Bài Tập, Đề Thi Trắc Nghiệm Online – Môn Lập Trình Mạng – Đề 05

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Môn Lập Trình Mạng

Bài Tập, Đề Thi Trắc Nghiệm Online - Môn Lập Trình Mạng - Đề 05

Bài Tập, Đề Thi Trắc Nghiệm Online - Môn Lập Trình Mạng - Đề 05 bao gồm nhiều câu hỏi hay, bám sát chương trình. Cùng làm bài tập trắc nghiệm ngay.

Câu 1: Trong mô hình OSI, tầng nào chịu trách nhiệm chính cho việc đảm bảo truyền dữ liệu tin cậy giữa hai hệ thống đầu cuối, bao gồm việc kiểm soát lỗi và kiểm soát luồng?

  • A. Tầng Mạng (Network Layer)
  • B. Tầng Liên kết Dữ liệu (Data Link Layer)
  • C. Tầng Giao vận (Transport Layer)
  • D. Tầng Ứng dụng (Application Layer)

Câu 2: Một ứng dụng truyền video trực tuyến yêu cầu độ trễ thấp và có thể chấp nhận mất mát gói dữ liệu ở mức độ nhất định. Giao thức tầng giao vận nào phù hợp nhất cho ứng dụng này?

  • A. TCP (Transmission Control Protocol)
  • B. UDP (User Datagram Protocol)
  • C. IP (Internet Protocol)
  • D. HTTP (Hypertext Transfer Protocol)

Câu 3: Xét đoạn mã socket server sau (giả định ngôn ngữ C#):
```csharp
TcpListener listener = new TcpListener(IPAddress.Any, 8080);
listener.Start();
Socket clientSocket = listener.AcceptSocket();
```
Đoạn mã này minh họa cơ chế lập trình socket nào ở phía server?

  • A. Đồng bộ (Synchronous)
  • B. Bất đồng bộ (Asynchronous)
  • C. Đa luồng (Multithreaded)
  • D. Đa tiến trình (Multiprocessing)

Câu 4: Trong lập trình mạng với socket, phương thức `bind()` thường được sử dụng cho socket phía server với mục đích chính là gì?

  • A. Thiết lập kết nối đến một server khác
  • B. Gửi dữ liệu đến client
  • C. Gán địa chỉ IP và số cổng cho socket
  • D. Chấp nhận kết nối từ client

Câu 5: Phương thức `connect()` được sử dụng trong lập trình socket TCP ở phía client để thực hiện hành động nào?

  • A. Đóng kết nối với server
  • B. Thiết lập kết nối TCP với server
  • C. Nghe kết nối từ server
  • D. Gửi dữ liệu đến server

Câu 6: Địa chỉ IP "127.0.0.1" thường được gọi là địa chỉ loopback. Mục đích sử dụng chính của địa chỉ này trong lập trình mạng là gì?

  • A. Kết nối đến Internet
  • B. Giao tiếp với các máy tính trong mạng LAN
  • C. Định tuyến gói tin trong mạng
  • D. Kiểm thử ứng dụng mạng trên máy cục bộ

Câu 7: DNS (Domain Name System) đóng vai trò quan trọng trong việc truy cập website bằng tên miền (ví dụ: google.com). Chức năng chính của DNS là gì?

  • A. Phân giải tên miền thành địa chỉ IP
  • B. Mã hóa dữ liệu truyền trên mạng
  • C. Quản lý kết nối mạng không dây
  • D. Cấp phát địa chỉ IP động

Câu 8: Giao thức HTTP sử dụng cổng mặc định nào cho giao tiếp?

  • A. 21
  • B. 25
  • C. 80
  • D. 443

Câu 9: HTTPS là phiên bản bảo mật của HTTP. Cơ chế bảo mật chính mà HTTPS sử dụng là gì?

  • A. Mã hóa đối xứng (Symmetric encryption)
  • B. Tường lửa (Firewall)
  • C. Xác thực hai yếu tố (Two-factor authentication)
  • D. Mã hóa SSL/TLS (Secure Sockets Layer/Transport Layer Security)

Câu 10: Trong mô hình client-server, ai là người chủ động khởi tạo kết nối?

  • A. Server
  • B. Client
  • C. Cả client và server đồng thời
  • D. Tùy thuộc vào giao thức

Câu 11: Phương thức giao tiếp mạng nào sau đây mô tả việc một máy chủ gửi dữ liệu đến tất cả các máy khách trong mạng con?

  • A. Broadcast
  • B. Multicast
  • C. Unicast
  • D. Anycast

Câu 12: Phương thức giao tiếp mạng nào hiệu quả hơn Broadcast khi muốn gửi dữ liệu đến một nhóm máy khách xác định?

  • A. Broadcast
  • B. Multicast
  • C. Unicast
  • D. Cả Broadcast và Multicast đều hiệu quả như nhau

Câu 13: Trong lập trình socket, sự khác biệt chính giữa socket "blocking" và "non-blocking" là gì?

  • A. Socket blocking nhanh hơn socket non-blocking
  • B. Socket non-blocking chỉ dùng cho UDP, socket blocking chỉ dùng cho TCP
  • C. Socket blocking tạm dừng chương trình cho đến khi thao tác hoàn tất, non-blocking thì không
  • D. Socket blocking bảo mật hơn socket non-blocking

Câu 14: Khi thiết kế một hệ thống chat server có khả năng phục vụ hàng ngàn kết nối đồng thời, mô hình lập trình server nào phù hợp nhất?

  • A. Iterative Server
  • B. Concurrent Server
  • C. Sequential Server
  • D. Single-process Server

Câu 15: Phương thức nào sau đây KHÔNG phải là một cơ chế để xây dựng Concurrent Server?

  • A. Iterative Processing (Tuần tự)
  • B. Multithreading (Đa luồng)
  • C. Multiprocessing (Đa tiến trình)
  • D. Asynchronous I/O (Bất đồng bộ IO)

Câu 16: Trong giao thức TCP, cơ chế "bắt tay ba bước" (three-way handshake) được sử dụng để làm gì?

  • A. Mã hóa dữ liệu
  • B. Thiết lập kết nối
  • C. Giải phóng kết nối
  • D. Kiểm soát lỗi

Câu 17: Cơ chế "cửa sổ trượt" (sliding window) trong TCP dùng để cải thiện hiệu suất truyền dữ liệu bằng cách nào?

  • A. Giảm độ trễ truyền tin
  • B. Tăng cường bảo mật
  • C. Cho phép gửi nhiều gói tin liên tiếp mà không cần ACK ngay lập tức
  • D. Sửa lỗi dữ liệu

Câu 18: Công cụ nào sau đây thường được sử dụng để phân tích lưu lượng mạng, giúp gỡ lỗi và giám sát kết nối mạng?

  • A. Ping
  • B. Traceroute
  • C. Netstat
  • D. Wireshark

Câu 19: Tường lửa (firewall) trong hệ thống mạng có chức năng chính là gì?

  • A. Tăng tốc độ truyền dữ liệu
  • B. Kiểm soát và lọc lưu lượng mạng, bảo vệ hệ thống
  • C. Phân giải tên miền
  • D. Cấp phát địa chỉ IP

Câu 20: VPN (Virtual Private Network) được sử dụng để tạo ra kết nối mạng an toàn và riêng tư. VPN hoạt động bằng cách nào?

  • A. Tăng băng thông mạng
  • B. Thay đổi địa chỉ MAC
  • C. Tạo kênh kết nối mã hóa qua mạng công cộng
  • D. Ngăn chặn virus

Câu 21: Trong lập trình web, giao thức WebSocket cung cấp kiểu giao tiếp nào giữa client và server?

  • A. Half-duplex (Bán song công)
  • B. Full-duplex (Song công)
  • C. Simplex (Đơn công)
  • D. Duplex giả

Câu 22: So sánh giao thức HTTP và WebSocket, điểm khác biệt chính về kiểu kết nối là gì?

  • A. HTTP là giao thức hướng kết nối, WebSocket là giao thức không kết nối
  • B. Cả HTTP và WebSocket đều duy trì kết nối liên tục
  • C. Cả HTTP và WebSocket đều là giao thức không trạng thái
  • D. HTTP là giao thức không trạng thái, WebSocket duy trì kết nối liên tục

Câu 23: Trong lập trình socket UDP, có cần thiết phải thiết lập kết nối trước khi gửi dữ liệu không?

  • A. Có, bắt buộc phải thiết lập kết nối
  • B. Không, không cần thiết lập kết nối
  • C. Chỉ cần thiết lập kết nối cho dữ liệu lớn
  • D. Tùy thuộc vào cài đặt hệ thống

Câu 24: Khi một gói tin IP có TTL (Time To Live) bằng 0, điều gì sẽ xảy ra?

  • A. Gói tin được chuyển tiếp đến đích ngay lập tức
  • B. TTL được tự động tăng lên
  • C. Gói tin bị hủy và thông báo lỗi ICMP có thể được gửi lại nguồn
  • D. Gói tin được lưu trữ và chuyển tiếp sau

Câu 25: Phương thức mã hóa nào sau đây thường được sử dụng để bảo vệ dữ liệu "dữ liệu khi nghỉ" (data at rest), ví dụ như dữ liệu lưu trữ trên ổ cứng?

  • A. Mã hóa toàn bộ ổ đĩa hoặc mã hóa file/thư mục
  • B. Mã hóa SSL/TLS
  • C. Mã hóa IPsec
  • D. Mã hóa хе хе

Câu 26: Trong ngữ cảnh bảo mật mạng, tấn công DDoS (Distributed Denial of Service) nhằm mục đích chính là gì?

  • A. Đánh cắp dữ liệu nhạy cảm
  • B. Xâm nhập và kiểm soát hệ thống
  • C. Phát tán mã độc
  • D. Làm gián đoạn dịch vụ, khiến hệ thống không khả dụng

Câu 27: Giao thức nào sau đây được sử dụng để gửi email?

  • A. POP3
  • B. SMTP
  • C. IMAP
  • D. FTP

Câu 28: Giao thức nào sau đây được sử dụng để tải email về từ server?

  • A. SMTP
  • B. HTTP
  • C. POP3 hoặc IMAP
  • D. DNS

Câu 29: Trong lập trình mạng, "Network Address Translation" (NAT) giải quyết vấn đề gì?

  • A. Thiếu hụt địa chỉ IPv4 công cộng
  • B. Tốc độ truyền dữ liệu chậm
  • C. Bảo mật kém
  • D. Khả năng mở rộng mạng LAN

Câu 30: IPv6 được phát triển để thay thế IPv4 chủ yếu vì lý do nào?

  • A. Tăng tốc độ truyền dữ liệu
  • B. Giải quyết vấn đề cạn kiệt địa chỉ IPv4
  • C. Tăng cường bảo mật
  • D. Đơn giản hóa cấu hình mạng

1 / 30

Category: Bài Tập, Đề Thi Trắc Nghiệm Online - Môn Lập Trình Mạng

Tags: Bộ đề 5

Câu 1: Trong mô hình OSI, tầng nào chịu trách nhiệm chính cho việc đảm bảo truyền dữ liệu tin cậy giữa hai hệ thống đầu cuối, bao gồm việc kiểm soát lỗi và kiểm soát luồng?

2 / 30

Category: Bài Tập, Đề Thi Trắc Nghiệm Online - Môn Lập Trình Mạng

Tags: Bộ đề 5

Câu 2: Một ứng dụng truyền video trực tuyến yêu cầu độ trễ thấp và có thể chấp nhận mất mát gói dữ liệu ở mức độ nhất định. Giao thức tầng giao vận nào phù hợp nhất cho ứng dụng này?

3 / 30

Category: Bài Tập, Đề Thi Trắc Nghiệm Online - Môn Lập Trình Mạng

Tags: Bộ đề 5

Câu 3: Xét đoạn mã socket server sau (giả định ngôn ngữ C#):
```csharp
TcpListener listener = new TcpListener(IPAddress.Any, 8080);
listener.Start();
Socket clientSocket = listener.AcceptSocket();
```
Đoạn mã này minh họa cơ chế lập trình socket nào ở phía server?

4 / 30

Category: Bài Tập, Đề Thi Trắc Nghiệm Online - Môn Lập Trình Mạng

Tags: Bộ đề 5

Câu 4: Trong lập trình mạng với socket, phương thức `bind()` thường được sử dụng cho socket phía server với mục đích chính là gì?

5 / 30

Category: Bài Tập, Đề Thi Trắc Nghiệm Online - Môn Lập Trình Mạng

Tags: Bộ đề 5

Câu 5: Phương thức `connect()` được sử dụng trong lập trình socket TCP ở phía client để thực hiện hành động nào?

6 / 30

Category: Bài Tập, Đề Thi Trắc Nghiệm Online - Môn Lập Trình Mạng

Tags: Bộ đề 5

Câu 6: Địa chỉ IP '127.0.0.1' thường được gọi là địa chỉ loopback. Mục đích sử dụng chính của địa chỉ này trong lập trình mạng là gì?

7 / 30

Category: Bài Tập, Đề Thi Trắc Nghiệm Online - Môn Lập Trình Mạng

Tags: Bộ đề 5

Câu 7: DNS (Domain Name System) đóng vai trò quan trọng trong việc truy cập website bằng tên miền (ví dụ: google.com). Chức năng chính của DNS là gì?

8 / 30

Category: Bài Tập, Đề Thi Trắc Nghiệm Online - Môn Lập Trình Mạng

Tags: Bộ đề 5

Câu 8: Giao thức HTTP sử dụng cổng mặc định nào cho giao tiếp?

9 / 30

Category: Bài Tập, Đề Thi Trắc Nghiệm Online - Môn Lập Trình Mạng

Tags: Bộ đề 5

Câu 9: HTTPS là phiên bản bảo mật của HTTP. Cơ chế bảo mật chính mà HTTPS sử dụng là gì?

10 / 30

Category: Bài Tập, Đề Thi Trắc Nghiệm Online - Môn Lập Trình Mạng

Tags: Bộ đề 5

Câu 10: Trong mô hình client-server, ai là người chủ động khởi tạo kết nối?

11 / 30

Category: Bài Tập, Đề Thi Trắc Nghiệm Online - Môn Lập Trình Mạng

Tags: Bộ đề 5

Câu 11: Phương thức giao tiếp mạng nào sau đây mô tả việc một máy chủ gửi dữ liệu đến tất cả các máy khách trong mạng con?

12 / 30

Category: Bài Tập, Đề Thi Trắc Nghiệm Online - Môn Lập Trình Mạng

Tags: Bộ đề 5

Câu 12: Phương thức giao tiếp mạng nào hiệu quả hơn Broadcast khi muốn gửi dữ liệu đến một nhóm máy khách xác định?

13 / 30

Category: Bài Tập, Đề Thi Trắc Nghiệm Online - Môn Lập Trình Mạng

Tags: Bộ đề 5

Câu 13: Trong lập trình socket, sự khác biệt chính giữa socket 'blocking' và 'non-blocking' là gì?

14 / 30

Category: Bài Tập, Đề Thi Trắc Nghiệm Online - Môn Lập Trình Mạng

Tags: Bộ đề 5

Câu 14: Khi thiết kế một hệ thống chat server có khả năng phục vụ hàng ngàn kết nối đồng thời, mô hình lập trình server nào phù hợp nhất?

15 / 30

Category: Bài Tập, Đề Thi Trắc Nghiệm Online - Môn Lập Trình Mạng

Tags: Bộ đề 5

Câu 15: Phương thức nào sau đây KHÔNG phải là một cơ chế để xây dựng Concurrent Server?

16 / 30

Category: Bài Tập, Đề Thi Trắc Nghiệm Online - Môn Lập Trình Mạng

Tags: Bộ đề 5

Câu 16: Trong giao thức TCP, cơ chế 'bắt tay ba bước' (three-way handshake) được sử dụng để làm gì?

17 / 30

Category: Bài Tập, Đề Thi Trắc Nghiệm Online - Môn Lập Trình Mạng

Tags: Bộ đề 5

Câu 17: Cơ chế 'cửa sổ trượt' (sliding window) trong TCP dùng để cải thiện hiệu suất truyền dữ liệu bằng cách nào?

18 / 30

Category: Bài Tập, Đề Thi Trắc Nghiệm Online - Môn Lập Trình Mạng

Tags: Bộ đề 5

Câu 18: Công cụ nào sau đây thường được sử dụng để phân tích lưu lượng mạng, giúp gỡ lỗi và giám sát kết nối mạng?

19 / 30

Category: Bài Tập, Đề Thi Trắc Nghiệm Online - Môn Lập Trình Mạng

Tags: Bộ đề 5

Câu 19: Tường lửa (firewall) trong hệ thống mạng có chức năng chính là gì?

20 / 30

Category: Bài Tập, Đề Thi Trắc Nghiệm Online - Môn Lập Trình Mạng

Tags: Bộ đề 5

Câu 20: VPN (Virtual Private Network) được sử dụng để tạo ra kết nối mạng an toàn và riêng tư. VPN hoạt động bằng cách nào?

21 / 30

Category: Bài Tập, Đề Thi Trắc Nghiệm Online - Môn Lập Trình Mạng

Tags: Bộ đề 5

Câu 21: Trong lập trình web, giao thức WebSocket cung cấp kiểu giao tiếp nào giữa client và server?

22 / 30

Category: Bài Tập, Đề Thi Trắc Nghiệm Online - Môn Lập Trình Mạng

Tags: Bộ đề 5

Câu 22: So sánh giao thức HTTP và WebSocket, điểm khác biệt chính về kiểu kết nối là gì?

23 / 30

Category: Bài Tập, Đề Thi Trắc Nghiệm Online - Môn Lập Trình Mạng

Tags: Bộ đề 5

Câu 23: Trong lập trình socket UDP, có cần thiết phải thiết lập kết nối trước khi gửi dữ liệu không?

24 / 30

Category: Bài Tập, Đề Thi Trắc Nghiệm Online - Môn Lập Trình Mạng

Tags: Bộ đề 5

Câu 24: Khi một gói tin IP có TTL (Time To Live) bằng 0, điều gì sẽ xảy ra?

25 / 30

Category: Bài Tập, Đề Thi Trắc Nghiệm Online - Môn Lập Trình Mạng

Tags: Bộ đề 5

Câu 25: Phương thức mã hóa nào sau đây thường được sử dụng để bảo vệ dữ liệu 'dữ liệu khi nghỉ' (data at rest), ví dụ như dữ liệu lưu trữ trên ổ cứng?

26 / 30

Category: Bài Tập, Đề Thi Trắc Nghiệm Online - Môn Lập Trình Mạng

Tags: Bộ đề 5

Câu 26: Trong ngữ cảnh bảo mật mạng, tấn công DDoS (Distributed Denial of Service) nhằm mục đích chính là gì?

27 / 30

Category: Bài Tập, Đề Thi Trắc Nghiệm Online - Môn Lập Trình Mạng

Tags: Bộ đề 5

Câu 27: Giao thức nào sau đây được sử dụng để gửi email?

28 / 30

Category: Bài Tập, Đề Thi Trắc Nghiệm Online - Môn Lập Trình Mạng

Tags: Bộ đề 5

Câu 28: Giao thức nào sau đây được sử dụng để tải email về từ server?

29 / 30

Category: Bài Tập, Đề Thi Trắc Nghiệm Online - Môn Lập Trình Mạng

Tags: Bộ đề 5

Câu 29: Trong lập trình mạng, 'Network Address Translation' (NAT) giải quyết vấn đề gì?

30 / 30

Category: Bài Tập, Đề Thi Trắc Nghiệm Online - Môn Lập Trình Mạng

Tags: Bộ đề 5

Câu 30: IPv6 được phát triển để thay thế IPv4 chủ yếu vì lý do nào?

Xem kết quả