Trắc nghiệm Năng lực sáng tạo - Kết nối tri thức - Đề 07 bao gồm nhiều câu hỏi hay, bám sát chương trình. Cùng làm bài tập trắc nghiệm ngay.
Câu 1: Một nhóm học sinh được giao nhiệm vụ thiết kế một giải pháp giảm thiểu rác thải nhựa trong trường học. Sau khi tìm hiểu về các loại nhựa, quy trình tái chế và thói quen vứt rác của học sinh, nhóm đã đề xuất mô hình thùng rác thông minh phân loại tại nguồn kết hợp với ứng dụng theo dõi điểm thưởng. Quá trình nhóm học sinh kết hợp kiến thức từ môi trường, công nghệ và tâm lý hành vi để đưa ra giải pháp mới thể hiện rõ nhất khía cạnh nào của năng lực sáng tạo?
- A. Khả năng tạo ra ý tưởng độc đáo.
- B. Khả năng kết nối và tổng hợp kiến thức từ các lĩnh vực khác nhau.
- C. Khả năng làm việc nhóm hiệu quả.
- D. Khả năng sử dụng công nghệ hiện đại.
Câu 2: Khi đối diện với một vấn đề phức tạp, người có năng lực sáng tạo thường không chỉ dừng lại ở giải pháp đầu tiên xuất hiện mà còn tìm kiếm nhiều hướng tiếp cận khác nhau, thậm chí là những ý tưởng có vẻ "điên rồ" ban đầu. Khả năng tạo ra nhiều ý tưởng đa dạng và độc đáo như vậy được gọi là gì trong quá trình tư duy sáng tạo?
- A. Tư duy phân kỳ (Divergent thinking).
- B. Tư duy hội tụ (Convergent thinking).
- C. Tư duy phản biện (Critical thinking).
- D. Tư duy logic (Logical thinking).
Câu 3: Một nhà khoa học dành nhiều năm nghiên cứu về một căn bệnh hiếm gặp. Ban đầu, các giả thuyết của ông đều không dẫn đến kết quả khả quan. Tuy nhiên, thay vì từ bỏ, ông kiên trì thử nghiệm các phương pháp mới, kết hợp kiến thức từ sinh học phân tử và vật lý trị liệu, cuối cùng tìm ra một hướng điều trị đột phá. Phẩm chất nào của nhà khoa học này thể hiện vai trò quan trọng trong việc hiện thực hóa năng lực sáng tạo?
- A. Trí thông minh vượt trội.
- B. May mắn ngẫu nhiên.
- C. Sự cô lập khỏi cộng đồng.
- D. Sự kiên trì, chấp nhận rủi ro và học hỏi từ thất bại.
Câu 4: Phân tích tình huống sau: Một công ty sản xuất đồ gia dụng đang gặp khó khăn trong việc thu hút khách hàng trẻ tuổi. Đội ngũ marketing đề xuất chiến dịch quảng cáo trên TikTok sử dụng các video ngắn, hài hước, mời KOLs trẻ tham gia và tổ chức thử thách sáng tạo nội dung liên quan đến sản phẩm. Chiến dịch này cho thấy việc áp dụng năng lực sáng tạo trong lĩnh vực nào?
- A. Sáng tạo kỹ thuật và công nghệ.
- B. Sáng tạo khoa học cơ bản.
- C. Sáng tạo trong kinh doanh và marketing.
- D. Sáng tạo nghệ thuật.
Câu 5: Một học sinh đọc một bài thơ của Nguyễn Du và một bài rap hiện đại cùng nói về nỗi buồn. Học sinh này nhận ra rằng, dù hình thức biểu đạt khác nhau, cả hai tác phẩm đều sử dụng ngôn ngữ giàu hình ảnh, nhịp điệu để truyền tải cảm xúc và suy tư về thân phận con người. Việc tìm thấy điểm tương đồng trong cách biểu đạt cảm xúc giữa hai loại hình nghệ thuật tưởng chừng không liên quan này thể hiện kỹ năng nào trong kết nối tri thức để thúc đẩy sáng tạo?
- A. Khả năng so sánh và đối chiếu các ý tưởng từ nguồn khác nhau.
- B. Khả năng ghi nhớ chi tiết.
- C. Khả năng làm việc độc lập.
- D. Khả năng tuân thủ quy tắc.
Câu 6: Trong bối cảnh cách mạng công nghiệp 4.0, năng lực sáng tạo được xem là yếu tố then chốt. Theo bạn, tại sao năng lực sáng tạo lại ngày càng trở nên quan trọng hơn so với khả năng chỉ đơn thuần ghi nhớ thông tin trong kỷ nguyên số?
- A. Vì máy móc đã thay thế hoàn toàn công việc ghi nhớ.
- B. Vì thông tin ngày càng ít đi và dễ dàng ghi nhớ hết.
- C. Vì chỉ có những người có bằng cấp cao mới cần sáng tạo.
- D. Vì khả năng tiếp cận thông tin dễ dàng đòi hỏi con người phải biết vận dụng, kết hợp thông tin để giải quyết vấn đề mới và tạo ra giá trị độc đáo.
Câu 7: Một giáo viên muốn khuyến khích học sinh phát triển năng lực sáng tạo. Thay vì chỉ giảng lý thuyết và cho bài tập lặp lại, giáo viên giao cho học sinh các dự án thực tế, khuyến khích đặt câu hỏi "Tại sao?", "Làm thế nào nếu...?", và tạo không gian cho học sinh thử nghiệm, mắc lỗi và học hỏi. Cách tiếp cận của giáo viên này tập trung vào việc xây dựng yếu tố nào để nuôi dưỡng năng lực sáng tạo?
- A. Tăng cường luyện tập các bài tập có sẵn.
- B. Xây dựng môi trường học tập an toàn, kích thích tư duy và khuyến khích sự tò mò.
- C. Giảm thiểu tương tác giữa các học sinh.
- D. Chỉ tập trung vào điểm số và thành tích.
Câu 8: Đâu là ví dụ tốt nhất về việc sử dụng kỹ năng phân tích để thúc đẩy sáng tạo?
- A. Học thuộc lòng các định nghĩa về sáng tạo.
- B. Sao chép ý tưởng của người khác.
- C. Phân tích nguyên nhân sâu xa của một vấn đề để tìm ra gốc rễ, từ đó đề xuất giải pháp đột phá.
- D. Chỉ nhìn vào kết quả cuối cùng mà không quan tâm đến quá trình.
Câu 9: Khi đánh giá một sản phẩm được cho là "sáng tạo", chúng ta thường xem xét ba yếu tố chính: tính mới (novelty), tính hữu ích (usefulness), và tính phù hợp (appropriateness). Một bức tranh trừu tượng rất mới lạ (chưa từng có tiền lệ) nhưng không ai hiểu ý nghĩa hoặc có thể sử dụng vào mục đích gì trong bối cảnh cụ thể, thì nó có thể thiếu yếu tố nào của sản phẩm sáng tạo?
- A. Tính mới.
- B. Tính hữu ích hoặc tính phù hợp.
- C. Sự phức tạp trong kỹ thuật.
- D. Chi phí sản xuất cao.
Câu 10: Phương pháp SCAMPER là một công cụ hỗ trợ tư duy sáng tạo bằng cách đặt ra các câu hỏi gợi ý để biến đổi một ý tưởng hoặc sản phẩm hiện có. Chữ "A" trong SCAMPER là viết tắt của "Adapt". Khi áp dụng "Adapt" để sáng tạo một chiếc ghế, bạn sẽ đặt câu hỏi nào?
- A. Ghế này có thể kết hợp với đồ vật nào khác không?
- B. Làm thế nào để thay thế vật liệu làm ghế?
- C. Có thể loại bỏ phần nào của chiếc ghế để đơn giản hơn không?
- D. Chiếc ghế này có thể được điều chỉnh để phù hợp với môi trường hoặc mục đích sử dụng khác không?
Câu 11: "Mini-c" (sáng tạo cá nhân) là loại sáng tạo diễn ra trong quá trình học hỏi, khám phá của mỗi cá nhân khi họ trải nghiệm và hiểu thế giới theo cách riêng. Một học sinh tự mình tìm ra cách giải mới cho một bài toán mà em chưa từng học, mặc dù cách giải đó có thể đã được người khác biết đến. Đây là ví dụ về loại sáng tạo nào?
- A. Mini-c.
- B. Little-c.
- C. Pro-c.
- D. Big-C.
Câu 12: "Big-C" (sáng tạo vĩ đại) là loại sáng tạo tạo ra những đột phá mang tính lịch sử, làm thay đổi cả một lĩnh vực hoặc xã hội. Phát minh ra bóng đèn của Thomas Edison hoặc Thuyết tương đối của Albert Einstein là những ví dụ điển hình của loại sáng tạo này. Đặc điểm nào sau đây không phải là đặc điểm của "Big-C"?
- A. Có tác động sâu sắc và lâu dài.
- B. Được công nhận rộng rãi bởi các chuyên gia trong lĩnh vực.
- C. Dễ dàng đạt được bởi bất kỳ ai.
- D. Thường đòi hỏi kiến thức chuyên sâu và nỗ lực bền bỉ.
Câu 13: Yếu tố tâm lý nào sau đây được xem là rào cản lớn nhất đối với việc phát huy năng lực sáng tạo ở nhiều người?
- A. Sợ thất bại và bị đánh giá.
- B. Quá tự tin vào bản thân.
- C. Thiếu sự cạnh tranh.
- D. Có quá nhiều ý tưởng.
Câu 14: Để giải quyết một vấn đề mới chưa từng gặp, An bắt đầu bằng cách thu thập mọi thông tin liên quan, sau đó vẽ sơ đồ tư duy để kết nối các mảnh ghép thông tin, tìm kiếm những mối liên hệ bất ngờ. Tiếp theo, An liệt kê tất cả các giải pháp có thể, kể cả những cái nghe có vẻ phi thực tế, rồi mới bắt đầu đánh giá và chọn ra phương án khả thi nhất. Quá trình này thể hiện rõ nhất việc An đang áp dụng các bước của quy trình nào?
- A. Quy trình học thuộc lòng.
- B. Quy trình sao chép.
- C. Quy trình làm việc theo chỉ dẫn cứng nhắc.
- D. Quy trình giải quyết vấn đề sáng tạo.
Câu 15: Kết nối tri thức từ các lĩnh vực tưởng chừng không liên quan là một kỹ năng quan trọng để thúc đẩy sáng tạo. Ví dụ nào sau đây minh họa rõ nhất kỹ năng này?
- A. Một đầu bếp học cách làm món ăn truyền thống.
- B. Một kỹ sư lấy cảm hứng từ cấu trúc xương chim để thiết kế cánh máy bay nhẹ và bền hơn.
- C. Một nhà văn đọc nhiều sách cùng thể loại để viết tốt hơn.
- D. Một học sinh giải nhiều bài tập toán cùng dạng.
Câu 16: Khả năng đặt câu hỏi đúng và sâu sắc là một dấu hiệu quan trọng của người có năng lực sáng tạo. Câu hỏi nào sau đây có khả năng kích thích tư duy sáng tạo nhất khi nghiên cứu về hiện tượng biến đổi khí hậu?
- A. Biến đổi khí hậu là gì?
- B. Năm nào nhiệt độ trung bình toàn cầu tăng cao nhất?
- C. Làm thế nào chúng ta có thể thiết kế một hệ thống đô thị hoàn toàn không phát thải carbon và vẫn duy trì chất lượng cuộc sống cao?
- D. Có bao nhiêu quốc gia tham gia hiệp định Paris về biến đổi khí hậu?
Câu 17: Yếu tố nào sau đây, theo nhiều nghiên cứu, có tác động tích cực đến việc phát triển năng lực sáng tạo của cá nhân?
- A. Chỉ làm việc trong môi trường cạnh tranh khốc liệt.
- B. Tránh xa mọi nguồn thông tin mới.
- C. Luôn tuân thủ nghiêm ngặt mọi quy trình cũ.
- D. Sự tò mò, cởi mở với trải nghiệm mới và sẵn sàng học hỏi.
Câu 18: Đâu là ví dụ về việc áp dụng tư duy hội tụ (Convergent thinking) trong quá trình sáng tạo?
- A. Sau khi có danh sách dài các ý tưởng giải pháp, nhóm họp lại để phân tích, đánh giá và chọn ra ý tưởng khả thi nhất để triển khai.
- B. Mỗi thành viên trong nhóm tự do đưa ra càng nhiều ý tưởng càng tốt mà không bị phán xét.
- C. Vẽ sơ đồ tư duy để mở rộng các nhánh ý tưởng.
- D. Quan sát thế giới xung quanh để tìm kiếm nguồn cảm hứng mới.
Câu 19: Một nhà phát minh đang cố gắng tạo ra vật liệu xây dựng thân thiện với môi trường. Anh ấy nghiên cứu về bê tông truyền thống, sau đó tìm hiểu về nấm, vi khuẩn và các quá trình sinh học tự nhiên. Cuối cùng, anh ấy phát triển loại "bê tông sinh học" có khả năng tự phục hồi vết nứt nhờ vi khuẩn được cấy bên trong. Quá trình này thể hiện rõ nhất sự kết nối tri thức giữa những lĩnh vực nào?
- A. Chỉ trong lĩnh vực xây dựng.
- B. Chỉ trong lĩnh vực sinh học.
- C. Chỉ trong lĩnh vực vật lý.
- D. Lĩnh vực xây dựng (kỹ thuật vật liệu) và lĩnh vực sinh học (vi sinh vật).
Câu 20: Tại sao việc chấp nhận và học hỏi từ thất bại lại quan trọng đối với sự phát triển năng lực sáng tạo?
- A. Vì thất bại cho thấy bạn không có năng khiếu sáng tạo.
- B. Vì mỗi thất bại cung cấp thông tin phản hồi quý báu, giúp điều chỉnh hướng đi và hoàn thiện ý tưởng.
- C. Vì thất bại là dấu chấm hết cho mọi nỗ lực.
- D. Vì chỉ có người khác mới học được từ thất bại của bạn.
Câu 21: Trong một buổi thảo luận nhóm về cách cải thiện trải nghiệm học tập trực tuyến, một học sinh đề xuất "Tại sao chúng ta không thử biến các bài giảng thành trò chơi tương tác để tăng sự hứng thú?". Ý tưởng này có thể được xem là sáng tạo vì nó kết hợp kiến thức về giáo dục với kiến thức về lĩnh vực nào?
- A. Nông nghiệp.
- B. Lịch sử.
- C. Thiết kế trò chơi (Gamification).
- D. Địa lý.
Câu 22: "Flow state" (trạng thái dòng chảy) là một trạng thái tâm lý mà trong đó một người hoàn toàn tập trung và đắm chìm vào hoạt động đang làm, cảm thấy thích thú và mất đi cảm giác về thời gian. Trạng thái này thường xuất hiện khi mức độ thử thách của công việc phù hợp với kỹ năng của người thực hiện. Tại sao trạng thái dòng chảy lại có lợi cho quá trình sáng tạo?
- A. Vì nó làm giảm sự tập trung.
- B. Vì nó gây ra căng thẳng.
- C. Vì nó khiến người ta dễ bị phân tâm.
- D. Vì nó giúp tăng cường sự tập trung cao độ, khám phá sâu sắc và kết nối các ý tưởng một cách tự nhiên.
Câu 23: Một công ty công nghệ yêu cầu nhân viên dành 10% thời gian làm việc cho các dự án cá nhân mà họ đam mê, ngay cả khi chúng không liên quan trực tiếp đến công việc hiện tại của họ. Chính sách này nhằm mục đích gì trong việc thúc đẩy năng lực sáng tạo?
- A. Giảm bớt khối lượng công việc chính.
- B. Khuyến khích sự tò mò, khám phá và tạo ra những ý tưởng đột phá ngoài luồng công việc thông thường.
- C. Kiểm soát chặt chẽ hoạt động của nhân viên.
- D. Chỉ tập trung vào hiệu suất ngắn hạn.
Câu 24: Đâu là ví dụ về việc sử dụng kỹ năng tổng hợp (Synthesis) trong việc kết nối tri thức để tạo ra cái mới?
- A. Kết hợp các yếu tố từ âm nhạc cổ điển và nhạc điện tử để tạo ra một thể loại âm nhạc hoàn toàn mới.
- B. Chỉ tập trung vào một yếu tố duy nhất của vấn đề.
- C. Sao chép một bài hát nổi tiếng.
- D. Phân tích cấu trúc ngữ pháp của một câu.
Câu 25: Khi làm việc nhóm để giải quyết một vấn đề sáng tạo, việc tạo ra một không khí cởi mở, tôn trọng sự khác biệt và khuyến khích mọi người chia sẻ ý tưởng mà không sợ bị chỉ trích là rất quan trọng. Môi trường như vậy giúp thúc đẩy yếu tố nào của sáng tạo tập thể?
- A. Sự cạnh tranh cá nhân khốc liệt.
- B. Việc giấu giếm ý tưởng.
- C. Sự tin tưởng, giao tiếp hiệu quả và dòng chảy ý tưởng tự do.
- D. Việc chỉ dựa vào ý kiến của một người lãnh đạo.
Câu 26: Một nhà thiết kế thời trang lấy cảm hứng từ kiến trúc cổ điển và nghệ thuật gấp giấy Origami của Nhật Bản để tạo ra bộ sưu tập quần áo có cấu trúc độc đáo và phom dáng ấn tượng. Quá trình sáng tạo này thể hiện rõ nhất việc:
- A. Chỉ dựa vào kinh nghiệm cá nhân.
- B. Sao chép nguyên mẫu từ các nguồn khác.
- C. Chỉ sử dụng một nguồn cảm hứng duy nhất.
- D. Kết nối, pha trộn và biến đổi các ý tưởng từ các lĩnh vực và nền văn hóa khác nhau.
Câu 27: Đâu là câu hỏi đánh giá (Evaluating) liên quan đến một giải pháp sáng tạo?
- A. Giải pháp này có thực sự giải quyết được vấn đề ban đầu một cách hiệu quả và khả thi về mặt chi phí không?
- B. Giải pháp này được tạo ra khi nào và ở đâu?
- C. Ai là người đầu tiên nghĩ ra giải pháp này?
- D. Giải pháp này bao gồm những bộ phận nào?
Câu 28: Việc học một cách thụ động, chỉ tiếp nhận thông tin một chiều mà không đặt câu hỏi, không liên hệ với kiến thức đã có, và không tìm cách ứng dụng vào thực tế sẽ ảnh hưởng tiêu cực đến năng lực nào của người học?
- A. Khả năng ghi nhớ ngắn hạn.
- B. Khả năng tuân thủ quy định.
- C. Khả năng phân tích, tổng hợp và vận dụng kiến thức để sáng tạo.
- D. Khả năng làm việc độc lập.
Câu 29: Tưởng tượng bạn được giao nhiệm vụ thiết kế một chiến dịch cộng đồng để nâng cao nhận thức về biến đổi khí hậu. Thay vì chỉ sử dụng poster và bài phát biểu truyền thống, bạn đề xuất tạo ra một trải nghiệm thực tế ảo (VR) mô phỏng tác động của biến đổi khí hậu tại địa phương trong tương lai, kết hợp với một buổi triển lãm nghệ thuật sắp đặt từ rác thải tái chế. Cách tiếp cận này thể hiện việc áp dụng năng lực sáng tạo bằng cách nào?
- A. Chỉ đơn thuần truyền tải thông tin.
- B. Sử dụng các phương pháp đã cũ.
- C. Giảm thiểu sự tham gia của cộng đồng.
- D. Sử dụng các phương tiện, công nghệ và hình thức biểu đạt mới để truyền tải thông điệp một cách độc đáo và tạo trải nghiệm sâu sắc.
Câu 30: Đâu là một trong những "chìa khóa" quan trọng để phát triển năng lực sáng tạo cá nhân, theo nhiều chuyên gia?
- A. Tin tưởng vào khả năng sáng tạo của bản thân và sẵn sàng thử nghiệm.
- B. Chỉ học hỏi từ một nguồn kiến thức duy nhất.
- C. Luôn tìm kiếm sự hoàn hảo ngay từ ý tưởng ban đầu.
- D. Tránh xa mọi thách thức mới.