15+ Đề Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Đề 01

Đề 02

Đề 03

Đề 04

Đề 05

Đề 06

Đề 07

Đề 08

Đề 09

Đề 10

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động - Đề 01

Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động - Đề 01 bao gồm nhiều câu hỏi hay, bám sát chương trình. Cùng làm bài tập trắc nghiệm ngay.

Câu 1: Để tạo ảnh động trong GIMP, bước đầu tiên quan trọng nhất là gì?

  • A. Xuất các lớp thành định dạng GIF.
  • B. Sử dụng bộ lọc Animation để tạo chuyển động.
  • C. Gộp tất cả các lớp thành một lớp duy nhất.
  • D. Chuẩn bị các hình ảnh tĩnh riêng biệt để làm các khung hình.

Câu 2: Trong GIMP, bạn muốn tạo hiệu ứng một đối tượng di chuyển ngang màn hình. Cách hiệu quả nhất để thực hiện điều này là gì?

  • A. Sử dụng công cụ "Blend" trên một lớp duy nhất.
  • B. Tạo nhiều lớp, mỗi lớp đối tượng ở một vị trí khác nhau trên đường di chuyển.
  • C. Áp dụng bộ lọc "Blur" để tạo cảm giác chuyển động.
  • D. Thay đổi kích thước đối tượng liên tục trên cùng một lớp.

Câu 3: Sự khác biệt chính giữa lệnh "Merge Down" và "Flatten Image" trong GIMP khi làm việc với ảnh động là gì?

  • A. "Merge Down" gộp lớp hiện tại với lớp dưới, trong khi "Flatten Image" gộp tất cả các lớp thành một.
  • B. "Merge Down" chỉ dùng cho ảnh tĩnh, còn "Flatten Image" dùng cho ảnh động.
  • C. Cả hai lệnh đều có chức năng tương tự nhau và có thể thay thế cho nhau.
  • D. "Flatten Image" giúp giảm dung lượng file GIF, còn "Merge Down" thì không.

Câu 4: Bạn muốn khung hình thứ ba trong ảnh động GIF hiển thị trong 50 mili giây. Bạn cần nhập thông tin thời gian này vào đâu trong GIMP?

  • A. Trong hộp thoại "Export as GIF".
  • B. Trong menu "Filters -> Animation -> Playback".
  • C. Trong tên của lớp ảnh, ví dụ "Layer 3 (50ms)".
  • D. Thời gian hiển thị khung hình không thể tùy chỉnh trong GIMP.

Câu 5: Định dạng tập tin nào sau đây là bắt buộc để xuất ảnh động từ GIMP?

  • A. .PNG
  • B. .GIF
  • C. .JPEG
  • D. .BMP

Câu 6: Tùy chọn "Loop forever" trong hộp thoại xuất GIF có chức năng gì?

  • A. Làm cho ảnh động tự động phát lại từ đầu sau khi kết thúc.
  • B. Tăng tốc độ phát lại của ảnh động.
  • C. Giảm dung lượng tập tin ảnh động GIF.
  • D. Cho phép người xem tạm dừng và tiếp tục ảnh động.

Câu 7: Để tạo hiệu ứng "Blend" mượt mà giữa ba trạng thái của một đối tượng (ví dụ: biến đổi màu sắc dần dần), bạn cần tối thiểu bao nhiêu lớp ảnh trong GIMP?

  • A. 2 lớp
  • B. 3 lớp
  • C. 5 lớp
  • D. Chỉ cần 1 lớp và sử dụng bộ lọc Blend

Câu 8: Bạn đã tạo một ảnh động trong GIMP và muốn xem trước nó trước khi xuất ra tập tin GIF. Bạn sẽ sử dụng lệnh nào?

  • A. Filters → Animation → Playback
  • B. File → Export As → Animation Preview
  • C. View → Animation → Preview
  • D. Image → Animation → Play

Câu 9: Điều gì xảy ra nếu một trong các lớp ảnh của bạn lớn hơn kích thước khung hình chung của ảnh động GIF khi xuất?

  • A. GIMP tự động điều chỉnh kích thước lớp ảnh cho vừa khung hình.
  • B. Xuất tập tin GIF sẽ bị lỗi và không thành công.
  • C. Thông tin phần lớp ảnh nằm ngoài khung hình sẽ bị mất hoặc ảnh động có thể bị lỗi.
  • D. Kích thước lớp ảnh không ảnh hưởng đến quá trình xuất ảnh động GIF.

Câu 10: Để thêm hiệu ứng làm mờ dần (fade in/fade out) giữa các khung hình trong ảnh động, bạn có thể sử dụng nhóm lệnh nào trong GIMP?

  • A. Filters → Blur
  • B. Filters → Animation
  • C. Layer → Effects
  • D. Color → Adjustments

Câu 11: Thứ tự đúng của các bước cơ bản để tạo một ảnh động GIF đơn giản từ các ảnh tĩnh trong GIMP là gì?

  • A. Mở ảnh → Xuất GIF → Xem trước → Chỉnh sửa lớp.
  • B. Chỉnh sửa lớp → Xem trước → Mở ảnh → Xuất GIF.
  • C. Xuất GIF → Mở ảnh → Chỉnh sửa lớp → Xem trước.
  • D. Mở ảnh dưới dạng lớp → Chỉnh sửa lớp (thời gian, vị trí) → Xem trước → Xuất GIF.

Câu 12: Trong ngữ cảnh tạo ảnh động GIF, thuật ngữ "khung hình" (frame) và "lớp" (layer) trong GIMP có mối quan hệ như thế nào?

  • A. Khung hình và lớp là hoàn toàn giống nhau và có thể thay thế cho nhau.
  • B. Mỗi lớp ảnh trong GIMP thường được hiểu là một khung hình trong ảnh động GIF.
  • C. Khung hình là tập hợp các lớp được gộp lại để tạo thành ảnh động.
  • D. Lớp được dùng để quản lý các hiệu ứng, còn khung hình chứa nội dung tĩnh.

Câu 13: Trong lĩnh vực nào sau đây, ảnh động GIF thường được sử dụng hiệu quả nhất?

  • A. In ấn chất lượng cao cho tạp chí và sách.
  • B. Lưu trữ ảnh có độ phân giải cực cao cho mục đích khoa học.
  • C. Tạo các biểu tượng cảm xúc, hình ảnh minh họa ngắn gọn trên website và mạng xã hội.
  • D. Sử dụng làm video phim hoạt hình dài tập với chất lượng hình ảnh sắc nét.

Câu 14: Để giảm dung lượng tập tin của ảnh động GIF mà vẫn duy trì chất lượng hình ảnh tương đối, bạn có thể áp dụng biện pháp nào?

  • A. Tăng số lượng khung hình trên giây (FPS).
  • B. Giảm số lượng màu sắc trong ảnh động và tối ưu hóa số lượng khung hình.
  • C. Sử dụng định dạng nén lossless thay vì lossy.
  • D. Tăng kích thước khung hình của ảnh động.

Câu 15: Một trong những hạn chế chính của định dạng ảnh động GIF so với các định dạng video hiện đại là gì?

  • A. Không thể tạo hiệu ứng trong suốt.
  • B. Chỉ hiển thị được trên một số trình duyệt web nhất định.
  • C. Yêu cầu phần mềm chuyên dụng để xem.
  • D. Giới hạn về số lượng màu sắc hiển thị và không hỗ trợ âm thanh.

Câu 16: Ngoài định dạng GIF, còn có định dạng ảnh động nào khác phổ biến trên web hiện nay?

  • A. .JPEG Animation
  • B. .PNG Animation
  • C. .WebP Animation
  • D. .BMP Animation

Câu 17: Tốc độ khung hình (frames per second - FPS) ảnh hưởng như thế nào đến trải nghiệm xem ảnh động GIF?

  • A. FPS càng cao, chuyển động càng mượt mà, nhưng dung lượng file có thể lớn hơn.
  • B. FPS càng cao, dung lượng file càng nhỏ, nhưng chuyển động giật cục hơn.
  • C. FPS không ảnh hưởng đến chất lượng hoặc dung lượng của ảnh động GIF.
  • D. FPS chỉ quyết định thời gian hiển thị tổng cộng của ảnh động.

Câu 18: Khi tạo ảnh động phức tạp với nhiều thành phần chuyển động riêng biệt, việc tổ chức các lớp trong GIMP có vai trò gì?

  • A. Không có vai trò quan trọng, GIMP tự động quản lý các lớp.
  • B. Giúp dễ dàng quản lý, chỉnh sửa và kiểm soát các thành phần chuyển động riêng biệt.
  • C. Chỉ ảnh hưởng đến dung lượng file GIF cuối cùng.
  • D. Giúp tăng tốc độ xuất ảnh động GIF.

Câu 19: Trong quy trình xuất ảnh động GIF từ GIMP, bước đánh dấu vào ô "As animation" có ý nghĩa gì?

  • A. Tự động tối ưu hóa màu sắc cho ảnh động.
  • B. Đặt ảnh động lặp lại vô hạn.
  • C. Ra lệnh cho GIMP hiểu rằng các lớp ảnh sẽ được sử dụng làm các khung hình trong ảnh động.
  • D. Tăng độ phân giải của ảnh động khi xuất.

Câu 20: Nếu bạn gặp lỗi khi xuất ảnh động GIF từ GIMP, một trong những bước kiểm tra đầu tiên để khắc phục là gì?

  • A. Khởi động lại máy tính.
  • B. Cài đặt lại phần mềm GIMP.
  • C. Thay đổi độ phân giải màn hình.
  • D. Đảm bảo bạn đã chọn đúng định dạng ".gif" và đánh dấu vào ô "As animation" trong hộp thoại Export.

Câu 21: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF để làm biểu tượng "loading" cho website. Yếu tố nào sau đây là quan trọng nhất cần cân nhắc?

  • A. Dung lượng tập tin nhỏ và khả năng lặp lại liên tục.
  • B. Độ phân giải cao và màu sắc sống động.
  • C. Hiệu ứng 3D phức tạp và âm thanh nền.
  • D. Sử dụng nhiều hiệu ứng chuyển động đa dạng.

Câu 22: Để tối ưu hóa ảnh động GIF cho hiệu suất web, bạn nên ưu tiên điều gì?

  • A. Chất lượng hình ảnh cao nhất có thể.
  • B. Số lượng khung hình trên giây (FPS) tối đa.
  • C. Dung lượng tập tin nhỏ nhất có thể.
  • D. Sử dụng tất cả các hiệu ứng động có sẵn.

Câu 23: Khi nào bạn nên sử dụng thời gian hiển thị khung hình ngắn (ví dụ: 20ms) và khi nào nên sử dụng thời gian dài hơn (ví dụ: 200ms) trong ảnh động GIF?

  • A. Thời gian ngắn luôn tốt hơn vì tạo cảm giác hiện đại.
  • B. Thời gian ngắn cho chuyển động nhanh, thời gian dài hơn để làm chậm hoặc nhấn mạnh khung hình.
  • C. Thời gian dài luôn tốt hơn vì giúp người xem dễ theo dõi.
  • D. Thời gian khung hình không ảnh hưởng đến hiệu ứng của ảnh động.

Câu 24: Bạn muốn tạo hiệu ứng mờ dần xuất hiện (fade-in) cho một đối tượng trong ảnh động. Công cụ hoặc kỹ thuật nào trong GIMP sẽ hữu ích nhất?

  • A. Công cụ "Clone Stamp".
  • B. Bộ lọc "Sharpen".
  • C. Công cụ "Crop".
  • D. Sử dụng hiệu ứng "Blend" hoặc điều chỉnh độ trong suốt (opacity) của lớp ảnh.

Câu 25: Giả sử bạn muốn kết hợp nhiều kỹ thuật tạo ảnh động khác nhau (ví dụ: chuyển động vị trí, thay đổi kích thước, đổi màu) trong cùng một ảnh động GIF. Làm thế nào để quản lý và thực hiện hiệu quả trong GIMP?

  • A. Gộp tất cả các lớp thành một lớp duy nhất trước khi thêm hiệu ứng.
  • B. Tổ chức các lớp theo nhóm chức năng (ví dụ: nhóm lớp cho chuyển động, nhóm lớp cho đổi màu) và sử dụng layer groups.
  • C. Chỉ sử dụng một loại hiệu ứng duy nhất để tránh gây rối.
  • D. Xuất từng hiệu ứng thành GIF riêng rồi ghép lại sau.

Câu 26: Khi sử dụng ảnh động GIF trên web, một vấn đề đạo đức cần xem xét là gì?

  • A. Bản quyền hình ảnh sử dụng trong ảnh động.
  • B. Tính thẩm mỹ và phù hợp với nội dung website.
  • C. Khả năng gây khó chịu hoặc nguy hiểm cho người dùng nhạy cảm với ánh sáng (ví dụ: người bị động kinh).
  • D. Dung lượng file ảnh động ảnh hưởng đến tốc độ tải trang.

Câu 27: Xu hướng phát triển của ảnh động trên web trong tương lai có thể tập trung vào điều gì?

  • A. Sử dụng định dạng GIF độc quyền và hạn chế hơn.
  • B. Giảm thiểu tối đa việc sử dụng ảnh động trên web.
  • C. Tăng kích thước và độ phức tạp của ảnh động.
  • D. Tối ưu hóa hiệu suất, tăng tính tương tác và sử dụng các định dạng ảnh động mới hơn (ví dụ: WebP, SVG animation).

Câu 28: So sánh việc tạo ảnh động GIF trong GIMP với việc sử dụng các phần mềm chuyên dụng làm phim hoạt hình (ví dụ: Adobe Animate, Toon Boom Harmony). Đâu là ưu điểm của GIMP trong trường hợp này?

  • A. GIMP là phần mềm mã nguồn mở và miễn phí, dễ tiếp cận cho người mới bắt đầu tạo ảnh động đơn giản.
  • B. GIMP có nhiều công cụ chuyên biệt cho hoạt hình 2D và 3D hơn.
  • C. GIMP cho phép tạo ra các ảnh động phức tạp và chuyên nghiệp hơn.
  • D. GIMP hỗ trợ xuất ra nhiều định dạng video hoạt hình chất lượng cao hơn.

Câu 29: Khi bạn tăng số lượng màu sắc sử dụng trong ảnh động GIF, điều gì sẽ xảy ra với dung lượng tập tin và chất lượng hình ảnh?

  • A. Dung lượng tập tin giảm và chất lượng hình ảnh tăng.
  • B. Dung lượng tập tin tăng và chất lượng hình ảnh có thể cải thiện (trong giới hạn 256 màu của GIF).
  • C. Dung lượng tập tin và chất lượng hình ảnh đều giảm.
  • D. Số lượng màu sắc không ảnh hưởng đến dung lượng và chất lượng ảnh động GIF.

Câu 30: Bạn quan sát thấy ảnh động GIF của mình bị giật cục và không mượt mà. Một trong những nguyên nhân có thể gây ra vấn đề này là gì?

  • A. Sử dụng quá nhiều lớp ảnh.
  • B. Chọn sai định dạng xuất tập tin.
  • C. Tốc độ khung hình (FPS) quá thấp hoặc thời gian hiển thị giữa các khung hình không đều.
  • D. Kích thước khung hình quá lớn.

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 1

Câu 1: Để tạo ảnh động trong GIMP, bước đầu tiên quan trọng nhất là gì?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 1

Câu 2: Trong GIMP, bạn muốn tạo hiệu ứng một đối tượng di chuyển ngang màn hình. Cách hiệu quả nhất để thực hiện điều này là gì?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 1

Câu 3: Sự khác biệt chính giữa lệnh 'Merge Down' và 'Flatten Image' trong GIMP khi làm việc với ảnh động là gì?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 1

Câu 4: Bạn muốn khung hình thứ ba trong ảnh động GIF hiển thị trong 50 mili giây. Bạn cần nhập thông tin thời gian này vào đâu trong GIMP?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 1

Câu 5: Định dạng tập tin nào sau đây là *bắt buộc* để xuất ảnh động từ GIMP?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 1

Câu 6: Tùy chọn 'Loop forever' trong hộp thoại xuất GIF có chức năng gì?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 1

Câu 7: Để tạo hiệu ứng 'Blend' mượt mà giữa ba trạng thái của một đối tượng (ví dụ: biến đổi màu sắc dần dần), bạn cần tối thiểu bao nhiêu lớp ảnh trong GIMP?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 1

Câu 8: Bạn đã tạo một ảnh động trong GIMP và muốn xem trước nó trước khi xuất ra tập tin GIF. Bạn sẽ sử dụng lệnh nào?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 1

Câu 9: Điều gì xảy ra nếu một trong các lớp ảnh của bạn lớn hơn kích thước khung hình chung của ảnh động GIF khi xuất?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 1

Câu 10: Để thêm hiệu ứng làm mờ dần (fade in/fade out) giữa các khung hình trong ảnh động, bạn có thể sử dụng nhóm lệnh nào trong GIMP?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 1

Câu 11: Thứ tự *đúng* của các bước cơ bản để tạo một ảnh động GIF đơn giản từ các ảnh tĩnh trong GIMP là gì?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 1

Câu 12: Trong ngữ cảnh tạo ảnh động GIF, thuật ngữ 'khung hình' (frame) và 'lớp' (layer) trong GIMP có mối quan hệ như thế nào?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 1

Câu 13: Trong lĩnh vực nào sau đây, ảnh động GIF thường được sử dụng *hiệu quả nhất*?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 1

Câu 14: Để giảm dung lượng tập tin của ảnh động GIF mà vẫn duy trì chất lượng hình ảnh tương đối, bạn có thể áp dụng biện pháp nào?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 1

Câu 15: Một trong những *hạn chế* chính của định dạng ảnh động GIF so với các định dạng video hiện đại là gì?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 1

Câu 16: Ngoài định dạng GIF, còn có định dạng ảnh động nào khác phổ biến trên web hiện nay?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 1

Câu 17: Tốc độ khung hình (frames per second - FPS) ảnh hưởng như thế nào đến trải nghiệm xem ảnh động GIF?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 1

Câu 18: Khi tạo ảnh động phức tạp với nhiều thành phần chuyển động riêng biệt, việc tổ chức các lớp trong GIMP có vai trò gì?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 1

Câu 19: Trong quy trình xuất ảnh động GIF từ GIMP, bước đánh dấu vào ô 'As animation' có ý nghĩa gì?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 1

Câu 20: Nếu bạn gặp lỗi khi xuất ảnh động GIF từ GIMP, một trong những bước *kiểm tra đầu tiên* để khắc phục là gì?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 1

Câu 21: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF để làm biểu tượng 'loading' cho website. Yếu tố nào sau đây là *quan trọng nhất* cần cân nhắc?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 1

Câu 22: Để tối ưu hóa ảnh động GIF cho hiệu suất web, bạn nên ưu tiên điều gì?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 1

Câu 23: Khi nào bạn nên sử dụng thời gian hiển thị khung hình ngắn (ví dụ: 20ms) và khi nào nên sử dụng thời gian dài hơn (ví dụ: 200ms) trong ảnh động GIF?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 1

Câu 24: Bạn muốn tạo hiệu ứng mờ dần xuất hiện (fade-in) cho một đối tượng trong ảnh động. Công cụ hoặc kỹ thuật nào trong GIMP sẽ hữu ích nhất?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 1

Câu 25: Giả sử bạn muốn kết hợp nhiều kỹ thuật tạo ảnh động khác nhau (ví dụ: chuyển động vị trí, thay đổi kích thước, đổi màu) trong cùng một ảnh động GIF. Làm thế nào để quản lý và thực hiện hiệu quả trong GIMP?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 1

Câu 26: Khi sử dụng ảnh động GIF trên web, một vấn đề *đạo đức* cần xem xét là gì?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 1

Câu 27: Xu hướng phát triển của ảnh động trên web trong tương lai có thể tập trung vào điều gì?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 1

Câu 28: So sánh việc tạo ảnh động GIF trong GIMP với việc sử dụng các phần mềm chuyên dụng làm phim hoạt hình (ví dụ: Adobe Animate, Toon Boom Harmony). Đâu là *ưu điểm* của GIMP trong trường hợp này?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 1

Câu 29: Khi bạn tăng số lượng màu sắc sử dụng trong ảnh động GIF, điều gì sẽ xảy ra với dung lượng tập tin và chất lượng hình ảnh?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 1

Câu 30: Bạn quan sát thấy ảnh động GIF của mình bị giật cục và không mượt mà. Một trong những *nguyên nhân có thể* gây ra vấn đề này là gì?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động - Đề 02

Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động - Đề 02 bao gồm nhiều câu hỏi hay, bám sát chương trình. Cùng làm bài tập trắc nghiệm ngay.

Câu 1: Để tạo ảnh động GIF từ nhiều hình ảnh tĩnh trong GIMP, bước đầu tiên quan trọng nhất cần thực hiện là gì?

  • A. Xuất tất cả các hình ảnh dưới định dạng GIF.
  • B. Sắp xếp các hình ảnh theo thứ tự thời gian trong thư mục.
  • C. Chỉnh sửa kích thước tất cả các hình ảnh về cùng một kích cỡ.
  • D. Mở tất cả các hình ảnh trong GIMP dưới dạng các lớp riêng biệt.

Câu 2: Trong GIMP, khi làm việc với ảnh động, tại sao việc đặt tên lớp ảnh có thêm thông tin về thời gian hiển thị (ví dụ: LayerName (100ms)) lại quan trọng?

  • A. Để giúp người dùng dễ dàng quản lý và phân loại các lớp ảnh.
  • B. Để chỉ định thời gian hiển thị của lớp đó khi xuất ra ảnh động GIF.
  • C. Để giảm dung lượng tệp tin ảnh động GIF sau khi xuất.
  • D. Để tăng chất lượng hiển thị của ảnh động trên các trình duyệt web.

Câu 3: Bạn muốn tạo hiệu ứng chuyển động "mờ dần" giữa hai lớp ảnh liên tiếp trong ảnh động GIF bằng GIMP. Công cụ hoặc bộ lọc nào sau đây là phù hợp nhất để thực hiện điều này?

  • A. Công cụ Blend Tool (trong Toolbox)
  • B. Bộ lọc Blur (trong Filters)
  • C. Bộ lọc Blend trong nhóm Animation (Filters → Animation → Blend)
  • D. Công cụ Dodge/Burn Tool (trong Toolbox)

Câu 4: Khi xuất ảnh động GIF từ GIMP, tùy chọn "Loop forever" có tác dụng gì?

  • A. Làm cho ảnh động tự động phát lại từ đầu sau khi kết thúc.
  • B. Tăng tốc độ phát lại của ảnh động GIF.
  • C. Giảm kích thước tệp tin của ảnh động GIF.
  • D. Cải thiện chất lượng màu sắc của ảnh động GIF.

Câu 5: Trong quá trình tạo ảnh động GIF, bạn nhận thấy một số khung hình hiển thị quá nhanh hoặc quá chậm. Để điều chỉnh thời gian hiển thị của từng khung hình, bạn cần thao tác trực tiếp ở đâu trong GIMP?

  • A. Trong hộp thoại "Export as GIF".
  • B. Trong menu "Filters → Animation → Playback".
  • C. Trong bảng "Layer Attributes".
  • D. Trực tiếp trong tên của từng lớp ảnh trong bảng Layers.

Câu 6: Giả sử bạn có 5 lớp ảnh và muốn tạo một ảnh động GIF đơn giản. Hỏi ảnh động GIF cuối cùng sẽ có bao nhiêu khung hình nếu bạn không sử dụng bất kỳ hiệu ứng động nào?

  • A. 1 khung hình
  • B. 3 khung hình
  • C. 5 khung hình
  • D. 10 khung hình

Câu 7: Bạn muốn xem trước ảnh động GIF ngay trong GIMP trước khi xuất ra tệp tin. Lệnh nào sau đây cho phép bạn thực hiện việc này?

  • A. File → Export As → Preview
  • B. Filters → Animation → Playback
  • C. View → Animation Preview
  • D. Image → Animation → Preview

Câu 8: Trong GIMP, khi bạn sử dụng lệnh "Merge Down", điều gì sẽ xảy ra với các lớp ảnh được chọn?

  • A. Các lớp ảnh được chọn sẽ được nhân đôi.
  • B. Các lớp ảnh được chọn sẽ được xóa bỏ.
  • C. Lớp ảnh hiện tại sẽ được gộp vào lớp ảnh ngay phía dưới nó.
  • D. Các lớp ảnh được chọn sẽ được sắp xếp lại thứ tự.

Câu 9: Để xuất một dự án ảnh động trong GIMP thành tệp GIF, bạn cần chọn định dạng tệp nào trong hộp thoại "Export Image"?

  • A. *.PNG
  • B. *.GIF
  • C. *.JPEG
  • D. *.BMP

Câu 10: Khi tạo ảnh động phức tạp với nhiều lớp, việc "liên kết" các lớp (chain layers together) mang lại lợi ích gì?

  • A. Giảm dung lượng tệp tin ảnh động.
  • B. Tăng chất lượng hiển thị của ảnh động.
  • C. Cho phép các lớp tự động chuyển động theo thứ tự.
  • D. Cho phép thực hiện các thao tác (di chuyển, xoay, tỉ lệ...) đồng thời trên nhiều lớp đã liên kết.

Câu 11: Bạn nhập một loạt ảnh JPEG vào GIMP để tạo ảnh động. Sau khi "Open as Layers", bạn nhận thấy chất lượng ảnh giảm so với ảnh gốc. Nguyên nhân có thể là gì và cách khắc phục?

  • A. Do GIMP không hỗ trợ định dạng JPEG cho ảnh động; cần chuyển sang PNG.
  • B. Do độ phân giải của ảnh JPEG quá thấp; cần tăng độ phân giải ảnh gốc.
  • C. Do JPEG là định dạng nén mất dữ liệu; nên sử dụng định dạng không nén như PNG cho các lớp ảnh gốc.
  • D. Do cài đặt xuất ảnh động GIF chưa đúng; cần điều chỉnh lại các thông số xuất.

Câu 12: Trong quá trình tạo ảnh động, bạn muốn một lớp ảnh chỉ xuất hiện trong một khoảng thời gian nhất định rồi biến mất. Cách nào sau đây là phù hợp nhất để thực hiện điều này trong GIMP?

  • A. Sử dụng hiệu ứng "Dissolve" và điều chỉnh độ mờ đục của lớp.
  • B. Ẩn hiện lớp ảnh (bằng biểu tượng con mắt) ở các khung hình (lớp) khác nhau.
  • C. Sử dụng bộ lọc "Motion Blur" để làm mờ dần lớp ảnh.
  • D. Thay đổi chế độ hòa trộn (Blend Mode) của lớp thành "Transparent".

Câu 13: Bạn tạo ảnh động GIF với nhiều lớp ảnh kích thước lớn hơn kích thước khung hình mong muốn. Khi xuất ra GIF, điều gì có thể xảy ra và bạn nên làm gì để khắc phục?

  • A. Một phần của lớp ảnh có thể bị cắt xén; cần điều chỉnh kích thước lớp ảnh hoặc khung hình.
  • B. Ảnh động GIF sẽ không thể xuất được; cần tạo lại ảnh động với kích thước nhỏ hơn.
  • C. Chất lượng ảnh động GIF sẽ bị giảm; cần tăng độ phân giải của ảnh gốc.
  • D. Thời gian xuất ảnh động GIF sẽ kéo dài; cần giảm số lượng lớp ảnh.

Câu 14: Trong GIMP, bạn có thể sử dụng "Filters → Animation → Optimize (for GIF)" để làm gì trước khi xuất ảnh động?

  • A. Tăng chất lượng hiển thị màu sắc của ảnh động GIF.
  • B. Tăng tốc độ phát lại của ảnh động GIF.
  • C. Giảm dung lượng tệp tin ảnh động GIF bằng cách tối ưu hóa các khung hình.
  • D. Thêm hiệu ứng chuyển động mượt mà hơn cho ảnh động GIF.

Câu 15: So sánh sự khác biệt chính giữa việc sử dụng "Merge Down" và "Flatten Image" khi làm việc với các lớp ảnh trong GIMP để tạo ảnh động.

  • A. "Merge Down" tạo ra một lớp ảnh mới, còn "Flatten Image" thay thế lớp ảnh hiện tại.
  • B. "Merge Down" chỉ hoạt động với hai lớp trên cùng, còn "Flatten Image" hoạt động với tất cả các lớp.
  • C. "Merge Down" giữ nguyên cấu trúc lớp, còn "Flatten Image" gộp tất cả các lớp thành một nhưng vẫn giữ các lớp.
  • D. "Merge Down" gộp lớp hiện tại với lớp dưới và giữ lại cấu trúc lớp, còn "Flatten Image" gộp tất cả các lớp thành một lớp duy nhất.

Câu 16: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF có hiệu ứng "fade-in" (hiện dần) ở đầu và "fade-out" (ẩn dần) ở cuối. Bạn sẽ sử dụng hiệu ứng "Blend" trong GIMP như thế nào?

  • A. Chỉ cần áp dụng hiệu ứng "Blend" một lần duy nhất cho toàn bộ các lớp ảnh.
  • B. Sử dụng "Blend" để tạo các lớp trung gian với độ trong suốt tăng dần từ lớp đầu và giảm dần về lớp cuối.
  • C. Sử dụng "Blend" kết hợp với bộ lọc "Blur" để tạo hiệu ứng mờ dần.
  • D. Không thể tạo hiệu ứng "fade-in/fade-out" bằng hiệu ứng "Blend" trong GIMP.

Câu 17: Khi tạo ảnh động GIF, việc sử dụng số lượng khung hình trung gian (ví dụ khi dùng hiệu ứng Blend) ảnh hưởng đến điều gì của ảnh động?

  • A. Chỉ ảnh hưởng đến kích thước hiển thị của ảnh động.
  • B. Chỉ ảnh hưởng đến chất lượng màu sắc của ảnh động.
  • C. Ảnh hưởng đến độ mượt của chuyển động và dung lượng tệp tin ảnh động.
  • D. Không ảnh hưởng đến bất kỳ đặc điểm nào của ảnh động GIF.

Câu 18: Giả sử bạn tạo một ảnh động GIF với mục đích sử dụng trên website có băng thông hạn chế. Bạn nên ưu tiên điều gì khi xuất tệp GIF để tối ưu hóa?

  • A. Giảm dung lượng tệp tin GIF.
  • B. Tăng độ phân giải của ảnh động.
  • C. Tăng số lượng khung hình trên giây.
  • D. Sử dụng bảng màu 24-bit đầy đủ.

Câu 19: Bạn muốn tạo một nút "play/pause" động cho website bằng ảnh động GIF. Loại hiệu ứng chuyển động nào sẽ phù hợp để thể hiện trạng thái "play" và "pause" một cách trực quan?

  • A. Hiệu ứng "Blend" phức tạp.
  • B. Hiệu ứng "Motion Blur" kéo dài.
  • C. Hiệu ứng 3D xoay vòng.
  • D. Chuyển đổi hình dạng hoặc màu sắc đơn giản giữa hai trạng thái "play" và "pause".

Câu 20: Tại sao ảnh động GIF lại trở nên phổ biến cho các biểu tượng cảm xúc (emojis) và hình ảnh động ngắn trên internet?

  • A. Do định dạng GIF có chất lượng hình ảnh cao nhất so với các định dạng ảnh động khác.
  • B. Do định dạng GIF hỗ trợ ảnh động, có dung lượng tệp tin nhỏ và khả năng tương thích rộng rãi trên trình duyệt web.
  • C. Do việc tạo ảnh động GIF rất dễ dàng và nhanh chóng bằng mọi phần mềm chỉnh sửa ảnh.
  • D. Do định dạng GIF hỗ trợ âm thanh và video chất lượng cao.

Câu 21: Trong quy trình tạo ảnh động GIF từ video ngắn bằng GIMP, bước quan trọng nào cần thực hiện sau khi nhập video vào GIMP?

  • A. Xuất video trực tiếp dưới định dạng GIF.
  • B. Áp dụng bộ lọc "Animation" cho toàn bộ video.
  • C. Tách video thành các khung hình riêng biệt và đưa vào các lớp ảnh trong GIMP.
  • D. Chuyển đổi định dạng video sang PNG trước khi tạo ảnh động.

Câu 22: Điều gì xảy ra nếu bạn quên đánh dấu chọn "As animation" trong hộp thoại "Export as GIF" khi xuất ảnh động từ GIMP?

  • A. Ảnh động GIF sẽ bị lỗi và không thể mở được.
  • B. Chỉ khung hình đầu tiên (hoặc lớp ảnh trên cùng) sẽ được xuất ra dưới dạng ảnh GIF tĩnh, không phải ảnh động.
  • C. Ảnh động GIF sẽ được xuất ra nhưng không lặp lại (loop).
  • D. Quá trình xuất ảnh động GIF sẽ bị hủy bỏ.

Câu 23: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF có kích thước tệp tin nhỏ nhất có thể mà vẫn đảm bảo chất lượng hình ảnh chấp nhận được. Biện pháp nào sau đây là hiệu quả nhất?

  • A. Tăng tốc độ khung hình (frame rate) của ảnh động.
  • B. Sử dụng định dạng ảnh PNG thay vì GIF.
  • C. Giảm số lượng màu sắc sử dụng trong ảnh động (sử dụng bảng màu giới hạn).
  • D. Tăng độ phân giải của ảnh động.

Câu 24: Khi xem trước ảnh động GIF trong GIMP bằng "Filters → Animation → Playback", bạn thấy chuyển động không mượt mà như mong muốn. Nguyên nhân có thể là gì và cách cải thiện?

  • A. Do định dạng tệp GIF không hỗ trợ chuyển động mượt mà.
  • B. Do tốc độ phát lại (playback speed) được cài đặt quá chậm.
  • C. Do chất lượng hình ảnh của các lớp ảnh quá thấp.
  • D. Do số lượng khung hình trung gian chưa đủ; cần tăng số lượng khung hình trung gian để tạo chuyển động mượt hơn.

Câu 25: Bạn muốn tạo một hiệu ứng "rung chuyển" nhẹ cho một đối tượng trong ảnh động GIF. Phương pháp nào sau đây là đơn giản và hiệu quả nhất trong GIMP?

  • A. Sử dụng bộ lọc "Motion Blur" với thông số lớn.
  • B. Di chuyển nhẹ lớp ảnh chứa đối tượng một vài pixel theo các hướng khác nhau giữa các khung hình.
  • C. Áp dụng hiệu ứng "Ripple" (gợn sóng) cho lớp ảnh đối tượng.
  • D. Sử dụng công cụ "Warp Transform" để bóp méo đối tượng qua các khung hình.

Câu 26: Trong GIMP, khi làm việc với ảnh động, bạn có thể sử dụng "Layer Masks" (Mặt nạ lớp) để làm gì?

  • A. Kiểm soát vùng hiển thị và độ trong suốt của từng lớp ảnh trong mỗi khung hình của ảnh động.
  • B. Tự động tạo ra các khung hình trung gian cho ảnh động.
  • C. Tối ưu hóa dung lượng tệp tin của ảnh động GIF.
  • D. Thay đổi thứ tự hiển thị của các lớp ảnh trong ảnh động.

Câu 27: Nếu bạn muốn tạo một ảnh động GIF từ một chuỗi ảnh PNG đã được đánh số thứ tự (image001.png, image002.png, ...). Cách nhanh nhất để nhập chúng vào GIMP dưới dạng các lớp là gì?

  • A. Kéo và thả từng ảnh PNG vào cửa sổ Layers.
  • B. Sử dụng lệnh "File → Open" và chọn lần lượt từng ảnh PNG.
  • C. Sử dụng lệnh "File → Import" và chọn thư mục chứa các ảnh PNG.
  • D. Sử dụng lệnh "File → Open as Layers" và chọn tất cả các ảnh PNG cùng một lúc.

Câu 28: Trong quá trình xuất ảnh động GIF, bạn gặp thông báo lỗi liên quan đến "indexed colors" (màu sắc được lập chỉ mục). Lỗi này thường xuất hiện khi nào và cách xử lý?

  • A. Khi tệp tin GIF quá lớn; cần giảm kích thước ảnh.
  • B. Khi ảnh động có quá nhiều khung hình; cần giảm số lượng khung hình.
  • C. Khi ảnh có chế độ màu không phù hợp với GIF (ví dụ RGB); cần chuyển sang chế độ màu Indexed hoặc giảm số lượng màu.
  • D. Khi phần mềm GIMP phiên bản cũ; cần cập nhật lên phiên bản mới nhất.

Câu 29: Để tạo một ảnh động GIF "cinemagraph" (ảnh tĩnh có một phần chuyển động lặp lại), bạn cần kỹ thuật chỉnh sửa lớp ảnh nào trong GIMP?

  • A. Sử dụng hiệu ứng "Blend" cho toàn bộ ảnh.
  • B. Sử dụng "Layer Masks" để che phần tĩnh và chỉ để lộ phần chuyển động của video/ảnh động.
  • C. Áp dụng bộ lọc "Blur" để làm mờ phần tĩnh của ảnh.
  • D. Sử dụng công cụ "Clone Stamp" để sao chép phần tĩnh lên phần chuyển động.

Câu 30: Bạn tạo ảnh động GIF với mục đích trình chiếu trên màn hình lớn. Yếu tố nào sau đây quan trọng nhất để đảm bảo chất lượng hiển thị tốt?

  • A. Độ phân giải (kích thước) của ảnh động.
  • B. Số lượng khung hình trên giây (frame rate).
  • C. Số lượng màu sắc trong ảnh động (color depth).
  • D. Định dạng tệp tin (GIF so với các định dạng khác).

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 2

Câu 1: Để tạo ảnh động GIF từ nhiều hình ảnh tĩnh trong GIMP, bước đầu tiên quan trọng nhất cần thực hiện là gì?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 2

Câu 2: Trong GIMP, khi làm việc với ảnh động, tại sao việc đặt tên lớp ảnh có thêm thông tin về thời gian hiển thị (ví dụ: LayerName (100ms)) lại quan trọng?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 2

Câu 3: Bạn muốn tạo hiệu ứng chuyển động 'mờ dần' giữa hai lớp ảnh liên tiếp trong ảnh động GIF bằng GIMP. Công cụ hoặc bộ lọc nào sau đây là phù hợp nhất để thực hiện điều này?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 2

Câu 4: Khi xuất ảnh động GIF từ GIMP, tùy chọn 'Loop forever' có tác dụng gì?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 2

Câu 5: Trong quá trình tạo ảnh động GIF, bạn nhận thấy một số khung hình hiển thị quá nhanh hoặc quá chậm. Để điều chỉnh thời gian hiển thị của từng khung hình, bạn cần thao tác trực tiếp ở đâu trong GIMP?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 2

Câu 6: Giả sử bạn có 5 lớp ảnh và muốn tạo một ảnh động GIF đơn giản. Hỏi ảnh động GIF cuối cùng sẽ có bao nhiêu khung hình nếu bạn không sử dụng bất kỳ hiệu ứng động nào?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 2

Câu 7: Bạn muốn xem trước ảnh động GIF ngay trong GIMP trước khi xuất ra tệp tin. Lệnh nào sau đây cho phép bạn thực hiện việc này?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 2

Câu 8: Trong GIMP, khi bạn sử dụng lệnh 'Merge Down', điều gì sẽ xảy ra với các lớp ảnh được chọn?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 2

Câu 9: Để xuất một dự án ảnh động trong GIMP thành tệp GIF, bạn cần chọn định dạng tệp nào trong hộp thoại 'Export Image'?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 2

Câu 10: Khi tạo ảnh động phức tạp với nhiều lớp, việc 'liên kết' các lớp (chain layers together) mang lại lợi ích gì?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 2

Câu 11: Bạn nhập một loạt ảnh JPEG vào GIMP để tạo ảnh động. Sau khi 'Open as Layers', bạn nhận thấy chất lượng ảnh giảm so với ảnh gốc. Nguyên nhân có thể là gì và cách khắc phục?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 2

Câu 12: Trong quá trình tạo ảnh động, bạn muốn một lớp ảnh chỉ xuất hiện trong một khoảng thời gian nhất định rồi biến mất. Cách nào sau đây là phù hợp nhất để thực hiện điều này trong GIMP?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 2

Câu 13: Bạn tạo ảnh động GIF với nhiều lớp ảnh kích thước lớn hơn kích thước khung hình mong muốn. Khi xuất ra GIF, điều gì có thể xảy ra và bạn nên làm gì để khắc phục?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 2

Câu 14: Trong GIMP, bạn có thể sử dụng 'Filters → Animation → Optimize (for GIF)' để làm gì trước khi xuất ảnh động?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 2

Câu 15: So sánh sự khác biệt chính giữa việc sử dụng 'Merge Down' và 'Flatten Image' khi làm việc với các lớp ảnh trong GIMP để tạo ảnh động.

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 2

Câu 16: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF có hiệu ứng 'fade-in' (hiện dần) ở đầu và 'fade-out' (ẩn dần) ở cuối. Bạn sẽ sử dụng hiệu ứng 'Blend' trong GIMP như thế nào?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 2

Câu 17: Khi tạo ảnh động GIF, việc sử dụng số lượng khung hình trung gian (ví dụ khi dùng hiệu ứng Blend) ảnh hưởng đến điều gì của ảnh động?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 2

Câu 18: Giả sử bạn tạo một ảnh động GIF với mục đích sử dụng trên website có băng thông hạn chế. Bạn nên ưu tiên điều gì khi xuất tệp GIF để tối ưu hóa?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 2

Câu 19: Bạn muốn tạo một nút 'play/pause' động cho website bằng ảnh động GIF. Loại hiệu ứng chuyển động nào sẽ phù hợp để thể hiện trạng thái 'play' và 'pause' một cách trực quan?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 2

Câu 20: Tại sao ảnh động GIF lại trở nên phổ biến cho các biểu tượng cảm xúc (emojis) và hình ảnh động ngắn trên internet?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 2

Câu 21: Trong quy trình tạo ảnh động GIF từ video ngắn bằng GIMP, bước quan trọng nào cần thực hiện sau khi nhập video vào GIMP?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 2

Câu 22: Điều gì xảy ra nếu bạn quên đánh dấu chọn 'As animation' trong hộp thoại 'Export as GIF' khi xuất ảnh động từ GIMP?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 2

Câu 23: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF có kích thước tệp tin nhỏ nhất có thể mà vẫn đảm bảo chất lượng hình ảnh chấp nhận được. Biện pháp nào sau đây là hiệu quả nhất?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 2

Câu 24: Khi xem trước ảnh động GIF trong GIMP bằng 'Filters → Animation → Playback', bạn thấy chuyển động không mượt mà như mong muốn. Nguyên nhân có thể là gì và cách cải thiện?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 2

Câu 25: Bạn muốn tạo một hiệu ứng 'rung chuyển' nhẹ cho một đối tượng trong ảnh động GIF. Phương pháp nào sau đây là đơn giản và hiệu quả nhất trong GIMP?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 2

Câu 26: Trong GIMP, khi làm việc với ảnh động, bạn có thể sử dụng 'Layer Masks' (Mặt nạ lớp) để làm gì?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 2

Câu 27: Nếu bạn muốn tạo một ảnh động GIF từ một chuỗi ảnh PNG đã được đánh số thứ tự (image001.png, image002.png, ...). Cách nhanh nhất để nhập chúng vào GIMP dưới dạng các lớp là gì?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 2

Câu 28: Trong quá trình xuất ảnh động GIF, bạn gặp thông báo lỗi liên quan đến 'indexed colors' (màu sắc được lập chỉ mục). Lỗi này thường xuất hiện khi nào và cách xử lý?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 2

Câu 29: Để tạo một ảnh động GIF 'cinemagraph' (ảnh tĩnh có một phần chuyển động lặp lại), bạn cần kỹ thuật chỉnh sửa lớp ảnh nào trong GIMP?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 2

Câu 30: Bạn tạo ảnh động GIF với mục đích trình chiếu trên màn hình lớn. Yếu tố nào sau đây quan trọng nhất để đảm bảo chất lượng hiển thị tốt?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động - Đề 03

Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động - Đề 03 bao gồm nhiều câu hỏi hay, bám sát chương trình. Cùng làm bài tập trắc nghiệm ngay.

Câu 1: Để tạo một ảnh động GIF đơn giản từ 3 hình ảnh tĩnh khác nhau, bạn cần thực hiện bước đầu tiên nào trong GIMP?

  • A. Chọn File → Open as Layers và chọn cả ba hình ảnh.
  • B. Chọn File → Open và mở lần lượt từng hình ảnh.
  • C. Chọn File → Import và chọn cả ba hình ảnh.
  • D. Sao chép và dán từng hình ảnh vào các layer mới.

Câu 2: Bạn muốn tạo hiệu ứng chuyển động mượt mà giữa hai hình ảnh. Trong GIMP, công cụ hoặc hiệu ứng nào sau đây là phù hợp nhất để tạo ra các khung hình trung gian giữa chúng?

  • A. Công cụ Crop (Cắt xén)
  • B. Bộ lọc Blur (Làm mờ)
  • C. Hiệu ứng Blend trong Filters → Animation
  • D. Công cụ Paintbrush (Cọ vẽ)

Câu 3: Giả sử bạn có 5 lớp ảnh trong GIMP và muốn chúng xuất hiện lần lượt trong ảnh động GIF. Bạn cần đảm bảo điều gì để mỗi lớp trở thành một khung hình riêng biệt trong ảnh động cuối cùng?

  • A. Gộp tất cả các lớp thành một lớp duy nhất trước khi xuất.
  • B. Để nguyên các lớp riêng biệt và xuất dưới định dạng GIF.
  • C. Sắp xếp các lớp theo thứ tự ngược lại trước khi xuất.
  • D. Điều chỉnh độ trong suốt của tất cả các lớp về 0%.

Câu 4: Bạn muốn khung hình thứ ba trong ảnh động GIF của mình hiển thị trong 500 mili giây. Bạn sẽ thêm thông tin thời gian này vào đâu trong GIMP?

  • A. Trong hộp thoại Export GIF.
  • B. Trong menu Animation Playback.
  • C. Trong thuộc tính Layer Attributes.
  • D. Thêm "(500ms)" vào cuối tên lớp thứ ba.

Câu 5: Khi xuất ảnh động GIF từ GIMP, tùy chọn "Loop forever" có tác dụng gì?

  • A. Ảnh động sẽ tự động lặp lại liên tục sau khi phát hết một lượt.
  • B. Ảnh động chỉ phát một lần duy nhất rồi dừng lại.
  • C. Ảnh động sẽ phát chậm hơn bình thường.
  • D. Ảnh động sẽ được tối ưu hóa để có kích thước tệp nhỏ hơn.

Câu 6: Bạn đã tạo một ảnh động GIF nhưng thấy rằng kích thước tệp quá lớn. Biện pháp nào sau đây có thể giúp giảm kích thước tệp GIF mà vẫn duy trì chất lượng hình ảnh ở mức chấp nhận được?

  • A. Tăng số lượng khung hình trong ảnh động.
  • B. Xuất ảnh động dưới định dạng BMP thay vì GIF.
  • C. Giảm số lượng màu sắc sử dụng trong ảnh động khi xuất GIF.
  • D. Tăng độ phân giải của ảnh động.

Câu 7: Trong quá trình tạo ảnh động, bạn nhận thấy một số lớp ảnh không khớp vị trí với nhau. Công cụ nào trong GIMP giúp bạn điều chỉnh vị trí của từng lớp ảnh một cách độc lập?

  • A. Công cụ Scale (Tỷ lệ)
  • B. Công cụ Move (Di chuyển)
  • C. Công cụ Rotate (Xoay)
  • D. Công cụ Shear (Xiên)

Câu 8: Để xem trước ảnh động GIF ngay trong GIMP trước khi xuất ra tệp, bạn sử dụng lệnh nào?

  • A. File → Preview → Animation
  • B. Image → Animation → Preview
  • C. Filters → Animation → Playback
  • D. View → Animation → Play

Câu 9: Bạn muốn tạo hiệu ứng mờ dần (fade-in) cho một đối tượng trong ảnh động. Bạn sẽ sử dụng kỹ thuật nào liên quan đến thuộc tính của lớp ảnh?

  • A. Thay đổi chế độ hòa trộn (Blending mode) của lớp.
  • B. Điều chỉnh giảm dần độ trong suốt (Opacity) của lớp qua các khung hình.
  • C. Sử dụng bộ lọc Gaussian Blur.
  • D. Áp dụng hiệu ứng Drop Shadow.

Câu 10: Khi sử dụng hiệu ứng Blend để tạo ảnh động từ 3 lớp, lớp nào đóng vai trò là điểm bắt đầu của chuyển động?

  • A. Lớp dưới cùng (lớp nền).
  • B. Lớp ở giữa.
  • C. Lớp trên cùng.
  • D. Cả ba lớp đều đóng vai trò như nhau.

Câu 11: Trong GIMP, lệnh "Merge Down" được sử dụng để làm gì với các lớp ảnh?

  • A. Nhân đôi lớp hiện tại.
  • B. Gộp lớp hiện tại với lớp ngay bên dưới.
  • C. Tạo một lớp mới từ lớp hiện tại.
  • D. Xóa lớp hiện tại.

Câu 12: Điều gì xảy ra nếu bạn cố gắng xuất ảnh động GIF mà không chọn tùy chọn "As animation" trong hộp thoại Export?

  • A. Xuất hiện thông báo lỗi và quá trình xuất bị hủy.
  • B. Ảnh động sẽ được xuất nhưng không lặp lại.
  • C. Chỉ lớp ảnh hiện tại sẽ được xuất thành một ảnh tĩnh GIF.
  • D. Ảnh động sẽ được xuất nhưng với chất lượng hình ảnh kém hơn.

Câu 13: Bạn muốn tạo một ảnh động có hiệu ứng nhấp nháy đơn giản. Cách nhanh nhất để thực hiện điều này là gì?

  • A. Sử dụng hiệu ứng Blend với nhiều khung hình trung gian.
  • B. Áp dụng bộ lọc Noise liên tục lên các khung hình.
  • C. Thay đổi kích thước của đối tượng trong các khung hình.
  • D. Tạo hai lớp ảnh giống nhau và thay đổi độ hiển thị (visibility) của chúng luân phiên.

Câu 14: Khi tạo ảnh động GIF, định dạng tệp nào sau đây KHÔNG phù hợp để sử dụng làm các lớp ảnh đầu vào?

  • A. PNG
  • B. JPEG
  • C. DOCX (Microsoft Word Document)
  • D. GIF

Câu 15: Bạn có một ảnh động GIF đã xuất và muốn chỉnh sửa lại thời gian hiển thị của một số khung hình. Bạn có thể thực hiện việc này trực tiếp trong GIMP không, và nếu có thì bằng cách nào?

  • A. Có, bằng cách mở tệp GIF trong GIMP và chỉnh sửa tên lớp để thay đổi thời gian.
  • B. Có, bằng cách sử dụng công cụ Time Adjust trong menu Animation.
  • C. Không, sau khi xuất GIF thì không thể chỉnh sửa thời gian khung hình trong GIMP.
  • D. Có, nhưng chỉ có thể chỉnh sửa thời gian của toàn bộ ảnh động, không phải từng khung hình.

Câu 16: Trong GIMP, biểu tượng "sợi dây xích" bên cạnh tên lớp trong bảng Layers có chức năng gì?

  • A. Khóa lớp để ngăn chỉnh sửa.
  • B. Liên kết các lớp để thao tác đồng thời.
  • C. Ẩn hiện lớp.
  • D. Chọn lớp làm lớp hiện hành.

Câu 17: Nếu bạn muốn tạo một ảnh động GIF có nền trong suốt, định dạng tệp ảnh nào bạn nên sử dụng cho các lớp ảnh đầu vào để đảm bảo tính trong suốt được giữ lại?

  • A. JPEG
  • B. BMP
  • C. PNG
  • D. TIFF

Câu 18: Bạn tạo ảnh động bằng cách thay đổi vị trí của một ngôi sao trên nền trời qua từng khung hình. Kỹ năng nào sau đây được thể hiện rõ nhất trong quá trình này?

  • A. Kỹ năng chỉnh sửa màu sắc.
  • B. Kỹ năng tạo chuyển động vị trí.
  • C. Kỹ năng vẽ hình.
  • D. Kỹ năng lọc ảnh.

Câu 19: Trong quy trình tạo ảnh động GIF, bước nào sau đây là QUAN TRỌNG NHẤT để đảm bảo rằng ảnh động hoạt động đúng như mong muốn?

  • A. Chọn đúng định dạng tệp GIF khi xuất.
  • B. Sắp xếp các lớp ảnh theo đúng thứ tự.
  • C. Đặt tên cho các lớp ảnh một cách rõ ràng.
  • D. Xem trước ảnh động bằng Playback trước khi xuất.

Câu 20: Bạn muốn tạo một đoạn hoạt hình ngắn có hiệu ứng chuyển động phức tạp hơn, ví dụ như nhân vật đi bộ. Hiệu ứng Blend có đủ khả năng tạo ra chuyển động phức tạp này một cách hiệu quả không?

  • A. Có, hiệu ứng Blend đủ mạnh để tạo mọi loại chuyển động.
  • B. Không, hiệu ứng Blend phù hợp cho chuyển động đơn giản, cần kỹ thuật khác cho chuyển động phức tạp.
  • C. Có, nếu kết hợp Blend với nhiều bộ lọc khác.
  • D. Không chắc chắn, cần thử nghiệm thêm.

Câu 21: Phát biểu nào sau đây là ĐÚNG về ảnh động GIF?

  • A. Ảnh GIF hỗ trợ video chất lượng cao.
  • B. Ảnh GIF không thể chứa ảnh động.
  • C. Ảnh GIF là định dạng phổ biến cho ảnh động đơn giản và hỗ trợ lặp lại.
  • D. Ảnh GIF luôn có kích thước tệp nhỏ hơn ảnh JPEG.

Câu 22: Tại sao việc đặt thời gian hiển thị cho từng khung hình lại quan trọng khi tạo ảnh động GIF?

  • A. Để kiểm soát tốc độ và nhịp điệu của chuyển động trong ảnh động.
  • B. Để giảm kích thước tệp của ảnh động GIF.
  • C. Để tăng chất lượng hình ảnh của ảnh động.
  • D. Để đảm bảo ảnh động hiển thị đúng màu sắc.

Câu 23: Khi nào bạn nên sử dụng lệnh "Flatten Image" thay vì "Merge Down" trong quá trình làm việc với các lớp ảnh cho ảnh động?

  • A. Khi muốn gộp một vài lớp ảnh được chọn.
  • B. Khi muốn gộp tất cả các lớp ảnh thành một lớp duy nhất.
  • C. Khi muốn nhân đôi tất cả các lớp ảnh.
  • D. Khi muốn xóa tất cả các lớp ảnh.

Câu 24: Giả sử bạn tạo một ảnh động với 10 khung hình, mỗi khung hình hiển thị 100ms. Tổng thời lượng phát của ảnh động này là bao nhiêu?

  • A. 1 giây
  • B. 0.5 giây
  • C. 1 giây
  • D. 10 giây

Câu 25: Trong trường hợp nào bạn cần điều chỉnh kích thước của lớp ảnh trước khi xuất ảnh động GIF?

  • A. Khi lớp ảnh lớn hơn kích thước khung hình động mong muốn.
  • B. Khi lớp ảnh nhỏ hơn kích thước khung hình động mong muốn.
  • C. Khi lớp ảnh có độ phân giải quá cao.
  • D. Không cần điều chỉnh kích thước lớp ảnh trước khi xuất GIF.

Câu 26: Để tạo một ảnh động có hiệu ứng "zoom" (phóng to) một đối tượng, bạn sẽ thay đổi thuộc tính nào của đối tượng qua các khung hình?

  • A. Vị trí (Position).
  • B. Độ trong suốt (Opacity).
  • C. Góc xoay (Rotation).
  • D. Kích thước (Scale).

Câu 27: Bạn muốn chia sẻ ảnh động GIF của mình lên mạng xã hội. Yếu tố nào sau đây quan trọng nhất cần xem xét để đảm bảo ảnh động hiển thị tốt trên nhiều nền tảng khác nhau?

  • A. Sử dụng hiệu ứng Blend phức tạp.
  • B. Kích thước tệp và độ phân giải phù hợp.
  • C. Số lượng khung hình càng nhiều càng tốt.
  • D. Màu sắc sống động và bắt mắt.

Câu 28: Trong GIMP, bạn có thể sử dụng bộ lọc (Filters) nào để tạo hiệu ứng đặc biệt cho toàn bộ ảnh động, không chỉ từng lớp riêng lẻ?

  • A. Filters → Blur.
  • B. Filters → Enhance.
  • C. Filters → Animation.
  • D. Filters → Distorts.

Câu 29: Nếu bạn muốn tạo một ảnh động GIF phức tạp với nhiều lớp và hiệu ứng, điều quan trọng nhất cần làm để quản lý dự án hiệu quả là gì?

  • A. Tổ chức các lớp một cách khoa học và đặt tên rõ ràng cho từng lớp.
  • B. Sử dụng càng nhiều hiệu ứng Blend càng tốt.
  • C. Xuất ảnh động thường xuyên để kiểm tra lỗi.
  • D. Làm việc liên tục không nghỉ để hoàn thành nhanh chóng.

Câu 30: Bạn đã hoàn thành tạo ảnh động GIF và xuất tệp thành công. Bước cuối cùng quan trọng nào bạn nên thực hiện trước khi chia sẻ hoặc sử dụng ảnh động này?

  • A. Xóa các tệp ảnh lớp gốc để tiết kiệm dung lượng.
  • B. Kiểm tra lại ảnh động GIF đã xuất để đảm bảo chất lượng và hoạt động đúng ý muốn.
  • C. Nén tệp GIF để giảm kích thước.
  • D. Gửi tệp GIF cho bạn bè để xin ý kiến.

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 3

Câu 1: Để tạo một ảnh động GIF đơn giản từ 3 hình ảnh tĩnh khác nhau, bạn cần thực hiện bước đầu tiên nào trong GIMP?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 3

Câu 2: Bạn muốn tạo hiệu ứng chuyển động mượt mà giữa hai hình ảnh. Trong GIMP, công cụ hoặc hiệu ứng nào sau đây là phù hợp nhất để tạo ra các khung hình trung gian giữa chúng?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 3

Câu 3: Giả sử bạn có 5 lớp ảnh trong GIMP và muốn chúng xuất hiện lần lượt trong ảnh động GIF. Bạn cần đảm bảo điều gì để mỗi lớp trở thành một khung hình riêng biệt trong ảnh động cuối cùng?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 3

Câu 4: Bạn muốn khung hình thứ ba trong ảnh động GIF của mình hiển thị trong 500 mili giây. Bạn sẽ thêm thông tin thời gian này vào đâu trong GIMP?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 3

Câu 5: Khi xuất ảnh động GIF từ GIMP, tùy chọn 'Loop forever' có tác dụng gì?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 3

Câu 6: Bạn đã tạo một ảnh động GIF nhưng thấy rằng kích thước tệp quá lớn. Biện pháp nào sau đây có thể giúp giảm kích thước tệp GIF mà vẫn duy trì chất lượng hình ảnh ở mức chấp nhận được?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 3

Câu 7: Trong quá trình tạo ảnh động, bạn nhận thấy một số lớp ảnh không khớp vị trí với nhau. Công cụ nào trong GIMP giúp bạn điều chỉnh vị trí của từng lớp ảnh một cách độc lập?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 3

Câu 8: Để xem trước ảnh động GIF ngay trong GIMP trước khi xuất ra tệp, bạn sử dụng lệnh nào?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 3

Câu 9: Bạn muốn tạo hiệu ứng mờ dần (fade-in) cho một đối tượng trong ảnh động. Bạn sẽ sử dụng kỹ thuật nào liên quan đến thuộc tính của lớp ảnh?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 3

Câu 10: Khi sử dụng hiệu ứng Blend để tạo ảnh động từ 3 lớp, lớp nào đóng vai trò là điểm bắt đầu của chuyển động?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 3

Câu 11: Trong GIMP, lệnh 'Merge Down' được sử dụng để làm gì với các lớp ảnh?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 3

Câu 12: Điều gì xảy ra nếu bạn cố gắng xuất ảnh động GIF mà không chọn tùy chọn 'As animation' trong hộp thoại Export?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 3

Câu 13: Bạn muốn tạo một ảnh động có hiệu ứng nhấp nháy đơn giản. Cách nhanh nhất để thực hiện điều này là gì?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 3

Câu 14: Khi tạo ảnh động GIF, định dạng tệp nào sau đây KHÔNG phù hợp để sử dụng làm các lớp ảnh đầu vào?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 3

Câu 15: Bạn có một ảnh động GIF đã xuất và muốn chỉnh sửa lại thời gian hiển thị của một số khung hình. Bạn có thể thực hiện việc này trực tiếp trong GIMP không, và nếu có thì bằng cách nào?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 3

Câu 16: Trong GIMP, biểu tượng 'sợi dây xích' bên cạnh tên lớp trong bảng Layers có chức năng gì?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 3

Câu 17: Nếu bạn muốn tạo một ảnh động GIF có nền trong suốt, định dạng tệp ảnh nào bạn nên sử dụng cho các lớp ảnh đầu vào để đảm bảo tính trong suốt được giữ lại?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 3

Câu 18: Bạn tạo ảnh động bằng cách thay đổi vị trí của một ngôi sao trên nền trời qua từng khung hình. Kỹ năng nào sau đây được thể hiện rõ nhất trong quá trình này?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 3

Câu 19: Trong quy trình tạo ảnh động GIF, bước nào sau đây là QUAN TRỌNG NHẤT để đảm bảo rằng ảnh động hoạt động đúng như mong muốn?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 3

Câu 20: Bạn muốn tạo một đoạn hoạt hình ngắn có hiệu ứng chuyển động phức tạp hơn, ví dụ như nhân vật đi bộ. Hiệu ứng Blend có đủ khả năng tạo ra chuyển động phức tạp này một cách hiệu quả không?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 3

Câu 21: Phát biểu nào sau đây là ĐÚNG về ảnh động GIF?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 3

Câu 22: Tại sao việc đặt thời gian hiển thị cho từng khung hình lại quan trọng khi tạo ảnh động GIF?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 3

Câu 23: Khi nào bạn nên sử dụng lệnh 'Flatten Image' thay vì 'Merge Down' trong quá trình làm việc với các lớp ảnh cho ảnh động?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 3

Câu 24: Giả sử bạn tạo một ảnh động với 10 khung hình, mỗi khung hình hiển thị 100ms. Tổng thời lượng phát của ảnh động này là bao nhiêu?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 3

Câu 25: Trong trường hợp nào bạn cần điều chỉnh kích thước của lớp ảnh trước khi xuất ảnh động GIF?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 3

Câu 26: Để tạo một ảnh động có hiệu ứng 'zoom' (phóng to) một đối tượng, bạn sẽ thay đổi thuộc tính nào của đối tượng qua các khung hình?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 3

Câu 27: Bạn muốn chia sẻ ảnh động GIF của mình lên mạng xã hội. Yếu tố nào sau đây quan trọng nhất cần xem xét để đảm bảo ảnh động hiển thị tốt trên nhiều nền tảng khác nhau?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 3

Câu 28: Trong GIMP, bạn có thể sử dụng bộ lọc (Filters) nào để tạo hiệu ứng đặc biệt cho toàn bộ ảnh động, không chỉ từng lớp riêng lẻ?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 3

Câu 29: Nếu bạn muốn tạo một ảnh động GIF phức tạp với nhiều lớp và hiệu ứng, điều quan trọng nhất cần làm để quản lý dự án hiệu quả là gì?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 3

Câu 30: Bạn đã hoàn thành tạo ảnh động GIF và xuất tệp thành công. Bước cuối cùng quan trọng nào bạn nên thực hiện trước khi chia sẻ hoặc sử dụng ảnh động này?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động - Đề 04

Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động - Đề 04 bao gồm nhiều câu hỏi hay, bám sát chương trình. Cùng làm bài tập trắc nghiệm ngay.

Câu 1: Bạn muốn tạo một ảnh động đơn giản với hiệu ứng nhấp nháy bóng đèn. Để bắt đầu, bạn có ba hình ảnh bóng đèn: "sang.png", "mo.png", và "tat.png". Trong GIMP, bạn nên sử dụng lệnh nào để nhập chúng, đảm bảo mỗi ảnh trở thành một khung hình riêng biệt trong ảnh động?

  • A. Tệp → Mở dưới dạng lớp (File → Open as Layers)
  • B. Tệp → Mở (File → Open)
  • C. Tệp → Nhập (File → Import)
  • D. Chỉnh sửa → Mở dưới dạng lớp (Edit → Open as Layers)

Câu 2: Trong quá trình tạo ảnh động, bạn nhận thấy cần chỉnh sửa đồng thời vị trí của 5 lớp ảnh khác nhau. Để liên kết các lớp này, cho phép bạn di chuyển hoặc xoay chúng cùng nhau, bạn sẽ thao tác như thế nào trong bảng điều khiển Layers?

  • A. Chọn tất cả các lớp và nhấn chuột phải → "Gộp lớp" (Merge Layers)
  • B. Nhấp vào biểu tượng "dây xích" (biểu tượng thứ hai) bên cạnh tên của mỗi lớp cần liên kết
  • C. Sử dụng công cụ "Di chuyển" (Move Tool) và kéo chọn tất cả các lớp trên khung hình
  • D. Chọn tất cả các lớp và sử dụng lệnh "Lớp → Sắp xếp lớp" (Layer → Arrange Layers)

Câu 3: Bạn đã tạo một ảnh động với nhiều lớp và muốn đơn giản hóa cấu trúc bằng cách gộp hai lớp "Nền" và "Đối tượng" thành một lớp duy nhất. Để thực hiện điều này, bạn chọn lớp "Đối tượng" (nằm trên lớp "Nền") và sử dụng lệnh nào?

  • A. Lớp → Gộp hiển thị (Layer → Merge Visible Layers)
  • B. Hình ảnh → Bẹp ảnh (Image → Flatten Image)
  • C. Lớp → Gộp xuống dưới (Layer → Merge Down)
  • D. Lớp → Neo lớp (Layer → Anchor Layer)

Câu 4: Bạn muốn khung hình "khung_hinh_3" trong ảnh động của mình hiển thị trong 50 mili giây. Bạn cần thêm thông tin gì vào tên lớp "khung_hinh_3" để GIMP hiểu và thực hiện yêu cầu này khi xuất ra file GIF?

  • A. (50s)
  • B. [50ms]
  • C. _50ms_
  • D. (50ms)

Câu 5: Sau khi hoàn thành việc tạo ảnh động trong GIMP, bạn muốn xuất nó ra thành một tệp GIF để chia sẻ trực tuyến. Trong hộp thoại "Xuất ảnh" (Export Image), bạn cần chọn loại tệp nào từ danh sách các định dạng để đảm bảo ảnh động được lưu đúng cách?

  • A. .PNG
  • B. .GIF
  • C. .JPEG
  • D. .TIFF

Câu 6: Để ảnh động GIF của bạn có thể lặp lại liên tục khi mở trên trình duyệt hoặc phần mềm xem ảnh, bạn cần kích hoạt tùy chọn nào trong hộp thoại "Xuất ảnh động GIF" của GIMP?

  • A. Lặp lại mãi mãi (Loop forever)
  • B. Tự động phát (Auto play)
  • C. Chạy tuần hoàn (Cycle animation)
  • D. Phát lại liên tục (Repeat playback)

Câu 7: Bạn muốn tạo hiệu ứng chuyển động mượt mà giữa hai hình ảnh bằng hiệu ứng "Blend" trong GIMP. Để hiệu ứng này hoạt động, số lượng lớp ảnh tối thiểu bạn cần chuẩn bị (bao gồm cả lớp nền và lớp đối tượng chuyển động) là bao nhiêu?

  • A. 2 lớp
  • B. 3 lớp
  • C. 4 lớp
  • D. Chỉ cần 1 lớp

Câu 8: Trước khi xuất ảnh động GIF, bạn muốn xem trước chuyển động trực tiếp trong GIMP để đảm bảo hiệu ứng đúng như ý muốn. Bạn sẽ sử dụng lệnh "Playback" nằm trong menu nào của GIMP?

  • A. Bộ lọc → Hoạt hình → Phát lại (Filters → Animation → Playback)
  • B. Xem → Phát hoạt hình (View → Play Animation)
  • C. Hình ảnh → Hoạt hình → Xem trước (Image → Animation → Preview)
  • D. Tệp → Xem trước hoạt hình (File → Preview Animation)

Câu 9: Trong quá trình xuất ảnh động GIF, GIMP hiển thị thông báo "The image you are trying to export contains layers that extend beyond the actual borders." Điều này có nghĩa là gì và bạn cần làm gì để khắc phục?

  • A. Kích thước tệp GIF quá lớn và cần giảm số lượng lớp.
  • B. Định dạng tệp không được hỗ trợ và cần chuyển sang PNG.
  • C. Một hoặc nhiều lớp ảnh có kích thước lớn hơn khung hình động và cần được cắt hoặc thu nhỏ.
  • D. Bộ nhớ máy tính không đủ để xuất ảnh động và cần đóng bớt ứng dụng.

Câu 10: Bạn muốn thêm hiệu ứng làm mờ dần (fade in/fade out) giữa các khung hình trong ảnh động của mình. Trong GIMP, bạn có thể tìm thấy các công cụ và hiệu ứng liên quan đến hoạt hình trong menu chính nào?

  • A. Lớp → Hiệu ứng (Layer → Effects)
  • B. Bộ lọc → Hoạt hình (Filters → Animation)
  • C. Công cụ → Công cụ hoạt hình (Tools → Animation Tools)
  • D. Hình ảnh → Hiệu ứng (Image → Effects)

Câu 11: Lệnh "Merge Down" trong GIMP có thể được sử dụng trong trường hợp nào sau đây để tối ưu hóa cấu trúc lớp khi tạo ảnh động?

  • A. Khi bạn muốn gộp tất cả các lớp thành một lớp duy nhất để giảm dung lượng tệp.
  • B. Khi bạn muốn tách một lớp thành nhiều lớp nhỏ hơn để dễ chỉnh sửa.
  • C. Khi bạn muốn di chuyển một lớp lên vị trí cao hơn trong danh sách lớp.
  • D. Khi bạn có nhiều lớp con thuộc cùng một đối tượng và muốn gộp chúng để quản lý dễ dàng hơn.

Câu 12: Tùy chọn "Loop forever" khi xuất ảnh động GIF có ảnh hưởng như thế nào đến trải nghiệm xem của người dùng?

  • A. Ảnh động sẽ chỉ phát một lần duy nhất rồi dừng lại.
  • B. Ảnh động sẽ tự động phát lại từ đầu ngay sau khi kết thúc.
  • C. Ảnh động sẽ phát chậm hơn bình thường để kéo dài thời gian xem.
  • D. Tùy chọn này không ảnh hưởng đến việc phát lại ảnh động.

Câu 13: Giả sử bạn muốn tạo một hiệu ứng "fade-in" cho khung hình đầu tiên của ảnh động. Bạn quyết định đặt thời gian hiển thị cho khung hình đầu tiên là 200ms. Bạn sẽ nhập tên lớp như thế nào để đạt được hiệu ứng này?

  • A. khung_hinh_1 (200ms)
  • B. khung_hinh_1 [200ms]
  • C. khung_hinh_1_200ms
  • D. time_200ms_khung_hinh_1

Câu 14: Nếu bạn sử dụng hiệu ứng "Blend" với 3 lớp gốc và đặt số lượng khung hình trung gian là 4, tổng cộng GIMP sẽ tạo ra bao nhiêu khung hình cho ảnh động của bạn?

  • A. 3 khung hình
  • B. 4 khung hình
  • C. 7 khung hình
  • D. 12 khung hình

Câu 15: Quy trình xuất ảnh động GIF trong GIMP bao gồm các bước chính nào theo thứ tự sau?

  • A. Tệp → Lưu → Chọn định dạng GIF → Xuất
  • B. Hình ảnh → Xuất → Chọn định dạng GIF → Xuất ảnh động
  • C. Chỉnh sửa → Xuất ảnh động → Chọn định dạng GIF → Xuất
  • D. Tệp → Xuất ảnh dưới dạng (Export As) → Chọn định dạng GIF → Đánh dấu "As Animation" và "Loop forever" → Xuất

Câu 16: Trong bảng điều khiển Layers của GIMP, biểu tượng "mắt" (hiển thị/ẩn lớp) có vai trò gì quan trọng trong quá trình tạo ảnh động?

  • A. Khóa lớp để ngăn chặn chỉnh sửa.
  • B. Ẩn hoặc hiển thị lớp, giúp kiểm soát khung hình hiển thị trong ảnh động.
  • C. Liên kết các lớp để thao tác đồng thời.
  • D. Thay đổi thứ tự hiển thị của lớp trong ảnh động.

Câu 17: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF có nền trong suốt. Khi xuất tệp, bạn cần đảm bảo điều gì về các lớp ảnh của mình và tùy chọn xuất để duy trì độ trong suốt?

  • A. Chọn định dạng PNG thay vì GIF vì PNG hỗ trợ trong suốt tốt hơn.
  • B. Gộp tất cả các lớp thành một lớp duy nhất trước khi xuất.
  • C. Các lớp ảnh phải có kênh alpha (độ trong suốt) và tùy chọn "Save animation" phải được chọn khi xuất GIF.
  • D. Độ trong suốt không thể được duy trì khi xuất ảnh động GIF từ GIMP.

Câu 18: Để giảm kích thước tệp của ảnh động GIF mà vẫn duy trì chất lượng hình ảnh tương đối, bạn có thể áp dụng biện pháp nào sau đây trong GIMP?

  • A. Tăng số lượng khung hình trên giây (FPS).
  • B. Sử dụng nhiều hiệu ứng Blend và chuyển động phức tạp.
  • C. Xuất ảnh GIF ở độ phân giải cao hơn.
  • D. Giảm số lượng màu sắc trong ảnh động và giảm kích thước khung hình.

Câu 19: Ngoài kỹ thuật tạo ảnh động khung hình truyền thống, GIMP còn cung cấp các bộ lọc hoạt hình nào khác để tạo hiệu ứng chuyển động phức tạp hơn?

  • A. Bộ lọc "Animation" chứa các hiệu ứng như "Blend", "Optimize (Difference)", "Playback"...
  • B. Bộ lọc "Blur" có thể tạo hiệu ứng mờ chuyển động.
  • C. Bộ lọc "Distorts" dùng để tạo hiệu ứng biến dạng hình ảnh trong hoạt hình.
  • D. GIMP chỉ hỗ trợ tạo ảnh động bằng cách xếp chồng các lớp hình ảnh tĩnh.

Câu 20: Trong quá trình tạo ảnh động, việc sử dụng thước kẻ (guides) và lưới (grids) trong GIMP có thể giúp ích gì cho bạn?

  • A. Tăng tốc độ xuất ảnh động GIF.
  • B. Căn chỉnh các đối tượng và đảm bảo sự nhất quán về vị trí giữa các khung hình.
  • C. Tự động tạo khung hình trung gian cho hiệu ứng Blend.
  • D. Giảm kích thước tệp ảnh động GIF.

Câu 21: Tại sao việc lập kế hoạch (storyboarding) trước khi bắt đầu tạo ảnh động lại được xem là một bước quan trọng?

  • A. Đảm bảo ảnh động tương thích với mọi trình duyệt web.
  • B. Tự động tạo các khung hình trung gian trong GIMP.
  • C. Giúp hình dung trước toàn bộ chuyển động, sắp xếp các cảnh và tiết kiệm thời gian chỉnh sửa.
  • D. Giảm dung lượng tệp GIF sau khi xuất.

Câu 22: Ngoài định dạng GIF, bạn có biết định dạng video nào khác có thể được tạo từ các lớp ảnh trong GIMP để tạo hoạt ảnh, đặc biệt khi cần chất lượng hình ảnh cao hơn và không bị giới hạn về màu sắc?

  • A. JPEG (chỉ hỗ trợ ảnh tĩnh)
  • B. BMP (không phù hợp cho hoạt ảnh web)
  • C. TXT (định dạng văn bản thuần túy)
  • D. MP4 (sử dụng chức năng xuất video từ các khung hình)

Câu 23: Khái niệm "frames per second" (FPS - khung hình trên giây) liên quan đến thời gian hiển thị khung hình trong ảnh động như thế nào? Nếu bạn muốn ảnh động chạy mượt mà hơn, bạn nên điều chỉnh FPS như thế nào?

  • A. FPS càng cao, ảnh động càng mượt mà. Để mượt hơn, cần tăng FPS (giảm thời gian hiển thị mỗi khung hình).
  • B. FPS càng thấp, ảnh động càng mượt mà. Để mượt hơn, cần giảm FPS (tăng thời gian hiển thị mỗi khung hình).
  • C. FPS không ảnh hưởng đến độ mượt của ảnh động, chỉ ảnh hưởng đến kích thước tệp.
  • D. Độ mượt của ảnh động chỉ phụ thuộc vào hiệu ứng Blend, không liên quan đến FPS.

Câu 24: Một trong những nguyên tắc cơ bản của hoạt hình là "squash and stretch" (nén và giãn). Bạn có thể ứng dụng nguyên tắc này trong GIMP bằng cách nào khi tạo ảnh động?

  • A. Sử dụng bộ lọc "Blur" để tạo hiệu ứng nhòe chuyển động.
  • B. Tăng số lượng khung hình trên giây (FPS) để tạo chuyển động nhanh.
  • C. Thay đổi hình dạng đối tượng (nén, giãn) ở các khung hình khác nhau để tạo cảm giác chuyển động và lực.
  • D. Áp dụng hiệu ứng "Blend" để làm mờ các khung hình.

Câu 25: Mô tả quy trình làm việc cơ bản để tạo một ảnh động GIF đơn giản trong GIMP, từ ý tưởng ban đầu đến khi xuất ra tệp hoàn chỉnh.

  • A. Mở GIMP → Tạo một lớp mới → Vẽ trực tiếp các khung hình hoạt hình → Xuất ra tệp GIF.
  • B. Lên ý tưởng → Chuẩn bị các hình ảnh khung hình → Mở các ảnh dưới dạng lớp trong GIMP → Chỉnh sửa và sắp xếp các lớp → Xem trước hoạt hình → Xuất ra tệp GIF với tùy chọn "As Animation" và "Loop forever".
  • C. Sử dụng công cụ "Blend" để tạo hoạt hình từ một ảnh duy nhất → Xuất ra tệp GIF.
  • D. Nhập video vào GIMP → Chuyển đổi video thành ảnh động GIF.

Câu 26: Một lỗi thường gặp khi tạo ảnh động trong GIMP là "ảnh động bị giật" hoặc "chuyển động không mượt mà". Nguyên nhân phổ biến nhất gây ra lỗi này là gì và cách khắc phục?

  • A. Sử dụng quá nhiều lớp ảnh. Khắc phục bằng cách gộp bớt các lớp.
  • B. Kích thước tệp GIF quá lớn. Khắc phục bằng cách giảm chất lượng ảnh.
  • C. Thời gian hiển thị khung hình không đều hoặc số lượng khung hình trung gian quá ít. Khắc phục bằng cách điều chỉnh thời gian khung hình và tăng số lượng khung hình trung gian.
  • D. Lỗi phần mềm GIMP. Khắc phục bằng cách khởi động lại GIMP.

Câu 27: Về mặt khái niệm, sự khác biệt chính giữa tạo ảnh động GIF trong GIMP và sử dụng phần mềm hoạt hình chuyên dụng như Adobe Animate là gì?

  • A. GIMP có nhiều công cụ hoạt hình chuyên nghiệp hơn Adobe Animate.
  • B. Adobe Animate miễn phí, còn GIMP phải trả phí.
  • C. Không có sự khác biệt, cả hai đều có chức năng tương đương nhau.
  • D. GIMP tập trung vào chỉnh sửa ảnh và hoạt hình đơn giản, trong khi phần mềm chuyên dụng cung cấp công cụ mạnh mẽ hơn cho hoạt hình phức tạp, chuyên nghiệp.

Câu 28: Khi sử dụng ảnh động GIF trên website hoặc mạng xã hội, bạn cần lưu ý đến vấn đề bản quyền và sử dụng hợp pháp như thế nào?

  • A. Ảnh động GIF được tự do sử dụng mà không cần quan tâm đến bản quyền.
  • B. Sử dụng ảnh động tự tạo hoặc có giấy phép sử dụng hợp pháp, tránh vi phạm bản quyền.
  • C. Chỉ cần ghi nguồn gốc của ảnh động là đủ, không cần xin phép.
  • D. Vấn đề bản quyền không áp dụng cho ảnh động GIF.

Câu 29: Khi thiết kế ảnh động GIF, làm thế nào để đảm bảo tính tiếp cận (accessibility) cho người xem, đặc biệt là những người có khuyết tật?

  • A. Không cần quan tâm đến tính tiếp cận vì ảnh động GIF chỉ là hình ảnh.
  • B. Sử dụng hiệu ứng chuyển động phức tạp để thu hút sự chú ý.
  • C. Tránh sử dụng nhấp nháy quá nhanh, đảm bảo độ tương phản màu sắc tốt và cung cấp văn bản thay thế (alt text) cho ảnh động.
  • D. Đặt ảnh động ở vị trí dễ thấy nhất trên trang web.

Câu 30: Trong tương lai, bạn dự đoán công nghệ ảnh động GIF sẽ phát triển theo hướng nào và có thể ứng dụng trong những lĩnh vực nào mới?

  • A. GIF sẽ dần bị thay thế hoàn toàn bởi các định dạng video hiện đại hơn.
  • B. Công nghệ GIF sẽ không có nhiều thay đổi và tiếp tục giữ nguyên như hiện tại.
  • C. GIF sẽ chỉ được sử dụng giới hạn trong lĩnh vực giải trí và meme trên internet.
  • D. GIF có thể phát triển với khả năng tương tác cao hơn, tích hợp sâu hơn vào các ứng dụng di động, mạng xã hội và truyền thông đa phương tiện, thậm chí trong giáo dục và nghệ thuật số.

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 4

Câu 1: Bạn muốn tạo một ảnh động đơn giản với hiệu ứng nhấp nháy bóng đèn. Để bắt đầu, bạn có ba hình ảnh bóng đèn: 'sang.png', 'mo.png', và 'tat.png'. Trong GIMP, bạn nên sử dụng lệnh nào để nhập chúng, đảm bảo mỗi ảnh trở thành một khung hình riêng biệt trong ảnh động?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 4

Câu 2: Trong quá trình tạo ảnh động, bạn nhận thấy cần chỉnh sửa đồng thời vị trí của 5 lớp ảnh khác nhau. Để liên kết các lớp này, cho phép bạn di chuyển hoặc xoay chúng cùng nhau, bạn sẽ thao tác như thế nào trong bảng điều khiển Layers?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 4

Câu 3: Bạn đã tạo một ảnh động với nhiều lớp và muốn đơn giản hóa cấu trúc bằng cách gộp hai lớp 'Nền' và 'Đối tượng' thành một lớp duy nhất. Để thực hiện điều này, bạn chọn lớp 'Đối tượng' (nằm trên lớp 'Nền') và sử dụng lệnh nào?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 4

Câu 4: Bạn muốn khung hình 'khung_hinh_3' trong ảnh động của mình hiển thị trong 50 mili giây. Bạn cần thêm thông tin gì vào tên lớp 'khung_hinh_3' để GIMP hiểu và thực hiện yêu cầu này khi xuất ra file GIF?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 4

Câu 5: Sau khi hoàn thành việc tạo ảnh động trong GIMP, bạn muốn xuất nó ra thành một tệp GIF để chia sẻ trực tuyến. Trong hộp thoại 'Xuất ảnh' (Export Image), bạn cần chọn loại tệp nào từ danh sách các định dạng để đảm bảo ảnh động được lưu đúng cách?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 4

Câu 6: Để ảnh động GIF của bạn có thể lặp lại liên tục khi mở trên trình duyệt hoặc phần mềm xem ảnh, bạn cần kích hoạt tùy chọn nào trong hộp thoại 'Xuất ảnh động GIF' của GIMP?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 4

Câu 7: Bạn muốn tạo hiệu ứng chuyển động mượt mà giữa hai hình ảnh bằng hiệu ứng 'Blend' trong GIMP. Để hiệu ứng này hoạt động, số lượng lớp ảnh tối thiểu bạn cần chuẩn bị (bao gồm cả lớp nền và lớp đối tượng chuyển động) là bao nhiêu?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 4

Câu 8: Trước khi xuất ảnh động GIF, bạn muốn xem trước chuyển động trực tiếp trong GIMP để đảm bảo hiệu ứng đúng như ý muốn. Bạn sẽ sử dụng lệnh 'Playback' nằm trong menu nào của GIMP?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 4

Câu 9: Trong quá trình xuất ảnh động GIF, GIMP hiển thị thông báo 'The image you are trying to export contains layers that extend beyond the actual borders.' Điều này có nghĩa là gì và bạn cần làm gì để khắc phục?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 4

Câu 10: Bạn muốn thêm hiệu ứng làm mờ dần (fade in/fade out) giữa các khung hình trong ảnh động của mình. Trong GIMP, bạn có thể tìm thấy các công cụ và hiệu ứng liên quan đến hoạt hình trong menu chính nào?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 4

Câu 11: Lệnh 'Merge Down' trong GIMP có thể được sử dụng trong trường hợp nào sau đây để tối ưu hóa cấu trúc lớp khi tạo ảnh động?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 4

Câu 12: Tùy chọn 'Loop forever' khi xuất ảnh động GIF có ảnh hưởng như thế nào đến trải nghiệm xem của người dùng?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 4

Câu 13: Giả sử bạn muốn tạo một hiệu ứng 'fade-in' cho khung hình đầu tiên của ảnh động. Bạn quyết định đặt thời gian hiển thị cho khung hình đầu tiên là 200ms. Bạn sẽ nhập tên lớp như thế nào để đạt được hiệu ứng này?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 4

Câu 14: Nếu bạn sử dụng hiệu ứng 'Blend' với 3 lớp gốc và đặt số lượng khung hình trung gian là 4, tổng cộng GIMP sẽ tạo ra bao nhiêu khung hình cho ảnh động của bạn?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 4

Câu 15: Quy trình xuất ảnh động GIF trong GIMP bao gồm các bước chính nào theo thứ tự sau?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 4

Câu 16: Trong bảng điều khiển Layers của GIMP, biểu tượng 'mắt' (hiển thị/ẩn lớp) có vai trò gì quan trọng trong quá trình tạo ảnh động?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 4

Câu 17: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF có nền trong suốt. Khi xuất tệp, bạn cần đảm bảo điều gì về các lớp ảnh của mình và tùy chọn xuất để duy trì độ trong suốt?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 4

Câu 18: Để giảm kích thước tệp của ảnh động GIF mà vẫn duy trì chất lượng hình ảnh tương đối, bạn có thể áp dụng biện pháp nào sau đây trong GIMP?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 4

Câu 19: Ngoài kỹ thuật tạo ảnh động khung hình truyền thống, GIMP còn cung cấp các bộ lọc hoạt hình nào khác để tạo hiệu ứng chuyển động phức tạp hơn?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 4

Câu 20: Trong quá trình tạo ảnh động, việc sử dụng thước kẻ (guides) và lưới (grids) trong GIMP có thể giúp ích gì cho bạn?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 4

Câu 21: Tại sao việc lập kế hoạch (storyboarding) trước khi bắt đầu tạo ảnh động lại được xem là một bước quan trọng?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 4

Câu 22: Ngoài định dạng GIF, bạn có biết định dạng video nào khác có thể được tạo từ các lớp ảnh trong GIMP để tạo hoạt ảnh, đặc biệt khi cần chất lượng hình ảnh cao hơn và không bị giới hạn về màu sắc?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 4

Câu 23: Khái niệm 'frames per second' (FPS - khung hình trên giây) liên quan đến thời gian hiển thị khung hình trong ảnh động như thế nào? Nếu bạn muốn ảnh động chạy mượt mà hơn, bạn nên điều chỉnh FPS như thế nào?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 4

Câu 24: Một trong những nguyên tắc cơ bản của hoạt hình là 'squash and stretch' (nén và giãn). Bạn có thể ứng dụng nguyên tắc này trong GIMP bằng cách nào khi tạo ảnh động?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 4

Câu 25: Mô tả quy trình làm việc cơ bản để tạo một ảnh động GIF đơn giản trong GIMP, từ ý tưởng ban đầu đến khi xuất ra tệp hoàn chỉnh.

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 4

Câu 26: Một lỗi thường gặp khi tạo ảnh động trong GIMP là 'ảnh động bị giật' hoặc 'chuyển động không mượt mà'. Nguyên nhân phổ biến nhất gây ra lỗi này là gì và cách khắc phục?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 4

Câu 27: Về mặt khái niệm, sự khác biệt chính giữa tạo ảnh động GIF trong GIMP và sử dụng phần mềm hoạt hình chuyên dụng như Adobe Animate là gì?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 4

Câu 28: Khi sử dụng ảnh động GIF trên website hoặc mạng xã hội, bạn cần lưu ý đến vấn đề bản quyền và sử dụng hợp pháp như thế nào?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 4

Câu 29: Khi thiết kế ảnh động GIF, làm thế nào để đảm bảo tính tiếp cận (accessibility) cho người xem, đặc biệt là những người có khuyết tật?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 4

Câu 30: Trong tương lai, bạn dự đoán công nghệ ảnh động GIF sẽ phát triển theo hướng nào và có thể ứng dụng trong những lĩnh vực nào mới?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động - Đề 05

Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động - Đề 05 bao gồm nhiều câu hỏi hay, bám sát chương trình. Cùng làm bài tập trắc nghiệm ngay.

Câu 1: Bạn đang tạo một ảnh động GIF về quá trình nảy mầm của hạt đậu bằng GIMP. Bạn muốn mỗi giai đoạn phát triển của hạt đậu (tương ứng với mỗi lớp ảnh) hiển thị trong 500 mili giây. Bạn cần thêm thông tin gì vào tên của mỗi lớp ảnh để đạt được điều này?

  • A. (500s)
  • B. [500ms]
  • C. _500ms_
  • D. (500ms)

Câu 2: Trong GIMP, bạn có 5 lớp ảnh và muốn gộp lớp "Layer 3" vào lớp "Layer 4" nằm ngay bên dưới. Thao tác nào sau đây sẽ thực hiện đúng yêu cầu này?

  • A. Chọn lớp "Layer 4" và nhấn Delete.
  • B. Chọn lớp "Layer 3" và chọn Layer → Merge Down.
  • C. Chọn cả "Layer 3" và "Layer 4" rồi chọn Layer → Merge Layers.
  • D. Chọn lớp "Layer 3" và chọn Layer → Flatten Image.

Câu 3: Bạn muốn tạo một hiệu ứng mờ dần (fade-in) cho ảnh động GIF của mình trong GIMP. Hiệu ứng "Blend" trong GIMP hoạt động dựa trên sự chuyển đổi giữa các lớp ảnh. Hỏi cần tối thiểu bao nhiêu lớp ảnh để có thể áp dụng hiệu ứng "Blend" tạo chuyển động?

  • A. 1 lớp
  • B. 2 lớp
  • C. 3 lớp
  • D. 4 lớp

Câu 4: Bạn đã tạo xong ảnh động trong GIMP và muốn xem trước hoạt hình trước khi xuất ra file GIF. Lệnh nào sau đây cho phép bạn thực hiện điều này trực tiếp trong GIMP?

  • A. Filters → Animation → Playback
  • B. File → Preview Animation
  • C. Image → Animation → Preview
  • D. View → Play Animation

Câu 5: Khi xuất ảnh động GIF từ GIMP, tùy chọn "Loop forever" có tác dụng gì?

  • A. Tăng tốc độ phát lại ảnh động.
  • B. Làm cho ảnh động lặp lại liên tục sau khi phát hết một vòng.
  • C. Giảm kích thước file ảnh động GIF.
  • D. Đảm bảo chất lượng hình ảnh tốt nhất cho ảnh động.

Câu 6: Bạn mở nhiều ảnh JPEG khác nhau và muốn sử dụng chúng làm các khung hình riêng biệt cho ảnh động GIF trong GIMP. Thao tác nào sau đây là đúng để nhập các ảnh này vào GIMP dưới dạng các lớp riêng biệt?

  • A. Chọn File → Open as Layers...
  • B. Chọn File → Open... và chọn tất cả các ảnh.
  • C. Chọn Edit → Paste as New Layers.
  • D. Kéo và thả từng ảnh vào cửa sổ Layers.

Câu 7: Trong quá trình tạo ảnh động, bạn nhận thấy một lớp ảnh có kích thước lớn hơn so với kích thước khung hình chung của ảnh động. Điều gì sẽ xảy ra khi bạn cố gắng xuất ảnh động này dưới dạng GIF?

  • A. GIMP sẽ tự động phóng to khung hình để vừa với lớp ảnh.
  • B. GIMP sẽ tự động cắt lớp ảnh cho vừa khung hình.
  • C. GIMP sẽ hiển thị thông báo lỗi và yêu cầu điều chỉnh kích thước lớp ảnh.
  • D. Ảnh động GIF sẽ được xuất ra nhưng lớp ảnh bị mất một phần.

Câu 8: Bạn muốn áp dụng hiệu ứng "Gaussian Blur" lên toàn bộ ảnh động GIF của mình trong GIMP. Bạn sẽ tìm thấy tùy chọn để áp dụng hiệu ứng này ở đâu?

  • A. Layer → Effects
  • B. Image → Effects
  • C. Filters → Animation
  • D. Filters → Blur

Câu 9: Bạn có 3 lớp ảnh tên là "Frame 1 (100ms)", "Frame 2", và "Frame 3 (200ms)". Khi xuất ảnh động GIF, khung hình nào sẽ có thời gian hiển thị mặc định nếu bạn không chỉ định?

  • A. Frame 1
  • B. Frame 2
  • C. Frame 3
  • D. Tất cả các khung hình đều có thời gian mặc định như nhau.

Câu 10: Để thao tác đồng thời trên hai lớp ảnh "Layer A" và "Layer B" (ví dụ: di chuyển hoặc xoay cùng lúc), bạn cần liên kết chúng lại với nhau trong GIMP. Biểu tượng nào bạn cần nhấp vào bên cạnh tên lớp trong bảng Layers để thực hiện việc này?

  • A. Biểu tượng "mắt" (hiển thị/ẩn lớp)
  • B. Biểu tượng "cây bút" (chỉnh sửa lớp)
  • C. Ô vuông thứ hai (biểu tượng sợi dây xích)
  • D. Ô vuông đầu tiên (biểu tượng hình thu nhỏ lớp)

Câu 11: Bạn muốn tạo một ảnh động đơn giản từ 4 hình vẽ tay, mỗi hình vẽ trên một tờ giấy riêng. Bạn đã chụp ảnh từng hình vẽ bằng điện thoại. Quy trình nào sau đây mô tả đúng các bước để tạo ảnh động GIF từ các bức ảnh này trong GIMP?

  • A. Mở từng ảnh một trong GIMP, sau đó xuất thành GIF.
  • B. Mở tất cả ảnh bằng "File → Open as Layers...", sắp xếp thứ tự lớp, thiết lập thời gian khung hình (nếu cần), và xuất thành GIF.
  • C. Tạo một ảnh mới trong GIMP, sau đó chèn từng ảnh vào làm layer.
  • D. Sử dụng công cụ "Animation" trong "Filters" để tạo ảnh động từ các ảnh đã chụp.

Câu 12: Bạn đang tạo ảnh động về một quả bóng nảy lên xuống. Bạn đã vẽ 5 khung hình thể hiện các vị trí khác nhau của quả bóng. Để tạo hiệu ứng chuyển động mượt mà hơn, bạn quyết định thêm các khung hình trung gian giữa các khung hình chính bằng hiệu ứng "Blend". Nếu bạn chọn thêm 2 khung hình trung gian giữa mỗi cặp khung hình chính, tổng cộng ảnh động của bạn sẽ có bao nhiêu khung hình?

  • A. 5 khung hình
  • B. 7 khung hình
  • C. 10 khung hình
  • D. 13 khung hình

Câu 13: Bạn đã tạo một ảnh động GIF với nhiều lớp và muốn giảm số lượng lớp để quản lý dễ dàng hơn. Tuy nhiên, bạn muốn giữ lại hiệu ứng của tất cả các lớp đã tạo. Lệnh "Flatten Image" có phù hợp để sử dụng trong trường hợp này không? Tại sao?

  • A. Có, vì "Flatten Image" sẽ gộp tất cả các lớp thành một lớp duy nhất, giúp quản lý dễ hơn.
  • B. Có, vì "Flatten Image" sẽ giữ nguyên hiệu ứng của ảnh động và giảm số lớp.
  • C. Không, vì "Flatten Image" sẽ gộp tất cả các lớp thành một lớp tĩnh duy nhất, làm mất hiệu ứng ảnh động.
  • D. Không chắc chắn, cần thử nghiệm để biết kết quả.

Câu 14: Bạn muốn xuất ảnh động GIF với kích thước nhỏ để dễ dàng chia sẻ trực tuyến. Trong hộp thoại "Export As" của GIMP, bạn có thể điều chỉnh yếu tố nào để giảm kích thước file GIF?

  • A. Thời gian hiển thị khung hình.
  • B. Số lượng màu sắc (giảm bảng màu).
  • C. Tùy chọn "Loop forever".
  • D. Định dạng file xuất ra.

Câu 15: Bạn đang gặp khó khăn khi xem trước ảnh động trong GIMP, cửa sổ xem trước "Playback" không hiển thị. Nguyên nhân có thể là gì?

  • A. Chưa chọn định dạng GIF cho ảnh động.
  • B. Ảnh động có quá nhiều lớp.
  • C. Máy tính không đủ mạnh để xử lý ảnh động.
  • D. Có thể cửa sổ "Playback" chưa được mở hoặc bị ẩn. Cần kiểm tra trong menu "Windows → Dockable Dialogs".

Câu 16: Trong GIMP, khi sử dụng lệnh "Merge Down", điều gì sẽ xảy ra với tên của lớp sau khi gộp?

  • A. Lớp trên sẽ bị gộp vào lớp dưới và giữ lại tên của lớp dưới.
  • B. Lớp dưới sẽ bị gộp vào lớp trên và giữ lại tên của lớp trên.
  • C. Cả hai lớp sẽ được gộp thành một lớp mới với tên mặc định.
  • D. Tên của lớp sau khi gộp sẽ là sự kết hợp tên của cả hai lớp ban đầu.

Câu 17: Bạn muốn tạo một hiệu ứng chuyển động "zoom in" (phóng to) đơn giản cho một hình ảnh tĩnh. Bạn có thể sử dụng hiệu ứng "Blend" trong GIMP để tạo ra chuyển động này bằng cách nào?

  • A. Sử dụng "Blend" giữa các lớp có vị trí khác nhau của hình ảnh.
  • B. Sử dụng "Blend" giữa các lớp có màu sắc khác nhau của hình ảnh.
  • C. Sử dụng "Blend" giữa các lớp có kích thước khác nhau của hình ảnh (từ nhỏ đến lớn).
  • D. Không thể tạo hiệu ứng "zoom in" bằng "Blend".

Câu 18: Giả sử bạn tạo một ảnh động có 10 khung hình và muốn khung hình thứ 5 hiển thị lâu hơn các khung hình khác (ví dụ: 1 giây thay vì 100ms). Bạn sẽ chỉnh sửa tên lớp của khung hình thứ 5 như thế nào?

  • A. Đổi tên lớp thành "Frame 5 - 1s".
  • B. Đổi tên lớp thành "Frame 5 (1000ms)".
  • C. Thêm thuộc tính "duration=1000ms" vào lớp.
  • D. Chỉnh sửa thời gian trong tùy chọn xuất GIF.

Câu 19: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF lặp lại vô hạn trên website. Khi xuất file GIF từ GIMP, bạn cần đảm bảo tùy chọn nào được kích hoạt để ảnh động tự động lặp lại?

  • A. Tùy chọn "Loop forever" phải được chọn.
  • B. Tùy chọn "As animation" phải được bỏ chọn.
  • C. Cần thêm mã HTML đặc biệt vào file GIF.
  • D. Ảnh GIF luôn tự động lặp lại, không cần tùy chọn nào.

Câu 20: Bạn có một dự án ảnh động GIF phức tạp với nhiều lớp và hiệu ứng. Để dễ dàng quản lý và làm việc nhóm, bạn muốn chia sẻ file dự án GIMP của mình với đồng nghiệp. Định dạng file nào của GIMP cho phép lưu trữ tất cả các lớp, hiệu ứng và thông tin chỉnh sửa để có thể mở và tiếp tục chỉnh sửa sau này?

  • A. .GIF
  • B. .JPEG
  • C. .XCF
  • D. .PNG

Câu 21: Trong GIMP, bạn có thể sắp xếp thứ tự các lớp ảnh trong bảng Layers bằng cách nào?

  • A. Chọn Layer → Arrange Layers.
  • B. Kéo và thả các lớp lên xuống trong bảng Layers.
  • C. Sử dụng các phím mũi tên lên/xuống khi chọn lớp.
  • D. Thứ tự lớp không thể thay đổi sau khi đã tạo.

Câu 22: Bạn tạo ảnh động GIF với mục đích minh họa một quy trình gồm 3 bước. Bạn có 3 lớp ảnh, mỗi lớp tương ứng với một bước. Bạn muốn mỗi bước hiển thị đủ lâu để người xem có thể đọc được nội dung. Thời gian hiển thị khung hình bao nhiêu là phù hợp nhất cho mỗi bước?

  • A. 50ms (rất nhanh)
  • B. 100ms (nhanh)
  • C. 1000ms (1 giây - vừa đủ đọc)
  • D. 5000ms (5 giây - quá lâu)

Câu 23: Bạn muốn tạo một hiệu ứng chuyển động "nhấp nháy" cho một đối tượng trong ảnh động GIF. Bạn có thể sử dụng phương pháp nào đơn giản nhất để tạo hiệu ứng này trong GIMP?

  • A. Sử dụng hiệu ứng "Blend" với các lớp có độ trong suốt khác nhau.
  • B. Tạo hai lớp: một lớp có đối tượng hiển thị, một lớp ẩn đối tượng, và chuyển đổi nhanh giữa hai lớp.
  • C. Áp dụng bộ lọc "Noise" lên đối tượng.
  • D. Sử dụng công cụ "Dodge/Burn" để làm sáng và tối đối tượng liên tục.

Câu 24: Khi xuất ảnh động GIF, bạn thấy chất lượng hình ảnh bị giảm so với ảnh gốc. Nguyên nhân chính có thể là gì và làm thế nào để cải thiện?

  • A. Do chọn sai tùy chọn "Loop forever", cần bỏ chọn.
  • B. Do kích thước file GIF quá nhỏ, cần tăng kích thước xuất.
  • C. Do định dạng GIF giới hạn số lượng màu (256 màu), có thể cải thiện bằng cách giảm độ phức tạp màu sắc của ảnh.
  • D. Không thể cải thiện chất lượng ảnh GIF, đây là đặc điểm của định dạng này.

Câu 25: Bạn vô tình gộp nhầm các lớp bằng lệnh "Merge Down" và muốn quay lại trạng thái trước khi gộp lớp. Thao tác nào sau đây cho phép bạn hoàn tác hành động này trong GIMP?

  • A. Chọn Edit → Undo (hoặc Ctrl+Z).
  • B. Chọn File → Revert.
  • C. Chọn Layer → Separate Layers.
  • D. Đóng và mở lại file dự án.

Câu 26: Trong quá trình tạo ảnh động, bạn muốn ẩn tạm thời một lớp ảnh để dễ dàng quan sát các lớp bên dưới. Biểu tượng nào bạn cần nhấp vào bên cạnh tên lớp trong bảng Layers để thực hiện việc này?

  • A. Biểu tượng "sợi dây xích".
  • B. Biểu tượng "mắt".
  • C. Biểu tượng "cây bút".
  • D. Ô vuông đầu tiên (hình thu nhỏ lớp).

Câu 27: Bạn muốn điều chỉnh độ trong suốt (opacity) của một lớp ảnh trong ảnh động GIF. Bạn tìm thấy tùy chọn này ở đâu trong GIMP?

  • A. Trong menu "Filters → Animation".
  • B. Trong menu "Image → Adjustments".
  • C. Trong hộp thoại "Export As".
  • D. Trong bảng Layers, phía trên danh sách lớp (thường có thanh trượt "Opacity").

Câu 28: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF từ một video ngắn. GIMP có hỗ trợ trực tiếp nhập video để tạo ảnh động GIF không? Nếu không, bạn cần thực hiện bước trung gian nào?

  • A. Có, GIMP hỗ trợ nhập trực tiếp video qua "File → Import Video as Layers...".
  • B. Có, GIMP tự động chuyển đổi video thành GIF khi xuất file.
  • C. Không, cần tách video thành các khung hình ảnh riêng lẻ (ví dụ: bằng phần mềm chuyển đổi video), sau đó nhập các khung hình vào GIMP dưới dạng lớp.
  • D. Không thể tạo ảnh động GIF từ video trong GIMP.

Câu 29: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF có kích thước khung hình là 320x240 pixel. Khi tạo một dự án mới trong GIMP, bạn cần thiết lập thông số nào để đảm bảo kích thước khung hình đúng như mong muốn?

  • A. Chọn kích thước khung hình khi xuất file GIF.
  • B. Thiết lập "Width" và "Height" trong hộp thoại "Create a New Image" khi tạo dự án mới.
  • C. Kích thước khung hình tự động được xác định bởi kích thước lớp ảnh đầu tiên.
  • D. Không cần thiết lập kích thước khung hình, GIMP tự động điều chỉnh.

Câu 30: Bạn muốn thêm chữ ký hoặc watermark vào tất cả các khung hình trong ảnh động GIF của mình. Phương pháp hiệu quả nhất để thực hiện điều này trong GIMP là gì?

  • A. Thêm watermark vào từng lớp ảnh một cách thủ công.
  • B. Gộp tất cả các lớp thành một lớp duy nhất, thêm watermark, sau đó tách lớp trở lại.
  • C. Sử dụng công cụ "Clone Stamp" để sao chép watermark lên từng khung hình.
  • D. Tạo một lớp watermark riêng, liên kết nó với tất cả các lớp khung hình để watermark hiển thị trên tất cả các khung.

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 5

Câu 1: Bạn đang tạo một ảnh động GIF về quá trình nảy mầm của hạt đậu bằng GIMP. Bạn muốn mỗi giai đoạn phát triển của hạt đậu (tương ứng với mỗi lớp ảnh) hiển thị trong 500 mili giây. Bạn cần thêm thông tin gì vào tên của mỗi lớp ảnh để đạt được điều này?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 5

Câu 2: Trong GIMP, bạn có 5 lớp ảnh và muốn gộp lớp 'Layer 3' vào lớp 'Layer 4' nằm ngay bên dưới. Thao tác nào sau đây sẽ thực hiện đúng yêu cầu này?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 5

Câu 3: Bạn muốn tạo một hiệu ứng mờ dần (fade-in) cho ảnh động GIF của mình trong GIMP. Hiệu ứng 'Blend' trong GIMP hoạt động dựa trên sự chuyển đổi giữa các lớp ảnh. Hỏi cần tối thiểu bao nhiêu lớp ảnh để có thể áp dụng hiệu ứng 'Blend' tạo chuyển động?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 5

Câu 4: Bạn đã tạo xong ảnh động trong GIMP và muốn xem trước hoạt hình trước khi xuất ra file GIF. Lệnh nào sau đây cho phép bạn thực hiện điều này trực tiếp trong GIMP?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 5

Câu 5: Khi xuất ảnh động GIF từ GIMP, tùy chọn 'Loop forever' có tác dụng gì?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 5

Câu 6: Bạn mở nhiều ảnh JPEG khác nhau và muốn sử dụng chúng làm các khung hình riêng biệt cho ảnh động GIF trong GIMP. Thao tác nào sau đây là đúng để nhập các ảnh này vào GIMP dưới dạng các lớp riêng biệt?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 5

Câu 7: Trong quá trình tạo ảnh động, bạn nhận thấy một lớp ảnh có kích thước lớn hơn so với kích thước khung hình chung của ảnh động. Điều gì sẽ xảy ra khi bạn cố gắng xuất ảnh động này dưới dạng GIF?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 5

Câu 8: Bạn muốn áp dụng hiệu ứng 'Gaussian Blur' lên toàn bộ ảnh động GIF của mình trong GIMP. Bạn sẽ tìm thấy tùy chọn để áp dụng hiệu ứng này ở đâu?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 5

Câu 9: Bạn có 3 lớp ảnh tên là 'Frame 1 (100ms)', 'Frame 2', và 'Frame 3 (200ms)'. Khi xuất ảnh động GIF, khung hình nào sẽ có thời gian hiển thị mặc định nếu bạn không chỉ định?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 5

Câu 10: Để thao tác đồng thời trên hai lớp ảnh 'Layer A' và 'Layer B' (ví dụ: di chuyển hoặc xoay cùng lúc), bạn cần liên kết chúng lại với nhau trong GIMP. Biểu tượng nào bạn cần nhấp vào bên cạnh tên lớp trong bảng Layers để thực hiện việc này?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 5

Câu 11: Bạn muốn tạo một ảnh động đơn giản từ 4 hình vẽ tay, mỗi hình vẽ trên một tờ giấy riêng. Bạn đã chụp ảnh từng hình vẽ bằng điện thoại. Quy trình nào sau đây mô tả đúng các bước để tạo ảnh động GIF từ các bức ảnh này trong GIMP?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 5

Câu 12: Bạn đang tạo ảnh động về một quả bóng nảy lên xuống. Bạn đã vẽ 5 khung hình thể hiện các vị trí khác nhau của quả bóng. Để tạo hiệu ứng chuyển động mượt mà hơn, bạn quyết định thêm các khung hình trung gian giữa các khung hình chính bằng hiệu ứng 'Blend'. Nếu bạn chọn thêm 2 khung hình trung gian giữa mỗi cặp khung hình chính, tổng cộng ảnh động của bạn sẽ có bao nhiêu khung hình?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 5

Câu 13: Bạn đã tạo một ảnh động GIF với nhiều lớp và muốn giảm số lượng lớp để quản lý dễ dàng hơn. Tuy nhiên, bạn muốn giữ lại hiệu ứng của tất cả các lớp đã tạo. Lệnh 'Flatten Image' có phù hợp để sử dụng trong trường hợp này không? Tại sao?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 5

Câu 14: Bạn muốn xuất ảnh động GIF với kích thước nhỏ để dễ dàng chia sẻ trực tuyến. Trong hộp thoại 'Export As' của GIMP, bạn có thể điều chỉnh yếu tố nào để giảm kích thước file GIF?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 5

Câu 15: Bạn đang gặp khó khăn khi xem trước ảnh động trong GIMP, cửa sổ xem trước 'Playback' không hiển thị. Nguyên nhân có thể là gì?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 5

Câu 16: Trong GIMP, khi sử dụng lệnh 'Merge Down', điều gì sẽ xảy ra với tên của lớp sau khi gộp?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 5

Câu 17: Bạn muốn tạo một hiệu ứng chuyển động 'zoom in' (phóng to) đơn giản cho một hình ảnh tĩnh. Bạn có thể sử dụng hiệu ứng 'Blend' trong GIMP để tạo ra chuyển động này bằng cách nào?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 5

Câu 18: Giả sử bạn tạo một ảnh động có 10 khung hình và muốn khung hình thứ 5 hiển thị lâu hơn các khung hình khác (ví dụ: 1 giây thay vì 100ms). Bạn sẽ chỉnh sửa tên lớp của khung hình thứ 5 như thế nào?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 5

Câu 19: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF lặp lại vô hạn trên website. Khi xuất file GIF từ GIMP, bạn cần đảm bảo tùy chọn nào được kích hoạt để ảnh động tự động lặp lại?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 5

Câu 20: Bạn có một dự án ảnh động GIF phức tạp với nhiều lớp và hiệu ứng. Để dễ dàng quản lý và làm việc nhóm, bạn muốn chia sẻ file dự án GIMP của mình với đồng nghiệp. Định dạng file nào của GIMP cho phép lưu trữ tất cả các lớp, hiệu ứng và thông tin chỉnh sửa để có thể mở và tiếp tục chỉnh sửa sau này?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 5

Câu 21: Trong GIMP, bạn có thể sắp xếp thứ tự các lớp ảnh trong bảng Layers bằng cách nào?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 5

Câu 22: Bạn tạo ảnh động GIF với mục đích minh họa một quy trình gồm 3 bước. Bạn có 3 lớp ảnh, mỗi lớp tương ứng với một bước. Bạn muốn mỗi bước hiển thị đủ lâu để người xem có thể đọc được nội dung. Thời gian hiển thị khung hình bao nhiêu là phù hợp nhất cho mỗi bước?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 5

Câu 23: Bạn muốn tạo một hiệu ứng chuyển động 'nhấp nháy' cho một đối tượng trong ảnh động GIF. Bạn có thể sử dụng phương pháp nào đơn giản nhất để tạo hiệu ứng này trong GIMP?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 5

Câu 24: Khi xuất ảnh động GIF, bạn thấy chất lượng hình ảnh bị giảm so với ảnh gốc. Nguyên nhân chính có thể là gì và làm thế nào để cải thiện?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 5

Câu 25: Bạn vô tình gộp nhầm các lớp bằng lệnh 'Merge Down' và muốn quay lại trạng thái trước khi gộp lớp. Thao tác nào sau đây cho phép bạn hoàn tác hành động này trong GIMP?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 5

Câu 26: Trong quá trình tạo ảnh động, bạn muốn ẩn tạm thời một lớp ảnh để dễ dàng quan sát các lớp bên dưới. Biểu tượng nào bạn cần nhấp vào bên cạnh tên lớp trong bảng Layers để thực hiện việc này?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 5

Câu 27: Bạn muốn điều chỉnh độ trong suốt (opacity) của một lớp ảnh trong ảnh động GIF. Bạn tìm thấy tùy chọn này ở đâu trong GIMP?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 5

Câu 28: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF từ một video ngắn. GIMP có hỗ trợ trực tiếp nhập video để tạo ảnh động GIF không? Nếu không, bạn cần thực hiện bước trung gian nào?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 5

Câu 29: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF có kích thước khung hình là 320x240 pixel. Khi tạo một dự án mới trong GIMP, bạn cần thiết lập thông số nào để đảm bảo kích thước khung hình đúng như mong muốn?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 5

Câu 30: Bạn muốn thêm chữ ký hoặc watermark vào tất cả các khung hình trong ảnh động GIF của mình. Phương pháp hiệu quả nhất để thực hiện điều này trong GIMP là gì?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động - Đề 06

Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động - Đề 06 bao gồm nhiều câu hỏi hay, bám sát chương trình. Cùng làm bài tập trắc nghiệm ngay.

Câu 1: Để tạo một ảnh động GIF từ nhiều hình ảnh tĩnh trong GIMP, bước đầu tiên quan trọng nhất là gì?

  • A. Nhập các hình ảnh tĩnh vào GIMP dưới dạng các lớp riêng biệt.
  • B. Chọn định dạng GIF trong hộp thoại Export.
  • C. Thiết lập thời gian hiển thị mặc định cho tất cả các khung hình.
  • D. Sử dụng công cụ Blend để tạo hiệu ứng chuyển động.

Câu 2: Trong GIMP, khi bạn muốn các thay đổi (ví dụ: di chuyển, xoay) áp dụng đồng thời cho nhiều lớp, bạn cần thực hiện thao tác nào trước?

  • A. Gộp các lớp (Merge Layers) thành một lớp duy nhất.
  • B. Liên kết các lớp bằng biểu tượng "dây xích" để chọn chúng cùng nhau.
  • C. Sử dụng lệnh "Layer to Image Size" trên tất cả các lớp.
  • D. Chọn tất cả các lớp trong bảng Layers bằng phím Shift.

Câu 3: Lệnh "Merge Down" trong GIMP được sử dụng với mục đích chính nào khi làm việc với ảnh động?

  • A. Tạo một bản sao của lớp hiện tại.
  • B. Ẩn lớp hiện tại và chỉ hiển thị lớp bên dưới.
  • C. Gộp lớp hiện tại với lớp ngay bên dưới để đơn giản hóa cấu trúc lớp.
  • D. Di chuyển lớp hiện tại xuống dưới cùng của danh sách lớp.

Câu 4: Để chỉ định thời lượng hiển thị của một khung hình cụ thể trong ảnh động GIF khi xuất từ GIMP, bạn cần thực hiện điều chỉnh nào trong tên lớp?

  • A. Thêm hậu tố "_delay=X" vào tên lớp.
  • B. Sử dụng dấu ngoặc vuông "[Xms]" sau tên lớp.
  • C. Chèn ký tự "#" và thời gian (ms) vào đầu tên lớp.
  • D. Thêm hậu tố "(Xms)" vào tên lớp, với X là thời gian hiển thị tính bằng mili giây.

Câu 5: Khi xuất ảnh động GIF từ GIMP, tùy chọn "Loop forever" có tác dụng gì?

  • A. Ảnh động sẽ tự động phát lại liên tục sau khi chạy hết một lượt.
  • B. Ảnh động chỉ phát một lần duy nhất rồi dừng lại.
  • C. Ảnh động sẽ lặp lại 5 lần rồi dừng.
  • D. Tùy chọn này không ảnh hưởng đến việc lặp lại mà chỉ tối ưu hóa kích thước tệp.

Câu 6: Hiệu ứng "Blend" trong GIMP, khi được sử dụng cho ảnh động, tạo ra hiệu ứng chuyển động như thế nào?

  • A. Tạo hiệu ứng nhấp nháy giữa các khung hình.
  • B. Tạo hiệu ứng mờ dần từ khung hình này sang khung hình tiếp theo.
  • C. Tạo hiệu ứng phóng to và thu nhỏ các khung hình.
  • D. Tạo hiệu ứng xoay tròn các khung hình.

Câu 7: Để xem trước ảnh động ngay trong GIMP trước khi xuất ra tệp GIF, bạn sử dụng lệnh nào?

  • A. File → Preview Animation.
  • B. View → Play Animation.
  • C. Filters → Animation → Playback.
  • D. Image → Animation → Preview.

Câu 8: Điều gì xảy ra nếu một lớp ảnh trong dự án GIMP lớn hơn kích thước khung hình chung của ảnh động khi bạn cố gắng xuất ra GIF?

  • A. GIMP tự động điều chỉnh kích thước lớp ảnh cho vừa khung hình.
  • B. Quá trình xuất GIF sẽ bị lỗi và dừng lại mà không có thông báo.
  • C. Chỉ phần trung tâm của lớp ảnh nằm trong khung hình sẽ được xuất.
  • D. GIMP có thể hiển thị thông báo lỗi yêu cầu bạn điều chỉnh kích thước lớp ảnh cho phù hợp với khung hình.

Câu 9: Bạn có thể thêm các bộ lọc (filters) như làm mờ (blur) hoặc sắc nét (sharpen) vào ảnh động trong GIMP không? Nếu có, bằng cách nào?

  • A. Không, GIMP không cho phép áp dụng bộ lọc cho ảnh động.
  • B. Có, bạn có thể áp dụng bộ lọc cho từng lớp ảnh trước khi tạo ảnh động.
  • C. Bạn chỉ có thể áp dụng bộ lọc sau khi đã xuất ảnh động thành file GIF.
  • D. Bộ lọc chỉ có thể được thêm vào toàn bộ ảnh động một lần duy nhất, không phải từng khung hình.

Câu 10: Trong quy trình tạo ảnh động, việc sắp xếp thứ tự các lớp ảnh trong bảng Layers có vai trò gì?

  • A. Thứ tự lớp ảnh quyết định thứ tự hiển thị các khung hình trong ảnh động.
  • B. Thứ tự lớp ảnh chỉ ảnh hưởng đến hiệu ứng Blend, không ảnh hưởng đến thứ tự khung hình.
  • C. Thứ tự lớp ảnh không quan trọng khi tạo ảnh động GIF.
  • D. GIMP tự động sắp xếp lại thứ tự lớp ảnh khi xuất ra file GIF.

Câu 11: Giả sử bạn muốn tạo ảnh động GIF với tốc độ chậm hơn. Bạn sẽ điều chỉnh thông số nào?

  • A. Giảm số lượng lớp ảnh sử dụng.
  • B. Tăng độ phân giải của ảnh.
  • C. Tăng thời gian hiển thị (mili giây) cho mỗi khung hình.
  • D. Giảm kích thước tệp GIF khi xuất.

Câu 12: Định dạng tệp ảnh nào là phù hợp nhất để tạo ảnh động lặp lại liên tục và có kích thước tệp tương đối nhỏ?

  • A. PNG
  • B. GIF
  • C. JPEG
  • D. BMP

Câu 13: Trong GIMP, nếu bạn vô tình gộp nhầm các lớp bằng "Merge Down", bạn có thể hoàn tác hành động này bằng cách nào?

  • A. Sử dụng lệnh "Split Layer".
  • B. Chọn lệnh "Redo Merge Down".
  • C. Khởi động lại GIMP và mở lại dự án.
  • D. Sử dụng tổ hợp phím Ctrl+Z (hoặc Edit → Undo).

Câu 14: Khi tạo ảnh động phức tạp với nhiều lớp, việc đặt tên lớp một cách rõ ràng và có tổ chức mang lại lợi ích gì?

  • A. Giúp dễ dàng quản lý, chỉnh sửa và duy trì dự án, đặc biệt khi có nhiều lớp.
  • B. Tăng tốc độ xuất file GIF.
  • C. Giảm dung lượng file dự án GIMP (XCF).
  • D. Không có lợi ích cụ thể, việc đặt tên lớp chỉ mang tính hình thức.

Câu 15: Để tạo hiệu ứng chuyển động mượt mà cho ảnh động, số lượng khung hình trung gian giữa các trạng thái chính càng nhiều thì hiệu ứng sẽ như thế nào?

  • A. Hiệu ứng sẽ giật cục và kém mượt mà hơn.
  • B. Hiệu ứng sẽ mượt mà và tự nhiên hơn.
  • C. Số lượng khung hình không ảnh hưởng đến độ mượt của hiệu ứng.
  • D. Hiệu ứng sẽ bị chậm lại và kéo dài hơn.

Câu 16: Trong GIMP, bạn có thể sử dụng công cụ hoặc tính năng nào để căn chỉnh các lớp ảnh một cách chính xác với nhau, ví dụ như căn giữa hoặc căn lề?

  • A. Không có công cụ nào hỗ trợ căn chỉnh lớp trong GIMP.
  • B. Sử dụng thước kẻ (Rulers) và Guides để căn chỉnh thủ công.
  • C. Công cụ "Alignment" (Căn chỉnh) trong hộp công cụ.
  • D. Tính năng "Auto-Align Layers" trong menu Layer.

Câu 17: Khi xuất ảnh động GIF, nếu bạn muốn giảm kích thước tệp nhưng vẫn giữ được chất lượng tương đối, bạn có thể điều chỉnh tùy chọn nào?

  • A. Tăng thời gian hiển thị của mỗi khung hình.
  • B. Sử dụng hiệu ứng Blend nhiều hơn.
  • C. Tăng độ phân giải của ảnh động.
  • D. Giảm số lượng màu sắc sử dụng trong ảnh động (ví dụ: chọn bảng màu tối ưu hóa).

Câu 18: Giả sử bạn muốn tạo một hiệu ứng "stop-motion" đơn giản bằng ảnh động GIF. Phương pháp nào sau đây phù hợp nhất?

  • A. Sử dụng hiệu ứng Blend với nhiều khung hình trung gian.
  • B. Chụp ảnh các đối tượng thật với sự thay đổi nhỏ về vị trí giữa mỗi lần chụp, sau đó nhập các ảnh này làm các lớp trong GIMP.
  • C. Vẽ trực tiếp các khung hình hoạt hình bằng công cụ vẽ của GIMP.
  • D. Tải xuống các khung hình hoạt hình có sẵn từ internet và ghép lại.

Câu 19: Ưu điểm chính của việc sử dụng định dạng GIF so với các định dạng video (như MP4) cho ảnh động đơn giản trên web là gì?

  • A. GIF dễ dàng được hỗ trợ bởi hầu hết các trình duyệt web mà không cần plugin, và thường có kích thước tệp nhỏ hơn cho hoạt ảnh đơn giản.
  • B. GIF có chất lượng hình ảnh và âm thanh tốt hơn so với video MP4.
  • C. GIF cho phép tạo ảnh động tương tác và phức tạp hơn video MP4.
  • D. GIF dễ dàng chỉnh sửa và tùy biến hơn video MP4.

Câu 20: Trong GIMP, lệnh "Flatten Image" (Làm phẳng ảnh) khác với "Merge Down" như thế nào khi xét về cấu trúc lớp?

  • A. Không có sự khác biệt, cả hai lệnh đều gộp tất cả các lớp thành một.
  • B. "Merge Down" gộp tất cả các lớp, còn "Flatten Image" chỉ gộp các lớp được chọn.
  • C. "Flatten Image" gộp tất cả các lớp hiển thị thành một lớp duy nhất, trong khi "Merge Down" chỉ gộp lớp hiện tại với lớp ngay bên dưới.
  • D. "Flatten Image" chỉ loại bỏ các lớp ẩn, không gộp các lớp.

Câu 21: Khi tạo ảnh động GIF, điều gì sẽ xảy ra nếu bạn không đánh dấu tùy chọn "As animation" trong hộp thoại Export?

  • A. Quá trình xuất sẽ bị lỗi và không tạo ra file GIF.
  • B. GIMP sẽ chỉ xuất lớp ảnh hiện tại thành một ảnh GIF tĩnh, không phải ảnh động.
  • C. GIMP sẽ tự động nhận diện và xuất ảnh động dù không chọn tùy chọn này.
  • D. Ảnh GIF sẽ được tạo ra nhưng không lặp lại (loop).

Câu 22: Trong trường hợp nào bạn nên sử dụng hiệu ứng "Blend" thay vì chỉ chuyển đổi trực tiếp giữa các khung hình khi tạo ảnh động?

  • A. Khi bạn muốn ảnh động có tốc độ nhanh hơn.
  • B. Khi bạn muốn giảm kích thước file GIF.
  • C. Khi bạn muốn tạo ra hiệu ứng chuyển tiếp mềm mại và mờ dần giữa các khung hình.
  • D. Hiệu ứng "Blend" luôn là lựa chọn tốt hơn trong mọi trường hợp.

Câu 23: Để thay đổi kích thước của toàn bộ ảnh động (bao gồm tất cả các lớp) trong GIMP, bạn sử dụng lệnh nào?

  • A. Image → Scale Image.
  • B. Layer → Scale Layer.
  • C. Filters → Animation → Optimize (Scale).
  • D. File → Export As (và điều chỉnh kích thước trong hộp thoại xuất).

Câu 24: Giả sử bạn có một dự án ảnh động GIMP với nhiều lớp và muốn chia sẻ nó với người khác để họ có thể chỉnh sửa tiếp. Bạn nên lưu dự án ở định dạng nào?

  • A. Định dạng GIF.
  • B. Định dạng JPEG.
  • C. Định dạng PNG.
  • D. Định dạng XCF của GIMP, vì nó giữ lại tất cả các lớp và thông tin chỉnh sửa.

Câu 25: Bạn có thể tạo ảnh động chỉ với một lớp ảnh duy nhất trong GIMP không? Nếu có, bằng cách nào?

  • A. Không, ảnh động luôn yêu cầu ít nhất hai lớp ảnh trở lên.
  • B. Có, bạn có thể sử dụng các bộ lọc động (Animation filters) trong GIMP để tạo hiệu ứng chuyển động trên một lớp duy nhất.
  • C. Bạn chỉ có thể tạo ảnh động một lớp bằng cách nhập video vào GIMP.
  • D. Ảnh động một lớp chỉ có thể được tạo bằng các phần mềm chuyên dụng khác, không phải GIMP.

Câu 26: Trong quá trình tạo ảnh động, bạn muốn một số lớp ảnh chỉ hiển thị trong một khoảng thời gian nhất định rồi biến mất. Bạn có thể sử dụng kỹ thuật nào?

  • A. Sử dụng mặt nạ lớp (Layer Mask) để ẩn hiện lớp theo thời gian.
  • B. Gộp các lớp cần ẩn hiện thành một nhóm và điều khiển hiển thị của nhóm.
  • C. Điều chỉnh thời gian hiển thị của từng lớp ảnh bằng cách thêm hậu tố "(Xms)" vào tên lớp.
  • D. Không thể điều khiển lớp hiển thị trong một khoảng thời gian nhất định trong GIMP.

Câu 27: Khi xuất ảnh động GIF, tùy chọn "Comment" (Chú thích) có tác dụng gì?

  • A. Tăng tốc độ xuất file GIF.
  • B. Tối ưu hóa kích thước file GIF.
  • C. Thêm hiệu ứng đặc biệt vào ảnh động.
  • D. Cho phép bạn thêm văn bản mô tả vào file GIF, có thể hiển thị trong một số trình xem ảnh hoặc trình duyệt web.

Câu 28: Giả sử bạn muốn tạo một ảnh động đơn giản với hiệu ứng chữ viết tay xuất hiện dần. Phương pháp nào sau đây là hiệu quả nhất?

  • A. Vẽ chữ viết tay trên nhiều lớp khác nhau, mỗi lớp hiển thị một phần của chữ, sau đó tạo ảnh động hiển thị tuần tự các lớp.
  • B. Sử dụng hiệu ứng "Blend" để làm cho chữ xuất hiện dần từ trong suốt.
  • C. Áp dụng bộ lọc "Blur" và giảm dần độ mờ cho lớp chữ.
  • D. Không thể tạo hiệu ứng chữ viết tay xuất hiện dần trong GIMP.

Câu 29: Để tạo một ảnh động GIF từ video có sẵn, bạn cần thực hiện quy trình nào trong GIMP?

  • A. GIMP không hỗ trợ nhập video để tạo ảnh động GIF.
  • B. Nhập video vào GIMP dưới dạng các lớp ảnh (File → Open as Layers), sau đó xuất ra định dạng GIF.
  • C. Sử dụng lệnh "Video to Animation" trong menu Filters → Animation.
  • D. Chỉ cần mở file video và chọn "Export As" định dạng GIF.

Câu 30: Trong quá trình tạo ảnh động, nếu bạn muốn lặp lại một chuỗi khung hình nhất định nhiều lần trước khi chuyển sang chuỗi khung hình khác, bạn có thể sử dụng kỹ thuật nào (nâng cao)?

  • A. Sử dụng tùy chọn "Repeat Frames" trong hộp thoại Export.
  • B. Gộp các khung hình cần lặp lại thành một lớp duy nhất.
  • C. Sắp xếp các lớp theo chuỗi lặp lại mong muốn, và điều chỉnh thời gian hiển thị của các lớp để tạo nhịp điệu lặp lại.
  • D. Tính năng lặp lại chuỗi khung hình không được hỗ trợ trong GIMP.

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 6

Câu 1: Để tạo một ảnh động GIF từ nhiều hình ảnh tĩnh trong GIMP, bước đầu tiên quan trọng nhất là gì?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 6

Câu 2: Trong GIMP, khi bạn muốn các thay đổi (ví dụ: di chuyển, xoay) áp dụng đồng thời cho nhiều lớp, bạn cần thực hiện thao tác nào trước?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 6

Câu 3: Lệnh 'Merge Down' trong GIMP được sử dụng với mục đích chính nào khi làm việc với ảnh động?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 6

Câu 4: Để chỉ định thời lượng hiển thị của một khung hình cụ thể trong ảnh động GIF khi xuất từ GIMP, bạn cần thực hiện điều chỉnh nào trong tên lớp?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 6

Câu 5: Khi xuất ảnh động GIF từ GIMP, tùy chọn 'Loop forever' có tác dụng gì?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 6

Câu 6: Hiệu ứng 'Blend' trong GIMP, khi được sử dụng cho ảnh động, tạo ra hiệu ứng chuyển động như thế nào?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 6

Câu 7: Để xem trước ảnh động ngay trong GIMP trước khi xuất ra tệp GIF, bạn sử dụng lệnh nào?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 6

Câu 8: Điều gì xảy ra nếu một lớp ảnh trong dự án GIMP lớn hơn kích thước khung hình chung của ảnh động khi bạn cố gắng xuất ra GIF?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 6

Câu 9: Bạn có thể thêm các bộ lọc (filters) như làm mờ (blur) hoặc sắc nét (sharpen) vào ảnh động trong GIMP không? Nếu có, bằng cách nào?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 6

Câu 10: Trong quy trình tạo ảnh động, việc sắp xếp thứ tự các lớp ảnh trong bảng Layers có vai trò gì?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 6

Câu 11: Giả sử bạn muốn tạo ảnh động GIF với tốc độ chậm hơn. Bạn sẽ điều chỉnh thông số nào?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 6

Câu 12: Định dạng tệp ảnh nào là phù hợp nhất để tạo ảnh động lặp lại liên tục và có kích thước tệp tương đối nhỏ?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 6

Câu 13: Trong GIMP, nếu bạn vô tình gộp nhầm các lớp bằng 'Merge Down', bạn có thể hoàn tác hành động này bằng cách nào?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 6

Câu 14: Khi tạo ảnh động phức tạp với nhiều lớp, việc đặt tên lớp một cách rõ ràng và có tổ chức mang lại lợi ích gì?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 6

Câu 15: Để tạo hiệu ứng chuyển động mượt mà cho ảnh động, số lượng khung hình trung gian giữa các trạng thái chính càng nhiều thì hiệu ứng sẽ như thế nào?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 6

Câu 16: Trong GIMP, bạn có thể sử dụng công cụ hoặc tính năng nào để căn chỉnh các lớp ảnh một cách chính xác với nhau, ví dụ như căn giữa hoặc căn lề?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 6

Câu 17: Khi xuất ảnh động GIF, nếu bạn muốn giảm kích thước tệp nhưng vẫn giữ được chất lượng tương đối, bạn có thể điều chỉnh tùy chọn nào?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 6

Câu 18: Giả sử bạn muốn tạo một hiệu ứng 'stop-motion' đơn giản bằng ảnh động GIF. Phương pháp nào sau đây phù hợp nhất?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 6

Câu 19: Ưu điểm chính của việc sử dụng định dạng GIF so với các định dạng video (như MP4) cho ảnh động đơn giản trên web là gì?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 6

Câu 20: Trong GIMP, lệnh 'Flatten Image' (Làm phẳng ảnh) khác với 'Merge Down' như thế nào khi xét về cấu trúc lớp?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 6

Câu 21: Khi tạo ảnh động GIF, điều gì sẽ xảy ra nếu bạn không đánh dấu tùy chọn 'As animation' trong hộp thoại Export?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 6

Câu 22: Trong trường hợp nào bạn nên sử dụng hiệu ứng 'Blend' thay vì chỉ chuyển đổi trực tiếp giữa các khung hình khi tạo ảnh động?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 6

Câu 23: Để thay đổi kích thước của toàn bộ ảnh động (bao gồm tất cả các lớp) trong GIMP, bạn sử dụng lệnh nào?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 6

Câu 24: Giả sử bạn có một dự án ảnh động GIMP với nhiều lớp và muốn chia sẻ nó với người khác để họ có thể chỉnh sửa tiếp. Bạn nên lưu dự án ở định dạng nào?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 6

Câu 25: Bạn có thể tạo ảnh động chỉ với một lớp ảnh duy nhất trong GIMP không? Nếu có, bằng cách nào?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 6

Câu 26: Trong quá trình tạo ảnh động, bạn muốn một số lớp ảnh chỉ hiển thị trong một khoảng thời gian nhất định rồi biến mất. Bạn có thể sử dụng kỹ thuật nào?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 6

Câu 27: Khi xuất ảnh động GIF, tùy chọn 'Comment' (Chú thích) có tác dụng gì?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 6

Câu 28: Giả sử bạn muốn tạo một ảnh động đơn giản với hiệu ứng chữ viết tay xuất hiện dần. Phương pháp nào sau đây là hiệu quả nhất?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 6

Câu 29: Để tạo một ảnh động GIF từ video có sẵn, bạn cần thực hiện quy trình nào trong GIMP?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 6

Câu 30: Trong quá trình tạo ảnh động, nếu bạn muốn lặp lại một chuỗi khung hình nhất định nhiều lần trước khi chuyển sang chuỗi khung hình khác, bạn có thể sử dụng kỹ thuật nào (nâng cao)?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động - Đề 07

Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động - Đề 07 bao gồm nhiều câu hỏi hay, bám sát chương trình. Cùng làm bài tập trắc nghiệm ngay.

Câu 1: Để tạo ảnh động GIF từ nhiều hình ảnh tĩnh trong GIMP, bước đầu tiên quan trọng nhất là gì?

  • A. Xuất các hình ảnh thành định dạng GIF.
  • B. Điều chỉnh kích thước tất cả các hình ảnh về cùng một kích thước.
  • C. Sử dụng công cụ "Blend" để tạo hiệu ứng chuyển động.
  • D. Mở tất cả các hình ảnh dưới dạng các lớp riêng biệt trong cùng một dự án GIMP.

Câu 2: Trong GIMP, bạn muốn các lớp ảnh liên kết với nhau để khi di chuyển một lớp, các lớp khác cũng di chuyển theo. Thao tác nào sau đây thực hiện điều này?

  • A. Sử dụng lệnh "Merge Layers".
  • B. Nhấp vào biểu tượng "mắt xích" giữa các lớp trong hộp thoại Layers.
  • C. Chọn tất cả các lớp và nhấn chuột phải, chọn "Group Layers".
  • D. Sử dụng công cụ "Move" và kéo chọn tất cả các lớp cùng lúc.

Câu 3: Lệnh "Merge Down" trong GIMP được sử dụng với mục đích chính nào khi làm việc với ảnh động?

  • A. Gộp lớp hiện tại với lớp ngay bên dưới để đơn giản hóa cấu trúc lớp.
  • B. Tạo một bản sao của lớp hiện tại.
  • C. Ẩn lớp hiện tại để giảm dung lượng file.
  • D. Chuyển đổi lớp hiện tại thành một ảnh tĩnh duy nhất.

Câu 4: Để chỉ định thời lượng hiển thị của một khung hình ảnh động là 50 mili giây trong GIMP, bạn cần thêm thông tin gì vào tên lớp tương ứng?

  • A. (50s)
  • B. [50ms]
  • C. (50ms)
  • D. _50ms_

Câu 5: Khi xuất ảnh động GIF từ GIMP, tùy chọn "Loop forever" có chức năng gì?

  • A. Làm cho ảnh động lặp lại liên tục sau khi phát hết một lượt.
  • B. Giảm kích thước file GIF bằng cách loại bỏ các khung hình trùng lặp.
  • C. Tăng tốc độ phát lại của ảnh động.
  • D. Đảm bảo ảnh động chỉ phát một lần duy nhất.

Câu 6: Bạn muốn xem trước ảnh động GIF ngay trong GIMP trước khi xuất file. Lệnh hoặc công cụ nào sau đây cho phép bạn thực hiện điều này?

  • A. File → Export As...
  • B. Filters → Animation → Playback...
  • C. View → Play Animation
  • D. Image → Animation → Preview

Câu 7: Giả sử bạn tạo một ảnh động GIF với kích thước khung hình là 300x200 pixels. Nếu một lớp ảnh có kích thước 500x400 pixels, điều gì sẽ xảy ra khi bạn xuất ảnh động?

  • A. GIMP sẽ tự động thay đổi kích thước khung hình để vừa với lớp ảnh lớn nhất.
  • B. Quá trình xuất sẽ thất bại và hiển thị thông báo lỗi.
  • C. Lớp ảnh lớn sẽ bị cắt xén để vừa với kích thước khung hình động.
  • D. Ảnh động có thể xuất thành công, nhưng phần lớp ảnh nằm ngoài khung hình sẽ không hiển thị.

Câu 8: Hiệu ứng "Blend" trong GIMP được sử dụng để tạo loại chuyển động nào giữa các khung hình ảnh động?

  • A. Chuyển động rung lắc.
  • B. Chuyển động xoay tròn.
  • C. Chuyển động mờ dần và hiện dần giữa các lớp.
  • D. Chuyển động phóng to và thu nhỏ.

Câu 9: Để tạo hiệu ứng "Blend" giữa hai lớp ảnh trong GIMP, số lượng lớp ảnh tối thiểu cần thiết là bao nhiêu (bao gồm cả lớp nền và lớp chuyển động)?

  • A. 1 lớp.
  • B. 3 lớp.
  • C. 5 lớp.
  • D. Không giới hạn số lớp.

Câu 10: Trong quy trình tạo ảnh động GIF, thứ tự các lớp ảnh trong Layers panel của GIMP sẽ quyết định điều gì?

  • A. Kích thước của file GIF sau khi xuất.
  • B. Chất lượng màu sắc của ảnh động.
  • C. Độ trong suốt của ảnh động.
  • D. Thứ tự hiển thị các khung hình trong ảnh động.

Câu 11: Bạn muốn thay đổi kích thước của toàn bộ ảnh động GIF sau khi đã tạo nhiều lớp. Phương pháp nào sau đây là hiệu quả nhất trong GIMP?

  • A. Thay đổi kích thước từng lớp ảnh một.
  • B. Xuất ảnh động ra file GIF rồi sử dụng phần mềm khác để thay đổi kích thước file GIF.
  • C. Sử dụng lệnh "Image → Scale Image..." để thay đổi kích thước toàn bộ ảnh.
  • D. Gộp tất cả các lớp thành một lớp duy nhất rồi thay đổi kích thước lớp đó.

Câu 12: Khi xuất ảnh động GIF, bạn nhận thấy ảnh động bị giật, không mượt mà. Nguyên nhân có thể là gì và giải pháp nào phù hợp?

  • A. Do kích thước file GIF quá lớn; giảm số lượng màu sắc để giảm kích thước file.
  • B. Do thời lượng hiển thị các khung hình không đều hoặc quá nhanh; điều chỉnh thời gian hiển thị khung hình.
  • C. Do sử dụng quá nhiều hiệu ứng Blend; giảm số lượng hiệu ứng Blend.
  • D. Do định dạng file xuất không phải GIF; chọn định dạng GIF khi xuất.

Câu 13: Bạn muốn thêm một đoạn văn bản ngắn xuất hiện và biến mất trong ảnh động GIF. Cách thực hiện nào sau đây là phù hợp nhất trong GIMP?

  • A. Thêm văn bản vào lớp nền và làm mờ dần lớp nền.
  • B. Sử dụng công cụ "Text" và vẽ văn bản trực tiếp lên ảnh động.
  • C. Tạo một lớp văn bản duy nhất cho toàn bộ ảnh động.
  • D. Tạo một lớp văn bản riêng biệt cho mỗi khung hình mà bạn muốn văn bản xuất hiện, điều chỉnh thời gian hiển thị lớp văn bản.

Câu 14: Trong GIMP, bạn có thể sử dụng công cụ hoặc bộ lọc nào để tạo hiệu ứng chuyển động mờ dần từ một hình ảnh sang hình ảnh khác trong ảnh động GIF?

  • A. Bộ lọc "Blend" trong menu "Filters → Animation".
  • B. Công cụ "Smudge" trong hộp công cụ.
  • C. Bộ lọc "Blur" trong menu "Filters → Blur".
  • D. Công cụ "Eraser" trong hộp công cụ.

Câu 15: Nếu bạn muốn tạo một ảnh động GIF đơn giản chỉ gồm 3 khung hình, bạn cần chuẩn bị tối thiểu bao nhiêu file hình ảnh tĩnh?

  • A. 1 file.
  • B. 3 file.
  • C. 6 file.
  • D. Không giới hạn số file.

Câu 16: Khi mở nhiều file ảnh bằng "File → Open as Layers" trong GIMP, các file ảnh sẽ được sắp xếp trong Layers panel như thế nào?

  • A. Tất cả các file ảnh sẽ được gộp vào một lớp duy nhất.
  • B. Các file ảnh được sắp xếp ngẫu nhiên trong các lớp.
  • C. Mỗi file ảnh được mở thành một lớp riêng biệt, theo thứ tự chọn file.
  • D. Chỉ file ảnh đầu tiên được mở thành lớp, các file còn lại bị bỏ qua.

Câu 17: Để giảm kích thước file của ảnh động GIF mà vẫn giữ được chất lượng tương đối, bạn có thể áp dụng biện pháp nào sau đây trong GIMP?

  • A. Tăng thời gian hiển thị của mỗi khung hình.
  • B. Sử dụng hiệu ứng "Blend" nhiều hơn.
  • C. Tăng kích thước khung hình ảnh động.
  • D. Giảm số lượng màu sắc sử dụng trong ảnh động (ví dụ: giới hạn bảng màu).

Câu 18: Bạn muốn tạo một hiệu ứng ảnh động mà một đối tượng di chuyển từ trái sang phải trên màn hình. Phương pháp nào sau đây là phù hợp nhất?

  • A. Sử dụng hiệu ứng "Blend" và thay đổi màu sắc của đối tượng.
  • B. Tạo nhiều lớp ảnh, mỗi lớp dịch chuyển đối tượng một chút sang phải.
  • C. Sử dụng bộ lọc "Distorts" để làm biến dạng đối tượng.
  • D. Gộp tất cả các lớp và sử dụng công cụ "Move" để di chuyển toàn bộ ảnh động.

Câu 19: Trong GIMP, bạn có thể chỉnh sửa thời gian hiển thị của nhiều khung hình cùng một lúc hay phải chỉnh sửa từng khung hình riêng lẻ?

  • A. Chỉ có thể chỉnh sửa thời gian hiển thị của từng khung hình riêng lẻ.
  • B. Có thể chỉnh sửa thời gian hiển thị của tất cả các khung hình cùng một lúc.
  • C. Có thể chỉnh sửa thời gian hiển thị của nhiều khung hình bằng cách chọn các lớp tương ứng và chỉnh sửa tên lớp.
  • D. Không thể chỉnh sửa thời gian hiển thị sau khi đã tạo lớp ảnh.

Câu 20: Khi xuất file ảnh động GIF, tùy chọn "As animation" có vai trò gì quan trọng?

  • A. Đảm bảo rằng GIMP xuất file GIF dưới dạng ảnh động, không phải ảnh tĩnh.
  • B. Tự động tối ưu hóa kích thước file GIF.
  • C. Thêm hiệu ứng "Loop forever" vào ảnh động.
  • D. Chọn định dạng file xuất là GIF.

Câu 21: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF có hiệu ứng lặp lại vô hạn, nhưng chỉ lặp lại 5 lần rồi dừng lại. Trong GIMP, bạn có thể cài đặt số lần lặp lại cụ thể này không?

  • A. Có, trong tùy chọn "Loop forever", bạn có thể nhập số lần lặp lại mong muốn.
  • B. Không, GIMP chỉ cung cấp tùy chọn lặp lại vô hạn ("Loop forever") hoặc không lặp lại.
  • C. Có, bạn có thể sử dụng script hoặc plugin bổ sung để cài đặt số lần lặp lại.
  • D. Có, tùy chọn này nằm trong menu "Filters → Animation → Optimize (GIF)".

Câu 22: Nếu bạn vô tình gộp nhầm các lớp bằng lệnh "Merge Down", thao tác nào nhanh nhất để hoàn tác (undo) hành động này trong GIMP?

  • A. Chọn lệnh "File → Revert".
  • B. Đóng file và mở lại file đã lưu trước đó.
  • C. Nhấn tổ hợp phím Ctrl + Z (hoặc Cmd + Z trên macOS).
  • D. Sử dụng công cụ "History" và quay lại bước trước khi gộp lớp.

Câu 23: Bạn muốn làm cho một phần của ảnh động GIF trong suốt (ví dụ: nền). Trong GIMP, bạn cần thực hiện những bước nào?

  • A. Sử dụng công cụ "Eraser" để xóa phần nền.
  • B. Chọn chế độ hòa trộn lớp là "Transparency".
  • C. Xuất file GIF với tùy chọn "Optimize for Transparency".
  • D. Thêm kênh alpha vào ảnh (Layer → Transparency → Add Alpha Channel) và sử dụng công cụ chọn và xóa hoặc điều chỉnh độ trong suốt của lớp.

Câu 24: Định dạng file ảnh nào sau đây là phù hợp nhất để lưu trữ ảnh động với nhiều khung hình và hỗ trợ độ trong suốt?

  • A. JPEG
  • B. GIF
  • C. BMP
  • D. PNG (chỉ ảnh tĩnh)

Câu 25: Trong quá trình tạo ảnh động, bạn muốn thay đổi thứ tự hiển thị của các khung hình. Thao tác nào sau đây cho phép bạn sắp xếp lại thứ tự các khung hình trong GIMP?

  • A. Sử dụng lệnh "Filters → Animation → Optimize (GIF)".
  • B. Chọn "Image → Animation → Reverse frames".
  • C. Kéo và thả các lớp ảnh trong Layers panel để thay đổi thứ tự lớp.
  • D. Xuất file GIF và chọn tùy chọn "Frame order" trong hộp thoại Export.

Câu 26: Bạn tạo ảnh động GIF để đăng lên website. Yếu tố nào sau đây quan trọng nhất cần cân nhắc để đảm bảo ảnh động tải nhanh và hiển thị tốt trên web?

  • A. Kích thước file của ảnh động GIF (càng nhỏ càng tốt).
  • B. Số lượng hiệu ứng Blend được sử dụng.
  • C. Độ phân giải màn hình mà ảnh động được thiết kế cho.
  • D. Tên file của ảnh động GIF.

Câu 27: Công cụ "Move" trong GIMP có thể được sử dụng để làm gì trong quá trình tạo ảnh động GIF từ các lớp?

  • A. Thay đổi kích thước của khung hình ảnh động.
  • B. Di chuyển vị trí của các lớp ảnh trong khung hình.
  • C. Thay đổi thứ tự hiển thị của các khung hình.
  • D. Tạo hiệu ứng mờ dần giữa các khung hình.

Câu 28: Để tạo một ảnh động GIF từ video, bạn cần thực hiện bước chuyển đổi video thành dạng nào trước khi nhập vào GIMP?

  • A. Chuyển video thành file PSD (Photoshop Document).
  • B. Chuyển video thành file SVG (Scalable Vector Graphics).
  • C. Chuyển video thành file PDF (Portable Document Format).
  • D. Trích xuất video thành chuỗi các hình ảnh tĩnh (ví dụ: PNG, JPEG).

Câu 29: Trong GIMP, bạn có thể sử dụng "Filters → Animation → Optimize (GIF)" để làm gì trước khi xuất file ảnh động GIF cuối cùng?

  • A. Thêm hiệu ứng âm thanh vào ảnh động.
  • B. Tăng chất lượng hình ảnh của ảnh động.
  • C. Giảm kích thước file GIF bằng cách loại bỏ thông tin dư thừa.
  • D. Xem trước ảnh động trước khi xuất.

Câu 30: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF có hiệu ứng chuyển màu sắc (ví dụ: từ đỏ sang xanh) cho một đối tượng. Phương pháp nào sau đây có thể áp dụng trong GIMP?

  • A. Sử dụng hiệu ứng "Blend" và thay đổi độ trong suốt của lớp.
  • B. Tạo nhiều lớp ảnh, mỗi lớp điều chỉnh màu sắc đối tượng một chút theo thời gian.
  • C. Sử dụng bộ lọc "Distorts" để làm biến dạng màu sắc.
  • D. Gộp tất cả các lớp và sử dụng công cụ "Colorize" để thay đổi màu toàn bộ ảnh động.

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 7

Câu 1: Để tạo ảnh động GIF từ nhiều hình ảnh tĩnh trong GIMP, bước đầu tiên quan trọng nhất là gì?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 7

Câu 2: Trong GIMP, bạn muốn các lớp ảnh liên kết với nhau để khi di chuyển một lớp, các lớp khác cũng di chuyển theo. Thao tác nào sau đây thực hiện điều này?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 7

Câu 3: Lệnh 'Merge Down' trong GIMP được sử dụng với mục đích chính nào khi làm việc với ảnh động?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 7

Câu 4: Để chỉ định thời lượng hiển thị của một khung hình ảnh động là 50 mili giây trong GIMP, bạn cần thêm thông tin gì vào tên lớp tương ứng?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 7

Câu 5: Khi xuất ảnh động GIF từ GIMP, tùy chọn 'Loop forever' có chức năng gì?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 7

Câu 6: Bạn muốn xem trước ảnh động GIF ngay trong GIMP trước khi xuất file. Lệnh hoặc công cụ nào sau đây cho phép bạn thực hiện điều này?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 7

Câu 7: Giả sử bạn tạo một ảnh động GIF với kích thước khung hình là 300x200 pixels. Nếu một lớp ảnh có kích thước 500x400 pixels, điều gì sẽ xảy ra khi bạn xuất ảnh động?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 7

Câu 8: Hiệu ứng 'Blend' trong GIMP được sử dụng để tạo loại chuyển động nào giữa các khung hình ảnh động?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 7

Câu 9: Để tạo hiệu ứng 'Blend' giữa hai lớp ảnh trong GIMP, số lượng lớp ảnh tối thiểu cần thiết là bao nhiêu (bao gồm cả lớp nền và lớp chuyển động)?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 7

Câu 10: Trong quy trình tạo ảnh động GIF, thứ tự các lớp ảnh trong Layers panel của GIMP sẽ quyết định điều gì?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 7

Câu 11: Bạn muốn thay đổi kích thước của toàn bộ ảnh động GIF sau khi đã tạo nhiều lớp. Phương pháp nào sau đây là hiệu quả nhất trong GIMP?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 7

Câu 12: Khi xuất ảnh động GIF, bạn nhận thấy ảnh động bị giật, không mượt mà. Nguyên nhân có thể là gì và giải pháp nào phù hợp?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 7

Câu 13: Bạn muốn thêm một đoạn văn bản ngắn xuất hiện và biến mất trong ảnh động GIF. Cách thực hiện nào sau đây là phù hợp nhất trong GIMP?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 7

Câu 14: Trong GIMP, bạn có thể sử dụng công cụ hoặc bộ lọc nào để tạo hiệu ứng chuyển động mờ dần từ một hình ảnh sang hình ảnh khác trong ảnh động GIF?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 7

Câu 15: Nếu bạn muốn tạo một ảnh động GIF đơn giản chỉ gồm 3 khung hình, bạn cần chuẩn bị tối thiểu bao nhiêu file hình ảnh tĩnh?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 7

Câu 16: Khi mở nhiều file ảnh bằng 'File → Open as Layers' trong GIMP, các file ảnh sẽ được sắp xếp trong Layers panel như thế nào?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 7

Câu 17: Để giảm kích thước file của ảnh động GIF mà vẫn giữ được chất lượng tương đối, bạn có thể áp dụng biện pháp nào sau đây trong GIMP?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 7

Câu 18: Bạn muốn tạo một hiệu ứng ảnh động mà một đối tượng di chuyển từ trái sang phải trên màn hình. Phương pháp nào sau đây là phù hợp nhất?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 7

Câu 19: Trong GIMP, bạn có thể chỉnh sửa thời gian hiển thị của nhiều khung hình cùng một lúc hay phải chỉnh sửa từng khung hình riêng lẻ?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 7

Câu 20: Khi xuất file ảnh động GIF, tùy chọn 'As animation' có vai trò gì quan trọng?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 7

Câu 21: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF có hiệu ứng lặp lại vô hạn, nhưng chỉ lặp lại 5 lần rồi dừng lại. Trong GIMP, bạn có thể cài đặt số lần lặp lại cụ thể này không?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 7

Câu 22: Nếu bạn vô tình gộp nhầm các lớp bằng lệnh 'Merge Down', thao tác nào nhanh nhất để hoàn tác (undo) hành động này trong GIMP?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 7

Câu 23: Bạn muốn làm cho một phần của ảnh động GIF trong suốt (ví dụ: nền). Trong GIMP, bạn cần thực hiện những bước nào?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 7

Câu 24: Định dạng file ảnh nào sau đây là phù hợp nhất để lưu trữ ảnh động với nhiều khung hình và hỗ trợ độ trong suốt?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 7

Câu 25: Trong quá trình tạo ảnh động, bạn muốn thay đổi thứ tự hiển thị của các khung hình. Thao tác nào sau đây cho phép bạn sắp xếp lại thứ tự các khung hình trong GIMP?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 7

Câu 26: Bạn tạo ảnh động GIF để đăng lên website. Yếu tố nào sau đây quan trọng nhất cần cân nhắc để đảm bảo ảnh động tải nhanh và hiển thị tốt trên web?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 7

Câu 27: Công cụ 'Move' trong GIMP có thể được sử dụng để làm gì trong quá trình tạo ảnh động GIF từ các lớp?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 7

Câu 28: Để tạo một ảnh động GIF từ video, bạn cần thực hiện bước chuyển đổi video thành dạng nào trước khi nhập vào GIMP?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 7

Câu 29: Trong GIMP, bạn có thể sử dụng 'Filters → Animation → Optimize (GIF)' để làm gì trước khi xuất file ảnh động GIF cuối cùng?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 7

Câu 30: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF có hiệu ứng chuyển màu sắc (ví dụ: từ đỏ sang xanh) cho một đối tượng. Phương pháp nào sau đây có thể áp dụng trong GIMP?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động - Đề 08

Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động - Đề 08 bao gồm nhiều câu hỏi hay, bám sát chương trình. Cùng làm bài tập trắc nghiệm ngay.

Câu 1: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF đơn giản từ 5 ảnh tĩnh về các tư thế khác nhau của một người đang vẫy tay. Trong GIMP, bạn nên bắt đầu bằng cách nào?

  • A. Mở 5 ảnh đó vào GIMP dưới dạng các lớp riêng biệt.
  • B. Gộp 5 ảnh thành một ảnh duy nhất rồi sử dụng công cụ Animation.
  • C. Chèn lần lượt từng ảnh vào một slide trình chiếu.
  • D. Sử dụng một phần mềm vẽ vector để vẽ lại các tư thế và tạo chuyển động.

Câu 2: Trong quá trình tạo ảnh động GIF bằng GIMP, bạn muốn khung hình thứ ba hiển thị lâu hơn các khung hình khác để nhấn mạnh một hành động cụ thể. Bạn cần chỉnh sửa thông số nào?

  • A. Độ phân giải của ảnh.
  • B. Kích thước tệp tin của ảnh.
  • C. Thời gian hiển thị của lớp ảnh đại diện cho khung hình thứ ba.
  • D. Vị trí của lớp ảnh trong danh sách các lớp.

Câu 3: Bạn đã tạo một ảnh động GIF với nhiều lớp trong GIMP. Tuy nhiên, khi xuất ra tệp GIF, ảnh động chỉ hiển thị khung hình cuối cùng. Nguyên nhân có thể là gì?

  • A. Định dạng tệp tin xuất ra không phải là GIF.
  • B. Bạn chưa chọn tùy chọn "As animation" khi xuất tệp GIF.
  • C. Các lớp ảnh không được sắp xếp theo thứ tự thời gian.
  • D. Kích thước của các lớp ảnh quá lớn.

Câu 4: Để giảm kích thước tệp tin của ảnh động GIF mà vẫn đảm bảo chất lượng hiển thị tương đối tốt, bạn nên thực hiện biện pháp nào trước khi xuất?

  • A. Tăng số lượng khung hình trong ảnh động.
  • B. Sử dụng hiệu ứng Blend cho tất cả các lớp.
  • C. Xuất ảnh động với độ phân giải cao hơn.
  • D. Giảm số lượng màu sắc sử dụng trong ảnh động.

Câu 5: Bạn muốn tạo hiệu ứng chuyển động mượt mà giữa hai hình ảnh khác nhau trong ảnh động GIF. Trong GIMP, công cụ hoặc bộ lọc nào sau đây hỗ trợ tốt nhất cho mục đích này?

  • A. Công cụ "Smudge" để làm nhòe ảnh.
  • B. Bộ lọc "Blend" trong nhóm "Animation".
  • C. Bộ lọc "Gaussian Blur" để làm mờ ảnh.
  • D. Công cụ "Clone" để sao chép vùng ảnh.

Câu 6: Trong GIMP, bạn đã tạo nhiều lớp ảnh cho ảnh động. Bạn muốn xem trước ảnh động này sẽ hiển thị như thế nào trước khi xuất ra tệp GIF. Lệnh nào cho phép bạn thực hiện điều này?

  • A. File -> Export As...
  • B. Image -> Mode -> Indexed...
  • C. Filters -> Animation -> Playback...
  • D. View -> Display Filters -> Animation...

Câu 7: Bạn cần tạo một ảnh động GIF lặp lại liên tục (loop forever). Khi xuất tệp GIF từ GIMP, bạn cần đánh dấu vào tùy chọn nào?

  • A. "Loop forever" hoặc "Lặp lại liên tục".
  • B. "Play animation" hoặc "Phát ảnh động".
  • C. "Optimize for GIF" hoặc "Tối ưu hóa cho GIF".
  • D. "Interlace" hoặc "Đan xen".

Câu 8: Bạn muốn thay đổi thứ tự hiển thị của các khung hình trong ảnh động GIF đã tạo bằng GIMP. Cách thực hiện nào sau đây là đúng?

  • A. Sử dụng công cụ "Move" để di chuyển các khung hình trên canvas.
  • B. Sắp xếp lại thứ tự các lớp ảnh trong bảng Layers.
  • C. Chọn lệnh "Filters -> Animation -> Optimize frames".
  • D. Thay đổi tên của các lớp ảnh theo thứ tự mong muốn.

Câu 9: Trong GIMP, khi tạo ảnh động, mỗi lớp ảnh thường đại diện cho điều gì trong ảnh động GIF cuối cùng?

  • A. Một hiệu ứng đặc biệt.
  • B. Một nhóm các đối tượng tĩnh.
  • C. Một phần của khung hình.
  • D. Một khung hình (frame) trong ảnh động.

Câu 10: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF đơn giản từ một bức ảnh tĩnh, bằng cách làm cho nó nhấp nháy sáng tối liên tục. Bạn có thể sử dụng phương pháp nào trong GIMP?

  • A. Sử dụng bộ lọc "Blur" và thay đổi thông số theo thời gian.
  • B. Áp dụng hiệu ứng "Colorize" và thay đổi màu sắc liên tục.
  • C. Nhân bản lớp ảnh, điều chỉnh độ sáng tối của lớp nhân bản, và tạo ảnh động từ hai lớp này.
  • D. Sử dụng công cụ "Dodge/Burn" để làm sáng tối ảnh trực tiếp trên một lớp.

Câu 11: Khi sử dụng hiệu ứng "Blend" trong GIMP để tạo ảnh động, điều gì sẽ xảy ra nếu bạn chỉ có 2 lớp ảnh?

  • A. Hiệu ứng Blend vẫn hoạt động bình thường với hai lớp.
  • B. GIMP sẽ tự động thêm một lớp nền màu trắng để hiệu ứng Blend hoạt động.
  • C. Hiệu ứng Blend sẽ chỉ tạo ra một khung hình trung gian duy nhất.
  • D. Hiệu ứng Blend sẽ không hoạt động vì cần ít nhất 3 lớp để tạo chuyển tiếp.

Câu 12: Bạn muốn xuất một ảnh động GIF từ GIMP để sử dụng trên website. Định dạng màu sắc nào phù hợp nhất để đảm bảo kích thước tệp tin nhỏ và hiển thị tốt trên web?

  • A. RGB color (Màu RGB)
  • B. Indexed color (Màu chỉ mục)
  • C. Grayscale (Ảnh xám)
  • D. CMYK color (Màu CMYK)

Câu 13: Trong GIMP, bạn vô tình gộp nhiều lớp ảnh bằng lệnh "Merge Down". Bạn muốn tách chúng trở lại thành các lớp riêng biệt. Thao tác nào sau đây có thể giúp bạn?

  • A. Sử dụng lệnh "Layer -> Mask -> Add Layer Mask".
  • B. Chọn lệnh "Edit -> Cut" và "Edit -> Paste as New Layer".
  • C. Sử dụng tổ hợp phím Ctrl + Z (Undo) ngay sau khi thực hiện lệnh "Merge Down".
  • D. Chọn lệnh "Layer -> Transform -> Separate Layers".

Câu 14: Bạn tạo một ảnh động GIF phức tạp với nhiều lớp và hiệu ứng. Khi xem trước, bạn thấy ảnh động chạy quá nhanh. Bạn cần điều chỉnh thông số nào để làm chậm tốc độ ảnh động?

  • A. Giảm độ phân giải của ảnh động.
  • B. Tăng thời gian hiển thị của mỗi khung hình (lớp ảnh).
  • C. Giảm số lượng màu sắc trong ảnh động.
  • D. Xuất ảnh động với kích thước nhỏ hơn.

Câu 15: Bạn muốn thêm một dòng chữ chạy ngang qua ảnh động GIF. Trong GIMP, bạn nên tạo dòng chữ này như thế nào để nó xuất hiện trong suốt quá trình ảnh động?

  • A. Tạo một lớp văn bản mới và đặt nó ở vị trí trên cùng trong danh sách các lớp.
  • B. Thêm văn bản trực tiếp vào từng lớp ảnh.
  • C. Sử dụng công cụ "Clone" để sao chép văn bản vào tất cả các lớp.
  • D. Áp dụng bộ lọc "Text" trong nhóm "Animation" vào lớp nền.

Câu 16: Khi tạo ảnh động GIF từ video, bạn cần trích xuất video thành các khung hình riêng lẻ trước khi đưa vào GIMP. Phần mềm hoặc công cụ nào sau đây có thể hỗ trợ tốt nhất cho việc này?

  • A. Phần mềm soạn thảo văn bản.
  • B. Trình duyệt web.
  • C. Phần mềm bảng tính.
  • D. Phần mềm chỉnh sửa video hoặc công cụ trực tuyến chuyển đổi video sang khung hình.

Câu 17: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF có hiệu ứng mờ dần từ hình ảnh này sang hình ảnh khác. Trong GIMP, hiệu ứng "Blend" hoạt động như thế nào để tạo ra chuyển động này?

  • A. Hiệu ứng "Blend" làm mờ toàn bộ ảnh động.
  • B. Hiệu ứng "Blend" chỉ thay đổi màu sắc của ảnh động.
  • C. Hiệu ứng "Blend" tạo ra các khung hình trung gian bằng cách trộn lẫn dần giữa lớp ảnh đầu và lớp ảnh cuối.
  • D. Hiệu ứng "Blend" tạo ra hiệu ứng phóng to hoặc thu nhỏ ảnh động.

Câu 18: Khi xuất ảnh động GIF, tùy chọn "Optimize" (Tối ưu hóa) có tác dụng chính là gì?

  • A. Tăng chất lượng hiển thị của ảnh động.
  • B. Giảm kích thước tệp tin GIF bằng cách loại bỏ các phần dư thừa và tối ưu hóa màu sắc.
  • C. Tăng tốc độ phát lại của ảnh động.
  • D. Thêm hiệu ứng chuyển động cho ảnh động.

Câu 19: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF từ các bức ảnh chụp liên tiếp một vật thể đang di chuyển. Để tạo cảm giác chuyển động tự nhiên và mượt mà, bạn cần chú ý điều gì khi chụp ảnh?

  • A. Chụp ảnh với độ phân giải cao nhất có thể.
  • B. Sử dụng nhiều màu sắc tươi sáng trong các bức ảnh.
  • C. Đảm bảo khoảng thời gian giữa các lần chụp ảnh là đều nhau và đủ ngắn để ghi lại chuyển động.
  • D. Chụp ảnh ở nhiều góc độ khác nhau của vật thể.

Câu 20: Trong GIMP, bạn muốn nhóm một số lớp ảnh liên quan lại với nhau để dễ quản lý trong quá trình tạo ảnh động. Lệnh hoặc tính năng nào hỗ trợ việc này?

  • A. Lệnh "Merge Down" để gộp các lớp lại.
  • B. Lệnh "Flatten Image" để gộp tất cả các lớp thành một lớp duy nhất.
  • C. Tính năng "Layer Mask" để ẩn hiện một phần của lớp.
  • D. Tính năng "Layer Groups" (Nhóm lớp) để nhóm các lớp liên quan vào một nhóm.

Câu 21: Để tạo một ảnh động GIF từ các lớp trong GIMP, bạn có thể sử dụng lệnh "File -> Export As". Trong hộp thoại "Export Image as GIF", bạn cần đảm bảo tùy chọn nào được kích hoạt để ảnh động được tạo ra?

  • A. "Save as copy"
  • B. "As animation"
  • C. "Optimize for size"
  • D. "Interlace"

Câu 22: Bạn muốn tạo một hiệu ứng chuyển động zoom (phóng to) cho một đối tượng trong ảnh động GIF. Trong GIMP, bạn có thể thực hiện điều này bằng cách nào?

  • A. Sử dụng bộ lọc "Motion Blur" trên lớp ảnh.
  • B. Áp dụng hiệu ứng "Color Balance" và thay đổi thông số theo thời gian.
  • C. Nhân bản lớp ảnh và thay đổi kích thước của lớp nhân bản ở mỗi khung hình.
  • D. Sử dụng công cụ "Perspective Crop" để thay đổi góc nhìn của ảnh.

Câu 23: Khi tạo ảnh động GIF, bạn có thể đặt thời gian hiển thị cho từng khung hình bằng cách thêm thông tin vào tên lớp. Đơn vị thời gian nào được sử dụng?

  • A. Giây (seconds)
  • B. Phút (minutes)
  • C. Khung hình/giây (frames per second - fps)
  • D. Mili giây (milliseconds - ms)

Câu 24: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF có hiệu ứng lặp lại ngược (boomerang effect), tức là ảnh động chạy từ đầu đến cuối rồi lại chạy ngược từ cuối về đầu. Trong GIMP, bạn cần thiết kế các lớp ảnh như thế nào?

  • A. Sắp xếp các lớp ảnh theo thứ tự ngẫu nhiên.
  • B. Sắp xếp các lớp ảnh theo thứ tự tiến, sau đó nhân bản các lớp và đảo ngược thứ tự của các lớp nhân bản.
  • C. Sử dụng hiệu ứng "Reverse Frames" trong nhóm "Animation".
  • D. Đặt thời gian hiển thị của các khung hình theo thứ tự giảm dần.

Câu 25: Trong quá trình tạo ảnh động GIF, nếu bạn thấy kích thước tệp tin GIF quá lớn, một trong những cách hiệu quả để giảm kích thước là gì?

  • A. Giảm số lượng khung hình trong ảnh động (ví dụ: loại bỏ bớt các khung hình trung gian).
  • B. Tăng thời gian hiển thị của mỗi khung hình.
  • C. Sử dụng định dạng tệp tin khác thay vì GIF.
  • D. Tăng độ phân giải của ảnh động.

Câu 26: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF từ một chuỗi ảnh chụp sản phẩm 360 độ. Để tạo hiệu ứng xoay tròn mượt mà, bạn cần đảm bảo điều gì khi chụp ảnh sản phẩm?

  • A. Chụp ảnh sản phẩm từ nhiều khoảng cách khác nhau.
  • B. Sử dụng phông nền có màu sắc tương phản mạnh với sản phẩm.
  • C. Đảm bảo góc xoay giữa các lần chụp ảnh là đều nhau và bao phủ 360 độ.
  • D. Chụp ảnh sản phẩm dưới nhiều điều kiện ánh sáng khác nhau.

Câu 27: Trong GIMP, khi bạn chọn "File -> Open as Layers", điều gì xảy ra với các ảnh bạn chọn?

  • A. Các ảnh được mở trong các cửa sổ GIMP khác nhau.
  • B. Các ảnh được mở trong cùng một cửa sổ GIMP, mỗi ảnh trên một lớp riêng biệt.
  • C. Các ảnh được gộp lại thành một ảnh duy nhất.
  • D. GIMP sẽ hỏi bạn muốn tạo ảnh động từ các ảnh này hay không.

Câu 28: Bạn muốn tạo một nút "like" động cho website bằng ảnh GIF. Nút này sẽ thay đổi màu sắc khi người dùng di chuột qua. Bạn cần bao nhiêu khung hình tối thiểu để tạo hiệu ứng đơn giản này?

  • A. 2 khung hình (trạng thái bình thường và trạng thái di chuột qua).
  • B. 5 khung hình để tạo hiệu ứng mượt mà.
  • C. 10 khung hình để có chuyển động chi tiết.
  • D. Chỉ cần 1 khung hình và sử dụng CSS để tạo hiệu ứng di chuột.

Câu 29: Bạn đã tạo một ảnh động GIF và nhận thấy rằng một số khung hình bị lặp lại không đúng thứ tự. Nguyên nhân có thể là gì trong quá trình tạo lớp ảnh?

  • A. Định dạng tệp tin ảnh gốc không được hỗ trợ.
  • B. Kích thước của các lớp ảnh không đồng đều.
  • C. Thời gian hiển thị của các khung hình không được thiết lập đúng.
  • D. Thứ tự sắp xếp các lớp ảnh trong bảng Layers không đúng với thứ tự khung hình mong muốn.

Câu 30: Bạn muốn xuất ảnh động GIF với chất lượng cao nhất có thể. Tuy nhiên, bạn cũng muốn kích thước tệp tin không quá lớn. Bạn nên cân bằng giữa các yếu tố nào khi xuất tệp GIF?

  • A. Độ phân giải và thời gian hiển thị khung hình.
  • B. Kích thước khung hình và tốc độ phát lại.
  • C. Số lượng màu sắc sử dụng và số lượng khung hình trong ảnh động.
  • D. Định dạng tệp tin và tùy chọn lặp lại (loop).

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 8

Câu 1: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF đơn giản từ 5 ảnh tĩnh về các tư thế khác nhau của một người đang vẫy tay. Trong GIMP, bạn nên bắt đầu bằng cách nào?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 8

Câu 2: Trong quá trình tạo ảnh động GIF bằng GIMP, bạn muốn khung hình thứ ba hiển thị lâu hơn các khung hình khác để nhấn mạnh một hành động cụ thể. Bạn cần chỉnh sửa thông số nào?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 8

Câu 3: Bạn đã tạo một ảnh động GIF với nhiều lớp trong GIMP. Tuy nhiên, khi xuất ra tệp GIF, ảnh động chỉ hiển thị khung hình cuối cùng. Nguyên nhân có thể là gì?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 8

Câu 4: Để giảm kích thước tệp tin của ảnh động GIF mà vẫn đảm bảo chất lượng hiển thị tương đối tốt, bạn nên thực hiện biện pháp nào trước khi xuất?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 8

Câu 5: Bạn muốn tạo hiệu ứng chuyển động mượt mà giữa hai hình ảnh khác nhau trong ảnh động GIF. Trong GIMP, công cụ hoặc bộ lọc nào sau đây hỗ trợ tốt nhất cho mục đích này?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 8

Câu 6: Trong GIMP, bạn đã tạo nhiều lớp ảnh cho ảnh động. Bạn muốn xem trước ảnh động này sẽ hiển thị như thế nào trước khi xuất ra tệp GIF. Lệnh nào cho phép bạn thực hiện điều này?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 8

Câu 7: Bạn cần tạo một ảnh động GIF lặp lại liên tục (loop forever). Khi xuất tệp GIF từ GIMP, bạn cần đánh dấu vào tùy chọn nào?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 8

Câu 8: Bạn muốn thay đổi thứ tự hiển thị của các khung hình trong ảnh động GIF đã tạo bằng GIMP. Cách thực hiện nào sau đây là đúng?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 8

Câu 9: Trong GIMP, khi tạo ảnh động, mỗi lớp ảnh thường đại diện cho điều gì trong ảnh động GIF cuối cùng?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 8

Câu 10: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF đơn giản từ một bức ảnh tĩnh, bằng cách làm cho nó nhấp nháy sáng tối liên tục. Bạn có thể sử dụng phương pháp nào trong GIMP?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 8

Câu 11: Khi sử dụng hiệu ứng 'Blend' trong GIMP để tạo ảnh động, điều gì sẽ xảy ra nếu bạn chỉ có 2 lớp ảnh?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 8

Câu 12: Bạn muốn xuất một ảnh động GIF từ GIMP để sử dụng trên website. Định dạng màu sắc nào phù hợp nhất để đảm bảo kích thước tệp tin nhỏ và hiển thị tốt trên web?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 8

Câu 13: Trong GIMP, bạn vô tình gộp nhiều lớp ảnh bằng lệnh 'Merge Down'. Bạn muốn tách chúng trở lại thành các lớp riêng biệt. Thao tác nào sau đây có thể giúp bạn?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 8

Câu 14: Bạn tạo một ảnh động GIF phức tạp với nhiều lớp và hiệu ứng. Khi xem trước, bạn thấy ảnh động chạy quá nhanh. Bạn cần điều chỉnh thông số nào để làm chậm tốc độ ảnh động?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 8

Câu 15: Bạn muốn thêm một dòng chữ chạy ngang qua ảnh động GIF. Trong GIMP, bạn nên tạo dòng chữ này như thế nào để nó xuất hiện trong suốt quá trình ảnh động?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 8

Câu 16: Khi tạo ảnh động GIF từ video, bạn cần trích xuất video thành các khung hình riêng lẻ trước khi đưa vào GIMP. Phần mềm hoặc công cụ nào sau đây có thể hỗ trợ tốt nhất cho việc này?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 8

Câu 17: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF có hiệu ứng mờ dần từ hình ảnh này sang hình ảnh khác. Trong GIMP, hiệu ứng 'Blend' hoạt động như thế nào để tạo ra chuyển động này?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 8

Câu 18: Khi xuất ảnh động GIF, tùy chọn 'Optimize' (Tối ưu hóa) có tác dụng chính là gì?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 8

Câu 19: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF từ các bức ảnh chụp liên tiếp một vật thể đang di chuyển. Để tạo cảm giác chuyển động tự nhiên và mượt mà, bạn cần chú ý điều gì khi chụp ảnh?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 8

Câu 20: Trong GIMP, bạn muốn nhóm một số lớp ảnh liên quan lại với nhau để dễ quản lý trong quá trình tạo ảnh động. Lệnh hoặc tính năng nào hỗ trợ việc này?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 8

Câu 21: Để tạo một ảnh động GIF từ các lớp trong GIMP, bạn có thể sử dụng lệnh 'File -> Export As'. Trong hộp thoại 'Export Image as GIF', bạn cần đảm bảo tùy chọn nào được kích hoạt để ảnh động được tạo ra?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 8

Câu 22: Bạn muốn tạo một hiệu ứng chuyển động zoom (phóng to) cho một đối tượng trong ảnh động GIF. Trong GIMP, bạn có thể thực hiện điều này bằng cách nào?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 8

Câu 23: Khi tạo ảnh động GIF, bạn có thể đặt thời gian hiển thị cho từng khung hình bằng cách thêm thông tin vào tên lớp. Đơn vị thời gian nào được sử dụng?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 8

Câu 24: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF có hiệu ứng lặp lại ngược (boomerang effect), tức là ảnh động chạy từ đầu đến cuối rồi lại chạy ngược từ cuối về đầu. Trong GIMP, bạn cần thiết kế các lớp ảnh như thế nào?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 8

Câu 25: Trong quá trình tạo ảnh động GIF, nếu bạn thấy kích thước tệp tin GIF quá lớn, một trong những cách hiệu quả để giảm kích thước là gì?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 8

Câu 26: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF từ một chuỗi ảnh chụp sản phẩm 360 độ. Để tạo hiệu ứng xoay tròn mượt mà, bạn cần đảm bảo điều gì khi chụp ảnh sản phẩm?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 8

Câu 27: Trong GIMP, khi bạn chọn 'File -> Open as Layers', điều gì xảy ra với các ảnh bạn chọn?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 8

Câu 28: Bạn muốn tạo một nút 'like' động cho website bằng ảnh GIF. Nút này sẽ thay đổi màu sắc khi người dùng di chuột qua. Bạn cần bao nhiêu khung hình tối thiểu để tạo hiệu ứng đơn giản này?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 8

Câu 29: Bạn đã tạo một ảnh động GIF và nhận thấy rằng một số khung hình bị lặp lại không đúng thứ tự. Nguyên nhân có thể là gì trong quá trình tạo lớp ảnh?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 8

Câu 30: Bạn muốn xuất ảnh động GIF với chất lượng cao nhất có thể. Tuy nhiên, bạn cũng muốn kích thước tệp tin không quá lớn. Bạn nên cân bằng giữa các yếu tố nào khi xuất tệp GIF?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động - Đề 09

Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động - Đề 09 bao gồm nhiều câu hỏi hay, bám sát chương trình. Cùng làm bài tập trắc nghiệm ngay.

Câu 1: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF đơn giản từ 5 hình ảnh tĩnh khác nhau. Trong phần mềm GIMP, cách nhanh nhất để đưa tất cả 5 hình ảnh này vào dự án của bạn, mỗi hình ảnh trên một lớp riêng biệt, là gì?

  • A. Chọn menu Tệp (File) -> Mở dưới dạng lớp (Open as Layers) và chọn tất cả 5 hình ảnh.
  • B. Chọn menu Tệp (File) -> Mở (Open) và mở lần lượt từng hình ảnh, sau đó sử dụng chức năng "Nhân đôi lớp" (Duplicate Layer).
  • C. Chọn menu Chỉnh sửa (Edit) -> Dán như lớp mới (Paste as New Layer) sau khi đã sao chép tất cả 5 hình ảnh.
  • D. Sử dụng công cụ "Thêm lớp mới" (New Layer) 5 lần và sau đó nhập từng hình ảnh vào mỗi lớp.

Câu 2: Trong GIMP, bạn có một dự án ảnh động với nhiều lớp. Bạn muốn thay đổi kích thước của đồng thời 3 lớp cụ thể mà không ảnh hưởng đến các lớp khác. Thao tác nào sau đây cho phép bạn liên kết các lớp để thực hiện biến đổi đồng thời?

  • A. Sử dụng lệnh "Gộp lớp" (Merge Layers) để kết hợp 3 lớp thành một trước khi thay đổi kích thước.
  • B. Nhấp vào biểu tượng "mắt xích" (chain icon) ở cột bên cạnh tên của mỗi lớp trong số 3 lớp cần liên kết.
  • C. Chọn cả 3 lớp bằng cách giữ phím Shift và nhấp chuột, sau đó sử dụng công cụ thay đổi kích thước.
  • D. Sử dụng "Nhóm lớp" (Layer Group) và thêm 3 lớp vào nhóm, sau đó thay đổi kích thước nhóm.

Câu 3: Bạn đã tạo một ảnh động GIF trong GIMP với nhiều lớp. Tuy nhiên, dung lượng tệp GIF quá lớn. Biện pháp nào sau đây có thể giúp bạn giảm dung lượng tệp GIF mà vẫn giữ được chất lượng hình ảnh ở mức chấp nhận được?

  • A. Xuất tệp GIF với tùy chọn "Nén Lossless" (Lossless Compression).
  • B. Tăng số lượng màu sắc trong bảng màu khi xuất tệp GIF.
  • C. Giảm số lượng khung hình trên giây (FPS) của ảnh động khi xuất tệp GIF.
  • D. Chuyển đổi ảnh động sang định dạng video MP4 trước khi xuất.

Câu 4: Để tạo hiệu ứng "mờ dần" giữa hai khung hình liên tiếp trong ảnh động GIF bằng GIMP, bạn có thể sử dụng bộ lọc (Filters) nào sau đây?

  • A. Bộ lọc "Làm sắc nét" (Sharpen).
  • B. Bộ lọc "Làm mờ Gaussian" (Gaussian Blur).
  • C. Bộ lọc "Biến dạng" (Distorts).
  • D. Bộ lọc "Hòa trộn" (Blend) trong nhóm "Ảnh động" (Animation).

Câu 5: Bạn muốn khung hình thứ ba trong ảnh động GIF của mình hiển thị trong 500 mili giây. Bạn cần thêm thông tin gì vào tên lớp của khung hình thứ ba để GIMP hiểu được yêu cầu này khi xuất tệp GIF?

  • A. (500s)
  • B. (500ms)
  • C. [500ms]
  • D. {500ms}

Câu 6: Bạn đã hoàn thành việc tạo ảnh động GIF trong GIMP và muốn xem trước hoạt ảnh trực tiếp trong GIMP trước khi xuất ra tệp. Lệnh nào sau đây cho phép bạn thực hiện điều này?

  • A. Tệp (File) -> Xem trước (Preview) -> GIF.
  • B. Hình ảnh (Image) -> Phát hoạt ảnh (Play Animation).
  • C. Bộ lọc (Filters) -> Ảnh động (Animation) -> Phát lại (Playback).
  • D. Lớp (Layer) -> Hoạt ảnh (Animation) -> Xem trước (Preview).

Câu 7: Khi xuất ảnh động GIF từ GIMP, tùy chọn "Lặp lại mãi mãi" (Loop forever) có tác dụng gì?

  • A. Ảnh động sẽ tự động phát lại từ đầu sau khi chạy hết một vòng.
  • B. Ảnh động sẽ chỉ phát một lần duy nhất và dừng lại ở khung hình cuối cùng.
  • C. Ảnh động sẽ phát chậm hơn bình thường để dễ quan sát hơn.
  • D. Ảnh động sẽ được tối ưu hóa để có dung lượng tệp nhỏ hơn.

Câu 8: Bạn có một lớp ảnh trong dự án GIMP lớn hơn kích thước khung hình chung của ảnh động. Khi bạn cố gắng xuất tệp GIF, GIMP có thể hiển thị thông báo cảnh báo nào?

  • A. "Lỗi xuất tệp GIF do định dạng màu không hợp lệ."
  • B. "Kích thước tệp quá lớn, không thể xuất GIF."
  • C. "Hình ảnh bạn đang xuất chứa các lớp vượt quá biên giới khung hình thực tế."
  • D. "Không đủ bộ nhớ để tạo ảnh động GIF."

Câu 9: Bạn muốn gộp hai lớp ảnh liên tiếp trong GIMP thành một lớp duy nhất để đơn giản hóa dự án ảnh động của mình. Lệnh nào sau đây được sử dụng để gộp một lớp với lớp ngay bên dưới nó?

  • A. Nhân đôi lớp (Duplicate Layer).
  • B. Gộp lớp xuống dưới (Merge Down).
  • C. Gộp lớp hiển thị (Merge Visible Layers).
  • D. Làm phẳng ảnh (Flatten Image).

Câu 10: Trong quá trình tạo ảnh động, bạn quyết định thay đổi thứ tự hiển thị của các khung hình. Trong GIMP, bạn thực hiện việc này bằng cách nào?

  • A. Sử dụng công cụ "Di chuyển" (Move Tool) để kéo các lớp đến vị trí mới trong cửa sổ hình ảnh.
  • B. Chọn menu "Hình ảnh" (Image) -> "Sắp xếp lớp" (Arrange Layers) -> và chọn thứ tự mong muốn.
  • C. Sử dụng bộ lọc "Ảnh động" (Animation) -> "Tái tạo khung hình" (Re-frame) để sắp xếp lại thứ tự.
  • D. Kéo và thả các lớp lên xuống trong bảng điều khiển "Lớp" (Layers) để thay đổi thứ tự xếp chồng của chúng.

Câu 11: Để tạo một hiệu ứng hoạt hình phức tạp hơn, bạn muốn sử dụng nhiều hiệu ứng khác nhau cho các khung hình trong ảnh động GIF của mình. Trong GIMP, bạn có thể tìm thấy các hiệu ứng hoạt hình bổ sung ở đâu?

  • A. Trong menu "Bộ lọc" (Filters) -> nhóm "Ảnh động" (Animation).
  • B. Trong menu "Lớp" (Layer) -> nhóm "Hiệu ứng lớp" (Layer Effects).
  • C. Trong menu "Công cụ" (Tools) -> nhóm "Công cụ hoạt hình" (Animation Tools).
  • D. Các hiệu ứng hoạt hình phải được tải xuống và cài đặt thêm từ bên ngoài.

Câu 12: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF từ một video ngắn có sẵn. GIMP có trực tiếp hỗ trợ nhập video để tạo ảnh động GIF không? Nếu không, bạn cần thực hiện bước trung gian nào?

  • A. Có, GIMP hỗ trợ trực tiếp nhập video qua menu "Tệp" (File) -> "Nhập" (Import) -> "Video".
  • B. Không, GIMP không trực tiếp nhập video. Cần trích xuất video thành các khung hình ảnh riêng lẻ trước, sau đó mở chúng dưới dạng lớp trong GIMP.
  • C. Có, nhưng chỉ hỗ trợ một số định dạng video nhất định như MP4 và AVI.
  • D. Không, GIMP chỉ có thể tạo ảnh động từ các hình ảnh tĩnh được vẽ trực tiếp trong phần mềm.

Câu 13: Giả sử bạn tạo một ảnh động với hiệu ứng "Hòa trộn" (Blend) giữa 3 lớp ảnh. Lớp nào trong số 3 lớp này đóng vai trò là lớp nền tĩnh, không thay đổi trong suốt quá trình hoạt hình?

  • A. Lớp trên cùng (lớp thứ ba).
  • B. Lớp giữa (lớp thứ hai).
  • C. Cả ba lớp đều thay đổi để tạo hiệu ứng Blend.
  • D. Lớp dưới cùng (lớp thứ nhất).

Câu 14: Bạn muốn tạo một hiệu ứng "chuyển động" đơn giản bằng cách di chuyển một đối tượng (ví dụ: quả bóng) trên nền tĩnh trong ảnh động GIF. Phương pháp tạo hoạt ảnh nào sau đây phù hợp nhất?

  • A. Sử dụng hiệu ứng "Blend" (Hòa trộn) giữa các lớp.
  • B. Tạo nhiều lớp, mỗi lớp di chuyển đối tượng một chút so với lớp trước.
  • C. Sử dụng bộ lọc "Biến dạng" (Distorts) để làm biến dạng đối tượng qua các khung hình.
  • D. Áp dụng hiệu ứng "Làm mờ chuyển động" (Motion Blur) cho toàn bộ ảnh động.

Câu 15: Trong GIMP, khi xuất tệp GIF, bạn có thể điều chỉnh tùy chọn "Thời gian trễ giữa các khung hình" (Delay between frames). Tùy chọn này được đo bằng đơn vị thời gian nào?

  • A. Giây (seconds)
  • B. Phút (minutes)
  • C. Mili giây (milliseconds)
  • D. Micro giây (microseconds)

Câu 16: Bạn vô tình xóa mất một lớp quan trọng trong dự án ảnh động GIMP của mình. Có cách nào để hoàn tác (undo) thao tác xóa lớp này và khôi phục lại lớp đã mất không?

  • A. Nhấn tổ hợp phím Ctrl + Z (hoặc Cmd + Z trên macOS) để hoàn tác thao tác vừa thực hiện.
  • B. Chọn menu "Tệp" (File) -> "Khôi phục" (Revert) để quay lại phiên bản đã lưu trước đó.
  • C. Trong bảng điều khiển "Lịch sử" (History), tìm và chọn bước trước khi xóa lớp để quay lại trạng thái đó.
  • D. Không có cách nào hoàn tác thao tác xóa lớp, bạn phải tạo lại lớp đó từ đầu.

Câu 17: Bạn muốn xuất ảnh động GIF với bảng màu tối ưu hóa để giảm dung lượng tệp mà không làm giảm đáng kể chất lượng màu sắc. Trong hộp thoại xuất GIF của GIMP, bạn nên chọn tùy chọn bảng màu nào?

  • A. Bảng màu RGB đầy đủ (Full RGB Palette).
  • B. Bảng màu tối ưu hóa (Optimized Palette).
  • C. Bảng màu đen trắng (Black and White Palette).
  • D. Bảng màu tùy chỉnh (Custom Palette) với số lượng màu tối đa.

Câu 18: Khi tạo ảnh động GIF, bạn nhận thấy một số khung hình bị rung hoặc không ổn định về vị trí. Nguyên nhân có thể là gì và biện pháp khắc phục nào phù hợp?

  • A. Do độ phân giải ảnh quá cao; giảm độ phân giải ảnh để khắc phục.
  • B. Do định dạng tệp ảnh đầu vào không phù hợp; chuyển đổi sang định dạng PNG.
  • C. Do các lớp ảnh không được căn chỉnh chính xác; sử dụng công cụ "Căn chỉnh" (Align) để đảm bảo vị trí tương đối ổn định giữa các lớp.
  • D. Do thiếu bộ nhớ RAM; đóng các ứng dụng khác để giải phóng bộ nhớ.

Câu 19: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF có hiệu ứng lặp lại mượt mà, không bị giật hoặc có khoảng dừng rõ rệt khi lặp lại. Điều gì quan trọng cần lưu ý khi thiết kế các khung hình đầu và cuối của ảnh động?

  • A. Khung hình đầu và cuối phải có màu sắc tương phản mạnh để tạo điểm nhấn khi lặp lại.
  • B. Thời gian hiển thị của khung hình đầu và cuối phải được đặt ngắn hơn các khung hình khác.
  • C. Số lượng lớp trong khung hình đầu và cuối phải ít hơn để giảm dung lượng tệp.
  • D. Khung hình đầu và cuối nên được thiết kế sao cho có sự chuyển tiếp liền mạch, ví dụ khung hình cuối gần giống với khung hình đầu để tạo cảm giác lặp lại tự nhiên.

Câu 20: Bạn muốn thêm một lớp văn bản vào ảnh động GIF của mình để chú thích hoặc tạo tiêu đề động. Trong GIMP, công cụ nào được sử dụng để tạo và chỉnh sửa văn bản trên ảnh?

  • A. Công cụ "Văn bản" (Text Tool) (biểu tượng chữ "A").
  • B. Công cụ "Bút chì" (Pencil Tool) để vẽ chữ thủ công.
  • C. Công cụ "Chọn theo màu" (Color Select Tool) để chọn vùng chữ và tô màu.
  • D. Bộ lọc "Văn bản" (Text) trong nhóm "Bộ lọc chữ" (Filters -> Text).

Câu 21: Bạn muốn xuất một phần của ảnh động GIF, không phải toàn bộ khung hình. Trong GIMP, có công cụ hoặc tùy chọn nào cho phép bạn cắt xén (crop) khung hình ảnh động trước khi xuất không?

  • A. Tùy chọn "Xuất vùng chọn" (Export Selection) trong hộp thoại xuất GIF.
  • B. Sử dụng công cụ "Cắt xén" (Crop Tool) để cắt khung hình mong muốn trước khi xuất.
  • C. Bộ lọc "Cắt xén" (Crop) trong nhóm "Bộ lọc khung hình" (Filters -> Frame).
  • D. Không thể cắt xén ảnh động GIF, chỉ có thể cắt xén ảnh tĩnh trong GIMP.

Câu 22: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF với hiệu ứng "zoom" (phóng to) một đối tượng. Phương pháp nào sau đây là hiệu quả nhất để tạo hiệu ứng zoom trong GIMP?

  • A. Sử dụng hiệu ứng "Blend" (Hòa trộn) với các lớp có kích thước khác nhau.
  • B. Áp dụng bộ lọc "Phóng to" (Zoom) cho toàn bộ ảnh động.
  • C. Tạo các lớp liên tiếp, mỗi lớp phóng to đối tượng một chút so với lớp trước, và đặt chúng làm các khung hình.
  • D. Sử dụng công cụ "Tỉ lệ" (Scale Tool) để phóng to toàn bộ khung hình ảnh động.

Câu 23: Trong quá trình tạo ảnh động GIF, bạn muốn thay đổi màu sắc của một lớp cụ thể mà không ảnh hưởng đến các lớp khác. Cách thực hiện nào sau đây là đúng?

  • A. Chọn menu "Hình ảnh" (Image) -> "Màu sắc" (Colors) và điều chỉnh màu sắc cho toàn bộ ảnh động.
  • B. Chọn lớp cần chỉnh màu, sau đó chọn menu "Màu sắc" (Colors) và thực hiện các điều chỉnh màu sắc.
  • C. Sử dụng công cụ "Tô màu" (Bucket Fill Tool) để tô màu trực tiếp lên lớp.
  • D. Áp dụng bộ lọc "Màu sắc" (Colors) trong nhóm "Bộ lọc lớp" (Filters -> Layer).

Câu 24: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF đơn giản chỉ với hai trạng thái (ví dụ: bật/tắt đèn). Số lượng lớp tối thiểu cần thiết để tạo ảnh động này là bao nhiêu?

  • A. 2 lớp.
  • B. 3 lớp (bao gồm cả lớp nền).
  • C. 4 lớp.
  • D. Không giới hạn số lớp, tùy thuộc vào độ phức tạp của hiệu ứng.

Câu 25: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF có kích thước tệp nhỏ nhất có thể để dễ dàng chia sẻ trực tuyến. Các biện pháp nào sau đây giúp giảm dung lượng tệp GIF?

  • A. Tăng độ phân giải ảnh động.
  • B. Sử dụng bảng màu RGB đầy đủ.
  • C. Tăng số lượng khung hình trên giây (FPS).
  • D. Giảm số lượng màu sắc trong bảng màu, giảm kích thước khung hình và giảm số lượng khung hình (nếu có thể).

Câu 26: Bạn muốn tạo một hiệu ứng "fade-in" (hiện dần) cho khung hình đầu tiên của ảnh động GIF. Phương pháp nào sau đây có thể tạo hiệu ứng fade-in?

  • A. Sử dụng hiệu ứng "Blend" (Hòa trộn) giữa khung hình đầu tiên và khung hình cuối cùng.
  • B. Tạo nhiều khung hình đầu tiên với độ trong suốt tăng dần, từ trong suốt hoàn toàn đến hiển thị đầy đủ.
  • C. Áp dụng bộ lọc "Làm mờ dần" (Fade Blur) cho khung hình đầu tiên.
  • D. Tăng thời gian hiển thị của khung hình đầu tiên lên mức tối đa.

Câu 27: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF từ một chuỗi ảnh tĩnh có tên theo thứ tự "image_01.png", "image_02.png", "image_03.png", v.v. Trong GIMP, bạn có thể nhập nhanh chóng chuỗi ảnh này dưới dạng các lớp theo thứ tự tên tệp không?

  • A. Có, khi chọn "Tệp" (File) -> "Mở dưới dạng lớp" (Open as Layers) và chọn tất cả các tệp ảnh, GIMP sẽ tự động sắp xếp chúng theo thứ tự tên tệp.
  • B. Không, GIMP không tự động sắp xếp theo tên tệp. Cần sắp xếp thủ công các lớp sau khi nhập.
  • C. Có, nhưng cần kích hoạt tùy chọn "Sắp xếp theo tên" (Sort by Name) trong hộp thoại "Mở dưới dạng lớp".
  • D. Không, GIMP chỉ nhập ảnh theo thứ tự chọn, không theo tên tệp.

Câu 28: Khi tạo ảnh động GIF, bạn muốn kiểm soát chính xác vị trí của từng đối tượng trên mỗi khung hình. Trong GIMP, công cụ nào được sử dụng để di chuyển và định vị các lớp và đối tượng?

  • A. Công cụ "Chọn" (Select Tool) để chọn và di chuyển vùng chọn.
  • B. Công cụ "Cắt xén" (Crop Tool) để di chuyển và cắt xén lớp.
  • C. Công cụ "Di chuyển" (Move Tool) (biểu tượng mũi tên bốn chiều).
  • D. Công cụ "Biến đổi" (Transform Tool) để biến đổi và di chuyển lớp.

Câu 29: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF có nền trong suốt. Định dạng tệp nào cần được sử dụng cho các hình ảnh lớp đầu vào để đảm bảo độ trong suốt được giữ lại khi tạo ảnh động?

  • A. JPEG.
  • B. PNG.
  • C. BMP.
  • D. GIF (đầu vào).

Câu 30: Bạn đã tạo một ảnh động GIF và muốn chia sẻ nó trên một trang web. Tuy nhiên, bạn lo ngại về vấn đề bản quyền của các hình ảnh bạn đã sử dụng. Điều gì quan trọng cần xem xét về bản quyền khi sử dụng hình ảnh để tạo ảnh động GIF?

  • A. Không cần quan tâm đến bản quyền vì ảnh động GIF là định dạng tự do.
  • B. Chỉ cần ghi nguồn gốc hình ảnh là đủ, không cần xin phép.
  • C. Bản quyền chỉ áp dụng cho ảnh tĩnh, không áp dụng cho ảnh động.
  • D. Cần đảm bảo bạn có quyền sử dụng hợp pháp tất cả các hình ảnh (ví dụ: tự tạo, sử dụng hình ảnh miễn phí bản quyền, hoặc có giấy phép sử dụng) trước khi tạo và chia sẻ ảnh động GIF.

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 9

Câu 1: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF đơn giản từ 5 hình ảnh tĩnh khác nhau. Trong phần mềm GIMP, cách nhanh nhất để đưa tất cả 5 hình ảnh này vào dự án của bạn, mỗi hình ảnh trên một lớp riêng biệt, là gì?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 9

Câu 2: Trong GIMP, bạn có một dự án ảnh động với nhiều lớp. Bạn muốn thay đổi kích thước của đồng thời 3 lớp cụ thể mà không ảnh hưởng đến các lớp khác. Thao tác nào sau đây cho phép bạn liên kết các lớp để thực hiện biến đổi đồng thời?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 9

Câu 3: Bạn đã tạo một ảnh động GIF trong GIMP với nhiều lớp. Tuy nhiên, dung lượng tệp GIF quá lớn. Biện pháp nào sau đây có thể giúp bạn giảm dung lượng tệp GIF mà vẫn giữ được chất lượng hình ảnh ở mức chấp nhận được?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 9

Câu 4: Để tạo hiệu ứng 'mờ dần' giữa hai khung hình liên tiếp trong ảnh động GIF bằng GIMP, bạn có thể sử dụng bộ lọc (Filters) nào sau đây?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 9

Câu 5: Bạn muốn khung hình thứ ba trong ảnh động GIF của mình hiển thị trong 500 mili giây. Bạn cần thêm thông tin gì vào tên lớp của khung hình thứ ba để GIMP hiểu được yêu cầu này khi xuất tệp GIF?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 9

Câu 6: Bạn đã hoàn thành việc tạo ảnh động GIF trong GIMP và muốn xem trước hoạt ảnh trực tiếp trong GIMP trước khi xuất ra tệp. Lệnh nào sau đây cho phép bạn thực hiện điều này?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 9

Câu 7: Khi xuất ảnh động GIF từ GIMP, tùy chọn 'Lặp lại mãi mãi' (Loop forever) có tác dụng gì?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 9

Câu 8: Bạn có một lớp ảnh trong dự án GIMP lớn hơn kích thước khung hình chung của ảnh động. Khi bạn cố gắng xuất tệp GIF, GIMP có thể hiển thị thông báo cảnh báo nào?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 9

Câu 9: Bạn muốn gộp hai lớp ảnh liên tiếp trong GIMP thành một lớp duy nhất để đơn giản hóa dự án ảnh động của mình. Lệnh nào sau đây được sử dụng để gộp một lớp với lớp ngay bên dưới nó?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 9

Câu 10: Trong quá trình tạo ảnh động, bạn quyết định thay đổi thứ tự hiển thị của các khung hình. Trong GIMP, bạn thực hiện việc này bằng cách nào?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 9

Câu 11: Để tạo một hiệu ứng hoạt hình phức tạp hơn, bạn muốn sử dụng nhiều hiệu ứng khác nhau cho các khung hình trong ảnh động GIF của mình. Trong GIMP, bạn có thể tìm thấy các hiệu ứng hoạt hình bổ sung ở đâu?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 9

Câu 12: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF từ một video ngắn có sẵn. GIMP có trực tiếp hỗ trợ nhập video để tạo ảnh động GIF không? Nếu không, bạn cần thực hiện bước trung gian nào?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 9

Câu 13: Giả sử bạn tạo một ảnh động với hiệu ứng 'Hòa trộn' (Blend) giữa 3 lớp ảnh. Lớp nào trong số 3 lớp này đóng vai trò là lớp nền tĩnh, không thay đổi trong suốt quá trình hoạt hình?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 9

Câu 14: Bạn muốn tạo một hiệu ứng 'chuyển động' đơn giản bằng cách di chuyển một đối tượng (ví dụ: quả bóng) trên nền tĩnh trong ảnh động GIF. Phương pháp tạo hoạt ảnh nào sau đây phù hợp nhất?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 9

Câu 15: Trong GIMP, khi xuất tệp GIF, bạn có thể điều chỉnh tùy chọn 'Thời gian trễ giữa các khung hình' (Delay between frames). Tùy chọn này được đo bằng đơn vị thời gian nào?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 9

Câu 16: Bạn vô tình xóa mất một lớp quan trọng trong dự án ảnh động GIMP của mình. Có cách nào để hoàn tác (undo) thao tác xóa lớp này và khôi phục lại lớp đã mất không?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 9

Câu 17: Bạn muốn xuất ảnh động GIF với bảng màu tối ưu hóa để giảm dung lượng tệp mà không làm giảm đáng kể chất lượng màu sắc. Trong hộp thoại xuất GIF của GIMP, bạn nên chọn tùy chọn bảng màu nào?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 9

Câu 18: Khi tạo ảnh động GIF, bạn nhận thấy một số khung hình bị rung hoặc không ổn định về vị trí. Nguyên nhân có thể là gì và biện pháp khắc phục nào phù hợp?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 9

Câu 19: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF có hiệu ứng lặp lại mượt mà, không bị giật hoặc có khoảng dừng rõ rệt khi lặp lại. Điều gì quan trọng cần lưu ý khi thiết kế các khung hình đầu và cuối của ảnh động?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 9

Câu 20: Bạn muốn thêm một lớp văn bản vào ảnh động GIF của mình để chú thích hoặc tạo tiêu đề động. Trong GIMP, công cụ nào được sử dụng để tạo và chỉnh sửa văn bản trên ảnh?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 9

Câu 21: Bạn muốn xuất một phần của ảnh động GIF, không phải toàn bộ khung hình. Trong GIMP, có công cụ hoặc tùy chọn nào cho phép bạn cắt xén (crop) khung hình ảnh động trước khi xuất không?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 9

Câu 22: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF với hiệu ứng 'zoom' (phóng to) một đối tượng. Phương pháp nào sau đây là hiệu quả nhất để tạo hiệu ứng zoom trong GIMP?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 9

Câu 23: Trong quá trình tạo ảnh động GIF, bạn muốn thay đổi màu sắc của một lớp cụ thể mà không ảnh hưởng đến các lớp khác. Cách thực hiện nào sau đây là đúng?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 9

Câu 24: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF đơn giản chỉ với hai trạng thái (ví dụ: bật/tắt đèn). Số lượng lớp tối thiểu cần thiết để tạo ảnh động này là bao nhiêu?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 9

Câu 25: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF có kích thước tệp nhỏ nhất có thể để dễ dàng chia sẻ trực tuyến. Các biện pháp nào sau đây giúp giảm dung lượng tệp GIF?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 9

Câu 26: Bạn muốn tạo một hiệu ứng 'fade-in' (hiện dần) cho khung hình đầu tiên của ảnh động GIF. Phương pháp nào sau đây có thể tạo hiệu ứng fade-in?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 9

Câu 27: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF từ một chuỗi ảnh tĩnh có tên theo thứ tự 'image_01.png', 'image_02.png', 'image_03.png', v.v. Trong GIMP, bạn có thể nhập nhanh chóng chuỗi ảnh này dưới dạng các lớp theo thứ tự tên tệp không?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 9

Câu 28: Khi tạo ảnh động GIF, bạn muốn kiểm soát chính xác vị trí của từng đối tượng trên mỗi khung hình. Trong GIMP, công cụ nào được sử dụng để di chuyển và định vị các lớp và đối tượng?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 9

Câu 29: Bạn muốn tạo một ảnh động GIF có nền trong suốt. Định dạng tệp nào cần được sử dụng cho các hình ảnh lớp đầu vào để đảm bảo độ trong suốt được giữ lại khi tạo ảnh động?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 9

Câu 30: Bạn đã tạo một ảnh động GIF và muốn chia sẻ nó trên một trang web. Tuy nhiên, bạn lo ngại về vấn đề bản quyền của các hình ảnh bạn đã sử dụng. Điều gì quan trọng cần xem xét về bản quyền khi sử dụng hình ảnh để tạo ảnh động GIF?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động - Đề 10

Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động - Đề 10 bao gồm nhiều câu hỏi hay, bám sát chương trình. Cùng làm bài tập trắc nghiệm ngay.

Câu 1: Để bắt đầu tạo một ảnh động GIF trong GIMP từ nhiều hình ảnh tĩnh, bước đầu tiên quan trọng nhất bạn cần thực hiện là gì?

  • A. Mở tất cả các hình ảnh tĩnh dưới dạng các lớp riêng biệt trong cùng một dự án GIMP.
  • B. Chọn công cụ "Blend Tool" và áp dụng nó lên một hình ảnh duy nhất.
  • C. Xuất từng hình ảnh tĩnh thành các tệp GIF riêng lẻ trước.
  • D. Điều chỉnh kích thước khung hình thành kích thước nhỏ nhất của tất cả các hình ảnh.

Câu 2: Trong GIMP, khi bạn muốn thực hiện thao tác chỉnh sửa đồng thời trên nhiều lớp ảnh (ví dụ: di chuyển, xoay, thay đổi kích thước), cách nhanh nhất là gì?

  • A. Gộp tất cả các lớp thành một lớp duy nhất trước khi chỉnh sửa.
  • B. Liên kết các lớp cần thao tác bằng biểu tượng "mắt xích" để chỉnh sửa đồng thời.
  • C. Sử dụng lệnh "Merge Visible Layers" để tạo một bản sao kết hợp của các lớp.
  • D. Chọn từng lớp một và áp dụng thao tác chỉnh sửa riêng lẻ cho mỗi lớp.

Câu 3: Lệnh "Merge Down" trong GIMP được sử dụng với mục đích chính nào khi làm việc với các lớp ảnh?

  • A. Nhân đôi lớp hiện tại thành một lớp mới phía trên.
  • B. Tạo một nhóm các lớp được chọn để dễ quản lý hơn.
  • C. Gộp lớp hiện tại với lớp ngay bên dưới nó thành một lớp duy nhất.
  • D. Xóa lớp hiện tại và giữ lại lớp bên dưới.

Câu 4: Để kiểm soát thời gian hiển thị của mỗi khung hình trong ảnh động GIF khi tạo trong GIMP, bạn cần thêm thông tin thời gian vào đâu?

  • A. Trong hộp thoại "Export As" khi xuất file GIF.
  • B. Sử dụng công cụ "Animation Playback" và điều chỉnh tốc độ phát lại.
  • C. Trong thuộc tính của từng lớp ảnh, mục "Frame Delay".
  • D. Thêm thông tin thời gian (ms - mili giây) vào tên của từng lớp ảnh, ví dụ "(100ms)".

Câu 5: Định dạng tệp tin nào sau đây là bắt buộc phải chọn khi bạn muốn xuất một ảnh động từ GIMP để có thể xem được ảnh động đó trên trình duyệt web hoặc các phần mềm hỗ trợ ảnh động?

  • A. .PNG
  • B. .GIF
  • C. .JPEG
  • D. .BMP

Câu 6: Tùy chọn "Loop forever" (Lặp lại vô hạn) trong hộp thoại xuất GIF của GIMP có tác dụng gì?

  • A. Làm cho ảnh động tự động phát lại liên tục sau khi chạy hết một vòng.
  • B. Tăng tốc độ phát lại của ảnh động lên vô hạn lần.
  • C. Giới hạn số lần lặp lại của ảnh động ở một con số nhất định.
  • D. Ngăn không cho ảnh động phát lại sau khi kết thúc lần đầu tiên.

Câu 7: Để tạo hiệu ứng chuyển động mượt mà giữa các khung hình trong GIMP bằng bộ lọc "Blend", bạn cần tối thiểu bao nhiêu lớp ảnh?

  • A. 1 lớp (chỉ cần lớp nền)
  • B. 2 lớp (lớp đầu và lớp cuối)
  • C. 3 lớp (lớp nền, lớp bắt đầu chuyển động và lớp kết thúc chuyển động)
  • D. Không giới hạn số lớp, càng nhiều lớp hiệu ứng càng đẹp.

Câu 8: Bạn muốn xem trước ảnh động GIF ngay trong GIMP để kiểm tra tốc độ và hiệu ứng trước khi xuất ra file. Lệnh nào cho phép bạn thực hiện điều này?

  • A. File → Export As (Xem trước trong hộp thoại xuất file)
  • B. Filters → Animation → Playback (Xem trước trực tiếp trong GIMP)
  • C. Image → Mode → Animated GIF (Chuyển đổi chế độ xem ảnh động)
  • D. View → Preview (Xem trước ở chế độ xem thông thường)

Câu 9: Khi xuất ảnh động GIF từ GIMP, nếu một hoặc nhiều lớp ảnh có kích thước lớn hơn kích thước khung hình chung của ảnh động, bạn có thể gặp phải vấn đề gì?

  • A. Ảnh động sẽ bị vỡ nét và giảm chất lượng.
  • B. GIMP sẽ tự động điều chỉnh kích thước lớp ảnh cho vừa khung hình mà không thông báo.
  • C. Quá trình xuất file sẽ diễn ra rất chậm và tốn nhiều tài nguyên máy tính.
  • D. Thông báo lỗi xuất hiện và yêu cầu bạn điều chỉnh kích thước lớp ảnh cho phù hợp với khung hình.

Câu 10: Trong GIMP, bạn có thể thêm các hiệu ứng đặc biệt vào ảnh động của mình thông qua menu lệnh nào?

  • A. Layer → Effects
  • B. Filters → Animation
  • C. Image → Effects
  • D. Tools → Animation Tools

Câu 11: Bạn muốn tạo một ảnh động đơn giản với hiệu ứng "mờ dần" giữa 3 hình ảnh: "image1.png", "image2.png", và "image3.png". Quy trình tối ưu nhất để thực hiện điều này trong GIMP là gì?

  • A. Mở "image1.png", sau đó lần lượt mở "image2.png" và "image3.png" và xếp chồng lên nhau thành 3 lớp. Xuất trực tiếp thành GIF.
  • B. Mở "image1.png", nhân đôi lớp thành 3 lớp, sau đó thay thế nội dung lớp thứ hai và ba bằng "image2.png" và "image3.png". Xuất thành GIF.
  • C. Mở "image1.png" làm lớp nền, mở "image2.png" và "image3.png" làm các lớp phía trên. Sử dụng "Filters → Animation → Blend" để tạo hiệu ứng mờ dần. Xuất thành GIF.
  • D. Sử dụng công cụ "Smudge Tool" để làm mờ dần từng hình ảnh rồi ghép chúng lại thành ảnh động.

Câu 12: Sau khi tạo ảnh động GIF và xuất file, bạn nhận thấy ảnh động chạy quá nhanh so với mong muốn. Nguyên nhân có thể là gì và cách khắc phục?

  • A. Thời gian hiển thị mỗi khung hình được cài đặt quá ngắn. Khắc phục bằng cách tăng giá trị thời gian (ms) trong tên lớp hoặc cài đặt thời gian mặc định khi xuất file.
  • B. Độ phân giải của ảnh quá cao. Khắc phục bằng cách giảm độ phân giải ảnh trước khi tạo ảnh động.
  • C. Chế độ màu của ảnh không phù hợp. Khắc phục bằng cách chuyển đổi sang chế độ màu RGB.
  • D. File GIF bị lỗi trong quá trình xuất. Khắc phục bằng cách xuất lại file GIF nhiều lần.

Câu 13: So sánh sự khác biệt chính giữa việc tạo ảnh động bằng cách thay đổi vị trí các lớp ảnh (layer position animation) và sử dụng hiệu ứng "Blend" (blending animation) trong GIMP.

  • A. Không có sự khác biệt đáng kể, cả hai phương pháp đều tạo ra ảnh động GIF.
  • B. Layer position animation tạo chuyển động bằng cách thay đổi vị trí các đối tượng trên các lớp khác nhau, trong khi blending animation tạo chuyển động mờ dần giữa các lớp.
  • C. Layer position animation chỉ áp dụng cho ảnh tĩnh, còn blending animation chỉ áp dụng cho video.
  • D. Blending animation phức tạp hơn và đòi hỏi kỹ năng cao hơn layer position animation.

Câu 14: Bạn muốn tạo một banner quảng cáo động đơn giản cho website bằng ảnh GIF, hiển thị luân phiên 3 dòng chữ quảng cáo. Phương pháp tạo ảnh động nào trong GIMP là phù hợp nhấthiệu quả nhất?

  • A. Sử dụng hiệu ứng "Blend" để làm mờ dần giữa các dòng chữ.
  • B. Tạo một video ngắn và chuyển đổi sang định dạng GIF.
  • C. Vẽ từng dòng chữ bằng công cụ vẽ và tạo chuyển động bằng cách vẽ lại nhiều lần.
  • D. Tạo 3 lớp văn bản, mỗi lớp chứa một dòng chữ, và thiết lập thời gian hiển thị luân phiên cho mỗi lớp.

Câu 15: Tốc độ khung hình (frame rate) ảnh hưởng như thế nào đến trải nghiệm xem ảnh động GIF?

  • A. Tốc độ khung hình không ảnh hưởng đến trải nghiệm xem, chỉ ảnh hưởng đến dung lượng file.
  • B. Tốc độ khung hình càng thấp, ảnh động càng mượt mà và chi tiết hơn.
  • C. Tốc độ khung hình cao hơn tạo ra chuyển động mượt mà hơn, nhưng cũng có thể làm tăng dung lượng file.
  • D. Tốc độ khung hình chỉ quan trọng khi xem ảnh động trên các thiết bị di động, không quan trọng trên máy tính.

Câu 16: Để giảm dung lượng file của ảnh động GIF mà vẫn giữ được chất lượng hình ảnh ở mức chấp nhận được, bạn có thể áp dụng biện pháp nào?

  • A. Tăng số lượng màu sắc trong ảnh động.
  • B. Giảm số lượng khung hình trên giây (tốc độ khung hình) và giới hạn số lượng màu sắc sử dụng.
  • C. Tăng kích thước khung hình của ảnh động.
  • D. Sử dụng định dạng file khác thay vì GIF.

Câu 17: Mặt nạ lớp (layer mask) có thể được sử dụng để tạo hiệu ứng gì trong ảnh động GIF bằng GIMP?

  • A. Thay đổi màu sắc của toàn bộ ảnh động.
  • B. Tăng độ phân giải của ảnh động.
  • C. Tạo hiệu ứng hiển thị và ẩn dần (fade in/fade out) cho các phần của khung hình theo thời gian.
  • D. Làm cho ảnh động lặp lại theo chiều ngang hoặc chiều dọc.

Câu 18: Ngoài hiệu ứng "Blend", GIMP còn cung cấp những bộ lọc animation nào khác để tạo hiệu ứng chuyển động phức tạp hơn?

  • A. Chỉ có hiệu ứng "Blend" là bộ lọc animation duy nhất trong GIMP.
  • B. Các bộ lọc blur (làm mờ) và sharpen (làm sắc nét) cũng được coi là bộ lọc animation.
  • C. Các bộ lọc màu sắc (color filters) có thể tạo ra hiệu ứng animation.
  • D. GIMP cung cấp nhiều bộ lọc animation khác như "Rippling", "Rotating Layers", "Optimize (Difference)"... ngoài "Blend".

Câu 19: Mô tả quy trình làm việc tổng quát để tạo một ảnh động GIF phức tạp trong GIMP, bao gồm nhiều lớp, hiệu ứng và khung hình.

  • A. Mở một hình ảnh duy nhất, áp dụng hiệu ứng "Blend" nhiều lần và xuất thành GIF.
  • B. Lập kế hoạch (storyboard), chuẩn bị tài nguyên (hình ảnh, văn bản), mở các hình ảnh dưới dạng lớp, sắp xếp thứ tự lớp và thời gian khung hình, áp dụng hiệu ứng, xem trước và xuất file GIF.
  • C. Vẽ trực tiếp từng khung hình trong GIMP bằng công cụ vẽ và xuất thành GIF.
  • D. Sử dụng một phần mềm tạo video chuyên dụng khác và nhập file video vào GIMP để xuất thành GIF.

Câu 20: Đâu là một trong những hạn chế chính của định dạng ảnh GIF so với các định dạng ảnh động hiện đại hơn như APNG hoặc WebP?

  • A. GIF không hỗ trợ ảnh động, chỉ hỗ trợ ảnh tĩnh.
  • B. GIF không thể hiển thị trên các trình duyệt web hiện đại.
  • C. GIF giới hạn số lượng màu sắc (256 màu), dẫn đến chất lượng hình ảnh kém hơn so với APNG hoặc WebP.
  • D. GIF không hỗ trợ hiệu ứng trong suốt.

Câu 21: Ngoài định dạng GIF, những định dạng file ảnh nào khác có thể được sử dụng để tạo và hiển thị ảnh động trên web hiện nay?

  • A. Chỉ có định dạng GIF là duy nhất để tạo ảnh động trên web.
  • B. Định dạng JPEG và PNG cũng hỗ trợ ảnh động.
  • C. Định dạng BMP là định dạng ảnh động tốt nhất cho web.
  • D. APNG, WebP và SVG là các định dạng ảnh động hiện đại, có nhiều ưu điểm hơn GIF và được hỗ trợ tốt trên web.

Câu 22: Trong bối cảnh sử dụng ảnh động GIF trên mạng xã hội hoặc các nền tảng trực tuyến, điều gì cần được cân nhắc về mặt đạo đức và trách nhiệm?

  • A. Tránh sử dụng ảnh động GIF gây khó chịu, phản cảm, hoặc chứa nội dung không phù hợp với văn hóa và quy định cộng đồng.
  • B. Không cần quan tâm đến nội dung và tác động của ảnh động GIF vì đó chỉ là hình ảnh vui nhộn.
  • C. Sử dụng ảnh động GIF với mục đích gây cười và giải trí là hoàn toàn chấp nhận được, không cần lo lắng về đạo đức.
  • D. Chỉ cần đảm bảo ảnh động GIF có chất lượng hình ảnh tốt là đủ, không cần quan tâm đến nội dung.

Câu 23: Hãy nêu một vài ứng dụng sáng tạo của ảnh động GIF ngoài việc sử dụng làm ảnh đại diện hoặc biểu tượng cảm xúc trên mạng xã hội.

  • A. Chỉ dùng làm ảnh đại diện và biểu tượng cảm xúc trên mạng xã hội.
  • B. Banner quảng cáo động trên website, hướng dẫn trực quan (tutorial), trình bày dữ liệu động (data visualization), nghệ thuật số (GIF art), hoạt hình ngắn.
  • C. In ảnh GIF ra giấy và làm đồ trang trí.
  • D. Sử dụng GIF để thay thế video clip dài.

Câu 24: Trong nguyên tắc thiết kế hoạt hình, "timing" (thời gian) và "spacing" (khoảng cách) có vai trò như thế nào để tạo ra chuyển động tự nhiên và hấp dẫn?

  • A. Timing và spacing không quan trọng, chỉ cần hình ảnh đẹp là đủ.
  • B. Timing và spacing chỉ ảnh hưởng đến dung lượng file, không ảnh hưởng đến cảm nhận chuyển động.
  • C. Timing (thời gian khung hình) quyết định tốc độ và nhịp điệu của chuyển động, spacing (khoảng cách di chuyển giữa các khung hình) tạo cảm giác gia tốc và giảm tốc, giúp chuyển động trông tự nhiên hơn.
  • D. Timing và spacing chỉ áp dụng cho hoạt hình 3D, không liên quan đến ảnh động GIF 2D.

Câu 25: Storyboard (bảng phân cảnh) được sử dụng để làm gì trong quá trình tạo ảnh động?

  • A. Lên kế hoạch và phác thảo các cảnh chính, bố cục khung hình và diễn biến câu chuyện của ảnh động trước khi thực hiện chi tiết.
  • B. Tự động tạo ra ảnh động hoàn chỉnh từ các hình ảnh tĩnh.
  • C. Chỉnh sửa màu sắc và ánh sáng cho ảnh động.
  • D. Xuất file ảnh động ra định dạng GIF.

Câu 26: Ngoài GIMP, hãy kể tên một số phần mềm chuyên dụng khác thường được sử dụng để tạo ảnh động GIF hoặc hoạt hình 2D.

  • A. Microsoft Word, Microsoft Excel, PowerPoint.
  • B. Adobe Photoshop, Adobe Animate, Procreate, Krita, Piskel.
  • C. Phần mềm duyệt web Chrome, Firefox, Safari.
  • D. Phần mềm nghe nhạc VLC Media Player, Windows Media Player.

Câu 27: Khi nào nên sử dụng định dạng ảnh động GIF thay vì các định dạng video ngắn (ví dụ: MP4) để chia sẻ chuyển động trên web?

  • A. Luôn sử dụng video MP4 vì chất lượng hình ảnh tốt hơn GIF.
  • B. Chỉ sử dụng GIF cho ảnh đại diện, video MP4 cho mọi mục đích khác.
  • C. Khi cần ảnh động lặp lại liên tục, dung lượng file nhỏ, tương thích rộng rãi và không yêu cầu âm thanh, GIF là lựa chọn tốt. Video phù hợp hơn cho chuyển động phức tạp, thời lượng dài và có âm thanh.
  • D. Không nên sử dụng GIF vì định dạng này đã lỗi thời.

Câu 28: Để tối ưu hiệu suất của phần mềm GIMP khi làm việc với các dự án ảnh động lớn (nhiều lớp và khung hình), bạn có thể thực hiện biện pháp nào?

  • A. Tăng độ phân giải màn hình máy tính.
  • B. Cài đặt thêm nhiều font chữ vào hệ thống.
  • C. Chạy GIMP trên nhiều máy tính cùng lúc.
  • D. Đóng các ứng dụng không cần thiết, tăng dung lượng RAM ảo (swap space), làm việc với kích thước ảnh vừa phải, sử dụng layer mask thay vì xóa trực tiếp.

Câu 29: Trong một dự án tạo ảnh động GIF nhóm, làm thế nào để các thành viên có thể phối hợp làm việc hiệu quả và đảm bảo tính nhất quán của sản phẩm?

  • A. Mỗi thành viên làm việc độc lập trên phần việc của mình và ghép lại ở cuối dự án.
  • B. Phân chia công việc rõ ràng, sử dụng hệ thống quản lý phiên bản (version control), thiết lập phong cách và quy chuẩn chung, giao tiếp thường xuyên và kiểm tra tiến độ lẫn nhau.
  • C. Để một thành viên duy nhất chịu trách nhiệm toàn bộ dự án để đảm bảo tính nhất quán.
  • D. Không cần phối hợp, mỗi thành viên tự do sáng tạo theo ý tưởng riêng.

Câu 30: Xu hướng phát triển của công nghệ ảnh động trong tương lai có thể sẽ tập trung vào những lĩnh vực nào?

  • A. Giảm chất lượng hình ảnh để tiết kiệm dung lượng.
  • B. Loại bỏ hoàn toàn ảnh động GIF và thay thế bằng video.
  • C. Tích hợp ảnh động vào thực tế ảo (VR) và thực tế tăng cường (AR), phát triển các định dạng ảnh động hiệu quả hơn (WebP, AVIF), ứng dụng AI trong tạo ảnh động tự động.
  • D. Tập trung vào việc tạo ảnh động tĩnh (still animation).

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 10

Câu 1: Để bắt đầu tạo một ảnh động GIF trong GIMP từ nhiều hình ảnh tĩnh, bước đầu tiên quan trọng nhất bạn cần thực hiện là gì?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 10

Câu 2: Trong GIMP, khi bạn muốn thực hiện thao tác chỉnh sửa đồng thời trên nhiều lớp ảnh (ví dụ: di chuyển, xoay, thay đổi kích thước), cách nhanh nhất là gì?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 10

Câu 3: Lệnh 'Merge Down' trong GIMP được sử dụng với mục đích chính nào khi làm việc với các lớp ảnh?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 10

Câu 4: Để kiểm soát thời gian hiển thị của mỗi khung hình trong ảnh động GIF khi tạo trong GIMP, bạn cần thêm thông tin thời gian vào đâu?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 10

Câu 5: Định dạng tệp tin nào sau đây là *bắt buộc* phải chọn khi bạn muốn xuất một ảnh động từ GIMP để có thể xem được ảnh động đó trên trình duyệt web hoặc các phần mềm hỗ trợ ảnh động?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 10

Câu 6: Tùy chọn 'Loop forever' (Lặp lại vô hạn) trong hộp thoại xuất GIF của GIMP có tác dụng gì?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 10

Câu 7: Để tạo hiệu ứng chuyển động mượt mà giữa các khung hình trong GIMP bằng bộ lọc 'Blend', bạn cần tối thiểu bao nhiêu lớp ảnh?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 10

Câu 8: Bạn muốn xem trước ảnh động GIF ngay trong GIMP để kiểm tra tốc độ và hiệu ứng trước khi xuất ra file. Lệnh nào cho phép bạn thực hiện điều này?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 10

Câu 9: Khi xuất ảnh động GIF từ GIMP, nếu một hoặc nhiều lớp ảnh có kích thước lớn hơn kích thước khung hình chung của ảnh động, bạn có thể gặp phải vấn đề gì?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 10

Câu 10: Trong GIMP, bạn có thể thêm các hiệu ứng đặc biệt vào ảnh động của mình thông qua menu lệnh nào?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 10

Câu 11: Bạn muốn tạo một ảnh động đơn giản với hiệu ứng 'mờ dần' giữa 3 hình ảnh: 'image1.png', 'image2.png', và 'image3.png'. Quy trình *tối ưu* nhất để thực hiện điều này trong GIMP là gì?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 10

Câu 12: Sau khi tạo ảnh động GIF và xuất file, bạn nhận thấy ảnh động chạy quá nhanh so với mong muốn. Nguyên nhân *có thể* là gì và cách khắc phục?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 10

Câu 13: So sánh sự khác biệt *chính* giữa việc tạo ảnh động bằng cách thay đổi vị trí các lớp ảnh (layer position animation) và sử dụng hiệu ứng 'Blend' (blending animation) trong GIMP.

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 10

Câu 14: Bạn muốn tạo một banner quảng cáo động đơn giản cho website bằng ảnh GIF, hiển thị luân phiên 3 dòng chữ quảng cáo. Phương pháp tạo ảnh động nào trong GIMP là *phù hợp nhất* và *hiệu quả* nhất?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 10

Câu 15: Tốc độ khung hình (frame rate) ảnh hưởng như thế nào đến trải nghiệm xem ảnh động GIF?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 10

Câu 16: Để giảm dung lượng file của ảnh động GIF mà vẫn giữ được chất lượng hình ảnh ở mức chấp nhận được, bạn có thể áp dụng biện pháp nào?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 10

Câu 17: Mặt nạ lớp (layer mask) có thể được sử dụng để tạo hiệu ứng gì trong ảnh động GIF bằng GIMP?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 10

Câu 18: Ngoài hiệu ứng 'Blend', GIMP còn cung cấp những bộ lọc animation nào khác để tạo hiệu ứng chuyển động phức tạp hơn?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 10

Câu 19: Mô tả quy trình làm việc *tổng quát* để tạo một ảnh động GIF phức tạp trong GIMP, bao gồm nhiều lớp, hiệu ứng và khung hình.

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 10

Câu 20: Đâu là một trong những hạn chế *chính* của định dạng ảnh GIF so với các định dạng ảnh động hiện đại hơn như APNG hoặc WebP?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 10

Câu 21: Ngoài định dạng GIF, những định dạng file ảnh nào khác *có thể* được sử dụng để tạo và hiển thị ảnh động trên web hiện nay?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 10

Câu 22: Trong bối cảnh sử dụng ảnh động GIF trên mạng xã hội hoặc các nền tảng trực tuyến, điều gì cần được *cân nhắc* về mặt đạo đức và trách nhiệm?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 10

Câu 23: Hãy nêu một vài ứng dụng *sáng tạo* của ảnh động GIF ngoài việc sử dụng làm ảnh đại diện hoặc biểu tượng cảm xúc trên mạng xã hội.

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 10

Câu 24: Trong nguyên tắc thiết kế hoạt hình, 'timing' (thời gian) và 'spacing' (khoảng cách) có vai trò như thế nào để tạo ra chuyển động tự nhiên và hấp dẫn?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 10

Câu 25: Storyboard (bảng phân cảnh) được sử dụng để làm gì trong quá trình tạo ảnh động?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 10

Câu 26: Ngoài GIMP, hãy kể tên một số phần mềm chuyên dụng khác *thường được sử dụng* để tạo ảnh động GIF hoặc hoạt hình 2D.

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 10

Câu 27: Khi nào nên sử dụng định dạng ảnh động GIF thay vì các định dạng video ngắn (ví dụ: MP4) để chia sẻ chuyển động trên web?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 10

Câu 28: Để tối ưu hiệu suất của phần mềm GIMP khi làm việc với các dự án ảnh động lớn (nhiều lớp và khung hình), bạn có thể thực hiện biện pháp nào?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 10

Câu 29: Trong một dự án tạo ảnh động GIF nhóm, làm thế nào để các thành viên có thể phối hợp làm việc hiệu quả và đảm bảo tính nhất quán của sản phẩm?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28: Tạo ảnh động

Tags: Bộ đề 10

Câu 30: Xu hướng phát triển của công nghệ ảnh động trong tương lai có thể sẽ tập trung vào những lĩnh vực nào?

Xem kết quả