Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ - Đề 01
Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ - Đề 01 bao gồm nhiều câu hỏi hay, bám sát chương trình. Cùng làm bài tập trắc nghiệm ngay.
Câu 1: Trong phần mềm đồ họa vector như Inkscape, khi bạn vẽ một hình chữ nhật, các thuộc tính cơ bản nào thường được sử dụng để điều chỉnh kích thước của nó?
- A. Chiều rộng (W) và Chiều cao (H)
- B. Bán kính (R) và Góc (Angle)
- C. Số đỉnh (Corners) và Tỉ lệ nan hoa (Spoke Ratio)
- D. Điểm bắt đầu (Start) và Điểm kết thúc (End)
Câu 2: Bạn muốn tạo một hình elip trong Inkscape và chỉ muốn hiển thị một phần của hình elip đó (ví dụ: một cung hoặc một lát cắt). Thuộc tính nào của công cụ vẽ elip cho phép bạn thực hiện điều này?
- A. Bán kính ngang (Rx) và Bán kính dọc (Ry)
- B. Độ tròn góc (Rounded)
- C. Tỉ lệ nan hoa (Spoke Ratio)
- D. Góc bắt đầu (Start) và Góc kết thúc (End)
Câu 3: Khi làm việc với công cụ vẽ hình sao (Star/Polygon) trong Inkscape, bạn có thể điều chỉnh số lượng đỉnh của hình sao. Thuộc tính nào đảm nhiệm chức năng này?
- A. Spoke Ratio
- B. Corners
- C. Rounded
- D. Randomized
Câu 4: Để tạo hiệu ứng chuyển màu mượt mà bên trong một đối tượng đồ họa (từ màu này sang màu khác hoặc từ màu sang trong suốt), bạn sẽ sử dụng tính năng nào trong phần mềm đồ họa?
- A. Stroke Style
- B. Opacity
- C. Gradient (Chuyển màu)
- D. Path Effects
Câu 5: Bạn đã vẽ một hình tròn và muốn đường viền của nó dày hơn và có màu đỏ. Bạn cần truy cập vào phần nào trong hộp thoại "Fill and Stroke" để điều chỉnh độ dày và màu sắc của đường viền?
- A. Stroke paint và Stroke style
- B. Fill và Stroke paint
- C. Fill và Opacity
- D. Stroke style và Opacity
Câu 6: Để làm cho một đối tượng đồ họa trở nên mờ đi, cho phép nhìn xuyên qua nó đến các đối tượng bên dưới, bạn sẽ điều chỉnh thuộc tính nào trong hộp thoại "Fill and Stroke"?
- A. Stroke width
- B. Fill color
- C. Stroke style
- D. Opacity
Câu 7: Bạn có hai hình chữ nhật chồng lên nhau. Bạn muốn tạo ra một hình dạng mới bằng cách giữ lại toàn bộ khu vực của cả hai hình chữ nhật ban đầu như một đối tượng duy nhất. Phép ghép đối tượng nào phù hợp nhất để thực hiện điều này?
- A. Phép Hiệu (Difference)
- B. Phép Giao (Intersection)
- C. Phép Hợp (Union)
- D. Phép Chia (Division)
Câu 8: Bạn có một hình tròn (A) và một hình vuông (B) chồng lên nhau. Bạn muốn tạo ra một hình dạng mới chỉ bao gồm phần diện tích chung mà cả hai hình đều có. Phép ghép đối tượng nào sẽ cho kết quả này?
- A. Phép Hợp (Union)
- B. Phép Giao (Intersection)
- C. Phép Hiệu (Difference)
- D. Phép Cắt (Cut Path)
Câu 9: Bạn có một hình chữ nhật lớn (A) và một hình tròn nhỏ (B) nằm hoàn toàn bên trong hình chữ nhật. Bạn muốn cắt một "lỗ" hình tròn ra khỏi hình chữ nhật. Phép ghép đối tượng nào bạn nên sử dụng, với hình tròn là đối tượng cắt?
- A. Phép Hiệu (Difference)
- B. Phép Hợp (Union)
- C. Phép Giao (Intersection)
- D. Phép Chia (Division)
Câu 10: Phép ghép "Exclusion" (Hiệu đối xứng) giữa hai đối tượng đồ họa chồng lên nhau sẽ tạo ra kết quả như thế nào?
- A. Chỉ giữ lại phần giao nhau của hai đối tượng.
- B. Hợp nhất hai đối tượng thành một, giữ lại toàn bộ diện tích.
- C. Giữ lại phần diện tích của cả hai đối tượng, trừ đi phần giao nhau.
- D. Chia đối tượng dưới thành các phần bởi đường viền của đối tượng trên.
Câu 11: Bạn có một hình chữ nhật (A) và một đường thẳng (B) cắt ngang qua hình chữ nhật. Bạn muốn sử dụng đường thẳng để chia hình chữ nhật thành hai phần riêng biệt. Phép ghép đối tượng nào phù hợp nhất?
- A. Phép Hợp (Union)
- B. Phép Giao (Intersection)
- C. Phép Hiệu (Difference)
- D. Phép Chia (Division)
Câu 12: Trong hộp thoại "Fill and Stroke", để tùy chỉnh kiểu đường viền (ví dụ: nét đứt, nét chấm gạch), bạn sẽ tìm các tùy chọn này ở trang (tab) nào?
- A. Fill
- B. Stroke paint
- C. Stroke style
- D. Opacity
Câu 13: Khi sử dụng công cụ vẽ hình sao (Star/Polygon), thuộc tính "Spoke Ratio" ảnh hưởng đến điều gì của hình sao?
- A. Tỉ lệ giữa bán kính các đỉnh bên trong và các đỉnh bên ngoài.
- B. Số lượng đỉnh của hình sao.
- C. Độ cong của các cạnh hình sao.
- D. Góc quay của hình sao.
Câu 14: Bạn muốn tạo một hình chữ nhật có các góc được bo tròn thay vì vuông sắc nét. Thuộc tính nào của công cụ vẽ hình chữ nhật cho phép bạn điều chỉnh độ bo tròn này?
- A. Corners
- B. Rx và Ry (Roundness)
- C. Spoke Ratio
- D. Skew
Câu 15: Phép "Cut Path" (Cắt) trong các phần mềm đồ họa vector thường sử dụng đối tượng nằm trên cùng để cắt đối tượng nằm dưới. Kết quả của phép cắt này thường là gì?
- A. Đối tượng dưới bị chia thành nhiều phần bởi đường viền của đối tượng trên, và các phần kết quả thường không có màu tô.
- B. Đối tượng trên bị xóa, chỉ giữ lại đối tượng dưới.
- C. Chỉ giữ lại phần giao nhau giữa hai đối tượng.
- D. Hợp nhất hai đối tượng thành một.
Câu 16: Bạn đang thiết kế một nút bấm với hiệu ứng nổi, muốn màu sắc chuyển từ đậm ở dưới lên nhạt dần ở trên. Kiểu chuyển màu (gradient) nào phù hợp nhất cho hiệu ứng này?
- A. Radial Gradient (Chuyển màu xuyên tâm)
- B. Linear Gradient (Chuyển màu thẳng)
- C. Mesh Gradient
- D. Conical Gradient
Câu 17: Khi áp dụng "Linear Gradient" cho một đối tượng, bạn sẽ thấy một đường thẳng với các điểm dừng màu (color stops). Để thay đổi hướng của gradient (ví dụ: từ ngang sang dọc), bạn sẽ tương tác với thành phần nào của gradient?
- A. Các điểm dừng màu (Color stops)
- B. Thuộc tính Opacity của đối tượng
- C. Đường điều khiển gradient (Gradient handle/vector)
- D. Thuộc tính Stroke width
Câu 18: Bạn muốn tạo một hình dạng phức tạp giống như đám mây bằng cách kết hợp nhiều hình tròn chồng lên nhau. Phép ghép đối tượng nào sẽ giúp bạn hợp nhất tất cả các hình tròn này thành một đối tượng duy nhất có đường viền bao quanh toàn bộ khu vực?
- A. Phép Hợp (Union)
- B. Phép Hiệu (Difference)
- C. Phép Giao (Intersection)
- D. Phép Chia (Division)
Câu 19: Bạn có một hình chữ nhật và muốn thêm một đường viền nét đứt xung quanh nó. Sau khi chọn đối tượng, bạn sẽ vào hộp thoại "Fill and Stroke", chọn trang "Stroke Style". Tùy chọn nào trong trang này cho phép bạn chọn kiểu nét đứt?
- A. Join
- B. Cap
- C. Width
- D. Dashes
Câu 20: Khi bạn vẽ một hình sao với thuộc tính "Rounded" được tăng lên, điều gì sẽ xảy ra với hình dạng của các đỉnh và cạnh?
- A. Số lượng đỉnh tăng lên.
- B. Các đỉnh và/hoặc các điểm lõm giữa các đỉnh được bo tròn.
- C. Tỉ lệ giữa bán kính trong và ngoài thay đổi.
- D. Hình sao bị xoay ngẫu nhiên.
Câu 21: Bạn có một hình tròn và muốn tô màu cho nó bằng "Radial Gradient". Kiểu gradient này tạo ra hiệu ứng chuyển màu như thế nào?
- A. Chuyển màu theo một đường thẳng từ điểm này sang điểm khác.
- B. Chuyển màu theo đường viền của đối tượng.
- C. Chuyển màu từ một điểm trung tâm lan tỏa ra ngoài theo hình tròn hoặc elip.
- D. Tô màu ngẫu nhiên các pixel bên trong đối tượng.
Câu 22: Phép "Division" (Chia) giữa hai đối tượng chồng lên nhau (A và B) sẽ tạo ra kết quả như thế nào?
- A. Đối tượng dưới (A) bị cắt thành các phần bởi đường viền của đối tượng trên (B), và đối tượng trên (B) cũng có thể bị giữ lại hoặc biến mất tùy phần mềm.
- B. Chỉ giữ lại phần giao nhau của A và B.
- C. Loại bỏ phần giao nhau khỏi cả A và B.
- D. Hợp nhất A và B thành một đối tượng duy nhất.
Câu 23: Bạn đã vẽ một hình chữ nhật và muốn thêm một đường viền nét liền màu xanh dương. Sau khi mở hộp thoại "Fill and Stroke", bạn sẽ chọn trang nào để thiết lập màu cho đường viền?
- A. Fill
- B. Stroke paint
- C. Stroke style
- D. Opacity
Câu 24: Khi bạn sử dụng công cụ vẽ hình elip, hai thuộc tính "Rx" và "Ry" điều chỉnh điều gì?
- A. Bán kính theo trục x và bán kính theo trục y.
- B. Góc bắt đầu và góc kết thúc của cung elip.
- C. Số lượng đỉnh của elip (nếu là hình tròn).
- D. Độ dày của đường viền elip.
Câu 25: Bạn có hai đối tượng đồ họa và muốn sử dụng đối tượng trên để "đục" một phần của đối tượng dưới. Phép ghép "Difference" (Hiệu) sẽ thực hiện điều này. Kết quả là gì?
- A. Hợp nhất hai đối tượng.
- B. Chỉ giữ lại phần giao nhau.
- C. Đối tượng dưới giữ lại phần không bị đối tượng trên che phủ, và đối tượng trên bị xóa.
- D. Đối tượng trên giữ lại phần không bị đối tượng dưới che phủ, và đối tượng dưới bị xóa.
Câu 26: Để tạo một hình dạng phức tạp mà không thể vẽ trực tiếp bằng các công cụ hình cơ bản, bạn có thể vẽ nhiều hình cơ bản và sau đó sử dụng các phép ghép đối tượng (Path operations). Đây là một kỹ thuật thuộc nhóm nào trong các kỹ năng làm việc với đối tượng đồ họa?
- A. Chỉ điều chỉnh thuộc tính Fill và Stroke.
- B. Chỉ sử dụng công cụ chọn (Selection tool).
- C. Chỉ làm việc với văn bản.
- D. Kết hợp và biến đổi đối tượng (Boolean/Path operations).
Câu 27: Bạn đã vẽ một hình vuông và muốn tô màu cho nó bằng một màu đơn sắc. Trong hộp thoại "Fill and Stroke", bạn sẽ chọn trang nào để thiết lập màu tô này?
- A. Fill
- B. Stroke paint
- C. Stroke style
- D. Opacity
Câu 28: Bạn đang thiết kế một biểu tượng có hình dạng giống như hai nửa hình tròn ghép lại. Bạn có thể vẽ hai hình tròn, sau đó sử dụng công cụ cắt hoặc phép ghép phù hợp để tạo ra hình dạng mong muốn. Kỹ năng này liên quan đến việc áp dụng kiến thức nào?
- A. Chỉ sử dụng các thuộc tính cơ bản của hình tròn.
- B. Chỉ điều chỉnh màu sắc và đường viền.
- C. Kết hợp việc vẽ hình cơ bản và sử dụng các phép biến đổi/ghép đối tượng.
- D. Chỉ làm việc với gradient.
Câu 29: Trong hộp thoại "Fill and Stroke", thuộc tính "Width" trong trang "Stroke style" điều chỉnh điều gì?
- A. Chiều rộng của đối tượng.
- B. Độ dày (độ đậm) của đường viền.
- C. Tỉ lệ giữa chiều rộng và chiều cao của đối tượng.
- D. Khoảng cách giữa các nét đứt.
Câu 30: Bạn đã vẽ một hình sao và muốn làm cho các "nan hoa" (điểm nhọn) của nó ngắn hơn so với các đỉnh bên ngoài, tạo ra một hình dạng giống bánh răng hơn. Thuộc tính nào của công cụ vẽ hình sao bạn cần điều chỉnh?
- A. Spoke Ratio
- B. Corners
- C. Rounded
- D. Indent