15+ Đề Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Đề 01

Đề 02

Đề 03

Đề 04

Đề 05

Đề 06

Đề 07

Đề 08

Đề 09

Đề 10

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ - Đề 01

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ - Đề 01 bao gồm nhiều câu hỏi hay, bám sát chương trình. Cùng làm bài tập trắc nghiệm ngay.

Câu 1: Khi thiết kế một logo công ty, yếu tố nào sau đây là quan trọng nhất cần xem xét để đảm bảo logo có thể sử dụng linh hoạt trên nhiều ấn phẩm khác nhau (biển hiệu lớn, danh thiếp nhỏ, website) mà không bị giảm chất lượng?

  • A. Độ phân giải (Resolution) của hình ảnh.
  • B. Sử dụng định dạng đồ họa vectơ (Vector graphics).
  • C. Số lượng màu sắc được sử dụng trong thiết kế.
  • D. Kích thước tệp (File size) của hình ảnh.

Câu 2: Một nhiếp ảnh gia muốn chỉnh sửa màu sắc, độ sáng tối và loại bỏ các chi tiết không mong muốn trên một bức ảnh chân dung đã chụp. Loại phần mềm thiết kế đồ họa nào sẽ phù hợp nhất cho công việc này?

  • A. Phần mềm thiết kế đồ họa vectơ.
  • B. Phần mềm dàn trang điện tử.
  • C. Phần mềm xử lý ảnh điểm ảnh (Bitmap editor).
  • D. Phần mềm thiết kế đồ họa 3D.

Câu 3: Bạn được giao nhiệm vụ thiết kế một tấm banner quảng cáo khổ lớn (ví dụ: 3m x 5m) cho một sự kiện sắp tới. Để đảm bảo hình ảnh và chữ viết trên banner không bị vỡ nét khi in ở kích thước lớn, bạn nên ưu tiên sử dụng loại đồ họa nào cho các yếu tố chính của thiết kế?

  • A. Đồ họa vectơ (Vector graphics).
  • B. Đồ họa điểm ảnh (Bitmap graphics).
  • C. Sự kết hợp của cả hai loại mà không cần quan tâm tỉ lệ.
  • D. Chỉ cần sử dụng màu sắc rực rỡ.

Câu 4: Điểm khác biệt cơ bản nhất trong cách biểu diễn hình ảnh giữa đồ họa điểm ảnh (bitmap) và đồ họa vectơ là gì?

  • A. Đồ họa điểm ảnh sử dụng màu sắc, còn đồ họa vectơ chỉ sử dụng đường nét.
  • B. Đồ họa điểm ảnh được tạo từ các công thức toán học, còn đồ họa vectơ được tạo từ các điểm màu.
  • C. Đồ họa điểm ảnh chỉ dùng cho ảnh chụp, còn đồ họa vectơ chỉ dùng cho bản vẽ kỹ thuật.
  • D. Đồ họa điểm ảnh dựa trên lưới các điểm màu (pixel), còn đồ họa vectơ dựa trên các đối tượng hình học được định nghĩa bằng công thức toán học.

Câu 5: Một tệp hình ảnh có định dạng .JPG hoặc .PNG thường thuộc loại đồ họa nào và có đặc điểm gì khi phóng to?

  • A. Đồ họa vectơ, phóng to không bị vỡ nét.
  • B. Đồ họa điểm ảnh, phóng to quá mức có thể bị vỡ (răng cưa).
  • C. Đồ họa vectơ, kích thước tệp rất lớn.
  • D. Đồ họa điểm ảnh, có thể chỉnh sửa dễ dàng bằng phần mềm Inkscape.

Câu 6: Phần mềm Inkscape, được giới thiệu trong bài học, là một ví dụ điển hình của loại phần mềm thiết kế đồ họa nào?

  • A. Phần mềm tạo và chỉnh sửa đồ họa vectơ.
  • B. Phần mềm xử lý ảnh điểm ảnh chuyên nghiệp.
  • C. Phần mềm dựng mô hình 3D.
  • D. Phần mềm biên tập video.

Câu 7: Tại sao đồ họa vectơ thường được ưa chuộng hơn đồ họa điểm ảnh khi thiết kế các yếu tố như biểu đồ, sơ đồ hoặc các icon sắc nét?

  • A. Vì đồ họa vectơ có kích thước tệp nhỏ hơn đồ họa điểm ảnh trong mọi trường hợp.
  • B. Vì đồ họa vectơ có thể biểu diễn màu sắc phức tạp và chuyển màu mượt mà hơn.
  • C. Vì đồ họa vectơ giữ được độ sắc nét và không bị vỡ hình khi thay đổi kích thước.
  • D. Vì đồ họa vectơ dễ dàng chỉnh sửa từng pixel riêng lẻ.

Câu 8: Trong giao diện làm việc của Inkscape, khu vực nào chứa các công cụ để vẽ các hình cơ bản (hình chữ nhật, hình tròn, đa giác), vẽ đường cong, thêm văn bản, hoặc chọn và chỉnh sửa đối tượng?

  • A. Thanh điều khiển thuộc tính.
  • B. Bảng màu.
  • C. Vùng làm việc (Canvas).
  • D. Hộp công cụ (Toolbox).

Câu 9: Bạn đã vẽ một hình chữ nhật trong Inkscape và muốn làm tròn các góc của nó. Thanh công cụ nào trong giao diện Inkscape cung cấp các tùy chọn để điều chỉnh các thuộc tính cụ thể của đối tượng đang được chọn, bao gồm cả độ cong của góc hình chữ nhật?

  • A. Thanh điều khiển thuộc tính (Control Bar).
  • B. Thanh trạng thái (Status Bar).
  • C. Thanh menu chính.
  • D. Hộp công cụ (Toolbox).

Câu 10: Khi bạn chọn công cụ "Create circles, ellipses, and arcs" (Tạo hình tròn, elip và cung tròn) trong Inkscape và kéo chuột trên vùng làm việc, bạn đang tạo ra loại đối tượng đồ họa nào?

  • A. Một tập hợp các điểm ảnh (pixels).
  • B. Một hình ảnh bitmap.
  • C. Một đối tượng vectơ dựa trên công thức toán học.
  • D. Một tệp tin .JPG.

Câu 11: Giả sử bạn vẽ một hình vuông trong Inkscape và sau đó phóng to nó lên gấp 10 lần. Điều gì sẽ xảy ra với chất lượng hình ảnh của hình vuông đó?

  • A. Hình vuông sẽ bị vỡ nét và xuất hiện răng cưa rõ rệt.
  • B. Hình vuông sẽ bị mờ đi và mất chi tiết.
  • C. Kích thước tệp tin của hình vuông sẽ tăng lên đáng kể.
  • D. Hình vuông sẽ giữ nguyên độ sắc nét và không bị vỡ nét vì là đồ họa vectơ.

Câu 12: Bạn cần vẽ một đường cong phức tạp, không theo quy tắc hình học cơ bản như hình tròn hay elip, trong Inkscape. Công cụ nào trong Hộp công cụ sẽ là lựa chọn phù hợp nhất để tạo ra các đường cong tùy chỉnh này?

  • A. Công cụ Hình chữ nhật (Create rectangles and squares).
  • B. Công cụ Vẽ đường cong Bezier và đường thẳng (Draw Bezier curves and straight lines).
  • C. Công cụ Tạo hình sao và đa giác (Create stars and polygons).
  • D. Công cụ Vẽ hình elip (Create circles, ellipses, and arcs).

Câu 13: Khi làm việc với nhiều đối tượng trong Inkscape (ví dụ: một icon gồm nhiều hình nhỏ ghép lại), bạn muốn di chuyển hoặc thay đổi kích thước tất cả các hình nhỏ đó cùng lúc mà không làm thay đổi vị trí tương đối giữa chúng. Thao tác nào là hiệu quả nhất để thực hiện điều này?

  • A. Nhóm (Group) các đối tượng lại với nhau.
  • B. Khóa (Lock) từng đối tượng lại.
  • C. Sao chép (Copy) tất cả các đối tượng.
  • D. Chuyển đổi tất cả thành đồ họa điểm ảnh.

Câu 14: Trong Inkscape, bạn đã tạo một hình và muốn xoay nó một góc chính xác là 90 độ. Bạn có thể thực hiện thao tác này bằng cách nào?

  • A. Chỉ có thể xoay tự do bằng cách kéo chuột.
  • B. Sử dụng công cụ Xóa (Eraser tool).
  • C. Nhấn đúp chuột vào đối tượng để thay đổi màu sắc.
  • D. Sử dụng công cụ Chọn và biến đổi (Select and transform objects) và tìm tùy chọn xoay trên thanh điều khiển thuộc tính hoặc menu ngữ cảnh.

Câu 15: Bạn đang thiết kế một poster trong Inkscape và cần thêm tiêu đề cho poster đó. Công cụ nào trong Hộp công cụ được sử dụng để thêm và định dạng văn bản?

  • A. Công cụ Vẽ đường cong Bezier.
  • B. Công cụ Tạo hình chữ nhật.
  • C. Công cụ Tạo và chỉnh sửa đối tượng văn bản (Create and edit text objects).
  • D. Công cụ Tô màu (Fill bucket tool).

Câu 16: Khi lưu tệp tin trong Inkscape, định dạng tệp mặc định và được khuyến nghị để giữ lại tất cả các thuộc tính của đồ họa vectơ và có thể chỉnh sửa đầy đủ sau này là gì?

  • A. .svg (Scalable Vector Graphics).
  • B. .jpg (Joint Photographic Experts Group).
  • C. .png (Portable Network Graphics).
  • D. .pdf (Portable Document Format).

Câu 17: Bạn có một thiết kế phức tạp với nhiều lớp đối tượng chồng lên nhau trong Inkscape. Bạn muốn đưa một đối tượng cụ thể lên trên cùng để nó hiển thị rõ ràng. Chức năng nào giúp bạn thay đổi thứ tự xếp chồng (stacking order) của các đối tượng?

  • A. Nhóm (Group) các đối tượng.
  • B. Rã nhóm (Ungroup) các đối tượng.
  • C. Khóa (Lock) đối tượng.
  • D. Sử dụng các lệnh "Raise" (Đưa lên), "Lower" (Đưa xuống), "Raise to Top" (Đưa lên trên cùng), "Lower to Bottom" (Đưa xuống dưới cùng).

Câu 18: So với đồ họa điểm ảnh, đồ họa vectơ thường có kích thước tệp nhỏ hơn đáng kể khi biểu diễn các hình vẽ đơn giản, sắc nét. Tại sao lại như vậy?

  • A. Vì đồ họa vectơ không lưu thông tin màu sắc.
  • B. Vì đồ họa vectơ lưu trữ các công thức toán học mô tả hình dạng, không phải thông tin của từng điểm ảnh riêng lẻ.
  • C. Vì đồ họa vectơ chỉ sử dụng một màu duy nhất cho toàn bộ hình vẽ.
  • D. Vì đồ họa vectơ luôn có độ phân giải thấp hơn.

Câu 19: Khi bạn kéo dài một hình ảnh bitmap (ví dụ: ảnh chụp) trong một phần mềm đồ họa, bạn có thể nhận thấy hình ảnh bị mờ hoặc vỡ. Giải thích nào sau đây là đúng nhất cho hiện tượng này?

  • A. Phần mềm phải "tạo thêm" thông tin điểm ảnh dựa trên các điểm ảnh có sẵn, dẫn đến việc nội suy và làm mờ/vỡ hình.
  • B. Các công thức toán học mô tả hình ảnh bị thay đổi.
  • C. Số lượng đối tượng vectơ trong hình ảnh bị giảm đi.
  • D. Độ phân giải của màn hình hiển thị không đủ cao.

Câu 20: Bạn đang sử dụng Inkscape để vẽ một sơ đồ mạch điện. Bạn cần vẽ nhiều đường thẳng nối các linh kiện. Công cụ nào sau đây là phù hợp nhất để vẽ các đoạn thẳng một cách chính xác?

  • A. Công cụ Vẽ chì (Pencil tool).
  • B. Công cụ Tạo hình chữ nhật.
  • C. Công cụ Vẽ đường cong Bezier và đường thẳng (sử dụng các cú nhấp chuột đơn để tạo đoạn thẳng).
  • D. Công cụ Vẽ tự do (Calligraphy tool).

Câu 21: Một trong những ưu điểm chính của việc sử dụng phần mềm đồ họa vectơ như Inkscape cho việc thiết kế logo hoặc icon là khả năng xuất ra tệp tin có định dạng .svg. Đặc điểm nào của .svg làm cho nó lý tưởng cho web và các ứng dụng cần khả năng mở rộng?

  • A. .svg là định dạng ảnh bitmap nén cao.
  • B. .svg mô tả đồ họa bằng XML, cho phép hình ảnh được thay đổi kích thước mà không mất chất lượng.
  • C. .svg chỉ chứa thông tin màu sắc đơn giản.
  • D. .svg được tối ưu hóa cho việc in ấn trên giấy ảnh.

Câu 22: Bạn muốn thay đổi màu tô (fill color) của một hình tròn đã vẽ trong Inkscape. Cách nhanh nhất để chọn màu từ bảng màu (Color Palette) và áp dụng cho đối tượng đang chọn là gì?

  • A. Chọn đối tượng, sau đó nhấp chuột vào màu mong muốn trên bảng màu.
  • B. Kéo màu từ bảng màu thả vào đối tượng.
  • C. Nhấp đúp vào đối tượng để mở hộp thoại màu.
  • D. Chỉ có thể thay đổi màu bằng cách nhập mã màu.

Câu 23: Khi nào thì việc sử dụng đồ họa điểm ảnh (bitmap) là lựa chọn tốt hơn so với đồ họa vectơ?

  • A. Khi cần tạo ra các hình vẽ sắc nét, có thể thay đổi kích thước tùy ý.
  • B. Khi thiết kế logo, icon hoặc các biểu tượng.
  • C. Khi làm việc với ảnh chụp có nhiều chi tiết, màu sắc phức tạp và chuyển màu mượt mà.
  • D. Khi cần tệp tin có kích thước rất nhỏ cho các hình vẽ đơn giản.

Câu 24: Bạn đã vẽ một đối tượng trong Inkscape và muốn tạo ra một bản sao giống hệt nó ở vị trí khác. Thao tác nào sau đây giúp bạn thực hiện việc này một cách hiệu quả?

  • A. Chỉ cần kéo đối tượng sang vị trí mới.
  • B. Sử dụng công cụ Xóa (Eraser tool) và vẽ lại.
  • C. Nhấp đúp vào đối tượng.
  • D. Sao chép (Copy) và Dán (Paste) đối tượng, hoặc sử dụng lệnh "Duplicate" (Nhân đôi).

Câu 25: Một trong những thách thức khi làm việc với đồ họa điểm ảnh là việc chỉnh sửa các chi tiết nhỏ hoặc đường viền sắc nét có thể gặp khó khăn. Tại sao?

  • A. Vì hình ảnh được tạo từ các điểm ảnh cố định, việc chỉnh sửa đường viền đòi hỏi phải thay đổi màu sắc của từng pixel riêng lẻ hoặc nhóm pixel nhỏ.
  • B. Vì đồ họa điểm ảnh không hỗ trợ màu sắc.
  • C. Vì các đối tượng trong đồ họa điểm ảnh được khóa lại và không thể chỉnh sửa.
  • D. Vì đồ họa điểm ảnh luôn có độ phân giải rất thấp.

Câu 26: Bạn đang thiết kế một hình vẽ trong Inkscape và nhận thấy một đường cong chưa được mượt mà như mong muốn. Công cụ nào cho phép bạn chỉnh sửa các điểm neo (nodes) và tay cầm (handles) trên đường cong để điều chỉnh hình dạng chính xác hơn?

  • A. Công cụ Chọn và biến đổi (Select and transform objects).
  • B. Công cụ Chỉnh sửa đường đi bằng các điểm neo (Edit paths by nodes).
  • C. Công cụ Vẽ hình chữ nhật.
  • D. Công cụ Tạo và chỉnh sửa văn bản.

Câu 27: So sánh kích thước tệp của một bức ảnh chụp có độ phân giải cao và một bản vẽ logo đơn giản được tạo bằng Inkscape. Nhận định nào sau đây thường đúng?

  • A. Kích thước tệp của logo vectơ luôn lớn hơn ảnh chụp.
  • B. Kích thước tệp của ảnh chụp và logo vectơ luôn giống nhau.
  • C. Kích thước tệp của ảnh chụp độ phân giải cao thường lớn hơn đáng kể so với logo vectơ đơn giản.
  • D. Kích thước tệp chỉ phụ thuộc vào số lượng màu sắc.

Câu 28: Khi xuất bản thiết kế từ Inkscape để sử dụng trên website, định dạng .svg là một lựa chọn tốt. Tuy nhiên, nếu bạn cần một hình ảnh có nền trong suốt để đặt chồng lên nội dung khác trên web, định dạng nào của đồ họa điểm ảnh cũng hỗ trợ tính năng này và thường được sử dụng?

  • A. .PNG (Portable Network Graphics).
  • B. .JPG (Joint Photographic Experts Group).
  • C. .GIF (Graphics Interchange Format) - chỉ hỗ trợ trong suốt 1 bit.
  • D. .BMP (Bitmap).

Câu 29: Bạn muốn tạo một bản vẽ minh họa cho sách thiếu nhi với nhiều hình khối đơn giản, màu sắc rõ ràng và cần đảm bảo hình ảnh không bị vỡ nét khi in ở các kích thước khác nhau. Loại phần mềm đồ họa nào là lựa chọn tối ưu cho dự án này?

  • A. Phần mềm xử lý ảnh điểm ảnh (như GIMP hoặc Photoshop).
  • B. Phần mềm tạo và chỉnh sửa đồ họa vectơ (như Inkscape hoặc Adobe Illustrator).
  • C. Phần mềm dàn trang điện tử.
  • D. Phần mềm chỉnh sửa video.

Câu 30: Giả sử bạn nhập một hình ảnh bitmap có độ phân giải thấp vào bản vẽ Inkscape của mình (đồ họa vectơ). Khi bạn phóng to toàn bộ bản vẽ để xem chi tiết, phần đồ họa vectơ sẽ vẫn sắc nét, nhưng điều gì xảy ra với hình ảnh bitmap đã nhập?

  • A. Hình ảnh bitmap cũng sẽ tự động tăng độ phân giải và vẫn sắc nét.
  • B. Hình ảnh bitmap sẽ biến thành đồ họa vectơ.
  • C. Hình ảnh bitmap sẽ biến mất khỏi bản vẽ.
  • D. Hình ảnh bitmap sẽ bị mờ hoặc vỡ hạt (pixelated) vì nó không thể mở rộng vô hạn như đồ họa vectơ.

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 1

Câu 1: Khi thiết kế một logo công ty, yếu tố nào sau đây là quan trọng nhất cần xem xét để đảm bảo logo có thể sử dụng linh hoạt trên nhiều ấn phẩm khác nhau (biển hiệu lớn, danh thiếp nhỏ, website) mà không bị giảm chất lượng?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 1

Câu 2: Một nhiếp ảnh gia muốn chỉnh sửa màu sắc, độ sáng tối và loại bỏ các chi tiết không mong muốn trên một bức ảnh chân dung đã chụp. Loại phần mềm thiết kế đồ họa nào sẽ phù hợp nhất cho công việc này?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 1

Câu 3: Bạn được giao nhiệm vụ thiết kế một tấm banner quảng cáo khổ lớn (ví dụ: 3m x 5m) cho một sự kiện sắp tới. Để đảm bảo hình ảnh và chữ viết trên banner không bị vỡ nét khi in ở kích thước lớn, bạn nên ưu tiên sử dụng loại đồ họa nào cho các yếu tố chính của thiết kế?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 1

Câu 4: Điểm khác biệt cơ bản nhất trong cách biểu diễn hình ảnh giữa đồ họa điểm ảnh (bitmap) và đồ họa vectơ là gì?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 1

Câu 5: Một tệp hình ảnh có định dạng .JPG hoặc .PNG thường thuộc loại đồ họa nào và có đặc điểm gì khi phóng to?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 1

Câu 6: Phần mềm Inkscape, được giới thiệu trong bài học, là một ví dụ điển hình của loại phần mềm thiết kế đồ họa nào?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 1

Câu 7: Tại sao đồ họa vectơ thường được ưa chuộng hơn đồ họa điểm ảnh khi thiết kế các yếu tố như biểu đồ, sơ đồ hoặc các icon sắc nét?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 1

Câu 8: Trong giao diện làm việc của Inkscape, khu vực nào chứa các công cụ để vẽ các hình cơ bản (hình chữ nhật, hình tròn, đa giác), vẽ đường cong, thêm văn bản, hoặc chọn và chỉnh sửa đối tượng?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 1

Câu 9: Bạn đã vẽ một hình chữ nhật trong Inkscape và muốn làm tròn các góc của nó. Thanh công cụ nào trong giao diện Inkscape cung cấp các tùy chọn để điều chỉnh các thuộc tính cụ thể của đối tượng đang được chọn, bao gồm cả độ cong của góc hình chữ nhật?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 1

Câu 10: Khi bạn chọn công cụ 'Create circles, ellipses, and arcs' (Tạo hình tròn, elip và cung tròn) trong Inkscape và kéo chuột trên vùng làm việc, bạn đang tạo ra loại đối tượng đồ họa nào?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 1

Câu 11: Giả sử bạn vẽ một hình vuông trong Inkscape và sau đó phóng to nó lên gấp 10 lần. Điều gì sẽ xảy ra với chất lượng hình ảnh của hình vuông đó?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 1

Câu 12: Bạn cần vẽ một đường cong phức tạp, không theo quy tắc hình học cơ bản như hình tròn hay elip, trong Inkscape. Công cụ nào trong Hộp công cụ sẽ là lựa chọn phù hợp nhất để tạo ra các đường cong tùy chỉnh này?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 1

Câu 13: Khi làm việc với nhiều đối tượng trong Inkscape (ví dụ: một icon gồm nhiều hình nhỏ ghép lại), bạn muốn di chuyển hoặc thay đổi kích thước tất cả các hình nhỏ đó cùng lúc mà không làm thay đổi vị trí tương đối giữa chúng. Thao tác nào là hiệu quả nhất để thực hiện điều này?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 1

Câu 14: Trong Inkscape, bạn đã tạo một hình và muốn xoay nó một góc chính xác là 90 độ. Bạn có thể thực hiện thao tác này bằng cách nào?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 1

Câu 15: Bạn đang thiết kế một poster trong Inkscape và cần thêm tiêu đề cho poster đó. Công cụ nào trong Hộp công cụ được sử dụng để thêm và định dạng văn bản?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 1

Câu 16: Khi lưu tệp tin trong Inkscape, định dạng tệp mặc định và được khuyến nghị để giữ lại tất cả các thuộc tính của đồ họa vectơ và có thể chỉnh sửa đầy đủ sau này là gì?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 1

Câu 17: Bạn có một thiết kế phức tạp với nhiều lớp đối tượng chồng lên nhau trong Inkscape. Bạn muốn đưa một đối tượng cụ thể lên trên cùng để nó hiển thị rõ ràng. Chức năng nào giúp bạn thay đổi thứ tự xếp chồng (stacking order) của các đối tượng?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 1

Câu 18: So với đồ họa điểm ảnh, đồ họa vectơ thường có kích thước tệp nhỏ hơn đáng kể khi biểu diễn các hình vẽ đơn giản, sắc nét. Tại sao lại như vậy?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 1

Câu 19: Khi bạn kéo dài một hình ảnh bitmap (ví dụ: ảnh chụp) trong một phần mềm đồ họa, bạn có thể nhận thấy hình ảnh bị mờ hoặc vỡ. Giải thích nào sau đây là đúng nhất cho hiện tượng này?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 1

Câu 20: Bạn đang sử dụng Inkscape để vẽ một sơ đồ mạch điện. Bạn cần vẽ nhiều đường thẳng nối các linh kiện. Công cụ nào sau đây là phù hợp nhất để vẽ các đoạn thẳng một cách chính xác?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 1

Câu 21: Một trong những ưu điểm chính của việc sử dụng phần mềm đồ họa vectơ như Inkscape cho việc thiết kế logo hoặc icon là khả năng xuất ra tệp tin có định dạng .svg. Đặc điểm nào của .svg làm cho nó lý tưởng cho web và các ứng dụng cần khả năng mở rộng?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 1

Câu 22: Bạn muốn thay đổi màu tô (fill color) của một hình tròn đã vẽ trong Inkscape. Cách nhanh nhất để chọn màu từ bảng màu (Color Palette) và áp dụng cho đối tượng đang chọn là gì?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 1

Câu 23: Khi nào thì việc sử dụng đồ họa điểm ảnh (bitmap) là lựa chọn tốt hơn so với đồ họa vectơ?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 1

Câu 24: Bạn đã vẽ một đối tượng trong Inkscape và muốn tạo ra một bản sao giống hệt nó ở vị trí khác. Thao tác nào sau đây giúp bạn thực hiện việc này một cách hiệu quả?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 1

Câu 25: Một trong những thách thức khi làm việc với đồ họa điểm ảnh là việc chỉnh sửa các chi tiết nhỏ hoặc đường viền sắc nét có thể gặp khó khăn. Tại sao?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 1

Câu 26: Bạn đang thiết kế một hình vẽ trong Inkscape và nhận thấy một đường cong chưa được mượt mà như mong muốn. Công cụ nào cho phép bạn chỉnh sửa các điểm neo (nodes) và tay cầm (handles) trên đường cong để điều chỉnh hình dạng chính xác hơn?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 1

Câu 27: So sánh kích thước tệp của một bức ảnh chụp có độ phân giải cao và một bản vẽ logo đơn giản được tạo bằng Inkscape. Nhận định nào sau đây thường đúng?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 1

Câu 28: Khi xuất bản thiết kế từ Inkscape để sử dụng trên website, định dạng .svg là một lựa chọn tốt. Tuy nhiên, nếu bạn cần một hình ảnh có nền trong suốt để đặt chồng lên nội dung khác trên web, định dạng nào của đồ họa điểm ảnh cũng hỗ trợ tính năng này và thường được sử dụng?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 1

Câu 29: Bạn muốn tạo một bản vẽ minh họa cho sách thiếu nhi với nhiều hình khối đơn giản, màu sắc rõ ràng và cần đảm bảo hình ảnh không bị vỡ nét khi in ở các kích thước khác nhau. Loại phần mềm đồ họa nào là lựa chọn tối ưu cho dự án này?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 1

Câu 30: Giả sử bạn nhập một hình ảnh bitmap có độ phân giải thấp vào bản vẽ Inkscape của mình (đồ họa vectơ). Khi bạn phóng to toàn bộ bản vẽ để xem chi tiết, phần đồ họa vectơ sẽ vẫn sắc nét, nhưng điều gì xảy ra với hình ảnh bitmap đã nhập?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ - Đề 02

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ - Đề 02 bao gồm nhiều câu hỏi hay, bám sát chương trình. Cùng làm bài tập trắc nghiệm ngay.

Câu 1: Đâu là mục tiêu chính của việc thiết kế đồ họa?

  • A. Chỉ tạo ra những bức ảnh đẹp mắt để giải trí.
  • B. Lập trình các ứng dụng phần mềm phức tạp.
  • C. Truyền tải thông điệp hoặc giải quyết vấn đề thông qua hình ảnh và bố cục.
  • D. Biên tập và xử lý các tệp âm thanh.

Câu 2: Bạn cần thiết kế một logo cho công ty mới, logo này sẽ được sử dụng trên danh thiếp, website, và cả biển quảng cáo lớn. Loại đồ họa nào phù hợp nhất cho mục đích này để đảm bảo chất lượng hình ảnh không bị giảm khi phóng to?

  • A. Đồ họa điểm ảnh (Bitmap/Raster)
  • B. Đồ họa vectơ (Vector)
  • C. Đồ họa 3D
  • D. Đồ họa động (Animation)

Câu 3: Trong đồ họa điểm ảnh (bitmap/raster), hình ảnh được tạo nên từ tập hợp các yếu tố cơ bản nào?

  • A. Các công thức toán học mô tả đường cong và hình dạng.
  • B. Các đoạn mã lập trình.
  • C. Các đối tượng 3 chiều.
  • D. Các điểm ảnh (pixel) được sắp xếp trên lưới.

Câu 4: Đặc điểm nổi bật nào của đồ họa vectơ khiến nó lý tưởng cho việc thiết kế các biểu tượng, logo, và hình minh họa cần khả năng thay đổi kích thước linh hoạt?

  • A. Có thể phóng to hoặc thu nhỏ mà không làm giảm chất lượng hình ảnh.
  • B. Mỗi điểm ảnh có thể được chỉnh sửa màu sắc riêng biệt.
  • C. Kích thước tệp luôn nhỏ hơn đồ họa điểm ảnh.
  • D. Phù hợp nhất để xử lý các bức ảnh chụp từ máy ảnh.

Câu 5: Bạn vừa chụp một bức ảnh phong cảnh tuyệt đẹp và muốn chỉnh sửa màu sắc, cắt cúp, và loại bỏ một vài chi tiết không mong muốn. Loại phần mềm đồ họa nào sau đây là lựa chọn phù hợp nhất cho công việc này?

  • A. Phần mềm thiết kế đồ họa vectơ (ví dụ: Inkscape, Adobe Illustrator)
  • B. Phần mềm xử lý ảnh điểm ảnh (ví dụ: GIMP, Adobe Photoshop)
  • C. Phần mềm thiết kế 3D
  • D. Phần mềm soạn thảo văn bản (ví dụ: Microsoft Word)

Câu 6: Inkscape là một phần mềm thiết kế đồ họa phổ biến. Dựa trên đặc điểm và ứng dụng của nó, Inkscape thuộc loại phần mềm nào?

  • A. Phần mềm tạo và chỉnh sửa đồ họa vectơ.
  • B. Phần mềm xử lý ảnh điểm ảnh.
  • C. Phần mềm chỉnh sửa video.
  • D. Phần mềm tạo hiệu ứng âm thanh.

Câu 7: Khi làm việc với đồ họa điểm ảnh, khái niệm "độ phân giải" (resolution) là rất quan trọng. Độ phân giải thường được đo bằng đơn vị nào, thể hiện số lượng điểm ảnh trên một đơn vị diện tích (ví dụ: inch)?

  • A. Megabyte (MB)
  • B. Hertz (Hz)
  • C. DPI (Dots Per Inch) hoặc PPI (Pixels Per Inch)
  • D. Kilometer (km)

Câu 8: Ngược lại với đồ họa điểm ảnh, tại sao khái niệm "độ phân giải" (resolution) lại không áp dụng theo cùng cách cho đồ họa vectơ?

  • A. Đồ họa vectơ chỉ hiển thị trên màn hình, không in ra giấy.
  • B. Đồ họa vectơ luôn có chất lượng thấp hơn đồ họa điểm ảnh.
  • C. Đồ họa vectơ không sử dụng màu sắc.
  • D. Đồ họa vectơ được định nghĩa bằng các công thức toán học, không phụ thuộc vào số lượng điểm ảnh cố định.

Câu 9: Bạn đang thiết kế một sơ đồ đơn giản với các hình khối, đường thẳng và mũi tên trong Inkscape. Bạn muốn lưu tệp này để có thể dễ dàng chỉnh sửa lại các đối tượng sau này và đảm bảo tính linh hoạt khi sử dụng trên web. Định dạng tệp nào sau đây là lựa chọn tốt nhất và là định dạng gốc của Inkscape?

  • A. .JPG (JPEG)
  • B. .PNG (Portable Network Graphics)
  • C. .SVG (Scalable Vector Graphics)
  • D. .GIF (Graphics Interchange Format)

Câu 10: Khi bạn phóng to một bức ảnh chụp (đồ họa điểm ảnh) lên quá mức trong một phần mềm xử lý ảnh, bạn nhận thấy hình ảnh trở nên mờ, răng cưa và xuất hiện các khối vuông nhỏ. Hiện tượng này được gọi là gì?

  • A. Hiện tượng vỡ ảnh (pixelation)
  • B. Hiện tượng làm mịn (smoothing)
  • C. Hiện tượng biến dạng (distortion)
  • D. Hiện tượng chồng lớp (layering)

Câu 11: Bạn đang sử dụng Inkscape để vẽ một hình ngôi sao. Sau khi vẽ xong, bạn muốn thay đổi màu sắc bên trong ngôi sao và độ dày của đường viền. Bạn sẽ sử dụng công cụ hoặc bảng điều khiển nào trong Inkscape để thực hiện việc này một cách hiệu quả nhất?

  • A. Chỉ có thể thay đổi màu sắc bằng cách vẽ lại.
  • B. Công cụ xóa (Eraser Tool).
  • C. Thanh công cụ "Chọn đối tượng" (Select Tool).
  • D. Bảng điều khiển "Tô màu và Nét vẽ" (Fill and Stroke).

Câu 12: Một trong những lợi ích chính của việc sử dụng phần mềm đồ họa vectơ như Inkscape để tạo hình minh họa là khả năng chỉnh sửa linh hoạt. Khi bạn vẽ một đường cong trong Inkscape, bạn có thể dễ dàng thay đổi hình dạng của nó bằng cách điều chỉnh các điểm neo (nodes) và các tay cầm (handles) trên đường đó. Khả năng này liên quan đến khái niệm gì trong đồ họa vectơ?

  • A. Đường dẫn (Paths)
  • B. Lớp (Layers)
  • C. Điểm ảnh (Pixels)
  • D. Độ phân giải (Resolution)

Câu 13: Bạn cần thiết kế một tờ rơi quảng cáo bao gồm nhiều hình ảnh chụp sản phẩm và một số đoạn văn bản mô tả. Công cụ nào trong phần mềm đồ họa (dù là điểm ảnh hay vectơ) giúp bạn sắp xếp các yếu tố này (hình ảnh, văn bản, hình vẽ) một cách độc lập và dễ dàng di chuyển, thay đổi thứ tự hiển thị của chúng?

  • A. Công cụ cắt (Crop Tool).
  • B. Công cụ làm mờ (Blur Tool).
  • C. Hệ thống lớp (Layers).
  • D. Công cụ tô màu (Paint Bucket Tool).

Câu 14: So sánh giữa đồ họa điểm ảnh và đồ họa vectơ về kích thước tệp. Với cùng một nội dung hình ảnh có độ phức tạp cao (ví dụ: một bức ảnh chụp chi tiết), loại đồ họa nào thường có kích thước tệp lớn hơn đáng kể?

  • A. Đồ họa điểm ảnh.
  • B. Đồ họa vectơ.
  • C. Kích thước tệp luôn giống nhau.
  • D. Kích thước tệp phụ thuộc vào màu sắc chứ không phải loại đồ họa.

Câu 15: Bạn đang làm việc trên một thiết kế phức tạp trong Inkscape với nhiều đối tượng nhỏ. Để dễ dàng di chuyển hoặc áp dụng cùng một thao tác cho một nhóm các đối tượng liên quan mà không làm thay đổi vị trí tương đối giữa chúng, bạn nên sử dụng tính năng nào của phần mềm?

  • A. Phân rã đối tượng (Ungroup).
  • B. Chuyển đối tượng thành đường dẫn (Object to Path).
  • C. Nhân đôi đối tượng (Duplicate).
  • D. Nhóm các đối tượng (Group).

Câu 16: Khi thiết kế một poster trong Inkscape, bạn muốn thêm một dòng tiêu đề. Bạn gõ văn bản bằng công cụ Text. Để đảm bảo rằng văn bản này sẽ hiển thị chính xác và không bị lỗi phông chữ trên bất kỳ máy tính nào khi bạn chia sẻ tệp .SVG, đặc biệt nếu người nhận không cài đặt phông chữ bạn dùng, bạn có thể thực hiện thao tác nào với lớp văn bản này?

  • A. Tăng kích thước phông chữ lên rất lớn.
  • B. Chuyển văn bản thành đường dẫn (Object to Path).
  • C. Giảm độ phân giải của văn bản.
  • D. Áp dụng hiệu ứng làm mờ (Blur effect).

Câu 17: Đâu là một trong những nhược điểm cố hữu của đồ họa điểm ảnh khi so sánh với đồ họa vectơ?

  • A. Không thể hiển thị được nhiều màu sắc.
  • B. Kích thước tệp luôn rất nhỏ.
  • C. Chất lượng hình ảnh bị suy giảm khi phóng to.
  • D. Không thể sử dụng để tạo ảnh chụp.

Câu 18: Một họa sĩ muốn tạo một bức tranh kỹ thuật số phức tạp với nhiều chi tiết, hiệu ứng cọ vẽ chân thực và chuyển màu mượt mà. Loại đồ họa và phần mềm nào sẽ là lựa chọn hiệu quả nhất cho phong cách nghệ thuật này?

  • A. Đồ họa điểm ảnh và phần mềm xử lý ảnh (ví dụ: Photoshop).
  • B. Đồ họa vectơ và phần mềm thiết kế vectơ (ví dụ: Inkscape).
  • C. Đồ họa 3D và phần mềm mô hình hóa 3D.
  • D. Phần mềm soạn thảo văn bản.

Câu 19: Trong giao diện của nhiều phần mềm đồ họa như Inkscape, có một "Hộp công cụ" (Toolbox) chứa các biểu tượng khác nhau. Chức năng chính của Hộp công cụ này là gì?

  • A. Hiển thị các tệp đã mở gần đây.
  • B. Chứa các công cụ để vẽ, chỉnh sửa, chọn đối tượng, thêm văn bản, v.v.
  • C. Quản lý các lớp (layers) của bản vẽ.
  • D. Điều chỉnh cài đặt hiển thị của phần mềm.

Câu 20: Khi bạn vẽ một hình chữ nhật trong Inkscape bằng công cụ Rectangle Tool, đối tượng này ban đầu là một "hình dạng" (shape). Tuy nhiên, bạn có thể chuyển nó thành "đường dẫn" (path). Lợi ích chính của việc chuyển đổi này là gì?

  • A. Giảm kích thước tệp đáng kể.
  • B. Tăng độ phân giải của hình.
  • C. Cho phép chỉnh sửa chi tiết các điểm neo và tay cầm để tạo hình dạng phức tạp hơn.
  • D. Biến hình chữ nhật thành ảnh điểm ảnh.

Câu 21: Bạn nhận được một tệp hình ảnh có định dạng .JPG. Loại đồ họa nào thường được lưu trữ trong tệp có định dạng này?

  • A. Đồ họa điểm ảnh.
  • B. Đồ họa vectơ.
  • C. Đồ họa 3D.
  • D. Tệp văn bản thuần túy.

Câu 22: Bạn đang thiết kế một trang web và cần một biểu tượng (icon) nhỏ cho nút "Trang chủ". Biểu tượng này cần hiển thị sắc nét trên mọi kích thước màn hình, từ điện thoại đến máy tính để bàn độ phân giải cao. Loại đồ họa nào và định dạng tệp nào là lựa chọn tối ưu cho yêu cầu này?

  • A. Đồ họa điểm ảnh, định dạng .JPG.
  • B. Đồ họa điểm ảnh, định dạng .PNG.
  • C. Đồ họa vectơ, định dạng .GIF.
  • D. Đồ họa vectơ, định dạng .SVG.

Câu 23: Trong Inkscape, sau khi chọn một đối tượng, bạn có thể sử dụng các thao tác biến đổi cơ bản như di chuyển, xoay, lật (flip) và thay đổi kích thước. Những thao tác này được áp dụng trực tiếp lên đối tượng mà không làm thay đổi bản chất vectơ của nó. Điều này thể hiện lợi thế nào của đồ họa vectơ?

  • A. Khả năng tái tạo màu sắc chân thực.
  • B. Khả năng chỉnh sửa và biến đổi linh hoạt mà không mất chất lượng.
  • C. Kích thước tệp nhỏ gọn.
  • D. Tốc độ xử lý nhanh hơn đồ họa điểm ảnh.

Câu 24: Bạn có một bản vẽ tay đã được quét thành tệp ảnh điểm ảnh. Bạn muốn chuyển đổi bản vẽ này thành đồ họa vectơ để có thể chỉnh sửa các đường nét một cách mượt mà và phóng to tùy ý. Quá trình chuyển đổi từ đồ họa điểm ảnh sang đồ họa vectơ được gọi là gì?

  • A. Vector hóa (Vectorization) hoặc dò nét (Tracing).
  • B. Pixel hóa (Pixelation).
  • C. Nén tệp (File Compression).
  • D. Làm mờ ảnh (Blurring).

Câu 25: Khi thiết kế một ấn phẩm cho in ấn chuyên nghiệp (ví dụ: tạp chí, sách), người ta thường khuyên sử dụng chế độ màu CMYK thay vì RGB. Tại sao lại có khuyến nghị này?

  • A. Chế độ RGB chỉ hiển thị được màu đen và trắng.
  • B. Chế độ CMYK giúp giảm kích thước tệp ảnh.
  • C. Chế độ RGB phù hợp hơn cho in ấn.
  • D. Chế độ CMYK dựa trên mực in (Cyan, Magenta, Yellow, Black) và mô phỏng chính xác hơn màu sắc sẽ xuất hiện trên bản in.

Câu 26: Bạn đang tạo một hình minh họa phức tạp trong Inkscape và muốn sắp xếp các đối tượng sao cho một số đối tượng nằm trên (che khuất một phần) các đối tượng khác. Tính năng nào trong phần mềm đồ họa giúp bạn kiểm soát thứ tự hiển thị của các đối tượng từ trước ra sau?

  • A. Nhóm đối tượng (Grouping).
  • B. Phân rã đối tượng (Ungrouping).
  • C. Sắp xếp thứ tự đối tượng (Ordering/Arranging, ví dụ: Bring to Front, Send to Back).
  • D. Chuyển đổi sang đường dẫn (Object to Path).

Câu 27: Một trong những công cụ cơ bản trong Inkscape là công cụ "Chọn và biến đổi đối tượng" (Select and Transform Objects Tool). Công cụ này thường được biểu diễn bằng biểu tượng nào?

  • A. Mũi tên hoặc con trỏ chuột.
  • B. Hình vuông.
  • C. Bút vẽ.
  • D. Biểu tượng chữ "A".

Câu 28: Bạn cần tạo một biểu đồ đơn giản để minh họa dữ liệu trong báo cáo. Biểu đồ này chỉ bao gồm các hình cột, đường kẻ và văn bản chú thích. Phần mềm đồ họa vectơ như Inkscape có phù hợp để tạo loại hình ảnh này không? Giải thích lý do.

  • A. Phù hợp, vì biểu đồ chủ yếu gồm các hình dạng hình học và văn bản cần sự sắc nét và khả năng chỉnh sửa dễ dàng.
  • B. Không phù hợp, vì phần mềm vectơ chỉ dùng để vẽ tranh minh họa phức tạp.
  • C. Phù hợp, nhưng chỉ khi biểu đồ có kích thước rất nhỏ.
  • D. Không phù hợp, vì phần mềm vectơ không thể xử lý văn bản.

Câu 29: Bạn đang làm việc trên một thiết kế trong Inkscape và muốn căn chỉnh nhiều đối tượng khác nhau (ví dụ: các hình vuông và hình tròn) sao cho mép trái của chúng thẳng hàng với nhau. Tính năng hoặc bảng điều khiển nào trong Inkscape sẽ giúp bạn thực hiện việc căn chỉnh này một cách tự động và chính xác?

  • A. Chỉ có thể căn chỉnh thủ công bằng mắt.
  • B. Công cụ xoay (Rotate Tool).
  • C. Chuyển đổi sang đường dẫn (Object to Path).
  • D. Bảng điều khiển Căn chỉnh và Phân bố (Align and Distribute).

Câu 30: Đâu là điểm khác biệt cơ bản trong cách lưu trữ thông tin màu sắc giữa đồ họa điểm ảnh và đồ họa vectơ?

  • A. Đồ họa điểm ảnh lưu màu dưới dạng công thức toán học, đồ họa vectơ lưu màu theo từng pixel.
  • B. Đồ họa điểm ảnh lưu màu sắc cho từng điểm ảnh riêng lẻ, đồ họa vectơ lưu màu sắc dưới dạng thuộc tính (tô màu, nét vẽ) áp dụng cho toàn bộ đối tượng hoặc đường dẫn.
  • C. Đồ họa điểm ảnh chỉ hỗ trợ màu đen trắng, đồ họa vectơ hỗ trợ đầy đủ màu sắc.
  • D. Đồ họa điểm ảnh không lưu thông tin màu sắc, đồ họa vectơ thì có.

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 2

Câu 1: Đâu là mục tiêu chính của việc thiết kế đồ họa?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 2

Câu 2: Bạn cần thiết kế một logo cho công ty mới, logo này sẽ được sử dụng trên danh thiếp, website, và cả biển quảng cáo lớn. Loại đồ họa nào phù hợp nhất cho mục đích này để đảm bảo chất lượng hình ảnh không bị giảm khi phóng to?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 2

Câu 3: Trong đồ họa điểm ảnh (bitmap/raster), hình ảnh được tạo nên từ tập hợp các yếu tố cơ bản nào?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 2

Câu 4: Đặc điểm nổi bật nào của đồ họa vectơ khiến nó lý tưởng cho việc thiết kế các biểu tượng, logo, và hình minh họa cần khả năng thay đổi kích thước linh hoạt?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 2

Câu 5: Bạn vừa chụp một bức ảnh phong cảnh tuyệt đẹp và muốn chỉnh sửa màu sắc, cắt cúp, và loại bỏ một vài chi tiết không mong muốn. Loại phần mềm đồ họa nào sau đây là lựa chọn phù hợp nhất cho công việc này?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 2

Câu 6: Inkscape là một phần mềm thiết kế đồ họa phổ biến. Dựa trên đặc điểm và ứng dụng của nó, Inkscape thuộc loại phần mềm nào?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 2

Câu 7: Khi làm việc với đồ họa điểm ảnh, khái niệm 'độ phân giải' (resolution) là rất quan trọng. Độ phân giải thường được đo bằng đơn vị nào, thể hiện số lượng điểm ảnh trên một đơn vị diện tích (ví dụ: inch)?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 2

Câu 8: Ngược lại với đồ họa điểm ảnh, tại sao khái niệm 'độ phân giải' (resolution) lại không áp dụng theo cùng cách cho đồ họa vectơ?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 2

Câu 9: Bạn đang thiết kế một sơ đồ đơn giản với các hình khối, đường thẳng và mũi tên trong Inkscape. Bạn muốn lưu tệp này để có thể dễ dàng chỉnh sửa lại các đối tượng sau này và đảm bảo tính linh hoạt khi sử dụng trên web. Định dạng tệp nào sau đây là lựa chọn tốt nhất và là định dạng gốc của Inkscape?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 2

Câu 10: Khi bạn phóng to một bức ảnh chụp (đồ họa điểm ảnh) lên quá mức trong một phần mềm xử lý ảnh, bạn nhận thấy hình ảnh trở nên mờ, răng cưa và xuất hiện các khối vuông nhỏ. Hiện tượng này được gọi là gì?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 2

Câu 11: Bạn đang sử dụng Inkscape để vẽ một hình ngôi sao. Sau khi vẽ xong, bạn muốn thay đổi màu sắc bên trong ngôi sao và độ dày của đường viền. Bạn sẽ sử dụng công cụ hoặc bảng điều khiển nào trong Inkscape để thực hiện việc này một cách hiệu quả nhất?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 2

Câu 12: Một trong những lợi ích chính của việc sử dụng phần mềm đồ họa vectơ như Inkscape để tạo hình minh họa là khả năng chỉnh sửa linh hoạt. Khi bạn vẽ một đường cong trong Inkscape, bạn có thể dễ dàng thay đổi hình dạng của nó bằng cách điều chỉnh các điểm neo (nodes) và các tay cầm (handles) trên đường đó. Khả năng này liên quan đến khái niệm gì trong đồ họa vectơ?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 2

Câu 13: Bạn cần thiết kế một tờ rơi quảng cáo bao gồm nhiều hình ảnh chụp sản phẩm và một số đoạn văn bản mô tả. Công cụ nào trong phần mềm đồ họa (dù là điểm ảnh hay vectơ) giúp bạn sắp xếp các yếu tố này (hình ảnh, văn bản, hình vẽ) một cách độc lập và dễ dàng di chuyển, thay đổi thứ tự hiển thị của chúng?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 2

Câu 14: So sánh giữa đồ họa điểm ảnh và đồ họa vectơ về kích thước tệp. Với cùng một nội dung hình ảnh có độ phức tạp cao (ví dụ: một bức ảnh chụp chi tiết), loại đồ họa nào thường có kích thước tệp lớn hơn đáng kể?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 2

Câu 15: Bạn đang làm việc trên một thiết kế phức tạp trong Inkscape với nhiều đối tượng nhỏ. Để dễ dàng di chuyển hoặc áp dụng cùng một thao tác cho một nhóm các đối tượng liên quan mà không làm thay đổi vị trí tương đối giữa chúng, bạn nên sử dụng tính năng nào của phần mềm?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 2

Câu 16: Khi thiết kế một poster trong Inkscape, bạn muốn thêm một dòng tiêu đề. Bạn gõ văn bản bằng công cụ Text. Để đảm bảo rằng văn bản này sẽ hiển thị chính xác và không bị lỗi phông chữ trên bất kỳ máy tính nào khi bạn chia sẻ tệp .SVG, đặc biệt nếu người nhận không cài đặt phông chữ bạn dùng, bạn có thể thực hiện thao tác nào với lớp văn bản này?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 2

Câu 17: Đâu là một trong những nhược điểm cố hữu của đồ họa điểm ảnh khi so sánh với đồ họa vectơ?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 2

Câu 18: Một họa sĩ muốn tạo một bức tranh kỹ thuật số phức tạp với nhiều chi tiết, hiệu ứng cọ vẽ chân thực và chuyển màu mượt mà. Loại đồ họa và phần mềm nào sẽ là lựa chọn hiệu quả nhất cho phong cách nghệ thuật này?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 2

Câu 19: Trong giao diện của nhiều phần mềm đồ họa như Inkscape, có một 'Hộp công cụ' (Toolbox) chứa các biểu tượng khác nhau. Chức năng chính của Hộp công cụ này là gì?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 2

Câu 20: Khi bạn vẽ một hình chữ nhật trong Inkscape bằng công cụ Rectangle Tool, đối tượng này ban đầu là một 'hình dạng' (shape). Tuy nhiên, bạn có thể chuyển nó thành 'đường dẫn' (path). Lợi ích chính của việc chuyển đổi này là gì?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 2

Câu 21: Bạn nhận được một tệp hình ảnh có định dạng .JPG. Loại đồ họa nào thường được lưu trữ trong tệp có định dạng này?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 2

Câu 22: Bạn đang thiết kế một trang web và cần một biểu tượng (icon) nhỏ cho nút 'Trang chủ'. Biểu tượng này cần hiển thị sắc nét trên mọi kích thước màn hình, từ điện thoại đến máy tính để bàn độ phân giải cao. Loại đồ họa nào và định dạng tệp nào là lựa chọn tối ưu cho yêu cầu này?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 2

Câu 23: Trong Inkscape, sau khi chọn một đối tượng, bạn có thể sử dụng các thao tác biến đổi cơ bản như di chuyển, xoay, lật (flip) và thay đổi kích thước. Những thao tác này được áp dụng trực tiếp lên đối tượng mà không làm thay đổi bản chất vectơ của nó. Điều này thể hiện lợi thế nào của đồ họa vectơ?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 2

Câu 24: Bạn có một bản vẽ tay đã được quét thành tệp ảnh điểm ảnh. Bạn muốn chuyển đổi bản vẽ này thành đồ họa vectơ để có thể chỉnh sửa các đường nét một cách mượt mà và phóng to tùy ý. Quá trình chuyển đổi từ đồ họa điểm ảnh sang đồ họa vectơ được gọi là gì?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 2

Câu 25: Khi thiết kế một ấn phẩm cho in ấn chuyên nghiệp (ví dụ: tạp chí, sách), người ta thường khuyên sử dụng chế độ màu CMYK thay vì RGB. Tại sao lại có khuyến nghị này?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 2

Câu 26: Bạn đang tạo một hình minh họa phức tạp trong Inkscape và muốn sắp xếp các đối tượng sao cho một số đối tượng nằm trên (che khuất một phần) các đối tượng khác. Tính năng nào trong phần mềm đồ họa giúp bạn kiểm soát thứ tự hiển thị của các đối tượng từ trước ra sau?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 2

Câu 27: Một trong những công cụ cơ bản trong Inkscape là công cụ 'Chọn và biến đổi đối tượng' (Select and Transform Objects Tool). Công cụ này thường được biểu diễn bằng biểu tượng nào?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 2

Câu 28: Bạn cần tạo một biểu đồ đơn giản để minh họa dữ liệu trong báo cáo. Biểu đồ này chỉ bao gồm các hình cột, đường kẻ và văn bản chú thích. Phần mềm đồ họa vectơ như Inkscape có phù hợp để tạo loại hình ảnh này không? Giải thích lý do.

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 2

Câu 29: Bạn đang làm việc trên một thiết kế trong Inkscape và muốn căn chỉnh nhiều đối tượng khác nhau (ví dụ: các hình vuông và hình tròn) sao cho mép trái của chúng thẳng hàng với nhau. Tính năng hoặc bảng điều khiển nào trong Inkscape sẽ giúp bạn thực hiện việc căn chỉnh này một cách tự động và chính xác?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 2

Câu 30: Đâu là điểm khác biệt cơ bản trong cách lưu trữ thông tin màu sắc giữa đồ họa điểm ảnh và đồ họa vectơ?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ - Đề 03

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ - Đề 03 bao gồm nhiều câu hỏi hay, bám sát chương trình. Cùng làm bài tập trắc nghiệm ngay.

Câu 1: Đâu là định nghĩa chính xác nhất về thiết kế đồ họa?

  • A. Quá trình tạo ra các hình ảnh đẹp mắt để trang trí.
  • B. Sử dụng máy tính để vẽ và chỉnh sửa ảnh.
  • C. Nghệ thuật sắp xếp chữ viết và hình ảnh trên giấy.
  • D. Quá trình sử dụng hình ảnh, kiểu chữ và ý tưởng để truyền đạt thông điệp và giải quyết vấn đề.

Câu 2: Sự khác biệt cơ bản giữa đồ họa điểm ảnh (raster) và đồ họa vectơ (vector) là gì?

  • A. Đồ họa điểm ảnh sử dụng đường cong, đồ họa vectơ sử dụng điểm ảnh.
  • B. Đồ họa điểm ảnh tạo từ các điểm màu (pixel), đồ họa vectơ tạo từ các đối tượng hình học (đường, hình).
  • C. Đồ họa điểm ảnh phù hợp in ấn, đồ họa vectơ phù hợp web.
  • D. Đồ họa điểm ảnh có dung lượng nhỏ hơn đồ họa vectơ.

Câu 3: Ưu điểm chính của đồ họa vectơ so với đồ họa điểm ảnh khi thiết kế logo là gì?

  • A. Dễ dàng tạo hiệu ứng đổ bóng và 3D.
  • B. Màu sắc hiển thị sống động và chân thực hơn.
  • C. Khả năng масштабирование (phóng to/thu nhỏ) mà không bị vỡ hình, đảm bảo chất lượng ở mọi kích thước.
  • D. Thời gian xuất file nhanh hơn.

Câu 4: Khi nào thì việc sử dụng phần mềm đồ họa điểm ảnh (như Photoshop hoặc GIMP) sẽ phù hợp hơn so với phần mềm đồ họa vectơ (như Illustrator hoặc Inkscape)?

  • A. Chỉnh sửa ảnh chụp và các hình ảnh có độ phức tạp màu cao.
  • B. Thiết kế các biểu tượng và logo đơn giản.
  • C. Vẽ các hình minh họa dạng hoạt hình.
  • D. Tạo các bản vẽ kỹ thuật chi tiết.

Câu 5: Phần mềm Inkscape thuộc loại phần mềm đồ họa nào?

  • A. Phần mềm xử lý ảnh điểm ảnh.
  • B. Phần mềm đồ họa vectơ.
  • C. Phần mềm hoạt hình 2D.
  • D. Phần mềm dựng hình 3D.

Câu 6: Đuôi mở rộng mặc định của tệp tin được tạo bởi Inkscape là gì?

  • A. .psd
  • B. .jpg
  • C. .svg
  • D. .png

Câu 7: Trong giao diện Inkscape, công cụ "Select and transform objects" (Mũi tên) thường được sử dụng để làm gì?

  • A. Chọn, di chuyển, xoay, và масштабирование các đối tượng.
  • B. Vẽ các đường thẳng và đường cong.
  • C. Tô màu cho các đối tượng.
  • D. Thêm văn bản vào hình vẽ.

Câu 8: Để tạo một hình vuông hoặc hình tròn hoàn hảo trong Inkscape, bạn cần giữ phím nào trong khi kéo chuột bằng công cụ vẽ hình chữ nhật hoặc hình tròn?

  • A. Shift
  • B. Ctrl
  • C. Alt
  • D. Tab

Câu 9: Thao tác "group" (nhóm) các đối tượng trong Inkscape có tác dụng gì?

  • A. Thay đổi màu sắc của nhiều đối tượng cùng lúc.
  • B. Sắp xếp các đối tượng theo thứ tự lớp.
  • C. Khóa vị trí của các đối tượng.
  • D. Kết hợp nhiều đối tượng thành một nhóm duy nhất để dễ dàng di chuyển và thao tác cùng nhau.

Câu 10: Trong Inkscape, "Layers" (lớp) được sử dụng để làm gì?

  • A. Chọn màu sắc cho các đối tượng.
  • B. Áp dụng hiệu ứng đặc biệt cho đối tượng.
  • C. Tổ chức và quản lý các thành phần của hình vẽ, cho phép làm việc độc lập trên từng phần.
  • D. Thay đổi kích thước trang vẽ.

Câu 11: Bạn muốn tạo một banner quảng cáo trực tuyến. Loại phần mềm đồ họa nào và định dạng file xuất ra nào sẽ phù hợp nhất để đảm bảo banner hiển thị tốt trên web và có dung lượng nhỏ?

  • A. Phần mềm điểm ảnh, định dạng JPEG.
  • B. Phần mềm vectơ, định dạng SVG hoặc PNG.
  • C. Phần mềm điểm ảnh, định dạng GIF.
  • D. Phần mềm vectơ, định dạng TIFF.

Câu 12: Nếu bạn cần thiết kế một tờ rơi quảng cáo để in ấn chất lượng cao, bạn nên chọn loại phần mềm và định dạng file nào?

  • A. Phần mềm Paint, định dạng BMP.
  • B. Phần mềm đồ họa vectơ, định dạng SVG.
  • C. Phần mềm điểm ảnh, định dạng JPEG.
  • D. Phần mềm đồ họa vectơ hoặc điểm ảnh độ phân giải cao, định dạng PDF hoặc TIFF.

Câu 13: Công cụ "Path" (đường dẫn) trong Inkscape cho phép bạn làm gì?

  • A. Tô màu chuyển sắc cho đối tượng.
  • B. Thêm hiệu ứng bộ lọc cho ảnh.
  • C. Vẽ và chỉnh sửa các đường cong phức tạp (Bezier) và hình dạng tự do.
  • D. Chèn văn bản dọc theo đường dẫn.

Câu 14: Để thay đổi màu tô (fill) của một đối tượng trong Inkscape, bạn thường sử dụng bảng điều khiển hoặc công cụ nào?

  • A. Hộp công cụ "Text".
  • B. Bảng màu hoặc hộp thoại "Fill and Stroke".
  • C. Thanh công cụ "Command Bar".
  • D. Menu "Object".

Câu 15: Bạn muốn cắt một phần của đối tượng vectơ trong Inkscape. Thao tác nào sau đây có thể giúp bạn thực hiện điều này?

  • A. Sử dụng công cụ "Eraser" (tẩy).
  • B. Áp dụng bộ lọc "Blur" (làm mờ).
  • C. Thay đổi thuộc tính "Opacity" (độ trong suốt).
  • D. Sử dụng các phép toán đường dẫn (Path operations) như "Difference" hoặc "Intersection".

Câu 16: Trong Inkscape, chức năng "Object to Path" (Đối tượng thành đường dẫn) dùng để làm gì?

  • A. Chuyển đổi các hình dạng cơ bản (hình chữ nhật, hình tròn) hoặc văn bản thành các đường dẫn có thể chỉnh sửa nút và đường cong.
  • B. Nhóm các đối tượng lại với nhau.
  • C. Xuất đối tượng ra định dạng ảnh điểm ảnh.
  • D. Sao chép thuộc tính của một đối tượng sang đối tượng khác.

Câu 17: Khi xuất một thiết kế từ Inkscape để sử dụng trên web, bạn nên lưu ý điều gì để đảm bảo tốc độ tải trang nhanh?

  • A. Lưu ở định dạng TIFF với độ phân giải cao.
  • B. Sử dụng quá nhiều hiệu ứng phức tạp.
  • C. Tối ưu hóa kích thước file, sử dụng định dạng SVG hoặc PNG nén tốt.
  • D. Nhúng tất cả phông chữ vào file SVG.

Câu 18: Bạn cần tạo một sơ đồ khối (flowchart) đơn giản. Phần mềm đồ họa vectơ như Inkscape có phù hợp cho công việc này không? Tại sao?

  • A. Có, vì Inkscape dễ dàng tạo và chỉnh sửa các hình dạng cơ bản, đường thẳng và văn bản, rất phù hợp cho sơ đồ khối.
  • B. Không, vì Inkscape chủ yếu dùng cho ảnh phức tạp, không phù hợp sơ đồ đơn giản.
  • C. Có, vì Inkscape có nhiều template sơ đồ khối dựng sẵn.
  • D. Không, nên dùng phần mềm chuyên dụng vẽ sơ đồ khối sẽ nhanh hơn.

Câu 19: "Nodes" (nút) là thành phần cơ bản trong đồ họa vectơ. Chúng đóng vai trò gì?

  • A. Đại diện cho các điểm ảnh màu sắc.
  • B. Điểm điều khiển và xác định hình dạng của đường cong và đối tượng vectơ.
  • C. Các đơn vị đo lường kích thước trong Inkscape.
  • D. Thành phần tạo nên lớp (layer).

Câu 20: Bạn muốn vẽ một đường cong mềm mại, tự do trong Inkscape. Công cụ nào sẽ hữu ích nhất?

  • A. Công cụ "Rectangle" (hình chữ nhật).
  • B. Công cụ "Circle" (hình tròn).
  • C. Công cụ "Draw freehand lines" (vẽ đường tự do) hoặc "Bezier curves" (đường cong Bezier).
  • D. Công cụ "Text" (văn bản).

Câu 21: So sánh phần mềm Inkscape và Adobe Photoshop về mục đích sử dụng chính. Đâu là phát biểu đúng?

  • A. Cả hai đều chuyên dụng cho chỉnh sửa ảnh chụp.
  • B. Inkscape chuyên về đồ họa vectơ, Photoshop chuyên về xử lý ảnh điểm ảnh.
  • C. Inkscape mạnh về in ấn, Photoshop mạnh về web.
  • D. Cả hai đều có chức năng tương đương nhau trong thiết kế đồ họa.

Câu 22: Trong thiết kế đồ họa, "Typography" (kiểu chữ học) đóng vai trò quan trọng như thế nào?

  • A. Không quan trọng, hình ảnh mới là yếu tố chính.
  • B. Chỉ quan trọng trong thiết kế sách và báo.
  • C. Giúp trang trí cho thiết kế thêm đẹp mắt.
  • D. Quan trọng vì kiểu chữ góp phần truyền đạt thông điệp, tạo phong cách và ảnh hưởng đến khả năng đọc và thẩm mỹ của thiết kế.

Câu 23: "Color Palette" (bảng màu) trong phần mềm đồ họa giúp ích gì cho người thiết kế?

  • A. Tự động tạo ra các hình dạng ngẫu nhiên.
  • B. Thay đổi kích thước của đối tượng.
  • C. Chọn và quản lý màu sắc một cách dễ dàng, đảm bảo tính nhất quán màu sắc trong thiết kế.
  • D. Áp dụng hiệu ứng đặc biệt cho màu sắc.

Câu 24: Bạn cần vẽ một hình ngôi sao 5 cánh đều nhau trong Inkscape. Công cụ nào hỗ trợ vẽ hình dạng đa giác và ngôi sao?

  • A. Công cụ "Create stars and polygons".
  • B. Công cụ "Draw Bezier curves and straight lines".
  • C. Công cụ "Create rectangles and squares".
  • D. Công cụ "Create circles, ellipses and arcs".

Câu 25: "Gradient" (chuyển màu) là gì trong thiết kế đồ họa và nó được sử dụng để làm gì?

  • A. Một loại đường thẳng để vẽ hình.
  • B. Hiệu ứng làm mờ ảnh.
  • C. Bộ lọc màu sắc đơn sắc.
  • D. Sự chuyển đổi màu sắc mượt mà giữa hai hoặc nhiều màu, tạo chiều sâu và hiệu ứng ánh sáng cho đối tượng.

Câu 26: Trong Inkscape, bạn có thể nhập (import) các loại file nào vào dự án của mình?

  • A. Chỉ file .svg.
  • B. Chỉ các file ảnh điểm ảnh như .jpg, .png.
  • C. Nhiều định dạng file ảnh điểm ảnh (JPEG, PNG, GIF, BMP) và file vectơ (SVG, EPS, PDF).
  • D. Chỉ file văn bản .txt.

Câu 27: Bạn muốn tạo một hiệu ứng đổ bóng (shadow) cho một đối tượng trong Inkscape. Thao tác nào sau đây có thể áp dụng?

  • A. Sử dụng công cụ "Eraser" xung quanh đối tượng.
  • B. Sử dụng menu "Filters" và chọn các hiệu ứng đổ bóng (Shadows and Highlights).
  • C. Thay đổi màu nền của đối tượng.
  • D. Giảm độ trong suốt (opacity) của đối tượng.

Câu 28: "Kerning" và "Leading" là các thuật ngữ liên quan đến yếu tố nào trong thiết kế đồ họa?

  • A. Màu sắc.
  • B. Hình dạng.
  • C. Bố cục trang.
  • D. Kiểu chữ (Typography).

Câu 29: Trong quá trình thiết kế, việc nhận phản hồi và chỉnh sửa thiết kế có quan trọng không? Tại sao?

  • A. Có, rất quan trọng. Phản hồi giúp phát hiện lỗi, cải thiện ý tưởng và đảm bảo thiết kế đáp ứng mục tiêu truyền thông.
  • B. Không cần thiết, nhà thiết kế chuyên nghiệp nên tự tin vào sản phẩm của mình.
  • C. Chỉ cần thiết khi làm việc nhóm, còn thiết kế cá nhân thì không.
  • D. Chỉ quan trọng ở giai đoạn cuối cùng trước khi xuất bản.

Câu 30: Bạn đang thiết kế một giao diện người dùng (UI) cho ứng dụng di động. Loại phần mềm và kỹ năng thiết kế nào sẽ cần thiết để tạo ra giao diện trực quan, dễ sử dụng và hấp dẫn?

  • A. Phần mềm xử lý ảnh điểm ảnh và kỹ năng chỉnh sửa ảnh chuyên nghiệp.
  • B. Phần mềm soạn thảo văn bản và kỹ năng viết nội dung hấp dẫn.
  • C. Phần mềm đồ họa vectơ và kỹ năng thiết kế UI/UX, chú trọng bố cục, màu sắc, kiểu chữ và trải nghiệm người dùng.
  • D. Phần mềm dựng phim và kỹ năng tạo hiệu ứng động.

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 3

Câu 1: Đâu là định nghĩa chính xác nhất về thiết kế đồ họa?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 3

Câu 2: Sự khác biệt cơ bản giữa đồ họa điểm ảnh (raster) và đồ họa vectơ (vector) là gì?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 3

Câu 3: Ưu điểm chính của đồ họa vectơ so với đồ họa điểm ảnh khi thiết kế logo là gì?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 3

Câu 4: Khi nào thì việc sử dụng phần mềm đồ họa điểm ảnh (như Photoshop hoặc GIMP) sẽ phù hợp hơn so với phần mềm đồ họa vectơ (như Illustrator hoặc Inkscape)?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 3

Câu 5: Phần mềm Inkscape thuộc loại phần mềm đồ họa nào?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 3

Câu 6: Đuôi mở rộng mặc định của tệp tin được tạo bởi Inkscape là gì?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 3

Câu 7: Trong giao diện Inkscape, công cụ 'Select and transform objects' (Mũi tên) thường được sử dụng để làm gì?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 3

Câu 8: Để tạo một hình vuông hoặc hình tròn hoàn hảo trong Inkscape, bạn cần giữ phím nào trong khi kéo chuột bằng công cụ vẽ hình chữ nhật hoặc hình tròn?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 3

Câu 9: Thao tác 'group' (nhóm) các đối tượng trong Inkscape có tác dụng gì?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 3

Câu 10: Trong Inkscape, 'Layers' (lớp) được sử dụng để làm gì?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 3

Câu 11: Bạn muốn tạo một banner quảng cáo trực tuyến. Loại phần mềm đồ họa nào và định dạng file xuất ra nào sẽ phù hợp nhất để đảm bảo banner hiển thị tốt trên web và có dung lượng nhỏ?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 3

Câu 12: Nếu bạn cần thiết kế một tờ rơi quảng cáo để in ấn chất lượng cao, bạn nên chọn loại phần mềm và định dạng file nào?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 3

Câu 13: Công cụ 'Path' (đường dẫn) trong Inkscape cho phép bạn làm gì?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 3

Câu 14: Để thay đổi màu tô (fill) của một đối tượng trong Inkscape, bạn thường sử dụng bảng điều khiển hoặc công cụ nào?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 3

Câu 15: Bạn muốn cắt một phần của đối tượng vectơ trong Inkscape. Thao tác nào sau đây có thể giúp bạn thực hiện điều này?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 3

Câu 16: Trong Inkscape, chức năng 'Object to Path' (Đối tượng thành đường dẫn) dùng để làm gì?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 3

Câu 17: Khi xuất một thiết kế từ Inkscape để sử dụng trên web, bạn nên lưu ý điều gì để đảm bảo tốc độ tải trang nhanh?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 3

Câu 18: Bạn cần tạo một sơ đồ khối (flowchart) đơn giản. Phần mềm đồ họa vectơ như Inkscape có phù hợp cho công việc này không? Tại sao?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 3

Câu 19: 'Nodes' (nút) là thành phần cơ bản trong đồ họa vectơ. Chúng đóng vai trò gì?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 3

Câu 20: Bạn muốn vẽ một đường cong mềm mại, tự do trong Inkscape. Công cụ nào sẽ hữu ích nhất?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 3

Câu 21: So sánh phần mềm Inkscape và Adobe Photoshop về mục đích sử dụng chính. Đâu là phát biểu đúng?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 3

Câu 22: Trong thiết kế đồ họa, 'Typography' (kiểu chữ học) đóng vai trò quan trọng như thế nào?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 3

Câu 23: 'Color Palette' (bảng màu) trong phần mềm đồ họa giúp ích gì cho người thiết kế?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 3

Câu 24: Bạn cần vẽ một hình ngôi sao 5 cánh đều nhau trong Inkscape. Công cụ nào hỗ trợ vẽ hình dạng đa giác và ngôi sao?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 3

Câu 25: 'Gradient' (chuyển màu) là gì trong thiết kế đồ họa và nó được sử dụng để làm gì?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 3

Câu 26: Trong Inkscape, bạn có thể nhập (import) các loại file nào vào dự án của mình?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 3

Câu 27: Bạn muốn tạo một hiệu ứng đổ bóng (shadow) cho một đối tượng trong Inkscape. Thao tác nào sau đây có thể áp dụng?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 3

Câu 28: 'Kerning' và 'Leading' là các thuật ngữ liên quan đến yếu tố nào trong thiết kế đồ họa?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 3

Câu 29: Trong quá trình thiết kế, việc nhận phản hồi và chỉnh sửa thiết kế có quan trọng không? Tại sao?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 3

Câu 30: Bạn đang thiết kế một giao diện người dùng (UI) cho ứng dụng di động. Loại phần mềm và kỹ năng thiết kế nào sẽ cần thiết để tạo ra giao diện trực quan, dễ sử dụng và hấp dẫn?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ - Đề 04

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ - Đề 04 bao gồm nhiều câu hỏi hay, bám sát chương trình. Cùng làm bài tập trắc nghiệm ngay.

Câu 1: Bạn được yêu cầu thiết kế logo cho một công ty công nghệ mới. Yêu cầu logo cần có khả năng масштабирование (scale) lên kích thước lớn mà không bị vỡ hình hoặc giảm chất lượng. Loại định dạng đồ họa nào là phù hợp nhất để thiết kế logo này?

  • A. Đồ họa điểm ảnh (Bitmap)
  • B. Đồ họa vectơ (Vector)
  • C. Ảnh chụp màn hình
  • D. Ảnh GIF động

Câu 2: Phần mềm Adobe Photoshop chủ yếu được sử dụng để chỉnh sửa và xử lý loại đồ họa nào?

  • A. Đồ họa điểm ảnh (Raster)
  • B. Đồ họa vectơ (Vector)
  • C. Đồ họa 3D
  • D. Hoạt hình 2D

Câu 3: Ưu điểm chính của đồ họa vectơ so với đồ họa điểm ảnh là gì khi in ấn các sản phẩm thiết kế?

  • A. Dễ dàng chỉnh sửa từng pixel
  • B. Màu sắc phong phú và đa dạng hơn
  • C. Không bị vỡ hình khi in ở kích thước lớn
  • D. Dung lượng tệp tin nhỏ hơn

Câu 4: Phần mềm Inkscape thuộc loại phần mềm thiết kế đồ họa nào?

  • A. Phần mềm chỉnh sửa ảnh điểm ảnh
  • B. Phần mềm thiết kế đồ họa vectơ
  • C. Phần mềm dựng phim
  • D. Phần mềm soạn thảo văn bản

Câu 5: Để tạo ra một banner quảng cáo trực tuyến động với nhiều hiệu ứng chuyển động phức tạp, bạn nên sử dụng phần mềm nào?

  • A. Microsoft Paint
  • B. Inkscape
  • C. GIMP
  • D. Adobe Animate

Câu 6: Định dạng tệp tin nào sau đây thường được sử dụng cho đồ họa vectơ và là định dạng mặc định của Inkscape?

  • A. .JPEG
  • B. .PNG
  • C. .SVG
  • D. .GIF

Câu 7: Trong phần mềm Inkscape, công cụ "Bezier curve" (đường cong Bezier) được sử dụng để làm gì?

  • A. Vẽ các đường cong và hình dạng tự do
  • B. Tô màu cho đối tượng
  • C. Xoay và lật đối tượng
  • D. Cắt và ghép ảnh

Câu 8: Khi bạn phóng to một hình ảnh đồ họa điểm ảnh lên rất nhiều lần, điều gì sẽ xảy ra với chất lượng hình ảnh?

  • A. Hình ảnh trở nên sắc nét hơn
  • B. Màu sắc hình ảnh rực rỡ hơn
  • C. Hình ảnh bị vỡ và răng cưa
  • D. Chất lượng hình ảnh không thay đổi

Câu 9: Bạn cần tạo một bản vẽ kỹ thuật chi tiết của một chi tiết máy. Loại phần mềm đồ họa nào sẽ phù hợp nhất cho công việc này?

  • A. Phần mềm chỉnh sửa ảnh bitmap
  • B. Phần mềm thiết kế đồ họa vectơ
  • C. Phần mềm trình chiếu
  • D. Phần mềm quản lý văn bản

Câu 10: Trong Inkscape, "Hộp công cụ" (Toolbox) chứa những gì?

  • A. Các công cụ để vẽ và chỉnh sửa đối tượng
  • B. Bảng màu sắc
  • C. Các tùy chọn lưu và mở tệp
  • D. Các bộ lọc và hiệu ứng đặc biệt

Câu 11: Để chọn và di chuyển một đối tượng đã vẽ trong Inkscape, bạn sử dụng công cụ nào?

  • A. Công cụ vẽ hình chữ nhật
  • B. Công cụ vẽ đường thẳng
  • C. Công cụ tô màu
  • D. Công cụ chọn và biến đổi đối tượng (Select and transform objects)

Câu 12: Thao tác nào sau đây không thể thực hiện trực tiếp trên đối tượng vectơ trong Inkscape?

  • A. Thay đổi kích thước
  • B. Thay đổi màu sắc
  • C. Chỉnh sửa từng pixel riêng lẻ
  • D. Xoay và lật

Câu 13: Khi làm việc với phần mềm đồ họa vectơ, việc "nhóm" (group) các đối tượng lại với nhau có tác dụng gì?

  • A. Giảm dung lượng tệp tin
  • B. Di chuyển và chỉnh sửa các đối tượng cùng nhau dễ dàng hơn
  • C. Tăng độ phân giải của hình ảnh
  • D. Biến đổi đối tượng thành bitmap

Câu 14: Để nhập một hình ảnh từ bên ngoài vào Inkscape, bạn sử dụng lệnh nào trong menu?

  • A. File / Save
  • B. Edit / Copy
  • C. File / Import
  • D. Object / Group

Câu 15: Trong thiết kế đồ họa, "Typography" (Kiểu chữ học) đề cập đến yếu tố nào?

  • A. Màu sắc và bảng màu
  • B. Lựa chọn và sắp xếp chữ viết
  • C. Bố cục và khoảng trắng
  • D. Hình ảnh và biểu tượng

Câu 16: Nguyên tắc "khoảng trắng" (negative space) trong thiết kế đồ họa có vai trò gì?

  • A. Tạo sự rõ ràng và tập trung vào đối tượng chính
  • B. Làm cho thiết kế trở nên phức tạp và nhiều chi tiết hơn
  • C. Giảm số lượng màu sắc sử dụng
  • D. Tăng kích thước tổng thể của thiết kế

Câu 17: Để thay đổi màu tô (fill color) của một đối tượng trong Inkscape, bạn cần sử dụng bảng điều khiển nào?

  • A. Toolbox
  • B. Layers panel
  • C. Object panel
  • D. Fill and Stroke panel

Câu 18: Tệp tin đồ họa vectơ thường có dung lượng nhỏ hơn so với tệp tin đồ họa điểm ảnh khi cùng hiển thị một hình ảnh tương tự. Vì sao?

  • A. Do sử dụng ít màu sắc hơn
  • B. Do mô tả hình ảnh bằng công thức toán học
  • C. Do được nén bằng thuật toán đặc biệt
  • D. Do không chứa thông tin về độ phân giải

Câu 19: Trong quy trình thiết kế đồ họa, giai đoạn "brainstorming" (động não) thường diễn ra khi nào?

  • A. Giai đoạn đầu, để phát triển ý tưởng
  • B. Giai đoạn chỉnh sửa chi tiết cuối cùng
  • C. Giai đoạn xuất tệp tin cuối cùng
  • D. Giai đoạn kiểm tra và đánh giá thiết kế

Câu 20: "Resolution" (Độ phân giải) là một khái niệm quan trọng trong đồ họa điểm ảnh, nó thể hiện điều gì?

  • A. Số lượng màu sắc tối đa có thể hiển thị
  • B. Kích thước vật lý của hình ảnh khi in
  • C. Mật độ điểm ảnh trên một đơn vị diện tích
  • D. Định dạng tệp tin của hình ảnh

Câu 21: Để tạo hiệu ứng đổ bóng (drop shadow) cho một đối tượng trong Inkscape, bạn có thể sử dụng tùy chọn nào?

  • A. Path Effects
  • B. Filters
  • C. Extensions
  • D. Object Properties

Câu 22: Trong thiết kế đồ họa, thuật ngữ "Kerning" dùng để chỉ điều gì?

  • A. Khoảng cách giữa các dòng chữ
  • B. Chiều cao của chữ
  • C. Khoảng cách giữa các cặp ký tự
  • D. Kiểu dáng của chữ

Câu 23: Bạn muốn xuất một thiết kế từ Inkscape để sử dụng trên trang web và cần đảm bảo hình ảnh hiển thị tốt trên mọi trình duyệt và có nền trong suốt. Định dạng nào là phù hợp nhất?

  • A. .JPEG
  • B. .SVG
  • C. .GIF
  • D. .PNG

Câu 24: "Layers" (Lớp) trong phần mềm thiết kế đồ họa có chức năng chính là gì?

  • A. Tăng tốc độ xử lý của phần mềm
  • B. Quản lý và sắp xếp các đối tượng thiết kế theo từng lớp
  • C. Tự động tạo ra các hiệu ứng đặc biệt
  • D. Giảm dung lượng tệp tin thiết kế

Câu 25: Trong thiết kế logo, việc sử dụng màu sắc có ý nghĩa quan trọng. Màu xanh lam thường được liên tưởng đến điều gì?

  • A. Sự năng động và nhiệt huyết
  • B. Sự vui vẻ và lạc quan
  • C. Sự tin cậy và chuyên nghiệp
  • D. Sự sáng tạo và độc đáo

Câu 26: Để thay đổi kích thước của một đối tượng trong Inkscape một cách chính xác theo tỷ lệ, bạn nên làm gì?

  • A. Giữ phím Ctrl trong khi kéo các góc của hộp giới hạn
  • B. Sử dụng công cụ "Scale" và nhập kích thước mới
  • C. Nhấp đúp vào đối tượng và nhập kích thước
  • D. Chọn menu "Object" và chọn "Resize"

Câu 27: "Blend Mode" (Chế độ hòa trộn) trong phần mềm đồ họa dùng để làm gì?

  • A. Thay đổi độ trong suốt của đối tượng
  • B. Điều chỉnh cách màu sắc của các lớp tương tác với nhau
  • C. Thêm hiệu ứng chuyển động cho đối tượng
  • D. Nhóm các đối tượng lại với nhau

Câu 28: Trong thiết kế giao diện người dùng (UI), yếu tố nào sau đây được coi là quan trọng nhất để đảm bảo trải nghiệm người dùng tốt?

  • A. Tính thẩm mỹ cao
  • B. Sử dụng nhiều hiệu ứng động
  • C. Màu sắc rực rỡ và bắt mắt
  • D. Tính dễ sử dụng và trực quan (Usability)

Câu 29: Bạn cần tạo một biểu tượng (icon) đơn giản cho ứng dụng di động. Loại hình đồ họa nào và phần mềm nào là lựa chọn hiệu quả nhất?

  • A. Đồ họa điểm ảnh, Adobe Photoshop
  • B. Đồ họa điểm ảnh, Microsoft Paint
  • C. Đồ họa vectơ, Inkscape
  • D. Đồ họa 3D, Blender

Câu 30: Quy trình "xuất tệp tin" (export) trong phần mềm đồ họa dùng để làm gì?

  • A. Lưu thiết kế sang định dạng khác để sử dụng cho mục đích cụ thể
  • B. Sao lưu dự phòng tệp tin thiết kế
  • C. Chia sẻ tệp tin thiết kế trực tuyến
  • D. In ấn tệp tin thiết kế

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 4

Câu 1: Bạn được yêu cầu thiết kế logo cho một công ty công nghệ mới. Yêu cầu logo cần có khả năng масштабирование (scale) lên kích thước lớn mà không bị vỡ hình hoặc giảm chất lượng. Loại định dạng đồ họa nào là phù hợp nhất để thiết kế logo này?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 4

Câu 2: Phần mềm Adobe Photoshop chủ yếu được sử dụng để chỉnh sửa và xử lý loại đồ họa nào?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 4

Câu 3: Ưu điểm chính của đồ họa vectơ so với đồ họa điểm ảnh là gì khi in ấn các sản phẩm thiết kế?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 4

Câu 4: Phần mềm Inkscape thuộc loại phần mềm thiết kế đồ họa nào?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 4

Câu 5: Để tạo ra một banner quảng cáo trực tuyến động với nhiều hiệu ứng chuyển động phức tạp, bạn nên sử dụng phần mềm nào?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 4

Câu 6: Định dạng tệp tin nào sau đây thường được sử dụng cho đồ họa vectơ và là định dạng mặc định của Inkscape?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 4

Câu 7: Trong phần mềm Inkscape, công cụ 'Bezier curve' (đường cong Bezier) được sử dụng để làm gì?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 4

Câu 8: Khi bạn phóng to một hình ảnh đồ họa điểm ảnh lên rất nhiều lần, điều gì sẽ xảy ra với chất lượng hình ảnh?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 4

Câu 9: Bạn cần tạo một bản vẽ kỹ thuật chi tiết của một chi tiết máy. Loại phần mềm đồ họa nào sẽ phù hợp nhất cho công việc này?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 4

Câu 10: Trong Inkscape, 'Hộp công cụ' (Toolbox) chứa những gì?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 4

Câu 11: Để chọn và di chuyển một đối tượng đã vẽ trong Inkscape, bạn sử dụng công cụ nào?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 4

Câu 12: Thao tác nào sau đây không thể thực hiện trực tiếp trên đối tượng vectơ trong Inkscape?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 4

Câu 13: Khi làm việc với phần mềm đồ họa vectơ, việc 'nhóm' (group) các đối tượng lại với nhau có tác dụng gì?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 4

Câu 14: Để nhập một hình ảnh từ bên ngoài vào Inkscape, bạn sử dụng lệnh nào trong menu?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 4

Câu 15: Trong thiết kế đồ họa, 'Typography' (Kiểu chữ học) đề cập đến yếu tố nào?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 4

Câu 16: Nguyên tắc 'khoảng trắng' (negative space) trong thiết kế đồ họa có vai trò gì?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 4

Câu 17: Để thay đổi màu tô (fill color) của một đối tượng trong Inkscape, bạn cần sử dụng bảng điều khiển nào?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 4

Câu 18: Tệp tin đồ họa vectơ thường có dung lượng nhỏ hơn so với tệp tin đồ họa điểm ảnh khi cùng hiển thị một hình ảnh tương tự. Vì sao?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 4

Câu 19: Trong quy trình thiết kế đồ họa, giai đoạn 'brainstorming' (động não) thường diễn ra khi nào?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 4

Câu 20: 'Resolution' (Độ phân giải) là một khái niệm quan trọng trong đồ họa điểm ảnh, nó thể hiện điều gì?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 4

Câu 21: Để tạo hiệu ứng đổ bóng (drop shadow) cho một đối tượng trong Inkscape, bạn có thể sử dụng tùy chọn nào?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 4

Câu 22: Trong thiết kế đồ họa, thuật ngữ 'Kerning' dùng để chỉ điều gì?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 4

Câu 23: Bạn muốn xuất một thiết kế từ Inkscape để sử dụng trên trang web và cần đảm bảo hình ảnh hiển thị tốt trên mọi trình duyệt và có nền trong suốt. Định dạng nào là phù hợp nhất?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 4

Câu 24: 'Layers' (Lớp) trong phần mềm thiết kế đồ họa có chức năng chính là gì?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 4

Câu 25: Trong thiết kế logo, việc sử dụng màu sắc có ý nghĩa quan trọng. Màu xanh lam thường được liên tưởng đến điều gì?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 4

Câu 26: Để thay đổi kích thước của một đối tượng trong Inkscape một cách chính xác theo tỷ lệ, bạn nên làm gì?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 4

Câu 27: 'Blend Mode' (Chế độ hòa trộn) trong phần mềm đồ họa dùng để làm gì?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 4

Câu 28: Trong thiết kế giao diện người dùng (UI), yếu tố nào sau đây được coi là quan trọng nhất để đảm bảo trải nghiệm người dùng tốt?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 4

Câu 29: Bạn cần tạo một biểu tượng (icon) đơn giản cho ứng dụng di động. Loại hình đồ họa nào và phần mềm nào là lựa chọn hiệu quả nhất?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 4

Câu 30: Quy trình 'xuất tệp tin' (export) trong phần mềm đồ họa dùng để làm gì?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ - Đề 05

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ - Đề 05 bao gồm nhiều câu hỏi hay, bám sát chương trình. Cùng làm bài tập trắc nghiệm ngay.

Câu 1: Đâu là phát biểu đúng nhất về thiết kế đồ họa?

  • A. Quá trình tạo ra các bức ảnh đẹp mắt để trang trí.
  • B. Sử dụng máy tính để vẽ hình và tạo hiệu ứng.
  • C. Nghệ thuật sắp xếp chữ viết và hình ảnh trên giấy.
  • D. Quá trình sử dụng hình ảnh, kiểu chữ và ý tưởng để truyền đạt thông điệp và giải quyết vấn đề.

Câu 2: Sự khác biệt cơ bản giữa đồ họa điểm ảnh (raster) và đồ họa vectơ (vector) là gì?

  • A. Đồ họa điểm ảnh sử dụng đường cong, đồ họa vectơ sử dụng pixel.
  • B. Đồ họa điểm ảnh tạo từ các điểm màu (pixel), đồ họa vectơ tạo từ các đối tượng hình học (đường, hình).
  • C. Đồ họa điểm ảnh có thể масштабирование vô hạn, đồ họa vectơ bị vỡ hình khi phóng to.
  • D. Đồ họa điểm ảnh dùng cho ảnh chụp, đồ họa vectơ chỉ dùng cho logo.

Câu 3: Ưu điểm chính của đồ họa vectơ so với đồ họa điểm ảnh trong việc thiết kế logo là gì?

  • A. Dễ dàng tạo ra các hiệu ứng màu sắc phức tạp hơn.
  • B. Kích thước tập tin nhỏ hơn, tiết kiệm dung lượng lưu trữ.
  • C. Khả năng масштабирование (phóng to, thu nhỏ) không giới hạn mà không bị giảm chất lượng.
  • D. Tương thích tốt hơn với nhiều loại máy in và thiết bị hiển thị.

Câu 4: Phần mềm nào sau đây là phần mềm thiết kế đồ họa vectơ?

  • A. Adobe Photoshop
  • B. Inkscape
  • C. GIMP
  • D. Paint

Câu 5: Trong phần mềm Inkscape, đuôi mở rộng mặc định khi lưu một tệp tin là gì?

  • A. .psd
  • B. .jpg
  • C. .svg
  • D. .png

Câu 6: Công cụ "Chọn và biến đổi đối tượng" (Select and transform objects) trong Inkscape thường được sử dụng để làm gì?

  • A. Di chuyển, масштабирование, xoay và lật các đối tượng đồ họa.
  • B. Vẽ các hình dạng cơ bản như hình vuông, hình tròn và đa giác.
  • C. Tô màu và áp dụng các hiệu ứng cho đối tượng.
  • D. Thêm và chỉnh sửa văn bản trong thiết kế.

Câu 7: Để tạo ra một hình vuông hoặc hình tròn hoàn hảo trong Inkscape, trong khi vẽ bằng công cụ tương ứng, bạn cần giữ phím nào?

  • A. Alt
  • B. Ctrl
  • C. Shift
  • D. Tab

Câu 8: Chức năng "Nhóm đối tượng" (Group) trong Inkscape mang lại lợi ích gì trong quá trình thiết kế?

  • A. Giảm kích thước tập tin thiết kế.
  • B. Tăng tốc độ xử lý của phần mềm.
  • C. Thay đổi màu sắc của tất cả các đối tượng cùng một lúc.
  • D. Dễ dàng di chuyển, масштабирование và xoay nhiều đối tượng như một đơn vị duy nhất.

Câu 9: Khi xuất một thiết kế logo từ Inkscape để sử dụng trên website, định dạng tệp tin nào sau đây là phù hợp nhất và tại sao?

  • A. .svg, vì nó là định dạng vectơ, đảm bảo logo hiển thị sắc nét trên mọi kích thước màn hình và масштабирование tốt.
  • B. .jpg, vì nó là định dạng phổ biến nhất trên web và có kích thước nhỏ.
  • C. .png, vì nó hỗ trợ nền trong suốt và chất lượng hình ảnh tốt.
  • D. .bmp, vì nó là định dạng gốc của Windows và tương thích tốt với mọi trình duyệt.

Câu 10: Trong thiết kế đồ họa, "Layer" (lớp) có vai trò gì?

  • A. Để tạo hiệu ứng 3D cho đối tượng.
  • B. Để giảm dung lượng tệp tin thiết kế.
  • C. Để tổ chức các thành phần của thiết kế thành các lớp riêng biệt, dễ dàng chỉnh sửa và quản lý.
  • D. Để bảo vệ bản quyền thiết kế khỏi bị sao chép.

Câu 11: Bạn cần thiết kế một banner quảng cáo lớn để in ngoài trời. Loại phần mềm đồ họa và định dạng tệp tin nào sẽ phù hợp nhất?

  • A. Phần mềm xử lý ảnh điểm ảnh (như Photoshop) và định dạng .jpg
  • B. Phần mềm đồ họa vectơ (như Inkscape) và định dạng .svg hoặc .pdf
  • C. Phần mềm trình chiếu (như PowerPoint) và định dạng .ppt
  • D. Phần mềm soạn thảo văn bản (như Word) và định dạng .doc

Câu 12: "Độ phân giải" (Resolution) là một khái niệm quan trọng trong đồ họa điểm ảnh. Độ phân giải ảnh hưởng trực tiếp đến yếu tố nào sau đây?

  • A. Kích thước tệp tin của ảnh vectơ.
  • B. Số lượng màu sắc có thể hiển thị trong ảnh.
  • C. Khả năng масштабирование của ảnh mà không bị vỡ hình.
  • D. Độ chi tiết và sắc nét của ảnh khi hiển thị hoặc in ra.

Câu 13: Để thay đổi màu заливка (fill) của một đối tượng trong Inkscape, bạn sử dụng bảng điều khiển nào?

  • A. Hộp công cụ (Toolbox)
  • B. Thanh lệnh (Command Bar)
  • C. Заливка và đường viền (Fill and Stroke)
  • D. Thanh trạng thái (Status Bar)

Câu 14: Khi làm việc với văn bản trong Inkscape, điều gì sau đây bạn có thể thực hiện?

  • A. Chỉ thay đổi được font chữ và kích thước.
  • B. Chỉ thay đổi được màu sắc và vị trí.
  • C. Chỉ thay đổi được kiểu chữ đậm, nghiêng, gạch chân.
  • D. Thay đổi font chữ, kích thước, màu sắc, khoảng cách dòng, và thậm chí chuyển đổi văn bản thành đường dẫn.

Câu 15: Bạn muốn vẽ một đường cong mềm mại trong Inkscape. Công cụ nào sau đây là phù hợp nhất?

  • A. Công cụ Hình chữ nhật (Rectangle Tool)
  • B. Công cụ Đường Bezier (Bezier Tool) hoặc Công cụ Đường cong và đường thẳng (Pencil Tool)
  • C. Công cụ Hình tròn (Ellipse Tool)
  • D. Công cụ Văn bản (Text Tool)

Câu 16: Trong quy trình thiết kế đồ họa, giai đoạn "Brainstorming" (động não) thường diễn ra khi nào?

  • A. Ở giai đoạn đầu, khi xác định ý tưởng và thu thập thông tin.
  • B. Sau khi đã có bản phác thảo thiết kế ban đầu.
  • C. Trong quá trình sử dụng phần mềm để tạo ra sản phẩm cuối cùng.
  • D. Sau khi hoàn thành thiết kế và chuẩn bị trình bày cho khách hàng.

Câu 17: Nguyên tắc "Không gian âm" (Negative Space) trong thiết kế đồ họa là gì?

  • A. Khoảng cách giữa các dòng chữ trong văn bản.
  • B. Vùng màu tối nhất trong một thiết kế.
  • C. Khoảng trống xung quanh và giữa các đối tượng trong thiết kế, được sử dụng một cách chủ ý để tạo hình và nhấn mạnh.
  • D. Kích thước nhỏ nhất của đối tượng có thể nhìn thấy rõ ràng.

Câu 18: "Bảng màu" (Color Palette) đóng vai trò gì trong thiết kế đồ họa?

  • A. Giúp phần mềm chạy nhanh hơn.
  • B. Đảm bảo sự hài hòa và nhất quán về màu sắc trong toàn bộ thiết kế.
  • C. Tự động tạo ra các hiệu ứng màu sắc ngẫu nhiên.
  • D. Giới hạn số lượng màu sắc có thể sử dụng trong thiết kế.

Câu 19: Khi thiết kế giao diện người dùng (UI) cho một ứng dụng di động, yếu tố "tính dễ sử dụng" (Usability) được ưu tiên hàng đầu. Điều này có nghĩa là gì?

  • A. Giao diện phải có nhiều hiệu ứng động và hình ảnh bắt mắt.
  • B. Giao diện phải có màu sắc tươi sáng và nổi bật.
  • C. Giao diện phải chứa đựng nhiều thông tin và chức năng nhất có thể.
  • D. Giao diện phải trực quan, dễ hiểu, dễ thao tác và giúp người dùng đạt được mục tiêu một cách hiệu quả.

Câu 20: Trong thiết kế đồ họa, "Typography" (kiểu chữ học) bao gồm những yếu tố nào?

  • A. Chỉ bao gồm việc chọn font chữ.
  • B. Chỉ bao gồm việc sắp xếp vị trí văn bản.
  • C. Lựa chọn font chữ, kích thước chữ, khoảng cách dòng, khoảng cách chữ, và cách sắp xếp chữ để truyền đạt thông điệp hiệu quả.
  • D. Chỉ bao gồm việc tạo hiệu ứng đặc biệt cho chữ.

Câu 21: Để xuất một thiết kế từ Inkscape sang định dạng ảnh điểm ảnh (raster), bạn cần thực hiện thao tác nào?

  • A. Lưu tệp dưới dạng .svg.
  • B. Xuất ảnh растровое (Export PNG Image) và chọn định dạng mong muốn (ví dụ: PNG, JPG).
  • C. Sao chép và dán thiết kế sang phần mềm Paint.
  • D. In trực tiếp từ Inkscape.

Câu 22: Tình huống: Bạn cần tạo một biểu tượng (icon) đơn giản, có thể масштабирование để sử dụng trên website và ứng dụng di động. Phần mềm và loại đồ họa nào phù hợp nhất?

  • A. Inkscape và đồ họa vectơ.
  • B. Photoshop và đồ họa điểm ảnh.
  • C. Paint và đồ họa điểm ảnh.
  • D. PowerPoint và đồ họa vectơ.

Câu 23: Điều gì xảy ra với chất lượng hình ảnh của đồ họa điểm ảnh khi bạn phóng to nó lên nhiều lần?

  • A. Chất lượng hình ảnh được cải thiện.
  • B. Chất lượng hình ảnh không thay đổi.
  • C. Hình ảnh bị vỡ, răng cưa, mất chi tiết và trở nên mờ.
  • D. Màu sắc của hình ảnh trở nên tươi sáng hơn.

Câu 24: Trong Inkscape, công cụ "Sao chép đường dẫn" (Path Operations) được sử dụng để làm gì?

  • A. Sao chép màu заливка từ đối tượng này sang đối tượng khác.
  • B. Sao chép стили đường viền từ đối tượng này sang đối tượng khác.
  • C. Sao chép toàn bộ đối tượng từ layer này sang layer khác.
  • D. Kết hợp, giao nhau, loại trừ hoặc chia các đường dẫn để tạo ra các hình dạng phức tạp hơn.

Câu 25: "Định dạng tệp tin nén mất dữ liệu" (Lossy Compression) như JPEG có ưu điểm và nhược điểm gì trong thiết kế đồ họa?

  • A. Ưu điểm: Chất lượng hình ảnh cao nhất; Nhược điểm: Kích thước tệp tin lớn.
  • B. Ưu điểm: Kích thước tệp tin nhỏ, phù hợp cho web; Nhược điểm: Mất một phần chất lượng hình ảnh sau mỗi lần lưu.
  • C. Ưu điểm: Hỗ trợ nền trong suốt; Nhược điểm: Không tương thích với nhiều phần mềm.
  • D. Ưu điểm: Dễ dàng chỉnh sửa lại; Nhược điểm: Chỉ dùng được cho ảnh đen trắng.

Câu 26: Trong thiết kế đồ họa, "Mockup" (bản mẫu) được sử dụng để làm gì?

  • A. Thay thế cho bản thiết kế cuối cùng để tiết kiệm thời gian.
  • B. Tự động tạo ra các biến thể màu sắc cho thiết kế.
  • C. Trình bày ý tưởng thiết kế một cách trực quan trong môi trường thực tế (ví dụ: logo trên áo, website trên màn hình điện thoại).
  • D. Kiểm tra lỗi chính tả và ngữ pháp trong văn bản thiết kế.

Câu 27: Khi làm việc với màu sắc trong thiết kế đồ họa, hệ màu CMYK thường được sử dụng cho mục đích nào?

  • A. In ấn (Print)
  • B. Hiển thị trên màn hình máy tính (Display)
  • C. Thiết kế web (Web Design)
  • D. Video editing

Câu 28: Để tạo hiệu ứng "đổ bóng" (drop shadow) cho một đối tượng trong Inkscape, bạn cần sử dụng...

  • A. Công cụ Tô màu chuyển sắc (Gradient Tool).
  • B. Menu Hiệu ứng (Filters) và chọn hiệu ứng đổ bóng.
  • C. Bảng điều khiển Заливка và đường viền (Fill and Stroke).
  • D. Công cụ Bút vẽ (Pencil Tool).

Câu 29: Trong thiết kế đồ họa, "Grid System" (hệ thống lưới) giúp ích gì?

  • A. Tự động chọn màu sắc phù hợp cho thiết kế.
  • B. Giảm kích thước tệp tin thiết kế.
  • C. Tăng tốc độ xử lý của phần mềm.
  • D. Tạo ra bố cục thiết kế có cấu trúc, cân đối, và dễ đọc, giúp sắp xếp các thành phần một cách hài hòa.

Câu 30: Bạn muốn chia sẻ thiết kế Inkscape của mình với một người không cài đặt Inkscape, định dạng nào sau đây sẽ đảm bảo người đó có thể xem được thiết kế mà không cần phần mềm chuyên dụng?

  • A. .svg (Inkscape SVG)
  • B. .cdr (CorelDRAW)
  • C. .pdf (Portable Document Format)
  • D. .ai (Adobe Illustrator)

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 5

Câu 1: Đâu là phát biểu đúng nhất về thiết kế đồ họa?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 5

Câu 2: Sự khác biệt cơ bản giữa đồ họa điểm ảnh (raster) và đồ họa vectơ (vector) là gì?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 5

Câu 3: Ưu điểm chính của đồ họa vectơ so với đồ họa điểm ảnh trong việc thiết kế logo là gì?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 5

Câu 4: Phần mềm nào sau đây là phần mềm thiết kế đồ họa vectơ?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 5

Câu 5: Trong phần mềm Inkscape, đuôi mở rộng mặc định khi lưu một tệp tin là gì?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 5

Câu 6: Công cụ 'Chọn và biến đổi đối tượng' (Select and transform objects) trong Inkscape thường được sử dụng để làm gì?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 5

Câu 7: Để tạo ra một hình vuông hoặc hình tròn hoàn hảo trong Inkscape, trong khi vẽ bằng công cụ tương ứng, bạn cần giữ phím nào?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 5

Câu 8: Chức năng 'Nhóm đối tượng' (Group) trong Inkscape mang lại lợi ích gì trong quá trình thiết kế?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 5

Câu 9: Khi xuất một thiết kế logo từ Inkscape để sử dụng trên website, định dạng tệp tin nào sau đây là phù hợp nhất và tại sao?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 5

Câu 10: Trong thiết kế đồ họa, 'Layer' (lớp) có vai trò gì?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 5

Câu 11: Bạn cần thiết kế một banner quảng cáo lớn để in ngoài trời. Loại phần mềm đồ họa và định dạng tệp tin nào sẽ phù hợp nhất?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 5

Câu 12: 'Độ phân giải' (Resolution) là một khái niệm quan trọng trong đồ họa điểm ảnh. Độ phân giải ảnh hưởng trực tiếp đến yếu tố nào sau đây?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 5

Câu 13: Để thay đổi màu заливка (fill) của một đối tượng trong Inkscape, bạn sử dụng bảng điều khiển nào?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 5

Câu 14: Khi làm việc với văn bản trong Inkscape, điều gì sau đây bạn có thể thực hiện?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 5

Câu 15: Bạn muốn vẽ một đường cong mềm mại trong Inkscape. Công cụ nào sau đây là phù hợp nhất?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 5

Câu 16: Trong quy trình thiết kế đồ họa, giai đoạn 'Brainstorming' (động não) thường diễn ra khi nào?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 5

Câu 17: Nguyên tắc 'Không gian âm' (Negative Space) trong thiết kế đồ họa là gì?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 5

Câu 18: 'Bảng màu' (Color Palette) đóng vai trò gì trong thiết kế đồ họa?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 5

Câu 19: Khi thiết kế giao diện người dùng (UI) cho một ứng dụng di động, yếu tố 'tính dễ sử dụng' (Usability) được ưu tiên hàng đầu. Điều này có nghĩa là gì?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 5

Câu 20: Trong thiết kế đồ họa, 'Typography' (kiểu chữ học) bao gồm những yếu tố nào?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 5

Câu 21: Để xuất một thiết kế từ Inkscape sang định dạng ảnh điểm ảnh (raster), bạn cần thực hiện thao tác nào?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 5

Câu 22: Tình huống: Bạn cần tạo một biểu tượng (icon) đơn giản, có thể масштабирование để sử dụng trên website và ứng dụng di động. Phần mềm và loại đồ họa nào phù hợp nhất?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 5

Câu 23: Điều gì xảy ra với chất lượng hình ảnh của đồ họa điểm ảnh khi bạn phóng to nó lên nhiều lần?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 5

Câu 24: Trong Inkscape, công cụ 'Sao chép đường dẫn' (Path Operations) được sử dụng để làm gì?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 5

Câu 25: 'Định dạng tệp tin nén mất dữ liệu' (Lossy Compression) như JPEG có ưu điểm và nhược điểm gì trong thiết kế đồ họa?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 5

Câu 26: Trong thiết kế đồ họa, 'Mockup' (bản mẫu) được sử dụng để làm gì?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 5

Câu 27: Khi làm việc với màu sắc trong thiết kế đồ họa, hệ màu CMYK thường được sử dụng cho mục đích nào?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 5

Câu 28: Để tạo hiệu ứng 'đổ bóng' (drop shadow) cho một đối tượng trong Inkscape, bạn cần sử dụng...

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 5

Câu 29: Trong thiết kế đồ họa, 'Grid System' (hệ thống lưới) giúp ích gì?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 5

Câu 30: Bạn muốn chia sẻ thiết kế Inkscape của mình với một người không cài đặt Inkscape, định dạng nào sau đây sẽ đảm bảo người đó có thể xem được thiết kế mà không cần phần mềm chuyên dụng?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ - Đề 06

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ - Đề 06 bao gồm nhiều câu hỏi hay, bám sát chương trình. Cùng làm bài tập trắc nghiệm ngay.

Câu 1: Đâu là định nghĩa chính xác nhất về thiết kế đồ họa trong bối cảnh truyền thông hiện đại?

  • A. Quá trình tạo ra các hình ảnh đẹp mắt để trang trí.
  • B. Sử dụng máy tính để vẽ và chỉnh sửa ảnh.
  • C. Nghệ thuật sắp xếp chữ viết và hình ảnh trên giấy.
  • D. Quá trình sử dụng hình ảnh, kiểu chữ và các yếu tố trực quan để truyền đạt thông điệp và giải quyết vấn đề một cách hiệu quả.

Câu 2: Sự khác biệt cơ bản giữa đồ họa điểm ảnh (raster) và đồ họa vectơ (vector) là gì?

  • A. Đồ họa điểm ảnh tạo hình từ đường nét, đồ họa vectơ tạo hình từ điểm ảnh.
  • B. Đồ họa điểm ảnh tạo hình từ các điểm ảnh (pixel), đồ họa vectơ tạo hình từ các đối tượng hình học (đường, кривая).
  • C. Đồ họa điểm ảnh phù hợp in ấn, đồ họa vectơ phù hợp hiển thị trên web.
  • D. Đồ họa điểm ảnh dễ chỉnh sửa hơn đồ họa vectơ.

Câu 3: Ưu điểm chính của đồ họa vectơ so với đồ họa điểm ảnh khi thiết kế logo và biểu tượng là gì?

  • A. Màu sắc phong phú và sống động hơn.
  • B. Dễ dàng tạo hiệu ứng đổ bóng và 3D.
  • C. Khả năng масштабирование (phóng to, thu nhỏ) mà không làm giảm chất lượng hình ảnh.
  • D. Kích thước tệp tin nhỏ gọn hơn.

Câu 4: Trong các phần mềm thiết kế đồ họa, "layer" (lớp) có chức năng chính gì?

  • A. Tổ chức và quản lý các thành phần đồ họa riêng biệt, cho phép chỉnh sửa độc lập và theo thứ tự ưu tiên.
  • B. Tạo hiệu ứng đặc biệt cho hình ảnh.
  • C. Lưu trữ lịch sử các thao tác chỉnh sửa.
  • D. Chọn vùng làm việc cụ thể trên hình ảnh.

Câu 5: Định dạng tệp tin nào sau đây phù hợp nhất để lưu trữ logo hoặc biểu tượng ở dạng đồ họa vectơ, đảm bảo chất lượng hiển thị trên mọi kích thước và thiết bị?

  • A. .JPEG
  • B. .SVG
  • C. .PNG
  • D. .GIF

Câu 6: Công cụ "Pen Tool" (bút перо) thường được sử dụng để làm gì trong phần mềm thiết kế đồ họa vectơ?

  • A. Tô màu заливка vùng chọn.
  • B. Chọn các đối tượng hình ảnh.
  • C. Vẽ các đường cong и hình dạng phức tạp một cách chính xác.
  • D. Xóa các phần không mong muốn của hình ảnh.

Câu 7: Khi thiết kế для веб, tại sao nên ưu tiên sử dụng hình ảnh ở định dạng .PNG thay vì .JPEG cho các yếu tố đồ họa như biểu tượng và nút bấm?

  • A. .JPEG có chất lượng hình ảnh cao hơn.
  • B. .JPEG tải nhanh hơn trên trình duyệt.
  • C. .JPEG hỗ trợ ảnh động.
  • D. .PNG hỗ trợ độ trong suốt (transparency), cần thiết cho biểu tượng và nút bấm trên nền web.

Câu 8: "Resolution" (độ phân giải) trong đồ họa điểm ảnh ảnh hưởng trực tiếp đến yếu tố nào của hình ảnh?

  • A. Kích thước tệp tin.
  • B. Độ chi tiết và sắc nét của hình ảnh.
  • C. Số lượng màu sắc hiển thị.
  • D. Tốc độ tải hình ảnh.

Câu 9: Phần mềm nào sau đây chủ yếu được sử dụng để chỉnh sửa và xử lý ảnh điểm ảnh (raster graphics)?

  • A. Adobe Photoshop
  • B. Adobe Illustrator
  • C. Inkscape
  • D. CorelDRAW

Câu 10: Trong thiết kế đồ họa, "Color Palette" (bảng màu) giúp người thiết kế làm gì?

  • A. Tự động tạo ra các thiết kế ngẫu nhiên.
  • B. Chuyển đổi hình ảnh thành đen trắng.
  • C. Lựa chọn, phối hợp và quản lý màu sắc một cách nhất quán trong toàn bộ dự án thiết kế.
  • D. Tăng độ phân giải hình ảnh.

Câu 11: Giả sử bạn cần thiết kế một banner quảng cáo cho website với yêu cầu hiển thị sắc nét trên mọi loại màn hình và kích thước. Loại phần mềm và định dạng tệp tin nào sẽ phù hợp nhất?

  • A. Phần mềm: Adobe Photoshop; Định dạng: .JPEG
  • B. Phần mềm: Adobe Illustrator; Định dạng: .SVG
  • C. Phần mềm: GIMP; Định dạng: .PNG
  • D. Phần mềm: Paint; Định dạng: .BMP

Câu 12: "Kerning" là thuật ngữ chỉ thao tác điều chỉnh khoảng cách giữa các ký tự nào trong typography (thiết kế chữ)?

  • A. Giữa các dòng văn bản.
  • B. Giữa các từ trong câu.
  • C. Giữa các cặp ký tự cụ thể để tạo sự cân đối và dễ đọc.
  • D. Giữa lề trái và lề phải của đoạn văn bản.

Câu 13: Trong phần mềm Inkscape, công cụ "Select and transform objects" (chọn và biến đổi đối tượng) được sử dụng để thực hiện các thao tác nào sau đây?

  • A. Vẽ hình chữ nhật và hình tròn.
  • B. Tạo các đường cong bezier.
  • C. Tô màu cho đối tượng.
  • D. Chọn đối tượng, di chuyển, масштабирование, xoay và lật đối tượng.

Câu 14: Phát biểu nào sau đây mô tả đúng nhất về phần mềm Inkscape?

  • A. Phần mềm chỉnh sửa ảnh điểm ảnh chuyên nghiệp, thương mại.
  • B. Phần mềm mã nguồn mở, miễn phí, chuyên dụng để tạo và chỉnh sửa đồ họa vectơ.
  • C. Phần mềm thiết kế 3D.
  • D. Phần mềm soạn thảo văn bản tích hợp chức năng vẽ đồ họa.

Câu 15: Khi làm việc với văn bản trong thiết kế đồ họa, điều gì quan trọng nhất cần xem xét để đảm bảo tính dễ đọc (readability)?

  • A. Sử dụng nhiều màu sắc rực rỡ cho văn bản.
  • B. Chọn phông chữ trang trí phức tạp.
  • C. Chọn phông chữ rõ ràng, kích thước phù hợp, và đảm bảo độ tương phản với nền.
  • D. In đậm toàn bộ văn bản.

Câu 16: "Clipping mask" (mặt nạ cắt) trong phần mềm đồ họa được sử dụng để làm gì?

  • A. Ẩn đi các phần của một đối tượng nằm ngoài hình dạng của một đối tượng khác (mặt nạ).
  • B. Tạo hiệu ứng trong suốt cho đối tượng.
  • C. Nhóm nhiều đối tượng lại thành một.
  • D. Sao chép thuộc tính của một đối tượng sang đối tượng khác.

Câu 17: Trong quy trình thiết kế, bước "brainstorming" (động não) thường được thực hiện ở giai đoạn nào?

  • A. Sau khi hoàn thành bản thiết kế cuối cùng.
  • B. Ở giai đoạn đầu, để phát triển ý tưởng và khám phá các giải pháp thiết kế.
  • C. Trong quá trình chỉnh sửa chi tiết bản thiết kế.
  • D. Chỉ khi gặp bế tắc trong thiết kế.

Câu 18: Nguyên tắc "Rule of Thirds" (quy tắc một phần ba) trong thiết kế đồ họa và nhiếp ảnh giúp đạt được điều gì?

  • A. Tạo ra sự đối xứng hoàn hảo.
  • B. Đảm bảo màu sắc hài hòa.
  • C. Tăng độ tương phản của hình ảnh.
  • D. Tạo ra bố cục cân bằng, hấp dẫn và thu hút sự chú ý vào các điểm quan trọng.

Câu 19: Khi chuẩn bị hình ảnh để in ấn chuyên nghiệp (ví dụ: tờ rơi, áp phích), độ phân giải tối thiểu nên là bao nhiêu DPI (dots per inch)?

  • A. 72 DPI
  • B. 150 DPI
  • C. 300 DPI
  • D. 96 DPI

Câu 20: "Gradient" (chuyển màu) là hiệu ứng đổ màu như thế nào trong thiết kế đồ họa?

  • A. Màu đơn sắc đồng nhất.
  • B. Sự chuyển đổi mượt mà giữa hai hoặc nhiều màu sắc.
  • C. Màu sắc ngẫu nhiên.
  • D. Màu sắc trong suốt.

Câu 21: Trong thiết kế giao diện người dùng (UI), "wireframe" (khung dây) được sử dụng để làm gì?

  • A. Phác thảo bố cục trang và chức năng chính của giao diện một cách đơn giản, tập trung vào cấu trúc và luồng người dùng.
  • B. Thiết kế giao diện chi tiết với màu sắc, hình ảnh và kiểu chữ hoàn chỉnh.
  • C. Kiểm thử giao diện với người dùng thực tế.
  • D. Viết mã lập trình cho giao diện.

Câu 22: "Typography" (kiểu chữ) đóng vai trò gì trong thiết kế đồ họa, ngoài việc hiển thị văn bản?

  • A. Chỉ để trang trí cho thiết kế.
  • B. Không có vai trò gì đặc biệt ngoài việc hiển thị nội dung.
  • C. Truyền tải cảm xúc, phong cách và cá tính của thương hiệu, cũng như cải thiện trải nghiệm đọc.
  • D. Giảm kích thước tệp tin thiết kế.

Câu 23: Khi thiết kế infographic, yếu tố nào sau đây quan trọng nhất để đảm bảo hiệu quả truyền thông?

  • A. Sử dụng màu sắc bắt mắt và hình ảnh động.
  • B. Chứa càng nhiều thông tin chi tiết càng tốt.
  • C. Thiết kế phức tạp và nghệ thuật.
  • D. Sự rõ ràng, mạch lạc trong việc trình bày thông tin và dữ liệu một cách trực quan, dễ hiểu.

Câu 24: "Mockup" (mô hình thử nghiệm) được sử dụng để làm gì trong thiết kế đồ họa?

  • A. Tạo ra bản thiết kế cuối cùng để sản xuất.
  • B. Trình bày bản thiết kế một cách trực quan, giúp khách hàng hình dung sản phẩm thực tế sẽ trông như thế nào.
  • C. In ấn bản thiết kế thử nghiệm.
  • D. Lưu trữ các phiên bản thiết kế khác nhau.

Câu 25: Tại sao việc sử dụng "grid system" (hệ thống lưới) lại quan trọng trong thiết kế bố cục (layout)?

  • A. Để tạo ra các thiết kế ngẫu nhiên và độc đáo.
  • B. Để tiết kiệm thời gian thiết kế.
  • C. Để tạo ra bố cục nhất quán, cân đối, có cấu trúc rõ ràng và dễ điều chỉnh.
  • D. Để giới hạn sự sáng tạo của nhà thiết kế.

Câu 26: Đâu là yếu tố quan trọng nhất để tạo nên một thiết kế đồ họa "ấn tượng" và "hiệu quả"?

  • A. Sử dụng công nghệ và kỹ thuật thiết kế mới nhất.
  • B. Màu sắc rực rỡ và hình ảnh đẹp mắt.
  • C. Sự phức tạp và chi tiết của thiết kế.
  • D. Khả năng truyền tải thông điệp rõ ràng, phù hợp với mục tiêu và đối tượng người xem.

Câu 27: "Bleed" (lề xén) là gì và tại sao cần thiết khi thiết kế tài liệu in ấn?

  • A. Phần mở rộng thêm của thiết kế vượt ra ngoài kích thước thành phẩm, để tránh viền trắng khi cắt xén sau in.
  • B. Khoảng trắng xung quanh nội dung chính của thiết kế.
  • C. Đường viền bao quanh các yếu tố thiết kế.
  • D. Kích thước thực tế của sản phẩm in.

Câu 28: Mô hình màu CMYK được sử dụng chủ yếu cho mục đích nào?

  • A. Hiển thị màu sắc trên màn hình máy tính.
  • B. In ấn các sản phẩm màu.
  • C. Thiết kế đồ họa cho web.
  • D. Tạo hiệu ứng đặc biệt cho hình ảnh.

Câu 29: So sánh phần mềm Adobe Photoshop và Adobe Illustrator, đâu là điểm khác biệt chính về loại đồ họa mà chúng chuyên dụng?

  • A. Cả hai đều chuyên dụng cho đồ họa vectơ.
  • B. Cả hai đều chuyên dụng cho đồ họa điểm ảnh.
  • C. Photoshop chuyên dụng cho đồ họa điểm ảnh, Illustrator chuyên dụng cho đồ họa vectơ.
  • D. Illustrator chuyên dụng cho đồ họa điểm ảnh, Photoshop chuyên dụng cho đồ họa vectơ.

Câu 30: Trong thiết kế đồ họa, "white space" (khoảng trắng) có vai trò gì quan trọng?

  • A. Tạo sự thông thoáng, giúp mắt người xem nghỉ ngơi, tăng tính dễ đọc và làm nổi bật các yếu tố thiết kế khác.
  • B. Làm cho thiết kế trở nên trống trải và thiếu nội dung.
  • C. Chỉ có vai trò trang trí.
  • D. Giảm kích thước tệp tin thiết kế.

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 6

Câu 1: Đâu là định nghĩa chính xác nhất về thiết kế đồ họa trong bối cảnh truyền thông hiện đại?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 6

Câu 2: Sự khác biệt cơ bản giữa đồ họa điểm ảnh (raster) và đồ họa vectơ (vector) là gì?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 6

Câu 3: Ưu điểm chính của đồ họa vectơ so với đồ họa điểm ảnh khi thiết kế logo và biểu tượng là gì?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 6

Câu 4: Trong các phần mềm thiết kế đồ họa, 'layer' (lớp) có chức năng chính gì?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 6

Câu 5: Định dạng tệp tin nào sau đây phù hợp nhất để lưu trữ logo hoặc biểu tượng ở dạng đồ họa vectơ, đảm bảo chất lượng hiển thị trên mọi kích thước và thiết bị?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 6

Câu 6: Công cụ 'Pen Tool' (bút перо) thường được sử dụng để làm gì trong phần mềm thiết kế đồ họa vectơ?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 6

Câu 7: Khi thiết kế для веб, tại sao nên ưu tiên sử dụng hình ảnh ở định dạng .PNG thay vì .JPEG cho các yếu tố đồ họa như biểu tượng và nút bấm?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 6

Câu 8: 'Resolution' (độ phân giải) trong đồ họa điểm ảnh ảnh hưởng trực tiếp đến yếu tố nào của hình ảnh?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 6

Câu 9: Phần mềm nào sau đây chủ yếu được sử dụng để chỉnh sửa và xử lý ảnh điểm ảnh (raster graphics)?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 6

Câu 10: Trong thiết kế đồ họa, 'Color Palette' (bảng màu) giúp người thiết kế làm gì?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 6

Câu 11: Giả sử bạn cần thiết kế một banner quảng cáo cho website với yêu cầu hiển thị sắc nét trên mọi loại màn hình và kích thước. Loại phần mềm và định dạng tệp tin nào sẽ phù hợp nhất?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 6

Câu 12: 'Kerning' là thuật ngữ chỉ thao tác điều chỉnh khoảng cách giữa các ký tự nào trong typography (thiết kế chữ)?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 6

Câu 13: Trong phần mềm Inkscape, công cụ 'Select and transform objects' (chọn và biến đổi đối tượng) được sử dụng để thực hiện các thao tác nào sau đây?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 6

Câu 14: Phát biểu nào sau đây mô tả đúng nhất về phần mềm Inkscape?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 6

Câu 15: Khi làm việc với văn bản trong thiết kế đồ họa, điều gì quan trọng nhất cần xem xét để đảm bảo tính dễ đọc (readability)?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 6

Câu 16: 'Clipping mask' (mặt nạ cắt) trong phần mềm đồ họa được sử dụng để làm gì?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 6

Câu 17: Trong quy trình thiết kế, bước 'brainstorming' (động não) thường được thực hiện ở giai đoạn nào?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 6

Câu 18: Nguyên tắc 'Rule of Thirds' (quy tắc một phần ba) trong thiết kế đồ họa và nhiếp ảnh giúp đạt được điều gì?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 6

Câu 19: Khi chuẩn bị hình ảnh để in ấn chuyên nghiệp (ví dụ: tờ rơi, áp phích), độ phân giải tối thiểu nên là bao nhiêu DPI (dots per inch)?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 6

Câu 20: 'Gradient' (chuyển màu) là hiệu ứng đổ màu như thế nào trong thiết kế đồ họa?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 6

Câu 21: Trong thiết kế giao diện người dùng (UI), 'wireframe' (khung dây) được sử dụng để làm gì?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 6

Câu 22: 'Typography' (kiểu chữ) đóng vai trò gì trong thiết kế đồ họa, ngoài việc hiển thị văn bản?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 6

Câu 23: Khi thiết kế infographic, yếu tố nào sau đây quan trọng nhất để đảm bảo hiệu quả truyền thông?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 6

Câu 24: 'Mockup' (mô hình thử nghiệm) được sử dụng để làm gì trong thiết kế đồ họa?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 6

Câu 25: Tại sao việc sử dụng 'grid system' (hệ thống lưới) lại quan trọng trong thiết kế bố cục (layout)?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 6

Câu 26: Đâu là yếu tố quan trọng nhất để tạo nên một thiết kế đồ họa 'ấn tượng' và 'hiệu quả'?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 6

Câu 27: 'Bleed' (lề xén) là gì và tại sao cần thiết khi thiết kế tài liệu in ấn?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 6

Câu 28: Mô hình màu CMYK được sử dụng chủ yếu cho mục đích nào?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 6

Câu 29: So sánh phần mềm Adobe Photoshop và Adobe Illustrator, đâu là điểm khác biệt chính về loại đồ họa mà chúng chuyên dụng?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 6

Câu 30: Trong thiết kế đồ họa, 'white space' (khoảng trắng) có vai trò gì quan trọng?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ - Đề 07

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ - Đề 07 bao gồm nhiều câu hỏi hay, bám sát chương trình. Cùng làm bài tập trắc nghiệm ngay.

Câu 1: Đâu là định nghĩa chính xác nhất về thiết kế đồ họa?

  • A. Quá trình tạo ra các bức tranh nghệ thuật số để trưng bày.
  • B. Công việc chỉnh sửa ảnh và video trên máy tính.
  • C. Hoạt động vẽ hình minh họa bằng tay hoặc công cụ số.
  • D. Quá trình sử dụng hình ảnh, chữ viết và ý tưởng để truyền đạt thông tin hoặc tạo trải nghiệm.

Câu 2: Sự khác biệt cơ bản giữa đồ họa điểm ảnh (raster) và đồ họa vectơ (vector) là gì?

  • A. Đồ họa điểm ảnh sử dụng đường cong, đồ họa vectơ sử dụng điểm ảnh.
  • B. Đồ họa điểm ảnh tạo từ các điểm màu (pixel), đồ họa vectơ tạo từ đường và hình dạng hình học.
  • C. Đồ họa điểm ảnh phù hợp in ấn, đồ họa vectơ phù hợp web.
  • D. Đồ họa điểm ảnh dễ chỉnh sửa, đồ họa vectơ khó chỉnh sửa hơn.

Câu 3: Ưu điểm chính của đồ họa vectơ so với đồ họa điểm ảnh khi thiết kế logo là gì?

  • A. Màu sắc hiển thị sống động và chân thực hơn.
  • B. Dễ dàng tạo hiệu ứng đổ bóng và 3D.
  • C. Khả năng масштабирование (phóng to/thu nhỏ) không làm giảm chất lượng hình ảnh.
  • D. Kích thước tệp tin nhỏ gọn, dễ dàng chia sẻ trực tuyến.

Câu 4: Phần mềm nào sau đây là phần mềm thiết kế đồ họa vectơ?

  • A. Adobe Photoshop
  • B. Inkscape
  • C. GIMP
  • D. Paint

Câu 5: Tệp tin đồ họa vectơ thường có định dạng mở rộng nào sau đây?

  • A. .jpg
  • B. .png
  • C. .svg
  • D. .bmp

Câu 6: Để chỉnh sửa ảnh chụp chân dung, phần mềm đồ họa nào sẽ phù hợp hơn?

  • A. Adobe Photoshop
  • B. Inkscape
  • C. CorelDRAW
  • D. Blender

Câu 7: Công cụ "Path" (Đường dẫn) trong Inkscape chủ yếu được sử dụng để làm gì?

  • A. Tô màu cho đối tượng.
  • B. Chèn văn bản vào hình vẽ.
  • C. Phóng to hoặc thu nhỏ đối tượng.
  • D. Vẽ và chỉnh sửa các đường cong và hình dạng phức tạp.

Câu 8: Khi làm việc với Inkscape, thao tác nào sau đây không làm thay đổi đối tượng gốc mà chỉ tạo ra một bản sao?

  • A. Di chuyển đối tượng (Move).
  • B. Sao chép đối tượng (Duplicate).
  • C. Xoay đối tượng (Rotate).
  • D. Thay đổi kích thước đối tượng (Scale).

Câu 9: Trong Inkscape, "Fill and Stroke" (Tô màu và Viền) dùng để điều chỉnh thuộc tính nào của đối tượng?

  • A. Màu sắc và kiểu dáng của phần nền và đường viền đối tượng.
  • B. Kích thước và vị trí của đối tượng trên trang vẽ.
  • C. Độ trong suốt và hiệu ứng hòa trộn của đối tượng.
  • D. Thứ tự lớp (layer) của đối tượng trong hình vẽ.

Câu 10: Để nhóm nhiều đối tượng đồ họa thành một nhóm duy nhất trong Inkscape, ta sử dụng lệnh nào?

  • A. Combine (Kết hợp)
  • B. Union (Hợp nhất)
  • C. Group (Nhóm)
  • D. Merge (Trộn)

Câu 11: Tình huống nào sau đây phù hợp nhất để sử dụng phần mềm thiết kế đồ họa vectơ như Inkscape?

  • A. Chỉnh sửa ảnh phong cảnh để tăng độ sắc nét.
  • B. Thiết kế logo công ty có thể in trên nhiều kích thước khác nhau.
  • C. Tạo hiệu ứng đặc biệt cho ảnh chân dung.
  • D. Vẽ tranh kỹ thuật số với nhiều chi tiết phức tạp như thật.

Câu 12: Điều gì xảy ra với chất lượng hình ảnh đồ họa điểm ảnh khi bạn phóng to nó lên nhiều lần?

  • A. Chất lượng hình ảnh được cải thiện, trở nên rõ nét hơn.
  • B. Chất lượng hình ảnh không thay đổi.
  • C. Hình ảnh bị vỡ, răng cưa, mất chi tiết.
  • D. Màu sắc hình ảnh trở nên nhạt hơn.

Câu 13: Tại sao nên sử dụng định dạng SVG cho hình ảnh logo trên website thay vì JPG?

  • A. Vì JPG có kích thước tệp tin nhỏ hơn SVG.
  • B. Vì JPG hỗ trợ nhiều hiệu ứng động hơn SVG.
  • C. Vì JPG tương thích với mọi trình duyệt web hơn SVG.
  • D. Vì SVG là định dạng vectơ, đảm bảo logo hiển thị sắc nét trên mọi kích thước màn hình.

Câu 14: Chức năng chính của "Layers" (Lớp) trong phần mềm thiết kế đồ họa là gì?

  • A. Tạo hiệu ứng 3D cho đối tượng.
  • B. Tổ chức và quản lý các thành phần của hình vẽ theo từng lớp riêng biệt.
  • C. Tự động điều chỉnh màu sắc cho hình vẽ.
  • D. Xuất hình vẽ ra các định dạng tệp khác nhau.

Câu 15: Nếu bạn cần tạo một banner quảng cáo động cho website, loại phần mềm nào sẽ phù hợp hơn?

  • A. Inkscape
  • B. GIMP
  • C. Adobe Animate
  • D. Paintbrush

Câu 16: Trong Inkscape, công cụ "Rectangle" (Hình chữ nhật) cho phép tạo ra hình dạng nào?

  • A. Hình chữ nhật và hình vuông.
  • B. Hình tròn và hình elip.
  • C. Đường thẳng và đường cong.
  • D. Ngôi sao và đa giác.

Câu 17: Để thay đổi kích thước của một đối tượng đã vẽ trong Inkscape, bạn có thể sử dụng thao tác nào?

  • A. Rotate Handles (Tay nắm xoay)
  • B. Scale Handles (Tay nắm масштабирование)
  • C. Skew Handles (Tay nắm xiên)
  • D. Node Handles (Tay nắm nút)

Câu 18: Phát biểu nào sau đây đúng về phần mềm GIMP?

  • A. Là phần mềm thiết kế đồ họa vectơ chuyên nghiệp.
  • B. Chỉ hoạt động trên hệ điều hành Windows.
  • C. Có phí bản quyền rất cao.
  • D. Là phần mềm chỉnh sửa ảnh điểm ảnh mã nguồn mở và miễn phí.

Câu 19: Khi xuất một thiết kế từ Inkscape để in ấn chất lượng cao, định dạng tệp nào nên được ưu tiên?

  • A. .jpg
  • B. .png
  • C. .pdf
  • D. .gif

Câu 20: Để tạo ra một hình ảnh có nền trong suốt (transparent background), định dạng tệp nào thường được sử dụng?

  • A. .jpg
  • B. .png
  • C. .bmp
  • D. .svg

Câu 21: Trong thiết kế đồ họa, thuật ngữ "Typography" đề cập đến yếu tố nào?

  • A. Bảng màu sử dụng trong thiết kế.
  • B. Bố cục và cách sắp xếp các yếu tố.
  • C. Nghệ thuật và kỹ thuật thiết kế chữ viết.
  • D. Hiệu ứng hình ảnh và bộ lọc màu.

Câu 22: "Kerning" là một thuật ngữ trong Typography, nó liên quan đến việc điều chỉnh khoảng cách nào?

  • A. Khoảng cách giữa các cặp ký tự cụ thể.
  • B. Khoảng cách giữa các dòng văn bản.
  • C. Độ rộng của toàn bộ khối văn bản.
  • D. Kích thước của chữ viết.

Câu 23: Nguyên tắc "Rule of Thirds" (Quy tắc một phần ba) thường được áp dụng trong thiết kế đồ họa và nhiếp ảnh để làm gì?

  • A. Chọn màu sắc hài hòa cho thiết kế.
  • B. Tạo bố cục cân đối và thu hút sự chú ý.
  • C. Đảm bảo văn bản dễ đọc và rõ ràng.
  • D. Tối ưu hóa kích thước hình ảnh cho website.

Câu 24: "Color Palette" (Bảng màu) là gì trong thiết kế đồ họa?

  • A. Công cụ để chọn màu sắc trong phần mềm.
  • B. Tập hợp các hiệu ứng màu sắc có sẵn.
  • C. Tiêu chuẩn về độ chính xác màu sắc.
  • D. Một tập hợp các màu sắc được lựa chọn để sử dụng trong một dự án thiết kế.

Câu 25: Độ phân giải (Resolution) của ảnh điểm ảnh ảnh hưởng trực tiếp đến yếu tố nào?

  • A. Kích thước tệp tin.
  • B. Định dạng tệp tin.
  • C. Độ chi tiết và sắc nét của hình ảnh.
  • D. Số lượng màu sắc hiển thị.

Câu 26: Để tạo một hiệu ứng chuyển màu mượt mà giữa hai màu sắc trong Inkscape, công cụ nào thường được sử dụng?

  • A. Fill Tool (Công cụ tô màu)
  • B. Gradient Tool (Công cụ chuyển màu)
  • C. Spray Tool (Công cụ phun)
  • D. Eraser Tool (Công cụ tẩy)

Câu 27: Trong quy trình thiết kế đồ họa, giai đoạn "Brainstorming" (Động não) thường diễn ra khi nào?

  • A. Ở giai đoạn đầu, khi xác định ý tưởng và hướng đi.
  • B. Ở giai đoạn giữa, khi bắt đầu thực hiện thiết kế trên phần mềm.
  • C. Ở giai đoạn cuối, khi hoàn thiện và chỉnh sửa thiết kế.
  • D. Ở bất kỳ giai đoạn nào trong quy trình.

Câu 28: Mục đích của việc tạo "Mood Board" (Bảng tâm trạng) trong thiết kế đồ họa là gì?

  • A. Để trình bày bản phác thảo thiết kế cho khách hàng.
  • B. Để lưu trữ các tệp tin thiết kế một cách có tổ chức.
  • C. Để thu thập và thể hiện các ý tưởng, cảm hứng và phong cách thiết kế.
  • D. Để kiểm tra lỗi chính tả và ngữ pháp trong văn bản thiết kế.

Câu 29: Trong thiết kế giao diện người dùng (UI), yếu tố "Usability" (Tính khả dụng) đề cập đến điều gì?

  • A. Vẻ đẹp và tính thẩm mỹ của giao diện.
  • B. Tính độc đáo và sáng tạo của giao diện.
  • C. Khả năng tương thích với nhiều thiết bị.
  • D. Mức độ dễ dàng và hiệu quả khi người dùng sử dụng giao diện.

Câu 30: Nếu bạn muốn thiết kế một biểu tượng (icon) có thể sử dụng tốt trên cả màn hình máy tính và in ấn, loại đồ họa nào sẽ phù hợp hơn?

  • A. Đồ họa điểm ảnh (Raster).
  • B. Đồ họa vectơ (Vector).
  • C. Cả hai loại đều phù hợp như nhau.
  • D. Không loại nào phù hợp.

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 7

Câu 1: Đâu là định nghĩa chính xác nhất về thiết kế đồ họa?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 7

Câu 2: Sự khác biệt cơ bản giữa đồ họa điểm ảnh (raster) và đồ họa vectơ (vector) là gì?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 7

Câu 3: Ưu điểm chính của đồ họa vectơ so với đồ họa điểm ảnh khi thiết kế logo là gì?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 7

Câu 4: Phần mềm nào sau đây là phần mềm thiết kế đồ họa vectơ?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 7

Câu 5: Tệp tin đồ họa vectơ thường có định dạng mở rộng nào sau đây?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 7

Câu 6: Để chỉnh sửa ảnh chụp chân dung, phần mềm đồ họa nào sẽ phù hợp hơn?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 7

Câu 7: Công cụ 'Path' (Đường dẫn) trong Inkscape chủ yếu được sử dụng để làm gì?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 7

Câu 8: Khi làm việc với Inkscape, thao tác nào sau đây không làm thay đổi đối tượng gốc mà chỉ tạo ra một bản sao?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 7

Câu 9: Trong Inkscape, 'Fill and Stroke' (Tô màu và Viền) dùng để điều chỉnh thuộc tính nào của đối tượng?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 7

Câu 10: Để nhóm nhiều đối tượng đồ họa thành một nhóm duy nhất trong Inkscape, ta sử dụng lệnh nào?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 7

Câu 11: Tình huống nào sau đây phù hợp nhất để sử dụng phần mềm thiết kế đồ họa vectơ như Inkscape?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 7

Câu 12: Điều gì xảy ra với chất lượng hình ảnh đồ họa điểm ảnh khi bạn phóng to nó lên nhiều lần?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 7

Câu 13: Tại sao nên sử dụng định dạng SVG cho hình ảnh logo trên website thay vì JPG?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 7

Câu 14: Chức năng chính của 'Layers' (Lớp) trong phần mềm thiết kế đồ họa là gì?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 7

Câu 15: Nếu bạn cần tạo một banner quảng cáo động cho website, loại phần mềm nào sẽ phù hợp hơn?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 7

Câu 16: Trong Inkscape, công cụ 'Rectangle' (Hình chữ nhật) cho phép tạo ra hình dạng nào?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 7

Câu 17: Để thay đổi kích thước của một đối tượng đã vẽ trong Inkscape, bạn có thể sử dụng thao tác nào?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 7

Câu 18: Phát biểu nào sau đây đúng về phần mềm GIMP?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 7

Câu 19: Khi xuất một thiết kế từ Inkscape để in ấn chất lượng cao, định dạng tệp nào nên được ưu tiên?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 7

Câu 20: Để tạo ra một hình ảnh có nền trong suốt (transparent background), định dạng tệp nào thường được sử dụng?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 7

Câu 21: Trong thiết kế đồ họa, thuật ngữ 'Typography' đề cập đến yếu tố nào?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 7

Câu 22: 'Kerning' là một thuật ngữ trong Typography, nó liên quan đến việc điều chỉnh khoảng cách nào?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 7

Câu 23: Nguyên tắc 'Rule of Thirds' (Quy tắc một phần ba) thường được áp dụng trong thiết kế đồ họa và nhiếp ảnh để làm gì?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 7

Câu 24: 'Color Palette' (Bảng màu) là gì trong thiết kế đồ họa?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 7

Câu 25: Độ phân giải (Resolution) của ảnh điểm ảnh ảnh hưởng trực tiếp đến yếu tố nào?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 7

Câu 26: Để tạo một hiệu ứng chuyển màu mượt mà giữa hai màu sắc trong Inkscape, công cụ nào thường được sử dụng?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 7

Câu 27: Trong quy trình thiết kế đồ họa, giai đoạn 'Brainstorming' (Động não) thường diễn ra khi nào?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 7

Câu 28: Mục đích của việc tạo 'Mood Board' (Bảng tâm trạng) trong thiết kế đồ họa là gì?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 7

Câu 29: Trong thiết kế giao diện người dùng (UI), yếu tố 'Usability' (Tính khả dụng) đề cập đến điều gì?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 7

Câu 30: Nếu bạn muốn thiết kế một biểu tượng (icon) có thể sử dụng tốt trên cả màn hình máy tính và in ấn, loại đồ họa nào sẽ phù hợp hơn?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ - Đề 08

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ - Đề 08 bao gồm nhiều câu hỏi hay, bám sát chương trình. Cùng làm bài tập trắc nghiệm ngay.

Câu 1: Đâu là phát biểu đúng nhất về thiết kế đồ họa?

  • A. Chỉ sử dụng hình ảnh để trang trí tài liệu.
  • B. Công việc của họa sĩ vẽ tranh trên máy tính.
  • C. Tạo ra các biểu tượng (icon) cho ứng dụng.
  • D. Quá trình sử dụng hình ảnh, chữ và màu sắc để truyền đạt thông điệp.

Câu 2: Sự khác biệt cơ bản giữa đồ họa điểm ảnh (raster) và đồ họa vectơ là gì?

  • A. Đồ họa điểm ảnh có chất lượng cao hơn đồ họa vectơ.
  • B. Đồ họa điểm ảnh dựa trên điểm ảnh, đồ họa vectơ dựa trên đường và hình.
  • C. Đồ họa vectơ chỉ dùng cho ảnh tĩnh, đồ họa điểm ảnh cho ảnh động.
  • D. Đồ họa điểm ảnh dễ dàng chỉnh sửa hơn đồ họa vectơ.

Câu 3: Ưu điểm chính của đồ họa vectơ so với đồ họa điểm ảnh là gì khi in ấn hoặc phóng to hình ảnh?

  • A. Dung lượng tệp tin nhỏ hơn.
  • B. Khả năng hiển thị màu sắc tốt hơn.
  • C. Không bị vỡ hình hay giảm chất lượng khi phóng to.
  • D. Dễ dàng tạo hiệu ứng 3D hơn.

Câu 4: Phần mềm nào sau đây là phần mềm chỉnh sửa ảnh điểm ảnh chuyên nghiệp?

  • A. Adobe Photoshop
  • B. Inkscape
  • C. Microsoft Word
  • D. GIMP

Câu 5: Phần mềm Inkscape chủ yếu được sử dụng để tạo và chỉnh sửa loại đồ họa nào?

  • A. Ảnh chụp kỹ thuật số.
  • B. Ảnh chân dung.
  • C. Đồ họa vectơ.
  • D. Video đồ họa.

Câu 6: Định dạng tệp tin nào sau đây thường được sử dụng cho đồ họa vectơ trên web vì khả năng масштабирование và dung lượng nhỏ?

  • A. .JPEG
  • B. .SVG
  • C. .PNG
  • D. .GIF

Câu 7: Trong phần mềm đồ họa, "layer" (lớp) có chức năng chính là gì?

  • A. Tạo hiệu ứng đặc biệt cho hình ảnh.
  • B. Thay đổi kích thước tổng thể của hình ảnh.
  • C. Chọn vùng ảnh để chỉnh sửa.
  • D. Tổ chức và quản lý các thành phần hình ảnh riêng biệt.

Câu 8: Công cụ "Pen tool" (bút перо) trong phần mềm đồ họa vectơ thường được dùng để làm gì?

  • A. Vẽ đường cong và đường thẳng chính xác.
  • B. Tô màu заливка vùng chọn.
  • C. Xóa các chi tiết thừa.
  • D. Chọn màu từ hình ảnh.

Câu 9: Khi thiết kế logo cho một công ty, loại đồ họa nào và phần mềm nào sẽ phù hợp hơn?

  • A. Đồ họa điểm ảnh, Adobe Photoshop.
  • B. Đồ họa vectơ, Inkscape.
  • C. Đồ họa 3D, Blender.
  • D. Ảnh chụp, máy ảnh kỹ thuật số.

Câu 10: Thao tác "group" (nhóm) các đối tượng trong Inkscape có tác dụng gì?

  • A. Tạo bản sao của đối tượng.
  • B. Xóa các đối tượng đã chọn.
  • C. Kết hợp nhiều đối tượng thành một nhóm để dễ quản lý và di chuyển cùng nhau.
  • D. Thay đổi màu sắc của các đối tượng.

Câu 11: Để thay đổi kích thước của một đối tượng trong Inkscape mà không làm méo hình dạng, cần giữ phím nào trong khi kéo chuột?

  • A. Shift
  • B. Alt
  • C. Tab
  • D. Ctrl

Câu 12: Chức năng "Path" (đường dẫn) trong Inkscape liên quan đến việc chỉnh sửa đối tượng như thế nào?

  • A. Thay đổi màu sắc của đối tượng.
  • B. Chỉnh sửa các đường viền và hình dạng cơ bản của đối tượng vectơ.
  • C. Áp dụng hiệu ứng đổ bóng.
  • D. Thay đổi độ trong suốt của đối tượng.

Câu 13: Tác dụng của việc sử dụng "gradient" (chuyển màu) trong thiết kế đồ họa là gì?

  • A. Làm cho hình ảnh sắc nét hơn.
  • B. Giảm dung lượng tệp tin.
  • C. Tạo hiệu ứng màu sắc mềm mại và chiều sâu cho đối tượng.
  • D. Tăng độ tương phản của hình ảnh.

Câu 14: Để xuất một thiết kế Inkscape để in ấn chất lượng cao, định dạng nào sau đây là phù hợp nhất?

  • A. .PDF
  • B. .JPEG
  • C. .PNG
  • D. .GIF

Câu 15: Trong thiết kế giao diện người dùng (UI), tại sao đồ họa vectơ thường được ưu tiên hơn đồ họa điểm ảnh?

  • A. Đồ họa vectơ có nhiều màu sắc hơn.
  • B. Đồ họa vectơ dễ tạo hiệu ứng động hơn.
  • C. Đồ họa vectơ có dung lượng nhỏ hơn.
  • D. Đồ họa vectơ có thể масштабирование dễ dàng cho các kích thước màn hình khác nhau mà không mất chất lượng.

Câu 16: Tình huống nào sau đây sử dụng phần mềm đồ họa điểm ảnh hiệu quả hơn phần mềm đồ họa vectơ?

  • A. Thiết kế logo công ty.
  • B. Vẽ minh họa hoạt hình.
  • C. Chỉnh sửa ảnh chụp chân dung và phục chế ảnh cũ.
  • D. Tạo biểu đồ và sơ đồ kỹ thuật.

Câu 17: "Resolution" (độ phân giải) trong đồ họa điểm ảnh ảnh hưởng trực tiếp đến yếu tố nào của hình ảnh?

  • A. Kích thước tệp tin.
  • B. Độ chi tiết và sắc nét của hình ảnh.
  • C. Số lượng màu sắc hiển thị.
  • D. Khả năng масштабирование của hình ảnh.

Câu 18: Để tạo một banner quảng cáo trên website, bạn nên sử dụng phần mềm đồ họa nào?

  • A. Microsoft Word.
  • B. Paint.
  • C. PowerPoint.
  • D. Adobe Photoshop hoặc Adobe Illustrator.

Câu 19: Công cụ "Crop" (cắt xén) ảnh trong phần mềm đồ họa điểm ảnh được sử dụng để làm gì?

  • A. Loại bỏ các phần không mong muốn của hình ảnh.
  • B. Tăng độ sáng cho hình ảnh.
  • C. Thay đổi màu sắc của hình ảnh.
  • D. Làm mờ hậu cảnh của hình ảnh.

Câu 20: Chức năng "Fill and Stroke" (tô заливка và viền) trong Inkscape dùng để điều chỉnh thuộc tính nào của đối tượng?

  • A. Kích thước và vị trí.
  • B. Độ trong suốt và độ nghiêng.
  • C. Màu заливка và đường viền.
  • D. Hiệu ứng bóng đổ và 3D.

Câu 21: Để tạo hiệu ứng đổ bóng (shadow) cho đối tượng trong Inkscape, bạn sẽ sử dụng tính năng nào?

  • A. Path Effects.
  • B. Filters.
  • C. Extensions.
  • D. Object properties.

Câu 22: Khi làm việc với văn bản trong Inkscape, điều gì KHÔNG thể thực hiện trực tiếp trên đối tượng văn bản?

  • A. Thay đổi font chữ.
  • B. Thay đổi kích thước chữ.
  • C. Thay đổi màu sắc chữ.
  • D. Chỉnh sửa hình dạng từng ký tự như đối tượng đường dẫn.

Câu 23: Tại sao việc sử dụng phím tắt (shortcut) lại quan trọng trong quá trình thiết kế đồ họa?

  • A. Để thể hiện sự chuyên nghiệp.
  • B. Để làm cho phần mềm trở nên dễ sử dụng hơn.
  • C. Để tăng tốc độ làm việc và hiệu quả.
  • D. Để tiết kiệm dung lượng bộ nhớ máy tính.

Câu 24: Trong quy trình thiết kế đồ họa, bước nào sau đây thường diễn ra ĐẦU TIÊN?

  • A. Xác định yêu cầu và thu thập thông tin.
  • B. Lựa chọn phần mềm đồ họa.
  • C. Phác thảo ý tưởng ban đầu.
  • D. Xuất bản sản phẩm cuối cùng.

Câu 25: Để đảm bảo màu sắc hiển thị chính xác trên cả màn hình và khi in ấn, cần chú ý đến yếu tố nào?

  • A. Độ phân giải màn hình.
  • B. Hệ màu (color mode) sử dụng (RGB, CMYK).
  • C. Loại máy in sử dụng.
  • D. Định dạng tệp tin xuất ra.

Câu 26: Khi thiết kế đồ họa cho web, điều quan trọng nhất cần xem xét về kích thước tệp tin hình ảnh là gì?

  • A. Độ phân giải hình ảnh.
  • B. Định dạng tệp tin.
  • C. Kích thước tệp tin nhỏ để tải trang nhanh.
  • D. Số lượng màu sắc trong hình ảnh.

Câu 27: Bạn nhận được yêu cầu thiết kế một biểu tượng (icon) đơn giản, dễ nhận diện cho ứng dụng di động. Phần mềm nào sau đây sẽ phù hợp nhất để sử dụng?

  • A. Adobe Photoshop.
  • B. Inkscape.
  • C. GIMP.
  • D. Paint.

Câu 28: Trong phần mềm đồ họa, "opacity" (độ trong suốt) được dùng để điều chỉnh thuộc tính nào của đối tượng?

  • A. Màu sắc.
  • B. Kích thước.
  • C. Vị trí.
  • D. Độ trong suốt.

Câu 29: Giả sử bạn muốn tạo một hình ảnh kết hợp giữa ảnh chụp và đồ họa vectơ. Phần mềm nào sau đây cho phép bạn làm việc hiệu quả với cả hai loại đồ họa này?

  • A. Adobe Photoshop.
  • B. Inkscape.
  • C. Paint.
  • D. Microsoft Word.

Câu 30: Bạn cần tạo một sơ đồ khối phức tạp với nhiều hình dạng và đường kết nối. Phần mềm đồ họa vectơ nào mã nguồn mở, miễn phí có thể đáp ứng tốt nhu cầu này?

  • A. Adobe Photoshop.
  • B. GIMP.
  • C. Inkscape.
  • D. Paint 3D.

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 8

Câu 1: Đâu là phát biểu đúng nhất về thiết kế đồ họa?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 8

Câu 2: Sự khác biệt cơ bản giữa đồ họa điểm ảnh (raster) và đồ họa vectơ là gì?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 8

Câu 3: Ưu điểm chính của đồ họa vectơ so với đồ họa điểm ảnh là gì khi in ấn hoặc phóng to hình ảnh?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 8

Câu 4: Phần mềm nào sau đây là phần mềm chỉnh sửa ảnh điểm ảnh chuyên nghiệp?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 8

Câu 5: Phần mềm Inkscape chủ yếu được sử dụng để tạo và chỉnh sửa loại đồ họa nào?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 8

Câu 6: Định dạng tệp tin nào sau đây thường được sử dụng cho đồ họa vectơ trên web vì khả năng масштабирование và dung lượng nhỏ?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 8

Câu 7: Trong phần mềm đồ họa, 'layer' (lớp) có chức năng chính là gì?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 8

Câu 8: Công cụ 'Pen tool' (bút перо) trong phần mềm đồ họa vectơ thường được dùng để làm gì?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 8

Câu 9: Khi thiết kế logo cho một công ty, loại đồ họa nào và phần mềm nào sẽ phù hợp hơn?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 8

Câu 10: Thao tác 'group' (nhóm) các đối tượng trong Inkscape có tác dụng gì?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 8

Câu 11: Để thay đổi kích thước của một đối tượng trong Inkscape mà không làm méo hình dạng, cần giữ phím nào trong khi kéo chuột?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 8

Câu 12: Chức năng 'Path' (đường dẫn) trong Inkscape liên quan đến việc chỉnh sửa đối tượng như thế nào?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 8

Câu 13: Tác dụng của việc sử dụng 'gradient' (chuyển màu) trong thiết kế đồ họa là gì?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 8

Câu 14: Để xuất một thiết kế Inkscape để in ấn chất lượng cao, định dạng nào sau đây là phù hợp nhất?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 8

Câu 15: Trong thiết kế giao diện người dùng (UI), tại sao đồ họa vectơ thường được ưu tiên hơn đồ họa điểm ảnh?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 8

Câu 16: Tình huống nào sau đây sử dụng phần mềm đồ họa điểm ảnh hiệu quả hơn phần mềm đồ họa vectơ?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 8

Câu 17: 'Resolution' (độ phân giải) trong đồ họa điểm ảnh ảnh hưởng trực tiếp đến yếu tố nào của hình ảnh?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 8

Câu 18: Để tạo một banner quảng cáo trên website, bạn nên sử dụng phần mềm đồ họa nào?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 8

Câu 19: Công cụ 'Crop' (cắt xén) ảnh trong phần mềm đồ họa điểm ảnh được sử dụng để làm gì?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 8

Câu 20: Chức năng 'Fill and Stroke' (tô заливка và viền) trong Inkscape dùng để điều chỉnh thuộc tính nào của đối tượng?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 8

Câu 21: Để tạo hiệu ứng đổ bóng (shadow) cho đối tượng trong Inkscape, bạn sẽ sử dụng tính năng nào?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 8

Câu 22: Khi làm việc với văn bản trong Inkscape, điều gì KHÔNG thể thực hiện trực tiếp trên đối tượng văn bản?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 8

Câu 23: Tại sao việc sử dụng phím tắt (shortcut) lại quan trọng trong quá trình thiết kế đồ họa?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 8

Câu 24: Trong quy trình thiết kế đồ họa, bước nào sau đây thường diễn ra ĐẦU TIÊN?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 8

Câu 25: Để đảm bảo màu sắc hiển thị chính xác trên cả màn hình và khi in ấn, cần chú ý đến yếu tố nào?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 8

Câu 26: Khi thiết kế đồ họa cho web, điều quan trọng nhất cần xem xét về kích thước tệp tin hình ảnh là gì?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 8

Câu 27: Bạn nhận được yêu cầu thiết kế một biểu tượng (icon) đơn giản, dễ nhận diện cho ứng dụng di động. Phần mềm nào sau đây sẽ phù hợp nhất để sử dụng?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 8

Câu 28: Trong phần mềm đồ họa, 'opacity' (độ trong suốt) được dùng để điều chỉnh thuộc tính nào của đối tượng?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 8

Câu 29: Giả sử bạn muốn tạo một hình ảnh kết hợp giữa ảnh chụp và đồ họa vectơ. Phần mềm nào sau đây cho phép bạn làm việc hiệu quả với cả hai loại đồ họa này?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 8

Câu 30: Bạn cần tạo một sơ đồ khối phức tạp với nhiều hình dạng và đường kết nối. Phần mềm đồ họa vectơ nào mã nguồn mở, miễn phí có thể đáp ứng tốt nhu cầu này?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ - Đề 09

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ - Đề 09 bao gồm nhiều câu hỏi hay, bám sát chương trình. Cùng làm bài tập trắc nghiệm ngay.

Câu 1: Đâu là sự khác biệt cốt lõi giữa đồ họa điểm ảnh (raster) và đồ họa vectơ (vector) trong thiết kế đồ họa?

  • A. Đồ họa điểm ảnh phù hợp hơn cho ảnh chụp, đồ họa vectơ phù hợp hơn cho logo vì khả năng hiển thị màu sắc.
  • B. Đồ họa điểm ảnh dễ dàng chỉnh sửa hơn đồ họa vectơ trong việc thay đổi kích thước.
  • C. Đồ họa vectơ lưu trữ thông tin màu sắc tốt hơn đồ họa điểm ảnh.
  • D. Đồ họa điểm ảnh tạo hình ảnh từ các điểm màu (pixel), còn đồ họa vectơ tạo hình ảnh từ các đường và hình dạng hình học.

Câu 2: Khi thiết kế logo cho một công ty, loại phần mềm đồ họa nào sẽ là lựa chọn ưu tiên và vì sao?

  • A. Phần mềm đồ họa điểm ảnh như Photoshop, vì chúng có nhiều công cụ chỉnh sửa ảnh phức tạp.
  • B. Phần mềm đồ họa vectơ như Inkscape hoặc Illustrator, vì logo cần khả năng масштабирование (scaling) mà không bị giảm chất lượng.
  • C. Phần mềm trình chiếu như PowerPoint, vì chúng dễ sử dụng và có sẵn các hình dạng cơ bản.
  • D. Phần mềm soạn thảo văn bản như Word, vì chúng có thể chèn và chỉnh sửa hình ảnh đơn giản.

Câu 3: Trong phần mềm Inkscape, công cụ "Bezier curves and straight lines" (Bút Bezier) được sử dụng chủ yếu để làm gì?

  • A. Vẽ các đường cong và đường thẳng phức tạp, tạo hình dạng vectơ tùy chỉnh.
  • B. Tô màu và đổ bóng cho các đối tượng đã vẽ.
  • C. Chỉnh sửa ảnh điểm ảnh và loại bỏ các khuyết điểm.
  • D. Thêm hiệu ứng đặc biệt như làm mờ hoặc tạo bóng đổ cho đối tượng.

Câu 4: Định dạng tệp tin nào sau đây là định dạng vectơ phổ biến, thường được sử dụng để lưu trữ và trao đổi các thiết kế đồ họa, đặc biệt là logo và biểu tượng?

  • A. .JPEG
  • B. .PNG
  • C. .SVG
  • D. .GIF

Câu 5: Bạn cần tạo một banner quảng cáo trực tuyến hiển thị ảnh sản phẩm với chất lượng cao và màu sắc sống động. Loại phần mềm đồ họa và loại đồ họa nào phù hợp nhất?

  • A. Phần mềm vectơ và đồ họa vectơ, vì dễ dàng thay đổi kích thước banner.
  • B. Phần mềm vectơ và đồ họa điểm ảnh, để kết hợp ưu điểm của cả hai.
  • C. Phần mềm soạn thảo văn bản và đồ họa vectơ, vì dễ dàng thêm chữ và hình.
  • D. Phần mềm điểm ảnh và đồ họa điểm ảnh, vì phù hợp để hiển thị ảnh chất lượng cao và màu sắc phong phú.

Câu 6: Ưu điểm chính của việc sử dụng phần mềm đồ họa vectơ như Inkscape so với phần mềm đồ họa điểm ảnh như GIMP trong việc thiết kế các yếu tố đồ họa cho website là gì?

  • A. Khả năng масштабирование (scaling) hình ảnh vectơ mà không làm giảm chất lượng, giúp website tải nhanh hơn.
  • B. Đồ họa vectơ có thể hiển thị nhiều màu sắc hơn đồ họa điểm ảnh trên website.
  • C. Phần mềm vectơ dễ sử dụng hơn cho người mới bắt đầu thiết kế web.
  • D. Đồ họa vectơ tương thích tốt hơn với tất cả các trình duyệt web so với đồ họa điểm ảnh.

Câu 7: Trong Inkscape, chức năng "Path" (Đường dẫn) có vai trò quan trọng như thế nào trong việc tạo và chỉnh sửa đối tượng?

  • A. Để thay đổi màu sắc và thuộc tính hiển thị của đối tượng.
  • B. Để nhóm các đối tượng lại với nhau thành một đối tượng duy nhất.
  • C. Để tạo và chỉnh sửa hình dạng đối tượng ở mức độ đường nét và điểm neo (nodes), cho phép tạo hình dạng phức tạp.
  • D. Để thêm các hiệu ứng 3D và chiều sâu cho đối tượng.

Câu 8: Khi bạn phóng to một hình ảnh đồ họa điểm ảnh, hiện tượng răng cưa xuất hiện là do đâu?

  • A. Do phần mềm đồ họa không đủ mạnh để xử lý ảnh lớn.
  • B. Do hình ảnh được tạo thành từ các pixel có kích thước cố định, khi phóng to pixel trở nên lớn và lộ rõ.
  • C. Do định dạng tệp tin ảnh bị nén quá mức.
  • D. Do màn hình hiển thị không đủ độ phân giải để hiển thị ảnh chi tiết.

Câu 9: Để chuyển đổi một bức ảnh chụp (đồ họa điểm ảnh) thành một logo dạng vectơ có thể масштабирование (scaling) tốt, quy trình nào sau đây là phù hợp nhất?

  • A. Sử dụng công cụ "crop" (cắt xén) để giảm kích thước ảnh điểm ảnh.
  • B. Tăng độ phân giải của ảnh điểm ảnh lên mức cao nhất.
  • C. Lưu ảnh điểm ảnh sang định dạng vectơ như .SVG.
  • D. Sử dụng chức năng "Trace Bitmap" (vẽ lại ảnh bitmap thành vector) trong phần mềm vectơ để chuyển đổi ảnh điểm ảnh thành các đường và hình dạng vectơ.

Câu 10: Trong phần mềm đồ họa, "Layer" (Lớp) có chức năng gì và tại sao chúng quan trọng trong thiết kế phức tạp?

  • A. Để tạo hiệu ứng trong suốt cho đối tượng.
  • B. Để nén kích thước tệp tin đồ họa.
  • C. Để tổ chức và quản lý các thành phần khác nhau của thiết kế một cách độc lập, giúp dễ dàng chỉnh sửa và kiểm soát từng phần.
  • D. Để tự động sao lưu các bước thiết kế.

Câu 11: Khi lựa chọn phần mềm thiết kế đồ họa, yếu tố nào sau đây ít quan trọng nhất nếu bạn chỉ cần tạo các hình minh họa đơn giản và không yêu cầu tính năng chỉnh sửa ảnh phức tạp?

  • A. Khả năng tương thích với nhiều định dạng tệp tin khác nhau.
  • B. Các công cụ chỉnh sửa ảnh điểm ảnh nâng cao.
  • C. Giao diện người dùng thân thiện và dễ học.
  • D. Khả năng xuất ra định dạng vectơ.

Câu 12: Hãy phân tích tình huống: Bạn cần thiết kế một biểu tượng (icon) cho ứng dụng di động. Biểu tượng này cần hiển thị sắc nét trên mọi kích thước màn hình, từ nhỏ đến lớn. Loại đồ họa và phần mềm nào bạn nên sử dụng?

  • A. Đồ họa điểm ảnh và phần mềm Photoshop.
  • B. Đồ họa điểm ảnh và phần mềm Paint.
  • C. Đồ họa vectơ và phần mềm Inkscape hoặc Illustrator.
  • D. Đồ họa vectơ và phần mềm GIMP.

Câu 13: Trong Inkscape, công cụ "Text" (Văn bản) cho phép bạn thực hiện những thao tác nào sau đây với văn bản?

  • A. Chỉ nhập và thay đổi nội dung văn bản.
  • B. Chỉ thay đổi font chữ và kích thước văn bản.
  • C. Chỉ tạo hiệu ứng đặc biệt cho văn bản như bóng đổ.
  • D. Nhập, định dạng (font chữ, kích thước, màu sắc), và tạo đường viền cho văn bản, cũng như chuyển đổi văn bản thành đường dẫn.

Câu 14: Điều gì xảy ra với chất lượng hình ảnh khi bạn phóng to một hình ảnh vectơ lên nhiều lần?

  • A. Chất lượng hình ảnh vẫn được giữ nguyên, không bị răng cưa hay mờ.
  • B. Hình ảnh trở nên mờ và răng cưa.
  • C. Màu sắc của hình ảnh bị thay đổi.
  • D. Hình ảnh bị biến dạng và mất chi tiết.

Câu 15: Để tạo ra một bức tranh kỹ thuật số với hiệu ứng cọ vẽ và màu sắc tự nhiên, phần mềm đồ họa nào sẽ phù hợp hơn?

  • A. Inkscape (phần mềm đồ họa vectơ).
  • B. GIMP hoặc Photoshop (phần mềm đồ họa điểm ảnh).
  • C. PowerPoint (phần mềm trình chiếu).
  • D. Word (phần mềm soạn thảo văn bản).

Câu 16: Trong thiết kế đồ họa, thuật ngữ "Resolution" (Độ phân giải) thường được sử dụng để chỉ điều gì, đặc biệt là đối với hình ảnh điểm ảnh?

  • A. Số lượng màu sắc có thể hiển thị trong hình ảnh.
  • B. Kích thước vật lý của hình ảnh khi in ra.
  • C. Mật độ điểm ảnh (pixel) trên một đơn vị diện tích, ảnh hưởng đến độ chi tiết và sắc nét của hình ảnh.
  • D. Định dạng tệp tin của hình ảnh.

Câu 17: Bạn muốn tạo một hình đồ họa đơn giản gồm các hình khối cơ bản (hình vuông, hình tròn, hình tam giác) và văn bản. Phần mềm nào sau đây cung cấp công cụ phù hợp và dễ sử dụng nhất cho mục đích này?

  • A. Inkscape (với các công cụ hình dạng và văn bản trực quan).
  • B. Photoshop (chuyên về chỉnh sửa ảnh phức tạp).
  • C. GIMP (tương tự Photoshop, phức tạp hơn cho hình đơn giản).
  • D. Premiere Pro (phần mềm chỉnh sửa video).

Câu 18: Trong Inkscape, bạn có thể "group" (nhóm) nhiều đối tượng lại với nhau. Lợi ích chính của việc nhóm các đối tượng là gì?

  • A. Giảm kích thước tệp tin đồ họa.
  • B. Tăng độ phân giải của các đối tượng.
  • C. Thay đổi định dạng tệp tin của các đối tượng.
  • D. Dễ dàng di chuyển, масштабирование (scaling), xoay và áp dụng các thuộc tính cho toàn bộ nhóm đối tượng cùng một lúc.

Câu 19: Khi thiết kế đồ họa cho in ấn (ví dụ: tờ rơi, poster), độ phân giải hình ảnh thường được khuyến nghị là bao nhiêu DPI (Dots Per Inch) để đảm bảo chất lượng in tốt?

  • A. 72 DPI (thường dùng cho web).
  • B. 300 DPI (tiêu chuẩn cho in ấn chất lượng cao).
  • C. 96 DPI (độ phân giải màn hình thông thường).
  • D. 150 DPI (độ phân giải trung bình).

Câu 20: Trong phần mềm đồ họa, "Color Palette" (Bảng màu) giúp người dùng làm gì?

  • A. Tạo hiệu ứng màu sắc đặc biệt cho đối tượng.
  • B. Chỉnh sửa độ sáng và độ tương phản của hình ảnh.
  • C. Lựa chọn, lưu trữ và quản lý các màu sắc được sử dụng trong thiết kế, đảm bảo tính nhất quán về màu.
  • D. Tự động phối màu cho toàn bộ thiết kế.

Câu 21: Để loại bỏ nền của một bức ảnh và chỉ giữ lại đối tượng chính, bạn sẽ sử dụng công cụ hoặc kỹ thuật nào trong phần mềm đồ họa điểm ảnh như Photoshop hoặc GIMP?

  • A. Sử dụng các công cụ chọn vùng (selection tools) như "Magic Wand" hoặc "Lasso" để chọn và xóa nền.
  • B. Sử dụng công cụ "Crop" (cắt xén) để loại bỏ phần nền.
  • C. Sử dụng bộ lọc màu (color filter) để làm cho nền trong suốt.
  • D. Chuyển đổi ảnh sang định dạng vectơ để tự động loại bỏ nền.

Câu 22: Bạn cần tạo một hình minh họa kỹ thuật cho một cuốn sách hướng dẫn lắp ráp sản phẩm. Loại đồ họa và phần mềm nào sẽ phù hợp nhất?

  • A. Đồ họa điểm ảnh và phần mềm Photoshop, vì dễ dàng tạo hiệu ứng bóng đổ và độ sâu.
  • B. Đồ họa điểm ảnh và phần mềm Paint, vì đơn giản và dễ sử dụng.
  • C. Đồ họa vectơ và phần mềm Inkscape hoặc Illustrator, vì đảm bảo độ chính xác và khả năng масштабирование tốt cho bản vẽ kỹ thuật.
  • D. Đồ họa vectơ và phần mềm GIMP, vì miễn phí và có nhiều công cụ mạnh mẽ.

Câu 23: Trong Inkscape, bạn có thể "align and distribute" (căn chỉnh và phân phối) các đối tượng. Chức năng này giúp ích gì trong quá trình thiết kế?

  • A. Thay đổi màu sắc của các đối tượng đồng đều.
  • B. Sắp xếp các đối tượng một cách chính xác và đồng đều theo chiều ngang hoặc chiều dọc, tạo bố cục gọn gàng và chuyên nghiệp.
  • C. Nhóm các đối tượng lại với nhau.
  • D. Tạo hiệu ứng chuyển động cho các đối tượng.

Câu 24: So sánh phần mềm Inkscape và Adobe Photoshop. Điểm khác biệt lớn nhất giữa chúng là gì về loại đồ họa mà chúng chuyên xử lý?

  • A. Inkscape mạnh hơn trong chỉnh sửa ảnh, Photoshop mạnh hơn trong vẽ vectơ.
  • B. Cả hai đều chuyên xử lý tốt cả đồ họa vectơ và điểm ảnh.
  • C. Inkscape là phần mềm thương mại, Photoshop là phần mềm mã nguồn mở.
  • D. Inkscape chuyên về đồ họa vectơ, phù hợp cho logo và biểu tượng, còn Photoshop chuyên về đồ họa điểm ảnh, phù hợp cho chỉnh sửa ảnh và tranh kỹ thuật số.

Câu 25: "Opacity" (Độ mờ đục) là thuộc tính thường gặp trong phần mềm đồ họa. Thuộc tính này điều chỉnh yếu tố nào của đối tượng?

  • A. Màu sắc của đối tượng.
  • B. Kích thước của đối tượng.
  • C. Độ trong suốt hoặc mờ đục của đối tượng, cho phép nhìn xuyên qua nó ở mức độ nào đó.
  • D. Vị trí của đối tượng trên layer.

Câu 26: Bạn muốn tạo một ảnh ghép (collage) từ nhiều bức ảnh khác nhau. Phần mềm đồ họa nào sẽ cung cấp công cụ và quy trình làm việc hiệu quả nhất cho việc này?

  • A. Inkscape (phần mềm đồ họa vectơ).
  • B. Photoshop hoặc GIMP (phần mềm đồ họa điểm ảnh với khả năng quản lý lớp mạnh mẽ).
  • C. PowerPoint (phần mềm trình chiếu).
  • D. Paint (phần mềm vẽ đơn giản).

Câu 27: Trong thiết kế đồ họa, "Typography" (Kiểu chữ) đóng vai trò quan trọng như thế nào?

  • A. Chỉ để thêm văn bản vào thiết kế.
  • B. Không quan trọng bằng hình ảnh và màu sắc.
  • C. Chỉ quan trọng trong thiết kế logo.
  • D. Quan trọng trong việc truyền tải thông điệp, tạo phong cách và đảm bảo tính dễ đọc của văn bản trong thiết kế.

Câu 28: Để tạo hiệu ứng "gradient" (chuyển màu) mượt mà cho một hình dạng trong Inkscape, bạn sẽ sử dụng công cụ nào?

  • A. Công cụ "Fill and Stroke" (Tô màu và Viền).
  • B. Công cụ "Selector" (Chọn đối tượng).
  • C. Công cụ "Gradient" (Tô màu chuyển sắc).
  • D. Công cụ "Text" (Văn bản).

Câu 29: Bạn cần thiết kế một giao diện người dùng (UI) cho một ứng dụng web. Loại phần mềm đồ họa nào sẽ hỗ trợ tốt nhất việc tạo các thành phần giao diện vector, có thể tùy chỉnh và tái sử dụng?

  • A. Phần mềm đồ họa vectơ như Inkscape hoặc Adobe Illustrator, với khả năng tạo các đối tượng vector có thể chỉnh sửa và tái sử dụng dễ dàng.
  • B. Phần mềm đồ họa điểm ảnh như Photoshop hoặc GIMP, với khả năng chỉnh sửa ảnh chi tiết.
  • C. Phần mềm trình chiếu như PowerPoint, với các công cụ tạo slide và hình dạng đơn giản.
  • D. Phần mềm soạn thảo văn bản như Word, với khả năng chèn hình ảnh và văn bản.

Câu 30: Trong quy trình thiết kế đồ họa, bước nào sau đây thường diễn ra cuối cùng?

  • A. Phác thảo ý tưởng và lập kế hoạch thiết kế.
  • B. Thu thập tài liệu và nguồn tham khảo.
  • C. Thực hiện thiết kế trên phần mềm đồ họa.
  • D. Xuất sản phẩm thiết kế sang định dạng phù hợp và bàn giao cho khách hàng hoặc đối tác.

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 9

Câu 1: Đâu là sự khác biệt cốt lõi giữa đồ họa điểm ảnh (raster) và đồ họa vectơ (vector) trong thiết kế đồ họa?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 9

Câu 2: Khi thiết kế logo cho một công ty, loại phần mềm đồ họa nào sẽ là lựa chọn ưu tiên và vì sao?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 9

Câu 3: Trong phần mềm Inkscape, công cụ 'Bezier curves and straight lines' (Bút Bezier) được sử dụng chủ yếu để làm gì?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 9

Câu 4: Định dạng tệp tin nào sau đây là định dạng vectơ phổ biến, thường được sử dụng để lưu trữ và trao đổi các thiết kế đồ họa, đặc biệt là logo và biểu tượng?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 9

Câu 5: Bạn cần tạo một banner quảng cáo trực tuyến hiển thị ảnh sản phẩm với chất lượng cao và màu sắc sống động. Loại phần mềm đồ họa và loại đồ họa nào phù hợp nhất?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 9

Câu 6: Ưu điểm chính của việc sử dụng phần mềm đồ họa vectơ như Inkscape so với phần mềm đồ họa điểm ảnh như GIMP trong việc thiết kế các yếu tố đồ họa cho website là gì?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 9

Câu 7: Trong Inkscape, chức năng 'Path' (Đường dẫn) có vai trò quan trọng như thế nào trong việc tạo và chỉnh sửa đối tượng?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 9

Câu 8: Khi bạn phóng to một hình ảnh đồ họa điểm ảnh, hiện tượng răng cưa xuất hiện là do đâu?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 9

Câu 9: Để chuyển đổi một bức ảnh chụp (đồ họa điểm ảnh) thành một logo dạng vectơ có thể масштабирование (scaling) tốt, quy trình nào sau đây là phù hợp nhất?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 9

Câu 10: Trong phần mềm đồ họa, 'Layer' (Lớp) có chức năng gì và tại sao chúng quan trọng trong thiết kế phức tạp?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 9

Câu 11: Khi lựa chọn phần mềm thiết kế đồ họa, yếu tố nào sau đây *ít* quan trọng nhất nếu bạn chỉ cần tạo các hình minh họa đơn giản và không yêu cầu tính năng chỉnh sửa ảnh phức tạp?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 9

Câu 12: Hãy phân tích tình huống: Bạn cần thiết kế một biểu tượng (icon) cho ứng dụng di động. Biểu tượng này cần hiển thị sắc nét trên mọi kích thước màn hình, từ nhỏ đến lớn. Loại đồ họa và phần mềm nào bạn nên sử dụng?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 9

Câu 13: Trong Inkscape, công cụ 'Text' (Văn bản) cho phép bạn thực hiện những thao tác nào sau đây với văn bản?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 9

Câu 14: Điều gì xảy ra với chất lượng hình ảnh khi bạn phóng to một hình ảnh vectơ lên nhiều lần?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 9

Câu 15: Để tạo ra một bức tranh kỹ thuật số với hiệu ứng cọ vẽ và màu sắc tự nhiên, phần mềm đồ họa nào sẽ phù hợp hơn?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 9

Câu 16: Trong thiết kế đồ họa, thuật ngữ 'Resolution' (Độ phân giải) thường được sử dụng để chỉ điều gì, đặc biệt là đối với hình ảnh điểm ảnh?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 9

Câu 17: Bạn muốn tạo một hình đồ họa đơn giản gồm các hình khối cơ bản (hình vuông, hình tròn, hình tam giác) và văn bản. Phần mềm nào sau đây cung cấp công cụ phù hợp và dễ sử dụng nhất cho mục đích này?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 9

Câu 18: Trong Inkscape, bạn có thể 'group' (nhóm) nhiều đối tượng lại với nhau. Lợi ích chính của việc nhóm các đối tượng là gì?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 9

Câu 19: Khi thiết kế đồ họa cho in ấn (ví dụ: tờ rơi, poster), độ phân giải hình ảnh thường được khuyến nghị là bao nhiêu DPI (Dots Per Inch) để đảm bảo chất lượng in tốt?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 9

Câu 20: Trong phần mềm đồ họa, 'Color Palette' (Bảng màu) giúp người dùng làm gì?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 9

Câu 21: Để loại bỏ nền của một bức ảnh và chỉ giữ lại đối tượng chính, bạn sẽ sử dụng công cụ hoặc kỹ thuật nào trong phần mềm đồ họa điểm ảnh như Photoshop hoặc GIMP?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 9

Câu 22: Bạn cần tạo một hình minh họa kỹ thuật cho một cuốn sách hướng dẫn lắp ráp sản phẩm. Loại đồ họa và phần mềm nào sẽ phù hợp nhất?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 9

Câu 23: Trong Inkscape, bạn có thể 'align and distribute' (căn chỉnh và phân phối) các đối tượng. Chức năng này giúp ích gì trong quá trình thiết kế?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 9

Câu 24: So sánh phần mềm Inkscape và Adobe Photoshop. Điểm khác biệt lớn nhất giữa chúng là gì về loại đồ họa mà chúng chuyên xử lý?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 9

Câu 25: 'Opacity' (Độ mờ đục) là thuộc tính thường gặp trong phần mềm đồ họa. Thuộc tính này điều chỉnh yếu tố nào của đối tượng?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 9

Câu 26: Bạn muốn tạo một ảnh ghép (collage) từ nhiều bức ảnh khác nhau. Phần mềm đồ họa nào sẽ cung cấp công cụ và quy trình làm việc hiệu quả nhất cho việc này?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 9

Câu 27: Trong thiết kế đồ họa, 'Typography' (Kiểu chữ) đóng vai trò quan trọng như thế nào?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 9

Câu 28: Để tạo hiệu ứng 'gradient' (chuyển màu) mượt mà cho một hình dạng trong Inkscape, bạn sẽ sử dụng công cụ nào?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 9

Câu 29: Bạn cần thiết kế một giao diện người dùng (UI) cho một ứng dụng web. Loại phần mềm đồ họa nào sẽ hỗ trợ tốt nhất việc tạo các thành phần giao diện vector, có thể tùy chỉnh và tái sử dụng?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 9

Câu 30: Trong quy trình thiết kế đồ họa, bước nào sau đây thường diễn ra *cuối cùng*?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ - Đề 10

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ - Đề 10 bao gồm nhiều câu hỏi hay, bám sát chương trình. Cùng làm bài tập trắc nghiệm ngay.

Câu 1: Thiết kế đồ họa là quá trình sáng tạo kết hợp yếu tố nào để truyền đạt thông điệp hoặc ý tưởng một cách trực quan?

  • A. Âm thanh và chuyển động.
  • B. Văn bản thuần túy và số liệu thống kê.
  • C. Mùi hương và xúc giác.
  • D. Hình ảnh, kiểu chữ và màu sắc.

Câu 2: Đồ họa điểm ảnh (raster) và đồ họa vectơ khác nhau cơ bản ở điểm nào?

  • A. Đồ họa điểm ảnh sử dụng đường cong, đồ họa vectơ sử dụng hình vuông.
  • B. Đồ họa điểm ảnh tạo từ điểm ảnh, đồ họa vectơ tạo từ đường và hình.
  • C. Đồ họa điểm ảnh dễ chỉnh sửa hơn đồ họa vectơ.
  • D. Đồ họa điểm ảnh luôn có chất lượng cao hơn đồ họa vectơ.

Câu 3: Ưu điểm chính của đồ họa vectơ so với đồ họa điểm ảnh khi phóng to hình ảnh là gì?

  • A. Không làm tăng kích thước tệp tin.
  • B. Hiển thị màu sắc trung thực hơn.
  • C. Không bị vỡ hình hay giảm chất lượng.
  • D. Dễ dàng chuyển đổi sang đồ họa 3D.

Câu 4: Phần mềm nào sau đây là phần mềm đồ họa vectơ?

  • A. Inkscape.
  • B. Adobe Photoshop.
  • C. GIMP.
  • D. Paint.

Câu 5: Khi cần chỉnh sửa ảnh chụp hoặc tạo ra các hiệu ứng ảnh phức tạp, loại phần mềm đồ họa nào sẽ phù hợp hơn?

  • A. Phần mềm đồ họa vectơ.
  • B. Phần mềm xử lý ảnh bitmap (raster).
  • C. Phần mềm trình chiếu.
  • D. Phần mềm soạn thảo văn bản.

Câu 6: Định dạng tệp tin nào sau đây thường được sử dụng cho đồ họa vectơ trên web, vì khả năng масштабирование và kích thước tệp nhỏ?

  • A. .JPEG.
  • B. .PNG.
  • C. .GIF.
  • D. .SVG.

Câu 7: Trong phần mềm Inkscape, công cụ "Bezier curve" (đường cong Bezier) được sử dụng để làm gì?

  • A. Tô màu đối tượng.
  • B. Xoay và lật đối tượng.
  • C. Vẽ các đường cong và đường thẳng phức tạp.
  • D. Chèn văn bản vào hình ảnh.

Câu 8: Thuật ngữ "resolution" (độ phân giải) trong đồ họa điểm ảnh thường được đo bằng đơn vị nào?

  • A. Pixel trên centimet (px/cm).
  • B. Điểm ảnh trên inch (DPI hoặc PPI).
  • C. Megapixel (MP).
  • D. Vector trên milimet (vec/mm).

Câu 9: Để tạo ra một logo công ty chuyên nghiệp, có khả năng in ấn trên nhiều kích thước khác nhau mà không bị giảm chất lượng, loại đồ họa nào nên được ưu tiên sử dụng?

  • A. Đồ họa vectơ.
  • B. Đồ họa điểm ảnh.
  • C. Ảnh chụp có độ phân giải cao.
  • D. Ảnh động GIF.

Câu 10: Chức năng chính của "layer" (lớp) trong phần mềm thiết kế đồ họa là gì?

  • A. Tăng độ phân giải của hình ảnh.
  • B. Giảm kích thước tệp tin đồ họa.
  • C. Tổ chức và quản lý các đối tượng đồ họa theo từng lớp.
  • D. Tự động tạo hiệu ứng cho hình ảnh.

Câu 11: Trong Inkscape, thao tác nào sau đây cho phép bạn chọn nhiều đối tượng riêng lẻ trên bản vẽ?

  • A. Nhấn phím Alt và nhấp chuột vào từng đối tượng.
  • B. Nhấn phím Shift và nhấp chuột vào từng đối tượng.
  • C. Nhấn phím Ctrl và nhấp chuột vào từng đối tượng.
  • D. Sử dụng công cụ "Paint bucket".

Câu 12: Khi lưu một thiết kế đồ họa để in ấn chuyên nghiệp, định dạng tệp tin nào sau đây thường được ưu tiên để đảm bảo chất lượng màu sắc và hình ảnh tốt nhất?

  • A. .JPEG.
  • B. .GIF.
  • C. .PNG.
  • D. .TIFF.

Câu 13: "Color palette" (bảng màu) trong phần mềm đồ họa được sử dụng để làm gì?

  • A. Chọn và quản lý màu sắc cho thiết kế.
  • B. Điều chỉnh độ sáng và độ tương phản của hình ảnh.
  • C. Áp dụng các bộ lọc màu sắc.
  • D. Phân tích thành phần màu của hình ảnh.

Câu 14: Trong phần mềm đồ họa, công cụ "crop" (cắt xén) được sử dụng để làm gì?

  • A. Vẽ đường viền cho đối tượng.
  • B. Loại bỏ phần không mong muốn của hình ảnh.
  • C. Thay đổi kích thước tổng thể của hình ảnh.
  • D. Thêm hiệu ứng bóng đổ cho đối tượng.

Câu 15: Khi thiết kế giao diện người dùng (UI) cho ứng dụng di động, loại đồ họa nào thường được ưa chuộng để đảm bảo giao diện hiển thị sắc nét trên nhiều loại màn hình khác nhau?

  • A. Ảnh chụp màn hình.
  • B. Đồ họa 3D.
  • C. Đồ họa vectơ.
  • D. Ảnh động GIF.

Câu 16: "Gradient" (chuyển màu) trong thiết kế đồ họa là gì?

  • A. Một loại bộ lọc màu sắc.
  • B. Hiệu ứng làm mờ hình ảnh.
  • C. Kỹ thuật tạo đường viền cho đối tượng.
  • D. Sự chuyển đổi mượt mà giữa hai hoặc nhiều màu sắc.

Câu 17: Để tạo ra một bức ảnh chân thực và sống động như ảnh chụp, loại đồ họa nào là nền tảng cơ bản?

  • A. Đồ họa 3D.
  • B. Đồ họa điểm ảnh (raster).
  • C. Đồ họa vectơ.
  • D. Đồ họa hoạt hình.

Câu 18: Trong Inkscape, "node" (điểm nút) là thành phần cơ bản của loại đối tượng đồ họa nào?

  • A. Hình chữ nhật.
  • B. Văn bản.
  • C. Đường cong và đường thẳng (paths).
  • D. Hình tròn.

Câu 19: Mục đích của việc sử dụng "mask" (mặt nạ) trong phần mềm xử lý ảnh là gì?

  • A. Tăng độ sắc nét của hình ảnh.
  • B. Thay đổi màu sắc tổng thể của hình ảnh.
  • C. Nén kích thước tệp tin hình ảnh.
  • D. Ẩn hoặc hiện một phần của lớp (layer) một cách không phá hủy.

Câu 20: Khi thiết kế banner quảng cáo trực tuyến, yếu tố nào sau đây cần được ưu tiên để thu hút sự chú ý của người xem trong thời gian ngắn?

  • A. Sự đơn giản, rõ ràng và thông điệp nổi bật.
  • B. Sử dụng nhiều hiệu ứng 3D phức tạp.
  • C. Màu sắc nhạt và kiểu chữ nhỏ.
  • D. Thông tin chi tiết và đầy đủ về sản phẩm.

Câu 21: Công cụ "text tool" (công cụ văn bản) trong phần mềm đồ họa dùng để làm gì?

  • A. Vẽ các hình dạng cơ bản.
  • B. Thêm và chỉnh sửa văn bản trong thiết kế.
  • C. Chọn màu sắc từ hình ảnh.
  • D. Phóng to và thu nhỏ hình ảnh.

Câu 22: Trong thiết kế đồ họa, "kerning" là thuật ngữ chỉ việc điều chỉnh khoảng cách giữa các ký tự nào?

  • A. Giữa các dòng văn bản.
  • B. Giữa các từ trong câu.
  • C. Giữa các cặp ký tự cụ thể.
  • D. Giữa các đoạn văn bản.

Câu 23: Phần mềm GIMP thuộc loại phần mềm đồ họa nào?

  • A. Phần mềm dựng phim.
  • B. Phần mềm thiết kế 3D.
  • C. Phần mềm đồ họa vectơ.
  • D. Phần mềm xử lý ảnh bitmap (raster).

Câu 24: Lựa chọn nào sau đây thể hiện đúng quy trình cơ bản để thêm một hình dạng (shape) vào bản vẽ trong Inkscape?

  • A. Chọn File -> Import Shape -> Kéo thả hình dạng.
  • B. Chọn công cụ hình dạng -> Điều chỉnh thuộc tính -> Kéo thả chuột trên vùng vẽ.
  • C. Nhấp chuột phải -> Insert Shape -> Chọn hình dạng.
  • D. Sử dụng lệnh Ctrl + Shift + S -> Chọn hình dạng -> Vẽ.

Câu 25: Khi làm việc với màu sắc trong thiết kế đồ họa, hệ màu CMYK thường được sử dụng cho mục đích nào?

  • A. Hiển thị trên màn hình máy tính.
  • B. Thiết kế đồ họa động.
  • C. In ấn màu.
  • D. Tạo hiệu ứng ánh sáng.

Câu 26: "Opacity" (độ trong suốt) của một đối tượng đồ họa điều chỉnh thuộc tính nào?

  • A. Mức độ nhìn xuyên thấu của đối tượng.
  • B. Màu sắc của đối tượng.
  • C. Kích thước của đối tượng.
  • D. Vị trí của đối tượng.

Câu 27: Trong phần mềm đồ họa vectơ, các đối tượng thường được tạo thành từ...

  • A. Tập hợp các điểm ảnh có màu sắc khác nhau.
  • B. Đường và hình được xác định bởi các điểm và đường cong toán học.
  • C. Các khối 3D được kết xuất từ mô hình.
  • D. Các đoạn mã lệnh mô tả hình ảnh.

Câu 28: Tại sao việc hiểu biết về bản quyền và sử dụng tài nguyên đồ họa hợp pháp lại quan trọng đối với người thiết kế đồ họa?

  • A. Để tiết kiệm chi phí thiết kế.
  • B. Để tăng tốc độ hoàn thành dự án.
  • C. Vì đó là quy định bắt buộc của phần mềm.
  • D. Để tránh các vấn đề pháp lý và tôn trọng quyền sở hữu trí tuệ.

Câu 29: Bạn cần thiết kế một tờ rơi quảng cáo sản phẩm mới để in hàng loạt. Lựa chọn phần mềm nào sau đây là phù hợp nhất để đảm bảo chất lượng in ấn tốt và dễ dàng chỉnh sửa văn bản?

  • A. Phần mềm Paint.
  • B. Phần mềm chỉnh sửa video.
  • C. Phần mềm đồ họa vectơ như Inkscape hoặc Adobe Illustrator.
  • D. Phần mềm trình chiếu PowerPoint.

Câu 30: Trong các định dạng tệp tin sau, định dạng nào thường được sử dụng cho ảnh bitmap và có khả năng nén ảnh tốt, phù hợp cho việc chia sẻ ảnh trên internet nhưng có thể làm giảm chất lượng ảnh nếu nén quá mức?

  • A. .JPEG.
  • B. .SVG.
  • C. .TIFF.
  • D. .EPS.

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 1: Thiết kế đồ họa là quá trình sáng tạo kết hợp yếu tố nào để truyền đạt thông điệp hoặc ý tưởng một cách trực quan?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 2: Đồ họa điểm ảnh (raster) và đồ họa vectơ khác nhau cơ bản ở điểm nào?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 3: Ưu điểm chính của đồ họa vectơ so với đồ họa điểm ảnh khi phóng to hình ảnh là gì?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 4: Phần mềm nào sau đây là phần mềm đồ họa vectơ?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 5: Khi cần chỉnh sửa ảnh chụp hoặc tạo ra các hiệu ứng ảnh phức tạp, loại phần mềm đồ họa nào sẽ phù hợp hơn?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 6: Định dạng tệp tin nào sau đây thường được sử dụng cho đồ họa vectơ trên web, vì khả năng масштабирование và kích thước tệp nhỏ?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 7: Trong phần mềm Inkscape, công cụ 'Bezier curve' (đường cong Bezier) được sử dụng để làm gì?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 8: Thuật ngữ 'resolution' (độ phân giải) trong đồ họa điểm ảnh thường được đo bằng đơn vị nào?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 9: Để tạo ra một logo công ty chuyên nghiệp, có khả năng in ấn trên nhiều kích thước khác nhau mà không bị giảm chất lượng, loại đồ họa nào nên được ưu tiên sử dụng?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 10: Chức năng chính của 'layer' (lớp) trong phần mềm thiết kế đồ họa là gì?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 11: Trong Inkscape, thao tác nào sau đây cho phép bạn chọn nhiều đối tượng riêng lẻ trên bản vẽ?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 12: Khi lưu một thiết kế đồ họa để in ấn chuyên nghiệp, định dạng tệp tin nào sau đây thường được ưu tiên để đảm bảo chất lượng màu sắc và hình ảnh tốt nhất?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 13: 'Color palette' (bảng màu) trong phần mềm đồ họa được sử dụng để làm gì?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 14: Trong phần mềm đồ họa, công cụ 'crop' (cắt xén) được sử dụng để làm gì?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 15: Khi thiết kế giao diện người dùng (UI) cho ứng dụng di động, loại đồ họa nào thường được ưa chuộng để đảm bảo giao diện hiển thị sắc nét trên nhiều loại màn hình khác nhau?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 16: 'Gradient' (chuyển màu) trong thiết kế đồ họa là gì?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 17: Để tạo ra một bức ảnh chân thực và sống động như ảnh chụp, loại đồ họa nào là nền tảng cơ bản?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 18: Trong Inkscape, 'node' (điểm nút) là thành phần cơ bản của loại đối tượng đồ họa nào?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 19: Mục đích của việc sử dụng 'mask' (mặt nạ) trong phần mềm xử lý ảnh là gì?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 20: Khi thiết kế banner quảng cáo trực tuyến, yếu tố nào sau đây cần được ưu tiên để thu hút sự chú ý của người xem trong thời gian ngắn?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 21: Công cụ 'text tool' (công cụ văn bản) trong phần mềm đồ họa dùng để làm gì?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 22: Trong thiết kế đồ họa, 'kerning' là thuật ngữ chỉ việc điều chỉnh khoảng cách giữa các ký tự nào?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 23: Phần mềm GIMP thuộc loại phần mềm đồ họa nào?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 24: Lựa chọn nào sau đây thể hiện đúng quy trình cơ bản để thêm một hình dạng (shape) vào bản vẽ trong Inkscape?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 25: Khi làm việc với màu sắc trong thiết kế đồ họa, hệ màu CMYK thường được sử dụng cho mục đích nào?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 26: 'Opacity' (độ trong suốt) của một đối tượng đồ họa điều chỉnh thuộc tính nào?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 27: Trong phần mềm đồ họa vectơ, các đối tượng thường được tạo thành từ...

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 28: Tại sao việc hiểu biết về bản quyền và sử dụng tài nguyên đồ họa hợp pháp lại quan trọng đối với người thiết kế đồ họa?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 29: Bạn cần thiết kế một tờ rơi quảng cáo sản phẩm mới để in hàng loạt. Lựa chọn phần mềm nào sau đây là phù hợp nhất để đảm bảo chất lượng in ấn tốt và dễ dàng chỉnh sửa văn bản?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 30: Trong các định dạng tệp tin sau, định dạng nào thường được sử dụng cho ảnh bitmap và có khả năng nén ảnh tốt, phù hợp cho việc chia sẻ ảnh trên internet nhưng có thể làm giảm chất lượng ảnh nếu nén quá mức?

Xem kết quả